《我不是在玩游戏》

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我不是在玩游戏- 第9部分


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    神圣教国,在原本的尤米西亚大陆位面中虽然称作一个国家,但实际上国土面积和各自占据了东大陆和南大陆百分之七八十以上的领土面积的光辉帝国与自由联邦完全不具备任何可比性,所谓的教国,其实仅仅只是以坐落在两大国交界处圣城艾丽娅瓦尔为中心,国土面积仅仅囊括了周边的零星几个小村镇的很袖珍的中立国度。

    而神圣教国本身也确实并不像是一些异界小说里的教派组织那样,明明嘴上说着侍奉神明可实际上却也很热衷于俗世的权谋利益,甚至还实行什么所谓的****。尤米西亚大陆上的神圣教国,地势偏僻没有任何战略意义,而国力层面上,除了教内高层有着一些个人实力超群的强者,以及精锐毋庸置疑但只负责守护圣城几乎从不离开教国的神圣骑士团之外,也根本就没有豢养普通的军队之类的国家武装。尤米西亚大陆上的教国实质上确实就是单纯的信仰创世女神艾丽娅并以散布女神恩泽驱逐混沌邪恶为己任的宗教组织,对帝国和联邦两个巨无霸来说也根本没有任何威胁,倒不说两边都很愿意和神圣教国保持良好关系,因为创世女神信仰系的神职者们(也就是玩家们的十大职业中牧师系和神官系两大职业系)是大陆上最强力的回复职业。

    而在如今游戏化后的世界里,由于神圣教国在大陆上独特的宗教地位,尽管它的国土势力太小因此无法像帝国和联邦一样作为玩家初始势力容纳那么大量的玩家群体入住,但却仍旧是玩家们在之后的游戏进程中一个十分重要的去处。毕竟《救赎》原定的游戏主线就是要驱逐尤米西亚大陆上的邪恶混沌并拯救沉睡的创世女神,这也几乎就是创世神教的终极教义目标。

    只是,在米拉原定的游戏主线中,神圣教国在游戏进程中的登场,少说也要在玩家群体等级普遍达到50级,可以进行职业进阶变得更强大,足以直面真正的混沌生物之后,教国才会以秩序先导者的身份在主线剧情中登场,号召高端玩家开始对大陆各地的混沌开始有针对性的讨伐,并且最终发动向被混沌完全占领的北大陆的反攻作战。

    在那之前,为了保证教国那边的未被触发的剧情不会被玩家所具有的不确定性过多的干扰,米拉留下过一个游戏细节的设定:在玩家们达到10级来到各自的势力主城之后,原本建立在两座主城与圣城艾丽娅瓦尔之间的跨国传送阵会自动关闭,直到玩家等级临近50级左右或者剧情发生了什么巨大的特殊变动时,传送阵才会再度开启。

    今天早上,在王城的一家旅馆中舒舒服服地睡了一晚之后,一早起来就再次赶到冒险者工会做任务的洛可可,原本已经攒足了4金币57银币,而且手头刚刚又领到了一个报酬是5银币的委托正在跑任务。可就在这时,作为系统精灵陪着她的艾丽娅却突然间脸色大变,慌慌张张地告诉她说根据npc系统这边给出的有关于游戏重大进程的实时通报,已经有玩家来到光辉王城了。

    虽然不知道那个比上一世要早了整整一天时间就升到了10级的玩家是怎么做到的,但这无疑就意味着,随着第一个玩家来到王城,通往教国的跨国传送阵很快就会被关闭。

    当然,所谓的“很快”也是有一定水分的。毕竟这并不是真正通过编程搞出来而是从真实的异世界变化过来的游戏世界,所以传送阵并不是一下子就被掐断,而是传送阵管理者方面在第一个玩家到达王城之后,就会开始收拾关闭异国传送阵的法阵。而从异国传送法阵开始被关闭到完全停止运作这之间的空档,有大概10分钟左右的时间。

    这一点,玩家们,即使是牧云这个重生者都不可能知道,毕竟异国传送法阵是在第一个传送到主城的玩家出现之后就立刻开始停止作业,而第一个被传送到主城的玩家第一反应都是去忙着探索主城的地图和主要的功能性建筑,又怎么可能会注意到异国传送阵那边的细微变化呢。再说了就算是他们知道也没有用,教国那里的剧情和周边的野怪区都是配合50级以上玩家的实力的,10级玩家怀着碰运气的心情过去,也根本不会有什么他们以为能够获得的独一无二的奇遇只能两手空空地再死回来。

    不过这10分钟对于洛可可来说,却是最后的救命稻草。异国传送法阵就这么关闭的话,那么短时间内她根本就没有去神圣教国的手段,甚至她想要直接放弃教国的那块创世神格作为玩家去自由联邦参与瘟疫法师贝卡兹引发的游戏剧情也做不到,由于她身处光辉帝国的势力范围,她从npc模式初次切换到玩家模式的时候系统自动地就会把她算作是帝国势力的玩家,帝国和联邦之间的关系在现阶段还是随时都有可能触发战争的微妙敌对状态,初期玩家根本不可能安然去到另一个势力的地盘上大摇大摆地参与发生在敌对势力中的游戏剧情。

    为了有机会阻止身上带着创世神格的npc贝卡兹在游戏初期就引动帝国和联邦之间的战争让游戏主线剧情出现偏差,洛可可必须要至少通过异国传送阵离开光辉帝国势力范围才行。心里很清楚这一点的洛可可在从艾丽娅那里知道有玩家来到光辉王城后,只是愣了一瞬,紧接着也顾不得去想到底为什么这一世玩家来到主城的时间会提早这么多,立刻就朝着异国传送阵那里飞奔了过去。

    好在洛可可这时为了做任务,正就在距离传送阵不远处的街上,全速跑到传送阵那里大概就只需要3分钟。只是传送费用5金币,她至今还差3个银币……得赶紧想个办法——

    嘭!噗通!

    “唔——痛……”

    洛可可因为一心只想要快点赶到传送点没有注意看路,就在通往传送点的拐口处,她与迎面而来的玩家牧云撞了一个正着。

    因为只有和lv1村娘完全相符的身体素质,洛可可被同样是飞奔而来的牧云一下子撞到在地,这一下摔得可不算太轻,即使是喜怒不太形于色的她,也忍不住下意识地嘟囔了声“疼”。

    不过很快她就回过神来,现在不是她娇气的时候。洛可可匆忙地想要爬起来,然而刚一抬头,就看到了站在她身前有些搞不清状况的牧云。

    看到牧云那一身飞贼装备的时候,洛可可立刻就认识到了眼前人和普通npc的不同,而几乎就在下一秒,系统精灵艾丽娅也立刻就证明了她的猜测。

    “小可,这是个玩家!”

    洛可可看向牧云的眼神里顿时闪过一丝怒气,看来这家伙应该就是用不正常的速度晋升10级然后传送到了王城这边来,害她现在计划全盘乱套的罪魁祸首了?

    另一边,眼看自己撞到了一个村娘npc的牧云,刚还在想这里会不会能够触发一个前世他从没听说过的任务,因而想要伸手拉洛可可起来示好,却发现眼前的村娘少女正恶狠狠地瞪着他。

    呃……他撞得有那么狠么?

    就在牧云愣神的同时,洛可可也意识到自己在这已经耽误了不少时间,也顾不得对牧云进行眼神讨伐,用很不符合柔弱少女形象的姿势,丝毫不优雅却足够干净利落地自己从地上爬了起来,然后侧过身扔下牧云就借着朝传送阵的方向跑去。

    不过没跑出几步,洛可可就再一次被牧云拦了下来,作为以身手敏捷作为职业卖点之一的飞贼,牧云很轻松地就追上了洛可可。

    “请问,有什么需要帮助的吗?”

    尽管最开始因为洛可可明明是个npc,但无论是表情的灵动性还是被撞到之后的一系列反应都太过于人性化,因此饶是牧云也有些没反应过来,不过作为一个重生者,牧云很快就凭着他前世的游戏经验做出了一个他认为很正确的判断:

    《救赎》中,角色越是人性化智能越高的npc,往往身上蕴含的隐藏剧情任务就越是珍稀,玩家能够从这些npc身上获得的好处就越大!

    正因如此,眼看洛可可一声不吭地就跑,牧云立刻就拦住了她,作为一名注定这辈子要出人头地的重生者,他可不能任凭自己错过这么一个疑似会很重要的游戏剧情任务。

    而被牧云拦下的洛可可,则是真的要疯掉了,原本她现在就赶时间,偏偏这个害得她这么慌乱的家伙还就不长眼地非要缠上她。跑又跑不过,躲也躲不了,这个家伙很明显是误以为刚才的遭遇有可能是什么任务的前兆,看起来颇有些要在这里跟她打破砂锅问到底的意思——可问题是她真的没心情在这里跟他闹啊!

    洛可可使劲瞪着牧云,然而牧云却根本不可能会想到自己眼前的这个npc会是个有自我意志的真正意义上的“智能npc”,眼看洛可可依旧凶巴巴的样子,牧云还以为自己或许没能掌握正确的任务触发姿势,随即又开口了。

    “对不起,这位姑娘,刚才是我不小心撞到了你,真是很抱歉,作为赔礼不知道我有什么能够为你做的事么?”

    泥酷爱奏凯辣!!

    感觉时间已经来不及了,心中抓狂的洛可可鬼使神差般地回了一句。

    “那你能赔我5个银币么?”

    ………………

    ………………

    2分钟后,一脸懵逼的牧云看着眼前的可爱村娘npc从自己手里爽快地拿走了在初期不算多但也绝对不少的5银币,然后连句话都没有留给他就一溜烟地跑到了传送点,白光一闪过后,人影立刻就消失不见不知道传送到哪里去了。

    看看自己的系统状态栏里的提示,牧云只觉得心中一股荒唐感油然而生。

    【系统:恭喜你完成了任务「撞人的赔礼」,你获得了村娘洛可可的好感。】

    ………难不成,他刚才居然被游戏里的npc碰瓷了?

第13章 重生者() 
一  神圣教国,圣城艾丽娅瓦尔。

    【系统:你对玩家牧云发布了任务「撞人的赔礼」,任务内容:在1分钟内交给着急赶路的村娘洛可可5银币作为将她撞倒的赔礼】

    【系统:玩家牧云完成了你发布的任务「撞人的赔礼」,你对玩家牧云好感度提升至友善】

    站在圣城城内的传送点前,看着npc系统栏中的讯息提示,洛可可嘴角有些抽搐。

    什,什么鬼……

    就在刚才,由于那个叫做牧云的玩家打破了上一世的游戏进程,整整提前了一天进入光辉帝国势力的主城光辉王城,因此洛可可不得不中止了在王城内做任务攒路费的举动急慌慌地赶往10分钟内就要关闭的传送点,结果巧合之下却正好在拐角处撞到了牧云。

    被误以为可能会触发某个任务的牧云纠缠上之后,急着赶往传送点同时心里又在为没能完整地凑足5金币传送费而不知所措的洛可可下意识地说出了“那你能给我5个银币么?”这样带着点开玩笑成分的气话,却不料这句话却似乎是被洛可可身上的npc系统自动认定为npc村娘洛可可对玩家牧云发布的任务。

    而从玩家端的游戏系统获悉了这个真·坑钱任务之后,牧云也不知道哪根神经搭错了线,居然还选择了同意给钱。于是就这么莫名其妙地凑够了传送费剩余的那点零头,洛可可连句道谢都没来得及对牧云说就以冲刺的速度跑到了明显已经开始收摊的异国传送点,趁着传送法阵还没有被最后切断之前缴纳了5金币的传送费,然后总算是能够在最后一刻传送到了圣城这边。

    看着眼前和光辉王城明显不同,建筑风格充满了圣洁白色的基调与宗教风情的街巷建筑,洛可可深吸了一口气,可还没等她因为自己总算是赶上了而松上一口气开心开心,她就被自己的npc系统界面上的两条信息吸引了注意,然后下意识地在心里吐槽起来。

    当然,对于npc系统自动把她的气话算成了任务这一点,洛可可虽然觉得有些猝不及防,不过总的来说心里还是比较庆幸和感激的,毕竟如果不是因为要钱的请求被以这种无论是她还是那个叫做牧云的玩家都没想到的方式算成了任务,恐怕那人也不会一时没反应过来就这么把钱给了洛可可让她凑足了传送费,不过那个奖励是怎么回事。

    《救赎》里面,有关于npc的设定中确实存在着好感度这一说,玩家可以通过和npc进行交流又或者完成某些任务而获得特定npc的好感,而好感度的高低,则是能够决定npc对于玩家的态度,以及作为一些特别的交易许可又或者剧情任务的开启条件。比如说洛可可身上有关于原初妖精记忆觉醒的剧情任务,玩家开启的条件中就包括了洛可可对玩家的好感度要达到一定值以上。

    所以从某种意义上来说,有玩家获得洛可可的好感度,这对于她来说应该算是一件好事,只是这种获得的经过和方式,令并非是死板npc而是有着自我意志的洛可可有些接受不能。

    “……到底从哪里能看出来我对于那个差点害得我计划全盘失策的家伙存在好感了?”

    这种明明系统显示自己对那个玩家的好感度是“友善”可实际上自己心里却对那家伙单纯只充满了各种不爽的心情真是十足微妙啊喂……下次见到那家伙难道因为好感度是“友善”所以必须要笑脸相迎么?洛可可表示她可没信心做到,不再给那家伙一个神坑任务坑死他就不错了。

    摇摇头,洛可可正打算把这事就这么抛到脑后,却突然间听到了来自系统中的艾丽娅的声音。

    “小可……事情可能有点不对劲了……”

    这样说着,袖珍版的艾丽娅身形浮现在洛可可眼前,精致的小脸蛋上显得有些担忧和苦闷。

    看到艾丽娅这副表情,洛可可不禁一愣。

    “怎么了,艾丽娅?”

    “刚才的那个玩家,他有问题!”

    “诶?”

    洛可可不解其意,眨眨眼睛。

    “呃,因为被我说给钱就给我钱了脑袋看起来似乎确实不太好使的样子就是了……”

    “不不不不是那个意思啦!”

    艾丽娅摇着头又好气又好笑地看着洛可可。

    “小可,你刚才靠近那个玩家的时候,我从那个玩家的身上感觉到了不对劲的地方,那个
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