《我不是在玩游戏》

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我不是在玩游戏- 第296部分


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了一点。

    不过这些事情,一般而言也不会有太多的玩家回去费神了解,包括牧云在内,玩家们并非是这个异世界的真正居民,也从来没有把这个世界当做是真实的世界。因此比起这些技能和魔法的原理本质,玩家们更多的是去关注技能的作用效果以及使用限制。管它是真正的空间闪烁还是有“伪闪烁”错觉的极速移动,关键在于它是一个能够做到在战斗中提供多次瞬间位移效果的技能,这对于玩家们来说就够了。

    然而今天的这场决斗,却给绝大多数抱有着这样想法的玩家真正地上了一课。

    迟缓领域能够让所有的动作变慢,只要有实体这种效果就会成立,风雷闪烁既然不是真正的空间跳跃而是转化身体形态之后的技术移动,那也就逃离不了被减速的结局。

    普通状态下的风雷闪烁速度快到根本无法捕捉,但在迟缓领域中,风雷闪烁作用下的牧云的身影却能够被星河清晰地捕捉到其运动轨迹。虽然星河自己也因为没有想到迟缓领域会让风雷闪烁呈现出这样的效果,但或许也是那一刻福至心灵,在牧云快要经过星河身边的瞬间,星河一记圣光之锤出手,径直地就朝着牧云行进路线的前方打了出去。

    《救赎》之中,只要不同时伴随有免疫类的状态,所有的位移技能只要位移中途被具有打断效果的攻击打中,那都是会被强制性中止的。看到圣光之锤朝着自己飞过来,自己也没想到风雷闪烁会变成这个样子的牧云感到了一丝危险的气息。虽说作为神卫武士的星河因为职业特性所限并不可能会有那么多控制技能,但反过来他作为刺客来说血量上限的单薄也是一个硬伤。以星河的那份豪华装备,哪怕是几秒钟的眩晕时间,星河所能够造成的伤害对他而言威胁性也足够大了。

    不行,得想办法躲开才是,这样想着的牧云,脑海里也是灵光一现地想到了战士职业冲锋技能发动时可以利用其余的一些位移技能强行自己打断自己并且无僵硬地改变位移方向的小技巧,于是下一刻,牧云就触发了风雷闪烁下一次的连环闪烁,电光化成的人影直接在半路折了一个直角,朝着侧面飞了出去,险而又险地躲过了星河的圣光之锤。

    顿时看到这一幕的擂台周边观众们,发出了一阵阵响亮的欢呼叫好声。

    。

第442章 第二次迟缓领域() 
    高手之所以称之为高手,很多时候其实不在于会用的技能连招或者技巧套路很多很强,而是在于他们在对战中无论面对什么样的突发状况,都能够比别人更快地理解现状并拿出更恰当合适的应对措施。

    不过话虽如此,但事实上一般而言,普通玩家们对高手的印象认知,大部分始终还是停留在强悍的技能装备,华丽强大的连招,以及精妙的计算布局等等这些方面上,这其中的原因也很好理解。

    就拿在之前的几场战斗来说,由于高手之间对战的攻防节奏实在是太快,很多时候观众们即使看到了这些高手们在面对对手从未见过的技能又或者套路时很极限地做出了精彩反应,对于现场状况以及双方各自的能力都并不了解的他们,也很难能够辨认出这样的应对反应中到底蕴含了怎么样的能力展现与心理博弈。相比较这些潜移默化中影响决定着一场对决的胜负的因素而言,那些摆在明面上的技能装备与套路算计,自然是要显眼得多,也让观众们更加易于辨识其存在与重要作用。

    不过这一次,从旁见证了牧云与星河之间的这场决斗的观众们,却是有幸能够真正地体会到这份原本只有对游戏理解达到一定境界的高手们才能够看明白的精彩。

    迟缓领域技能的作用甚至就连风雷闪烁都能够延迟,这样的突发状况很明显就连场上的两位当事人星河与牧云都没有料到。而面对这种情况,星河能够在第一时间反应过来并对化作一道电光影子在迟缓领域中快速移动的牧云出手,这样的应对看似简单,但其实大部分人如果身临其境的话是做不到的。

    首先这份反应速度就足够让很多人汗颜,虽说风雷闪烁技能是被减速了,但那也只是将这个技能的唯一速度从原本肉眼不可见的“伪闪烁”级别的极速降到肉眼可以识别的程度,而在肉眼能够识别的移动过程中,迟缓领域中被减速的风雷闪烁的唯一速度仍旧算得上是高速移动,至少能够与长弓游侠的普通箭矢相类比。

    其次,即使是反应力足够,能够如此果断地出手试图对其进行打断的这份果决也很值得称道,毕竟这可不是传统的电脑网游,星河并非是坐在电子屏幕前秀操作只要动动鼠标和键盘,而是在游戏世界里真实地身处于迟缓领域之中,眼看着眼前的对手突然化作一道电光朝着自己急速飞过来——面对这样的情况,哪怕理智告诉自己这道电光是类似于位移技能效果之类的东西,人类天生趋利避害的本能,还是会让毫无防备的玩家在第一时间下意识地进行躲闪而不是迎面出击,毕竟在生活于现代和平时代的人们的正常观念中,即使是他们有能力“攻击”到闪电,也不会有人觉得他们能够真正“伤害”到闪电甚至是将其打断打晕。

    而星河却做到了,在这极短的时间里,他不仅克服了人天性中对于闪电的恐惧,更是真正地理解了这道“电光”的本质并非闪电而是化形成了闪电的牧云,正是因为意识到了这一点,星河才会联想到游戏中打断类技能对于位移类技能的克制作用,并打出了这一招令牧云都感到威胁的圣光之锤。

    而另一边,牧云这就更是不需多言,同样是突发状况,他这边作为实际上被迟缓领域限速的一方,面临的状况自然是比星河更加的被动和危险。而在星河用出圣光之锤的瞬间,光是看到星河那并没有被自己的迟缓领域减速的正常技能起手,牧云就判断出了对方的意图,并也同样理解了自己眼下的状态与使用普通位移类技能极其相似的事实,最终极限地发动了下一次的风雷闪烁躲开星河的攻击,整个应对过程算得上是相当完美。

    相比较之下,这一轮的对战严格来说还是牧云胜出一筹,毕竟星河是占据主动权的一方,但最终却还是一无所获。如果星河的脑袋再转得快一些的话,他大可以不需要使用圣光之锤这样的定向单体攻击技能,而是换成另一个范围效果的技能出手。风雷闪烁被减速之后,在迟缓领域中移动轨迹已然是可以被捕捉的,单体攻击技能或许仍旧能够被躲避,但却绝对躲不了范围攻击。

    接下来,在被迟缓领域完全笼罩的擂台上,星河与牧云两人就展开了一场与战前所有人的预期截然相反的追击战。在迟缓领域的作用下,牧云无法顺畅连贯地做出攻击动作,因此只能依靠风雷闪烁来不断地进行躲闪,而星河尽管大占上风,可因为神卫武士的职业特性,虽然时不时地能够对无法还手的牧云造成伤害打击,却始终因为十分缺少能够一锤定音的高爆发伤害技能又或者大量的控制技能而无法彻底趁着迟缓领域作用期间将牧云击杀掉。

    事实上,其实就算星河有高爆发技能又或者大量的控制技能,他也没法击杀牧云,原因无他,牧云还有神格碎片这一最后的底牌。神格碎片蕴含着尤米西亚大陆位面本身的创世女神艾丽娅的神力,虽然是残破的,但至少也具有着能够抵御来自这个世界之外的游戏法则系统的影响控制的能力。如果牧云触发神格碎片的作用暂时进入到系统限制解除的状态,那么星河的迟缓领域对于他的限制作用也将会大幅度减少,毕竟迟缓领域对玩家动作的限制,总归是通过游戏系统来实现的,在神格碎片作用下他的动作连系统都限制不了,迟缓领域的效果自然也会变差。

    不过,由于洛可可在场,牧云倒是也不敢这样光明正大地开启神格碎片模式,不过好在星河的迟缓领域的维持时间也没有长到过分,等到牧云消耗完自己的风雷闪烁的连环闪烁次数之后,迟缓领域的作用时间也到了极限,领域崩溃,牧云重新恢复了自由。

    看到这一幕,观众席上不由得发出了一半欢呼一半叹息的声音。欢呼的自然是牧云的支持者,而叹息声则基本上是出自联邦侧。

    刚才的那场在迟缓领域中的追逐战看得所有人都是紧张万分,但同时他们也很清楚,牧云之所以会被星河压制,全是因为迟缓领域这个传承大招实在是过于变态了些。从两人最开始的交锋中就可以看出,正常情况下的交手星河绝对不是牧云的对手,现在牧云虽然有点狼狈,但也总算是撑过了迟缓领域的作用时间,这下没有了迟缓领域的支撑,星河显然是不会再有任何胜算。

    不过即使是星河就这样输了,他最初的那个让星耀殿堂输的体面一些的目的也算是达到了。毕竟不败贼神牧云从出道到现在,可是很少会在单挑中被敌人逼到无法还手只能逃跑的地步,从这一点来说,星河不仅虽败犹荣,更是彻底扭转了外界对于他这个星耀殿堂“少爷公会长”只会花钱不会玩游戏的诋毁,应该说绝对是不亏的。

    然而,就在连星耀殿堂的绝大多数玩家们都是这样想的时候,唯独有一个人却不这样想——那就是星河自己。

    不得不说,当一个人沉浸在自己的世界中时,他很难会估计到别人尤其是和自己没什么关系乃至关系不太好的人的感受。牧云最初提出第五场要和星河单挑并且让对方一次消耗品使用权和一个buff的条件,初衷是想要回避他以为是来对付他的洛可可,只是他从一开始就没有想过自己这样做会给一向自视甚高的星河带来多大的自尊伤害。

    当然,或许牧云并非没有意识到,只是如今的牧云,沉浸于神格碎片的秘密带他进入的那个奇妙新世界之中,除了知晓这个世界真正秘密的自己和疑似是自己的同类的洛可可之外,牧云潜意识中也确实没有瞧得起包括星河在内的其他这些“被蒙在鼓里的凡人”。而这一次,牧云却是为他这份自傲付出了代价。

    就在迟缓领域破碎,恢复原本速度的牧云开启了自己的传承大招如影随形,整个人这次化作一缕黑影飞窜到星河背后打算给对方一个割喉技能的时候,令所有人震惊的事情发生了。

    令人眼熟的淡蓝色透明领域再一次从星河身上扩散开来,被领域覆盖住的牧云瞄向星河咽喉处的匕首在中途猛然间停滞下来,只以可笑的龟速慢吞吞地挥动着。

    第二次的迟缓领域!竟然有两次?!

    这一次牧云是真的震惊了,甚至一瞬间大脑都有些空白,s级传承的传承大招技能,如此强悍的神技,cd居然只有数秒?

    开玩笑!不可能!

    然而下一秒,在自己的迟缓领域中行动自如的星河却是在这近在咫尺的距离上,带着嘲讽的笑容好整以暇地侧身躲开了牧云割喉的这一击然后对着慢吞吞地在原地摆着造型的牧云抬起手中的尖锥。

    你完了。

    牧云的耳边响起了星河的声音。

    

第443章 你也不过如此() 
在《救赎》游戏中,像是类似于迟缓领域这样效果逆天的神技,出于游戏平衡性的考虑系统都会赋予其极长的cd时间,一般来说在一场战斗中使用机会就只有一次。

    然而此刻,星河却打破了这样的常识性认知,在第一次的迟缓领域结束,所有人包括牧云自己都以他已经黔驴技穷无计可施的时候,第二次的迟缓领域蓦然出现在星河身周,将为了施展割喉技能而主动近身的牧云瞬间困在了其中。

    所以说,永远不要小看厌恶与仇恨这类负面情绪对人潜能的促进作用。牧云这提出第五场对决的初衷原本只是想要规避与洛可可对决,但他却无意中让星河产生了极大的羞辱感。作为启明星财团的大少爷,星河从小到大的人生中都充满了来自他人的尊敬和赞美,被牧云如此当众地鄙夷和瞧不起,这让星河哪怕是提前已经做好了要输掉这场擂台赛的准备,事到临头却还是在心中爆发出了极度的不甘与恶意。

    也正是因为这股子不甘,让星河真的临场想到了一个能够阴牧云一手的机会。

    他对战牧云,唯一的胜算就只在他从传承能力中得来的迟缓领域这一神技上,不过星河也并没有天真到以为只要凭着一招神技就能将不败贼神牧云拉下神坛。迟缓领域虽强,但终究也只能释放一次,而星河为了能够增加自己的胜率,他决定增加自己在战斗中使用迟缓领域的次数,而手段,就是自己被牧云让掉的那一次消耗品使用机会。

    技能复制药剂,喝下之后能在下一次使用技能时将该技能的威力效果保存复制,并在恰当的时机再一次释放出来,由于再次释放时的技能触发手段与技能卷轴和晶石等消耗品的使用类似,因此第二次释放并没有消耗也不需要顾忌技能本身的cd限制。

    当然了,听起来效果这样强力的药剂,不可能不存在限制,首先,药剂能够复制的技能,与药剂本身的品质相对应。如果只是想要复制普通的低级职业技能或者低品质评定的元素天赋技能和传承技能,那么只需要低品质的技能复制药剂即可,而像迟缓领域这样的s级传承能力中的大招技能,想要复制则必须要极高品质的技能复制药剂,算上星河手里用掉的这瓶,如此高品质的技能复制药剂如今在全游戏中估计也不会超过三瓶。除此之外,无论药剂品质如何,技能复制药剂的技能复制存储效果同一时间最多只能在玩家身上存在一种,并且存储时间也有着限制,超过限制时间,未被使用的技能存储将自动失效。

    星河为了能够战胜牧云来洗刷这场比赛之前牧云那种漠视他的态度给他带来的耻辱感,当真是不惜下了血本,而即使是如此,考虑到一直以来牧云的那些堪称神奇的战绩战例,星河仍旧觉得有些不保险,于是除了这瓶技能复制药剂之外,星河还额外地在战前演了一场戏。

    没错,就是之前星河要出场时,星傲魔刀带着一群“壮汉”
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