《英雄联盟之光感时代》

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英雄联盟之光感时代- 第42部分


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    蓝色方整体偏前期阵容,一塔和一血对于他们来说十分重要,因此红b对于豹女前期的留人来说价值就很高了。

    在大小姐看来,蓝色方的豹女在红开之后就要立即去下路n,虽然先把双b收掉能够让对手无可乘之机,但也丧失了让自己迅速拿到优势的机会。

    周雨虽然尽力保住女警的被动爆头让她去消耗,可是女警表现依然保守,在兵线进塔后没有抓住微小的机会去点塔,反而去点有回复能力的下路双人组。

    浪费机会等于放弃比赛。

    。。。

    “一发爆头,大师小北的卢锡安血量已经降到三分之二以下了,蓝色方缓缓后撤,预防盲僧的n,可以看到,s已经放弃还没开打的蛤蟆,开始往下路赶了。”

    “蓝色方下路的女警和终于是引起了红色方打野的注意,盲僧来了,摸眼进下路河道草丛。”

    “看样子,的打野似乎不想就这么放过平民战队的下路双人组。也是,双前期优势太大,任何一个职业打野,都不会允许让其顺利的滚起雪球。”

    长毛认真的点评着双方的形式。

    “盲僧已经出现在河道草丛,看样子我们平民战队的下路组合要谨慎一些了,如果不小心被抓住机会的话,以牛头的控制和瞎子的黏人能力,很有可能要交出人头。”

    苏小妍紧跟着分析,

    “看看我们的豹女出现在什么位置”

    “哦,红色方上半野区,聂风的豹女反掉了盲僧的4。”

    “一发惩戒,豹女身上出现了真视效果。此时,狐狸走位稍稍靠近己方的4方向,似乎以为对面的打野会从小龙方向的河道出口出现,然而这次,聂风却是出现在红色方的4里面”

    “前有妖姬,后又豹女,现在该怎么办?他意识到了自己正处于危险边缘吗?”

    “一发技能标枪投掷”

    “中了!”

    “变身美洲狮,豹女从4中一跃而出,与此同时,余风的妖姬上前,技能幻影锁链丢出,能链到吗?”

    “噢”

    “在被豹女标到的瞬间,就丢出了闪现,好果断的决策!”

    “那么这样的话,这波n应该就到此为止了,蓝色方赚了中单阿狸的一个闪现,六级以前,这个闪现对狐狸这个英雄来说,还是十分重要的”

    “什么,还没完!!!”

    在逃出生天之后,战队的大师级中单并没有就此罢休,在闪现之后立马回头丢了一个技能魅惑妖术,刚想回头的美洲狮毫无防备的走向血量还有五分之三的阿狸,一套下来,聂风的豹女血量霎时掉到了危险线以上。

    好在此时狐狸没有了闪现,后面也有妖姬掩护,聂风忍着没交闪现,越墙翻回上路河道,走进自家野区,然后原地回城。

    这一波技能和血量的互换,红色方中单被打出了闪现,对线位移多且控制技能足的妖姬必然要猥琐不少。而蓝色方的打野被打回了家,发育自然要延后一点。

    好在豹女刷了一圈野,本来也是要回城的了,而红色方的盲僧因为要蹲己方的下路,也没有空出时间来反野。

    总的来说,这波n蓝色方还是赚了的,但是,这同样也让平民战队的选手意识到,大师不是那么好抓的!

第九十六章 真实的痛感() 
第一波激烈的交锋结束,OMG中单闪现反打让台下的观众热血沸腾。

    当然,平民战队的反野Gank同样打出了自己的风采,蓝色方泉水基地附近的粉丝区域,整齐的呼喊声络绎不绝,虽然他们没有整个观众席上为OMG中单炫丽操作喝彩的声音多,但那整齐呼喊的穿透力,也让在召唤师峡谷中奋战的平民战队选手们感到无比的自豪。

    “下路,小心了。”回到泉水的豹女虚影被挑战者战队的勇者雄心接手,聂风把注意力集中到召唤师峡谷中的全息地图上。

    “刚才Gank的时候盲僧没有出现,有极大的可能在蹲守下路。下路边缘草丛因为兵线的原因,盲僧没有机会过去埋伏,那他最有可能出现的地点,就是下路河道草丛了。”泉水基地内的佞臣也在提醒着。

    身为翼鸟战队的首席AD,佞臣自然有职业AD的直觉。

    下路压得那么凶狠,不被打野照顾才是怪事,他可不想接手一个装备等级都落后的角色。

    要知道,真人比赛那可是刀刀到肉,被敌人的技能打到身上是会痛的!

    别以为受到技能伤害仅仅只是损失生命值而已,英雄虚影上附带的技能效果同样会作用到真人身上的。想想诺手的断头台、大杀四方,先不说那**的痛感,就那真实的流血效果都不是有很多人能承受得住!

    英雄降临模式竞技劣势一方,那溃败的感不仅会体现在数据上,连心理上都会遭到无情的打击。

    如果劣势的一方想要翻盘,他们不仅要在谋略上更胜一筹,同时,还要忍受超乎常人的痛苦。

    英雄所受的伤害值与选手所承受的痛感是成正比的。

    逆风的时候,敌人的伤害比自己高,那么在双方在对拼的时候,己方除了在数据上打不过对方之外,更大的痛感也会让自己在心理上产生畏惧。

    数据上比不过,心理上也害怕。那么敌方气势如虹,己方萎靡不振也是理所当然!

    因此在平常排位甚至在一些小型比赛的时候,劣势的一方基本会选择投降,因为他们不想打得那么惨烈,‘我不是勇者,没必要承受无谓的痛苦!’。

    在传统模式比赛的时候,投降的情况比较少;可是在英雄降临模式比赛的时候,那投降的可就太多了!

    当然,在这场全市的表演赛上,比赛双方已经默认不能投降。

    身为一名职业选手,如果连这点痛苦都承受不了,在这种大型赛事上投降的话,那么他输掉的不仅仅是这一局比赛,同时还有作为一名职业选手的尊严!

    在度极高的大型赛事当中,输了,可以再战;但是投降的话,无数观众的声讨浪潮加上对手的气势如虹,绝对会让己方的气势一溃千里,再也没有获胜的可能!

    所以,在度极高的大型赛事当中,‘气势’是尤为的。

    逆风翻盘,在高低段位队伍之间对局的时候,往往是高段位、高称的队伍能够完成,而低段位、无称的选手,一旦陷入劣势。。。

    那真的是几乎再无翻盘的可能!

    这,也是平民战队的选手,哪怕相互之间有些不服,在赛场上也仍然齐心协力的主要理由。

    站位有些靠前的蓝色方下路二人在听到团队频道中队友的分析之后互换了一下走位。

    本来女警是靠近河道的,现在换EZ顶在女警的左侧。

    因为害怕盲僧的蹲守就放弃压线的优势是不可能的,可是也不能忽略红色方大师级打野的存在。欧阳曼曼给周雨抛了一个的眼神,周胖子便义无反顾的探向下路河道草丛。

    当然,这只是夸张的形容。就算某胖再热衷,也不能像哈巴狗一样明面上表现出来的!

    事实上周雨去河道做视野,首先因为他是辅助,插眼脸探草丛的话,EZ的奥术跃迁的距离比女警的E技能口径绳网更远,不容易被先手开到;然后女警作为下路团战伤害的主要输出者,在敌方位置明确之前,是不能够随便走位的,否则被对面抓住机会的话,团战基本就要GG!

    阴暗的河道草丛,隐藏着未知的危险。可探险家就是这样一个喜欢跟着危险行走的青年,因为与危险绑定的,是等价的机遇。

    只要你能够规避危险,或者将危险控制在自己的承受范围之内,那么危险过后,享受到的就是令人愉悦的收益了!

    就像现在,如果周雨插眼发现了对面的盲僧然后小团战上保证己方下路的优势不变的话,那么在另一边,就等于给自家的打野争取到了发育或者Gank对面的时间。

    而EZ手里的闪现和跃迁这两个技能,就是周雨保证己方优势的资本。

    小心翼翼的遮挡在女警的左前方,未来战士在极限的一个距离在河道下路草丛插了一个饰品眼,

    “没人?”

    欧阳曼曼秀美一皱。

    小龙河道内,长毛抹了抹下巴上的小胡子,一脸夸张的淫笑道:“噢—天呐,我们的神僧似乎对光线无比的敏感,在蓝色方EZ点亮河道草丛之前,Q技能位移路过的河道蟹老板。”

    “这一手不仅麻痹了对面,同时还没有耽误自己刷野的时间,不愧是国内十二支顶尖战队的称大师打野,对野区的理解如此的精髓!”

    听着搭档有些毫无下限的鼓吹,苏小妍也是气笑了,“迅捷蟹已经往回走了FishBall才Q过去的吧,躲掉视野只是运气而已!”

    “不过下路的河道迅捷蟹被打,在视野上面蓝色方下路是被压制了的。而且刚才EZ的插眼动作被对面发现,或许六十秒钟之后盲僧会再回来蹲守一波的,以大师级打野的意识,在没有防备的情况下,女警和EZ很可能会吃亏。”

    “插眼没有发现盲僧,在双方的博弈上来说,这一波对蓝色方的确很伤。”

    虽然无情的戳破长毛的虚张声势,但苏小妍还是认真的分析了这次‘偶然’给平民战队造成的影响。

    平静的召唤师峡谷内,双方博弈你来我往。

    激烈的战争,往往就爆发在一个小小的‘偶然’上面。

    很多明面上看似强劲的队伍,在官方的大赛上屡屡败北;而低调懂得运营的队伍,反而容易收获自己满意的成绩。

    这里面的原因,暂且先不多说。

    但真正的高手,在细节上面的把握,绝对是细腻惊人的!

    他们明白一叶沉舟的道理,也懂得抓住这一闪即逝的机会。

    奇迹,不是偶然。它是由无数的条件组合而成的,而我们,只是看到了它表面上的美丽而已。

第九十七章() 
在真实降临的召唤师峡谷里面,权限大概分为三个层次。

    第一层次,观众和解说。观众和解说能够以各个角度来看英雄在召唤师峡谷中比赛,同时,选手的位置也是可以通过另一个屏幕观察到的。从另一个光感屏幕观察选手的位置,可以是二维的系统坐标,也可以是三维的模型图像。

    所以,周胖子抱怨队服的时候说‘英雄虚影里面谁TM知道你穿啥样!’其实是不对的,只要赛场上的选手表现得足够‘惊人’,那么肯定有好奇的观众愿意花费一点时间把注意力放在三维比赛模型上面的。

    第二层次,参赛选手。参赛选手能看见的,首先是己方队员的位置,然后是敌方在视野当中英雄虚影和选手的位置。

    这里有一点要说明一下,当敌方的英雄虚影暴露在己方视野当中时,那么己方能够看到的不仅是对面的英雄虚影,同时还有控制这英雄虚影的选手位置。

    反之,如果在视野范围内没有看见英雄虚影,那么即便是选手走到视野范围内,己方也是看不到的。当然,对面的选手同样也看不到什么,选手们的视野是基于自己操控的英雄虚影来决定的。

    从二维层面上来说,选手的位置在召唤师峡谷内的意义就相当于传统模式当中的鼠标右键,选手走到哪,英雄虚影就跟到哪。

    相对于传统模式的鼠标右键,英雄虚影和选手之间的重合度更高,除了位移技能,一般情况下并不本影分离,

    所以,虚拟的召唤师峡谷地形,对选手还是很有约束力的。

    本影分离之后英雄虚影会不受控制的立马朝选手走去,而再次适用技能或者普攻能够暂时的解除这个惯性,在这一段时间之内,选手就要赶快和英雄虚影重合了,否则的话,英雄虚影的走位会很**的!

    因此,在英雄降临模式竞技当中,位移英雄可不是那么好掌握的。

    本影分离期间,召唤师峡谷内的地形会对选手解除限制;而本影重合之后,那么英雄虚影在峡谷当中的感官也将会被选手接收。

    那时,峡谷就是‘真’峡谷,草丛也是‘真’草丛了!

    事实上,不管本影是否分离,英雄虚影的感官与选手都是实时连接的,就比如英雄虚影所受到的伤害带来的痛感。

    你以为本影分离就可以不用承受痛苦了吗?

    太天真了,孩子!光感地形只是不能够限制实物的移动罢了!

    第三层次,后台控制。

    这一权限层次就复杂多了。它包括各种有权限的工作人员、战队老板、真人裁判,甚至还有能够代表系统的—虚拟公司下派的执行监察官。

    这些人权限有高有低,相互之间还不一定看得见。但他们有共同的一点,就是能够查询现场的数据,无视这些低权限的光感屏蔽。

    当然,比赛的公平性,比赛期间这些‘后台人员’还是不允许登上比赛台的。

    而能够在比赛期间登上比赛台的非参赛人员,除了职业解说之外那就只能是虚拟公司的最高层,毕竟,不是什么人的权限都可以高过比赛系统的!

    云大小姐只是个例外,不要太过在意!

    平民战队下路,EZ插眼后并没有发现异常,随着兵线的来临两人暴力推线。

    下路三角草内豹女插了一个真眼,河道草丛内也被假眼封死,盲僧想要Gank下路,只能从己方下路正面过来,然而正面从自家下路过来显然并没有什么卵用,进不了草,那就抓不到人!

    蓝色方团队频道内一片平静,勇者雄心在接手了回城的豹女之后变成美洲狮,向己方的上半野区奔去。

    先收三狼,再惩戒蛤蟆,双buff在手的奈德丽决定要Gank上路。

    毒液在手,又有减速,再加上蛮王在装备成型之前其实就是个脆皮,嘲讽减速对豹女这种有狩猎印记做位移的英雄来说也并不是很有用。

    中路狐狸闪现虽然被打掉可是走位非常小心,加上战线又短,升级速度又快。前往中路的收益其实并没有想象的那么高。事实上,打掉中路的闪现让妖姬能够舒心的发育已经是很不错的结果了,再强求很可能会弄巧成拙。

    下路的话对面牛头和卢锡安被压制,而且出门的时候
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