《我不是在玩游戏》

下载本书

添加书签

我不是在玩游戏- 第4部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    “外挂绝对没有哦!”

    “………………”

    “啊,抱歉抱歉,虽然是法则管理者但现在为了这件事姑且也在外界的俗世中有一个《救赎》网游技术总监的名头,作为GM的头头我对于‘外挂’这个词稍微有点敏感啊哈哈……”

    虽然之前米拉所说的,为了妹妹而不惜举世界时空之力甚至回溯时间什么的令洛可可觉得无论如何作为姐姐她还是满伟大的,可在这一瞬间她突然觉得似乎这家伙对于将妹妹创造的世界变成虚拟网游这种事似乎也挺乐在其中……?

    “咳咳,有关于洛可可你提的问题呢,我不得不遗憾地告诉你,由于我无法对于这个世界进行直接干涉,因此能够赋予你的特权和帮助并没有你想象中那么多,除了一些在前次失败中获得的宝贵情报和经验之外,我能够赋予你的帮助就只有一条而已。”

    这样说着,米拉朝着洛可可伸出手,就像刚才对洛可可烙印法则管理人身份认知一样地从指间飞射出一道流光,汇入到了洛可可的胸口,紧接着,洛可可就觉得脑海里一下子多出了些什么,一眨眼,就发现自己眼前原本的游戏操作视窗发生了一些变化,一下子变成了另一套与刚才截然不同的系统。

    “我利用地球位面的高等法则将这个世界变成了一场游戏,并且将本质是穿越者的‘玩家’们送到了这里。像是受伤并不会通过疼痛反应而是单纯的HP减少以及负面状态,死亡之后会重生,打怪会掉落道具装备金钱这些现实中绝对不会存在的规则,都被我依靠地球位面法则的外在复写强行烙印在了这个世界之中,并且形成了针对于玩家的所谓的‘游戏系统’。

    “不过由于我始终没有获得这个世界的干涉权限,因此我通过法则所创造的游戏系统只能保证这些基本的游戏功能,而最关键的游戏剧情走向,包括一些剧本的开启条件以及大大小小的主线支线任务的进程方向,这些都不是我编写的游戏系统中本身存在的,而是我的游戏系统和这个世界原本的法则框架融合之后,根据这个世界每时每刻发生的变化而在不断地变更的。换句话说,我提供给玩家们的游戏系统只能保证游戏功能,至于游戏内容,尽管是借由系统发布,但实际上是根据彼此互动的玩家与npc们各自的实时动向来决定的。

    “这种形式的游戏系统,在上一次计划失败的时候就已经显示出了弊端,因为我的意志完全无法通过系统传达,因此游戏走向最终被引导到了一个十分糟糕的方向。因此这一次,对于作为我在这个世界内部的协力者的你,除了和那些玩家们一样的通用系统之外,我还特别地为你准备了一个只有你一个人使用的一套特别的系统,这也是在这个世界没有太多权限的我能够为你提供的唯一帮助。

    “当你切换到这个独特的系统模式的时候,你的身份将会变成这个世界原本的一个个体,换句话说也就是游戏里的npc,你会理所当然地拥有超过正常玩家的能力值,也能够使用npc专属的一些装备和技能,最重要的是,和那些融合了艾丽娅的神格碎片的个体一样,你可以借用npc的身份用和玩家不同的方式来影响这个世界的进程。”

    洛可可眼神一亮,这外挂能力听起来就很不错,能够使用npc的身份和能力,只是不知道她这个npc身份是个什么样的角色。

    仿佛是猜到了洛可可心中的疑问,米拉紧接着就揭开了谜底。

    “而你的npc身份,也是在原本的这个世界中相当重要的存在——世界树的意志化身,原初妖精洛可可。”

    哇,世界树,原初,妖精,听起来就很吊耶有木有,至于其中微微带着的些许中二感就让它随风而逝吧。

    “艾丽娅在最初创造这个世界的时候,明面上一共创造了五个高等智慧种族:元素族,龙族,精灵族,兽灵族和人族,而妖精,则是五大高等种族之外比较特例的存在,虽然由于数量稀少而且也没有独立的文化传承以及稳定的族群增加方式,因此无法被算作第六种族,但妖精在原本这个世界中的地位却绝对不比五大种族低,尤其是你这个从世界树诞生出来的原初妖精,从某种程度上来说相当于是在这个世界里仅次于创世神艾丽娅的存在之一……嗯,曾经是。”

    洛可可原本随着米拉的讲述越发地雀跃的心情,因为最后的那句转折而瞬间跌落。

    “‘曾经是’……是什么意思?”

    米拉挠挠脸,露出了有些不好意思的样子。

    “啊哈哈,事实上,曾经的原初妖精在艾丽娅与混沌的旷日持久的争斗中,作为创世神这一派的骨干拼劲全力,结果最终和艾丽娅一样在那场战争之中拼尽全力并遭受了重创。现在的你所拥有的这个身份,是原初妖精在遭受重创之后,不仅失去了力量更因为灵魂受损连记忆都失去了的状态,等到你再次觉醒之后自然是能够拥有和曾经一样的强大力量,但就目前来说还……”

    “……还怎么样?”

    “诶嘿嘿,还只是一个普通的萌萌哒的lv1村娘而已哟~”

    “………………”

    '微笑手动再见'。jpg

    “别,别生气嘛,你要知道我在这个世界里可是没有直接干涉权限的,如果不是因为原初妖精还处于失落了自我的未觉醒状态,我也没办法把你和她融为一体的,那些原本就很强大npc我干涉不到,所以只有给你找这种潜力很大的npc了。原初妖精在这个世界是很强大的,只要你找到办法觉醒就好了啦。”

    看着拼命朝自己解释的米拉,洛可可不由得深深地叹了口气。

    果然这个任务比自己想象的还要艰巨啊,除了一些情报和一个功能听起来很强大但实际上还是需要自己去自主开发的特别系统,她根本就没法从这个不靠谱的神明大人那里获得什么有效的帮助。

    “好了,情况我都清楚了,也就是说,我能够利用的就只有从你那里获得的上一次计划的情报,以及这个有些麻烦的‘原初妖精’的npc身份,而我的任务,则是要想办法让玩家们的剧情主线一致保持向着彻底驱逐混沌的方向发展,与此同时找到那些融合了创世神神格碎片的智能npc从它们身上回收创世神碎片,对吧?”

    米拉点点头,紧接着似乎又想到了什么拍了拍手。

    “嗯,没错。”

    “那么,如果我在这个世界里遇到了一些事情想要咨询你或者有什么紧急事态想要联络你的时候,该怎么办?”

    “有关于这一点,”米拉笑着走到了石台前,“正是接下来我要跟你说的,对于你在这个世界里的行动,我虽然除了那个npc系统之外没法给予你太多支持,但却可以给你找一个还算可靠的帮手。”

    这样说着,米拉的手在躺在石台上的少女身上张开,紧接着从少女的身上一阵阵淡金色的光辉如流水一般地被吸引到了米拉的手掌上,然后化作了一个小小的女孩,除了大小之外,在米拉掌上站立的小小少女五官相貌还有衣着,完全就是石台上的创世神艾丽娅的缩小版。

    不管洛可可看到这一幕惊讶的说不出话来,米拉带着怜惜和宠溺的笑容看着自己手上的袖珍少女,而少女在身体终于凝实之后,慢慢睁开了眼睛,先是露出了有些呆萌的迷茫神情,紧接着在看到了米拉之后,脸上露出了惊喜……惊大过喜……的神情来。

    “姐姐……呀!姐姐你变得好大!”

    ………………

    冷场的气氛中,洛可可看着出现在米拉掌中的袖珍创世神少女,莫名地感觉有些理解了,这位菜鸟创世神为什么会把自己最初的创世作业搞得像现在这样一团糟,还需要姐姐给她擦屁股。

    ……尤米西亚大陆位面的生灵们,你们的创世女神似乎……是个段位不低的天然呆呢……

第6章 村娘洛可可踏上了拯救世界的道路() 
一  无论是从技术层面上还是从游戏概念的层面上都具有划时代意义的网络角色扮演游戏《救赎》,开始公测之后已然过去了一天的时间。正如在开始公测之前所有人等能够预想得到的那样,《救赎》一经公测,其产生的影响力就立刻席卷了全世界的各个角落。

    宛若真正的穿越一般(其实确实就是穿越只是没有人能意识到)的无比真实的游戏体验,与此同时在游戏中又拥有着包括动作辅助系统在内的十分完善的游戏系统(因为本质是神明改造的法则系统所以自然是比人类编写的电子系统要完善得多),甚至还爆出了《救赎》的官方开发商创世神集团已经和世界上的众多大国政府共同打成了协议,未来将会让《救赎》的虚拟游戏币与现实货币开通兑换的内幕消息……《救赎》这款游戏从一开始就在方方面面展现出了绝对配得上其“划时代意义”的评价的超级魅力,一下子就成为了全世界人们共同瞩目的焦点。

    ……当然,这样的超级影响力背后,不乏有某位地球时空的法则管理者暗中动用了一点点法则层面的小手段,来扩散认知影响以及消除违和感就是了。

    大量的玩家开始涌入《救赎》,开始了他们对于《救赎》中的那座奇幻的游戏大陆——尤米西亚大陆的探索之路。

    不过,虽然影响力甚大而且好评如潮,但大众对于《救赎》这款游戏的初评价也并不是真的十全十美。比方说,有些对于人外设定有兴趣或者追求游戏自由度的玩家对于游戏最初的玩家角色创建系统就很有些意见,根据游戏官方在公测开始之前就给出的部分设定,尤米西亚大陆有五大智慧种族,不过在游戏开始的时候玩家却只能够选择作为人族的一员诞生,而且游戏自带的捏脸系统功能也并不强大,只能对玩家原本的相貌起到十分简单的美化修饰作用,功能甚至比PS和美图秀秀这样的经典“修脸神器”还差劲。

    当然,这点的指责对于姑且算是“游戏”的“开发者”的法则管理人米拉来说根本就不疼不痒。所谓的游戏本身就是被伪装了的穿越,能够让这些地球上的普通人穿越到尤米西亚大陆,并且通过伪装成系统的法则拥有尤米西亚大陆上的劲气和魔法这样异能力,这就已经很不错了,还想要穿成人外种族或者对和他们灵魂绑定的肉身特征进行改造,真是不拿神的法则之力消耗当回事啊。

    不过虽然玩家们最初只能选择成为人族一员,所属阵营倒是被分为了两个:位于南大路的自由联盟,以及位于东大陆的光辉帝国。事实上这也是在尤米西亚大陆被游戏化之前,实际存在于这个大陆位面中的两个主要的人类势力。

    而除了两大主要人类势力之外,像是在南大路最西侧附近由六大龙王中的白龙和黑龙统治着的奇域王国,在联盟和帝国交界地带的精灵森林和神圣教国,帝国北段位于大陆东北的兽灵族集聚地大荒原地带,以及与南大陆之间隔着终末海域的被混沌势力完全占据的北大陆等等,尤米西亚大陆世界上还有其他众多的势力和地区,如今也都化作了这场真实的游戏的一部分,等待着玩家们去探索以及发掘隐藏在那些地方的剧情故事以及财富宝物。

    不过,这些从目前来说,都算得上是要过上相当长一段时间之后的事情了。眼下,《救赎》开始公测才过了一天,几乎所有玩家的等级都还没有达到能够走出新手村,到联盟和帝国两大势力的主城去初次转职并真正接触主线剧情的程度,探索那些奇幻富饶却不乏危险的地方对于此时的玩家们来说,还是太早太早的事情。

    而就在玩家们都还在各地的新手村,一边适应这款与之前的游戏截然不同的真人体感游戏的操作一边努力地升级争取摆脱菜鸟状态的时候,在光辉帝国西北部,一条通向帝国首都也是帝国势力玩家们的主城——光辉王城的官道上,一队完全由npc组成的商队马车正在不急不缓地行驶着。

    按照《救赎》游戏官方对外的解释,《救赎》这款游戏所运用的划时代技术之一超级主脑技术,为《救赎》内部所有的npc都提供了相当程度的自我智能,即使是没有和玩家产生交集甚至是在玩家看不到的地方的npc,也都会有自己的自主而固定的一套特别的行动模式,就像是真正活着的生命们一样。

    洛可可不知道那些被蒙在鼓里的玩家在听到这话之后会作何感想——恐怕多半是会不明觉厉然后更加喜欢上这款“真实的”游戏吧——知道内情的她可是很清楚,所谓的什么“超级主脑技术”这种黑科技根本多半都是在骗人的,事实上如果不是米拉修改了这个世界上人们的认知的话,人们也不会轻易地相信在他们现在的这个时代的科技能做到这种事。所谓的npc智能,其实只不过是米拉在将这个世界位面游戏化的时候,尽管为了便于管理封闭了那些没有融合神格碎片的造物个体们的自我的同时却保存了他们原本的部分智慧,这才让他们显得像是一群智能化的npc一样,在未被玩家们“触发剧情”之前一直都会保持着很公式化的行为模式日复一日。

    不过虽然心中对此吐槽,但至少此刻洛可可却是很感激那个坑货法则管理人能够让这些npc们及时在玩家们没有触发剧情的时候也能保持固定的行为模式而不会就死板地待在原地不动,正因如此,她才有机会随着这队npc商队,从她那个让她上火的出生地离开去到繁荣的光辉王城去。

    没错,就是令她上火。如果现在米拉再敢出现在她面前,哪怕只是幻象,洛可可也要扑过去用她能想到的一切办法去发泄一下她这几天的郁闷。

    原本之前,在一开始从米拉那里听说有关于她在这个游戏世界里能够获得的特权福利的时候,她就已经略微知道了她从米拉那里获得的npc系统有多么的坑。虽然听起来很有用,但实际上她在npc系统模式下的身份最初,说白了也只不过是一个连战斗力恐怕连lv1的玩家都不如的lv1村娘少女。别说是使用这个身份潜在的原初妖精那据说很强大的力量了,就连引导玩家估计都做
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架