《我不是在玩游戏》

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我不是在玩游戏- 第301部分


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    趁着两名刺客近身的空档,洛可可随手在计算好的战场位置上落手放下了一根石牙和一颗风之眼,然后好整以暇地在对方试图对她使用击晕的瞬间抬手做出了释放震弦的起手式。

    震弦技能算是长弓游侠在近距离上的范围控制伤害技,对于没有太多奇遇的普通长弓玩家而言算得上在被近战职业近身时最值得依靠的保命脱身技能,前来围攻洛可可的两名刺客自然是不可能不对此有防范。

    眼看洛可可抬手就要释放震弦,两名刺客一个人仍旧保持原本的攻击路线,另一个人却是一抖手从手臂衣袖处亮出了一个绑在手腕上的小型弩箭发射机,冲着侧面的树木射出一支后面连着皮筋的钩爪抓住树干,然后接着皮筋的伸缩力立刻就脱离了原地。

    由于他们各自的解状态特殊技能已近在刚才摆脱水元素领主的时候用过,因此眼下只能用这种双人配合的方式来应对洛可可的攻击,一近一远,洛可可就算用了震弦,也只会晕住靠近的那一个,而耗掉了洛可可的震弦之后,远距离的那名刺客再次近洛可可的身时自然就能占据主动。

    不过令他们有些意外的是,看他们其中一人离开,原本打算释放震弦的洛可可却是有了一个很明显地技能取消重置前摇的动作。虽说将宝贵的震弦技能只扔到一个人的身上确实有点浪费,可眼下洛可可若是不先出手,她下一秒可就是要被击晕的啊,面对刺客被先手击晕,这跟挂掉基本没什么两样不是嘛。

    洛可可却似乎真的就是想要省掉自己这次震弦技能一般,在取消技能之后,朝着后方一个基础动作翻滚,只是她面对的刺客可不是能够被翻滚骗走击晕的菜鸟,已经近身了刺客顺势也直接一个翻滚中止了已经前摇一半的击晕技能,紧紧地跟在洛可可身边。

    金发少女这次终于是似乎有些惊慌失措,眼看没能够摆脱掉近身的刺客居然直接原地跳了起来,与此同时两腿蜷缩,将身子微微倾斜,摆出了一招很是经典的飞天流长弓连招起手式。

    利用弹性蹬踢之类的技能高高跳起,并借助技能的反向作用力延长浮空并对地面敌人进行无伤打击,飞天流长弓连招在游戏中也算是大火过一段时间,即使是现在也经常会有人使用的热门游戏技巧,作为牧天下刺客团的精英成员,显然不可能不熟悉这一招的起手后手以及破解方法,毕竟他们刺客团当初有段时间执行任务只要遇到有长弓手敌人基本上都要面对这招。

    近身的刺客心中大定,翻滚之后并没有起身而是直接蹲了下去。跳跃之后弹性蹬踢起手,能够让长弓手一开始的跳跃浮空高度大幅增加,但弱点也十分明显,一旦跳跃之后没有蹬踢中对手,那么起手就算失败,反应慢的直接落下来挨打,而反应快的就算接上了提供反作用力的技能,也只能算是“低空轰炸”,完全就“飞”不起来。

    也许是慌张的缘故,又或许是之前在身上施加的buff加成的缘故,近身刺客很明显地能感觉到这名长弓少女跳起的高度比一般长弓手还要高,但这也意味着她在半空中利用弹性蹬踢能够踢中的范围着实很有限,他或许都不用蹲下,只要弯个腰就能让少女算盘落空。

    但下一刻,事情变化就出乎了这名刺客的预料,他刚一弯腰蹲下,突然间在他眼前的地面,一根骇人的石牙就猛然间破开地面飞窜出来,以惊人的速度撞向他的肚子。

    米拉在设计《救赎》游戏时,考虑到来自地球的这些玩家们终究是现代文明社会的普通人,因此为了照顾他们的感官利用系统法则屏蔽了不少“游戏”中出现的残酷画面,如果是真实的异世界,这一击就算杀不死这名刺客,也绝对是能够让他腹部被直接贯穿开肠破肚,不过眼下,在系统的保护下这名刺客倒是没有经历那样的惨剧,但按照系统的碰撞体积计算,他还是被这突如其来的攻击直接顶飞了起来。

    下一秒,洛可可在空中伸出的右脚恰好踩中身体呈弓状的刺客的肩头,轻盈地一个发力跃上了几米高的半空,然后猛然间一个转身,朝着之前利用皮筋弩箭躲远了的那个刺客快速而精准地释放了一记震荡箭。

    远处全程看到了这一幕的那个刺客完全没有料到自己会成为洛可可的目标,按照惯性思维,飞天流长弓手在成功浮空之后第一时间就要先把自己脚下近距离的敌人解决掉才行。他也是这样想的,因此在看到同伴被快得离谱的石刺顶起并被洛可可借力浮空成功的那一刻,他下意识地就再次射出手中的弹性钩爪勾住被石刺顶起被迫浮空的同伴,同时一只手抓住身旁的大树,想要把同伴拉出洛可可的身下近距离攻击范围。

    心里没有准备,身体又已经摆好了拉人的姿势正处于僵直中,远处的刺客玩家避无可避,直接被震荡箭眩晕住无法动弹。好巧不巧,他人眩晕在那里,而被他用弹力钩爪钩中的同伴却是仍旧借着皮筋索的惯性朝着他这边飞了过来,结果两人叠在一起直接撞中了身后的大树,出现了连锁的僵直眩晕效果。

    洛可可这边却是得理不饶人,最开始被水元素领主黏住的那两名刺客眼下虽然已经摆脱了黏着技能的作用,但却仍旧被洛可可分神控制着的水元素领主死死地纠缠着无法立刻赶来救人,洛可可瞄着那两个已经束手就擒的刺客,没有丝毫犹豫地发出了接下来的攻击。

    重磅三连射技能,发动!

    然而,就在她拉满了弓弦准备出手的时候,突然眼角寒光一闪,一把不知道从哪飞来的匕首从她侧方飞刺了过来。

第450章 洛可可vs雷刀() 
    就在洛可可正打算用重磅连射延续浮空时间顺便结果两名已经被她控住的刺客的时候,突然间一道寒光在她眼角边的视野中闪过。

    洛可可并没有看清那其实是一把匕首,但这并不妨碍她意识到危险已经降临。虽然没有击中她,但她能够感觉得到发出这道寒光的那人绝对就是冲着她来的,而且对方选择的这个时机和刚才她的做法如出一辙,刚才她是趁着远处的那名刺客正在拉人处于身体动作僵直状态时出手轻松地控住对方,而眼下,她也正好是刚要使用重磅连射技能正在动作前摇,而且还是在半空中,完全就是防备最薄弱的时间点。

    果然,下一秒,她就感觉到自己身后凭空出现了一道充满了杀机的视线,一只带着黑色臂甲的健壮手臂从后方越过她的肩头,反握着银色匕首的手手腕回折,利刃朝着洛可可的脖颈处抹去。

    割喉!

    避无可避,利刃下一秒就挨到了洛可可那白皙的脖颈,不过就在这时,令人惊讶的一幕发生了,匕首划过,被背后割喉的洛可可既没有露出痛苦惊慌的神情,头顶也没有冒出高额的伤害数值,而是整个人宛若海市蜃楼一般,随着被割喉化作一阵幻影流风消散不见。

    “……呃?”

    突然出现在洛可可身后的那人——牧天下刺客团团长雷刀少有地发出了一声有些讶然的声音,手上收刀的动作还没有做完,眼睛却是下意识地瞟向某个方向。

    果然,在那里,地面上在袭击最初就出现在那里的透明空气漩涡开始慢慢散去,而洛可可的身影却是神出鬼没地出现在了那里。

    风之眼技能二段瞬移,一次性消耗事先布置好的风之眼来让玩家瞬移到该坐标位置,洛可可在战斗开始就布置好的这个布局技能,在关键时刻果然救了她一次。

    像风之眼这样稀有的技能,在游戏中绝对很是少见,即使是身为牧天下刺客团团长堪称见多识广的雷刀也是第一次见到这个技能。不过应该说不愧是雷刀,在最初注意到风之眼在战场边缘地带成型的时候,雷刀其实多少就猜到了这个技能的大致用途无非就只有遥控地雷又或者瞬移点等几种定式效用,因此在看到洛可可瞬移之后,雷刀也并没有真的为此感到意外,他的讶然,更多的是针对于洛可可居然能够如此干净利落地做出反应。

    外人看的话或许会觉得是他割喉的刀子都已经挨到脖子边了洛可可才瞬移走,但实际上那只是远景残影而已,当事人的雷刀很清楚,早在他借助匕首上的术式定位瞬移到洛可可身后并发动割喉的前摇动作的时候,洛可可就已经触发了风之眼瞬移。她的反应实在太快,以至于就连当时的雷刀自己都没有识破眼前已经只剩下残影,直到割喉技能落空之后雷刀才想明白洛可可早已经不在自己眼前了。

    佩服之余,雷刀也是心中有些郁闷,和那两个跑去支援同伴围攻洛可可的队友们的刺客一样,他在一开始的交手发生之后,迅速地接近了洛可可这边的战场准备支援。旁观者清,他之前就看出来了表面上洛可可似乎是被那两个刺客合作逼得有些狼狈,可实际上这名少女一直都没有一点阵脚大乱的感觉。

    预感到自己的那两个自认为已经掌控局面的手下会有大麻烦,雷刀并没有立刻现身,而是慢慢绕边打算绕到洛可可的正背后去找机会对洛可可实施一击必杀,而他所依仗的便是刚才的那个瞬移技能。

    雷刀所使用的瞬移技能,是他的传承大招“幽冥突袭”。通过投掷一把通过传承任务作为任务奖励能够获取的传承匕首,雷刀能够发动幽冥突袭技能将自己瞬间传送到匕首所在的位置附近,这个技能的cd间隔很短,而且没有次数限制,单纯从纸面的技能效果来说看起来似乎比牧云的风雷闪烁还要强力,但实际上却并不然。

    既然是通过匕首来定位瞬移,那也就是说这个瞬移技能在战斗时只要被看破原理,就能通过时刻注意匕首的位置来预判防御,而能够作为幽冥突袭技能的坐标指向点的传承匕首就只有一把,这无疑让敌人的预判变得更加容易。就像是刚才,洛可可明显正是因为注意到了匕首飞行的轨迹,才会对他的瞬移偷袭有了防备,躲开了他的攻击。

    雷刀其实也是有些无奈,如果能给他充足的时间让他绕到洛可可正后方的视觉死角,那投掷匕首便就不会被洛可可察觉,但刚才那个情况,如果他不出手,那那两个刺客同伴势必就会被击杀掉。

    其实这个时候,雷刀仍旧没有意识到他的潜意识里面对洛可可的时候其实还是轻敌了,如果真正是面对实力强劲且不得不刺杀的对手时,就算是牺牲两个同伴只要最终刺杀成功也无所谓,或许是洛可可那具有欺骗性的外表,或许是雷刀心底其实也是对于牧云这次让他们来刺杀洛可可小队的古怪命令持有隐晦的保留态度,雷刀并没有在刚才那个时间点上做出最冷静成功率最高的决断,很快,他便后悔了。

    利用风之眼瞬移躲避了雷刀攻击的洛可可,并没有急着去攻击半空中割喉落空之后看似和她之前一样处于浮空僵直的雷刀,而是扭头转身,对着那两个还没有恢复行动能力的刺客再次拉弓准备释放重磅连射,少女的目标很明确,那就是率先将对方的两个人给解决掉。

    半空中的雷刀见状自然是不能让洛可可得逞,在半空中调整身体,雷刀左手挥动,将传承匕首再一次甩向洛可可的方向。

    只是这一次,幽冥突袭技能的缺点却是比之前更加明显的显现了出来,对于洛可可这样的高手而言,这种弱点明显的技能或许在某方面确实是有着无法超越的强势,但只要被抓住了痛脚,那破解它或许也就是顺手而为的事。

    被飞射出去的匕首,在半路就突然间被一团水块砸中偏离了方向,雷刀脸上终于是露出了相当程度的惊讶,他扭过头来,看着远处正在和那两名刺客纠缠的水元素领主。

    既然是高品质高等级的水元素召唤生物,水元素领主自然不可能是只有黏着这一个技能在身。这招水球术是水元素生物比较基础的远程攻击技能,攻击力并不高但却有不错的打断击退效果附加,雷刀的匕首正是被水元素领主的水球术给打飞出去的,由于水元素的身体是由水做的极度柔软,并不会被正与它对峙的那两名刺客打出僵直,在战斗中抽身朝这边放一招水球术完全没有任何难度。

    而单纯只是用水球术打飞匕首这倒还没什么可惊讶的,可关键是水元素领主所在的位置距离雷刀和洛可可可是还有着相当一段距离的,这么远的距离,匕首又不是能够被系统的瞄准辅助系统锁定的目标对象,对方是怎么做到如此精准地操纵召唤物用水球术打中匕首的,当这是FPS游戏吗?

    显然,“愚蠢的人类”终究是不能理解数码生命那惊人的计算能力。

    雷刀心中惊讶,但事已至此,他也不能眼看着洛可可就这么将两名队员射死,发动幽冥突袭来到被打歪的匕首旁,虽然方向偏了,但至少这里比刚才要接近洛可可,两人之间的距离已经到了足够发动刺客职业的普通位移技能突袭技能了。

    再次朝洛可可甩出匕首的同时,雷刀发动了突袭技能,由于身上的敏捷属性相当高,再加上突袭技能的技能加成,雷刀竟是比匕首还快地先一步来到了洛可可身前。

    而洛可可,却好像完全没有注意到他一般,继续着重磅连射技能的释放,三次连射中的第一发已经击中两名刺客中之间挨了石牙一下的那一个,将对方打成了红血,第二发箭矢也已经被拉满弓弦立时便要射出。

    少女的镇定,让雷刀产生了一丝不详的预感,果然下一刻,在雷刀脚下,地面破裂,一根石牙猛然窜了出来。

    石牙孕育,洛可可早在最开始在这里设置风之眼的时候便同时埋下了一根石牙作为预备,眼下正是这根提前布局好的石牙发挥作用的时刻。

    雷刀终究是比那名中招的刺客反应快些,瞬间一个翻滚,雷刀躲过了石牙的攻击,但也同时错过了打断洛可可的机会,洛可可第二发重磅连射射出,终于,那个一开始接近洛可可的刺客血槽被一身豪华装备的洛可可打空,成为了这场战斗中的第一个牺牲者。

    看到队员被击杀,雷刀立刻红了眼,幽冥突袭发动,为了躲避石牙而翻滚出去
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