《网游之舞法师》

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网游之舞法师- 第37部分


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    而这一切在不哭好男人的眼中,则是有些奇怪。对方憋了这么久就只是释放出了那么一团冰蓝色的寒气?虽然说寒气飞来的速度并不算慢,但是。。。。。。这个应该还是比较好躲的技能啊,无论是迅速的风刃还是无轨迹的地刺都比这种球形元素冲击来的难以闪避,一般来说释放这种类型的技能不都是在对方减速时才会使用的吗?难道对方在15级后没有PVP的经历?不知道最近有一名理论流玩家解析了法师的各类技能后,法师和近战之间的战斗方式已经一定套路化了吗?

    看着寒气团逐渐靠近自己,不哭好男人带着满满的好奇使用了一个侧滑的技巧,一下子偏移出了寒气团的攻击范围一米左右,然后继续向舞冲去。而就在不哭好男人认为身旁的寒气团要和自己擦肩而过时,这团不起眼的能量体却是突然之间调转了方向,在划过一个微妙的弧度之后命中了不哭好男人。

    在一脸惊讶之中,不哭好男人瞬间被冰封了起来,陷入了冰冻状态。而这一切看起来较为复杂,其实却只用了短短一秒钟左右的时间。被技能命中后,不哭好男人也是确认了自己是中了冰冻术这个PVP法师最强控制技能,要知道这个技能在敌方不攻击的情况下足足能冻住一名玩家5秒钟,足够法师搓出一个伤害爆表的技能了。不哭好男人反应也是十分迅速,直接交出了一个技能,在金光一闪之后不哭好男人身上无论是冰冻状态还是之前自己释放的状态技能全都一扫而空,同时头上跳起了绿色的638的数字。不过由于不哭好男人的生命值本来就是满的,本来十分有效的回复四分之一血量的效果也就成了摆设。

    舞并没有想到不哭好男人能够这么快挣脱冰冻术的效果,连忙转变手中的施法动作,在快速变换了几个肢体链接动作后,一只由坚冰构成的狰狞巨大利爪从刚挣脱冰冻术的不哭好男人身前瞬间凝结,一巴掌拍在了他的脸上。刚解除了冰冻状态的不哭好男人头上顿时冒出了一个252的伤害数字,而本来就解除了加速状态的身姿其移动速度也是再次一缓。就在此时,不哭好男人脚下火光涌动,虽然有一些预期差距,但爆裂之击还是在一个较为边界的位置命中了减速状态的不哭好男人。是的,舞在开局时释放的技能压根儿就不只冰冻术这么一个技能,而是经过精心结构之后间隔接近于零地快速释放了两个技能,而且还为冰冻术施加了那个5米范围内自动追踪的额外施法效果。

    511、249、62。瞬间3个数字交织着从不哭好男人头上冒了出来,他的生命值也是噌噌噌的下降到了五分之三的程度。不过不哭好男人也是在这么一会儿跑出了爆裂之击和极寒之爪的伤害范围,身上的冰晶也是逐渐消退,减速效果消失,再次快速向已经跑到自己侧面的舞冲去。

第六十章 风筝致死() 
看着自己瞬间减少过半的生命值,不哭好男人也是有些惊讶。虽然自己和工会里那几个怪胎比起来技术上还是有一些差距的,但以自己现在的等级和装备,对方的瞬间爆发能力和技能的命中与衔接确实吓了他一跳。

    不过对此,不哭好男人也并不紧张。因为这回找舞的目的其实也不是为了胜利,为了公会脸面什么的。毕竟那些事只是发生在赤田村,在卓尔镇内,赤田村的玩家只是占了较小的一部分。再说了,抢boss的事压根儿就没有对外宣传过,而两名最底层的玩家败于一名顶级高手也没什么好丢脸的。

    不哭好男人这次真正的目的其实只是想看看舞的技术而已,从中发掘法师的战斗技巧。要知道现阶段,一个个高玩纷纷冒出了头,游戏中各个职业的大小技巧也是被逐渐发现。但是这其中,物理职业的高手与发现的技巧要远远超过法系职业,其中魔法师的高手更是没有几个,玩家发现的法师技巧也是些无关痛痒的小细节。不哭好男人虽然和舞接触的机会并不多,或者说是舞和其他玩家的接触都不多,但是,不哭好男人对舞的技术却是有着较大的信心。至于原因?可能是她连续两次击杀了黄金boss,可能是当初舞给他的映像实在太深,亦或者是纯粹的上位者的直觉?不哭好男人自己也不怎么答得上来。

    由于之前舞为了释放那一套技能不得不缩短了自己和不哭好男人之间的距离,虽然给予了不哭好男人大量的伤害,但也使得不哭好男人有了反击的可能性。不哭好男人将原本双持的长枪转手到右手上,左手一扬,口中赞美了几句自己职业的信仰,一个由金色光芒组成的小锤就从他的左手甩了出去,快速接近正在施法的舞。

    舞并不清楚不哭好男人释放的技能的效果到底是什么,如果是减速亦或者是虚弱倒还少说,但如果是眩晕、震退之类的效果的话,那么就会打断自己正在施法的技能。舞为了保守起见,在不哭好男人释放出技能的瞬间,就直接将自己在释放的技能简化收尾,将冰枪术直接转为冰弹术,向不哭好男人甩了过去。

    由于双方的距离已经十分接近了,而且不哭好男人出于冲刺状态,舞出于后退状态,双方都难以调整自己的身形,技能的命中已经是定果了。金色的小锤与蓝色的寒球交错而过,在空中各自划过一道弧线,几乎同时击中了自己的目标。

    舞在被命中之后的瞬间,就感到浑身酥麻,一下子失去了行动的能力,连忙用法杖支撑了住自己的身体,突如其来的脱力感险些让他摔倒在地。不过由于舞事先释放了火焰屏障,因此并没有受到任何的伤害,但原本熊熊燃烧的烈焰也是变成风中残烛了。

    而不哭好男人则是在被冰弹术命中之后刚极速跑到没几步的步伐再次减慢,头上飘起来一个201点的伤害。虽然说现如今冰弹术已经有些跟不上其它技能的伤害了,但是就控制效果而言,依然是一个绝佳的技能。

    不过不哭好男人虽然被减速了,但是他的目的也达到了,由于舞暂时无法动弹,自己也是终于靠近了舞8米的范围,而这个距离正好能够让不哭好男人使用一个技能。不哭好男人单手持枪,上手高举发出一声怒吼,一道无形的气浪向周围扩散开来,瞬间就影响到了站在不远处的舞。

    “战斗意志”,一个战士与骑士都能够学习的技能,效果是对周围8米范围内的怪物进行维持3秒的强制嘲讽,群拉怪的一个不错的技能。不过对于玩家的话效果则比较冒险了,效果是周围8米范围内的敌方玩家必须向释放“战斗意志”的玩家释放一个技能,如果不使用的话就会进入3秒的“嘲讽”状态,这个状态下的玩家无法控制自己,会强制性跑过去近战平A释放“战斗意志”的玩家。

    不哭好男人之前使用的“圣神打击”的控制效果有2。5秒,他相信在无法动弹2。5秒的情况下,舞能够在恢复后的0。5秒之内释放出一个技能。要知道目前玩家的技能表里面可没有任何一个能够顺发的技能,所有的技能都必须经过严格的引导工作才行。只要舞无法释放出技能,不哭好男人就有信心在3秒钟能击杀舞。虽然说这次PK不哭好男人并没有抱什么必须胜利的心态,但是能赢又为什么要输呢?

    不过让不哭好男人万万没想到的是,在2。5秒之后,舞在没有使用任何技能的情况下依然活蹦乱跳地后撤开始继续放他风筝,并没有受到嘲讽控制。“难道是对方有什么解除异常状态的技能或装备?”不哭好男人不禁才想到,“可是也没见对方有使用任何技能或装备的动画效果啊?”

    实则不然,舞其实还是向不哭好男人释放了一个技能的,只不过这个技能过于隐蔽,不哭好男人没有察觉而已。而当一名玩家没有一点点察觉到自己被释放了技能的话,这个也就不会在玩家的战斗记录栏里面显示,不然战斗记录栏可就成一大利器了。没错,这个技能就是“简化侦察术”,一个只要通过眼睛的规律运动就能够使用出来的技能。

    而不哭好男人也知道,当舞免疫了这套控制之后,自己也是基本上没有什么胜利的希望了,没办法,自己所有远程技能都交了,状态技能也没了,最后原来用来翻盘的解控回血技能也是早早的被逼了出来。谁能想到舞的技能居然自带追踪效果,谁又能猜到舞在中了神圣打击和战斗意志之后究竟使用了什么技能呢?如果是换成现如今的一般法师,光是技能命中就是个难题了,因为玩家们的技能本身是不带追踪效果的啊。如果释放出来的技能弹道相对较慢的冰法各个都想舞一样,技能带有追踪,那PVP不就被冰法和盗贼给称霸了吗?除了会潜行的盗贼,冰法还会怕谁?

    最后,在舞各种冰火魔法的控制与消耗之下,本来血就减少了一半的不哭好男人还是被舞活活风筝死了。致死都没有使舞减少一点生命值,只是破了一个盾而已。无论是不哭好男人还是台上的观众,虽然对于结果都有一定的心理准备,但依然没想到会输的这么惨。本来还抱有较大希望的控制连招也是在观众一阵黑人问号中被舞莫名其妙地化解了,给人们留下了各种猜测。

    随着不哭好男人的倒下,3秒后,随着不哭好男人退出角斗场,角斗场内的人员也是被随之转移回了竞技场,只不过站立的地点被换到了空旷的刷新区,这个是竞技场防止突然刷新出来的玩家吓到其他玩家而设立的区域,只准出不准进,谁让竞技场刷新这么平凡呢。

    站在刷新区域内,舞静静看着微叹了口气的不哭好男人,说道:“这次是我赢了,麻烦你以后不要来打扰我游戏了,不哭会长,你应该不会不信守承诺过吧?”

    前一秒还在叹气,后一秒不哭好男人有笑道:“哈哈,怎么会怎么会,我怎么说也是个公会会长吧,你不用对我这么没有信心吧?放心吧,不会来打扰你的,嘿嘿。”

    “呼——”终于放下了一件心事,舞也是长舒了一口气,心情好了不少的舞看对方都感觉顺眼了许多,道:“既然事情已经解决了,那么在这了我也就向不哭会长别过了。”说完,舞向不哭好男人点了点头转身就离开了,他可没忘记胧月和恋恋还等着他呢。

    “那么在家啦~”看着舞跑动的背影,不哭好男人挥了挥手高声说道,“下次再见面,可就是公会之间的战斗了,我们公会和化祭之间的矛盾也不是一点半点了。。。。。。”当然,后半句话自然是没有说出来。

第六十一章 废弃的远古遗迹() 
舞在小巷之中快速地跑动着,一连接了好几个18级才会发布的任务,然后又马不停蹄地跑向镇外,按照地图中小队成员蓝色的标志跑去。因为不打算让胧月知道自己要和不哭好男人PK的事,在快速结束完PK之后时间就有些紧张了,好在游戏内没有体力值一说,不然可就完了。不过自认为解决了一件琐事后的舞,虽然跑得有些慌忙不堪的样子,但心里却还是挺舒坦的,却不知自己的这次PK给不哭家族带来了多少有用的信息。。。。。。

    在镇内跑动的舞的英姿吸引了不少人的目光,男性的第一反应是男装丽人,女性的第一反应是帅气执事,不过在那之后双方想法大都相同,那就是对方到底是男是女。不过他人的想法与舞并没有多大的关系,他现在心里想的却是:“坐骑到底怎么样才能获得啊!如果现在又头坐骑的话,哪怕是一匹普通的马我也不用这么麻烦了呀!”

    宠物和坐骑作为有一中重要的组成部分,自然是被无数玩家所关注着,虽然至今没有玩家获得宠物和坐骑,不过据一些活跃在NP之间的玩家的努力下,还是打听到了一些消息。那就是在玩家等级达到30级之后,玩家就能够离开镇级的区域,前往城级的区域,在那儿有着与宠物和坐骑相关的NP,估计到时候就会开放宠物和坐骑了。

    最终,接了5个任务的舞在不间断的轻身术的加持下,在一个还是较为正常的时间赶到了练级地点。

    “废弃的远古遗迹”,这个名字正是现在舞所到达的地方。根据玩家挖掘到的情报,这片区域据说是远古时的一处献祭场所。至于像谁献祭?看看这儿成片的蹒跚的干尸与骷髅,就算是用屁股想也知道和恶魔以及亡魂术士有关了。不过由于力量体系的融合以及年代的久远,虽然这儿一直有没什么能力的尸体在不断的徘徊,但清除这片离卓尔镇有一段不短距离的区域实在是太吃力不讨好了,因此这儿才能够一直幸免完存到现在。

    不过这片区域的玩家可是不在少数,因为关于这片区域的任务实在是太多了。虽然原住民们懒得清理这儿,但是既然有劳动力低廉并且正需要得到历练的越界者出现在了卓尔镇,又有什么理由不麻烦他们帮自己解决一下或这或那的危险项目呢?反着越界者不会真正死亡,而且原住民自己这边也给予了一定的报酬。

    看着一个个玩家小队或是熟能生巧或是小心翼翼地刷着怪物,舞也是产生了轻微的挫败感,果然一个人练级还是难以敌过团队练级啊。

    远古遗迹很大,不是一般的大,虽然这儿有着众多玩家在练级,但也不显得拥挤。而且遗迹还是按照阶梯式向内递进的,越向内,怪物的等级越高,据说最中心仅剩的遗迹建筑附近的怪物已经达到了25级。而那个遗迹建筑内更是存在着一只高达28级的精英级怪物,叫作“苦痛者·甘尔”。不过由于对方不是boss,而且与玩家的等价相差过大,暂时只试出对方会一个大范围AOE技能,感觉将它击杀并不得失并不对等,因此到目前为止还没有工会强杀它。

    舞迈步在褐红色寸草不生的污秽大地上,穿过外围大量的玩家遗迹几乎风化殆尽的残垣断壁,来到遗迹中位练级区域,终于看见了胧月的身影。在她的周围,还有不少化祭的玩家,其中不乏舞所熟悉的面孔,月落、正义的背刺、正义的雷枪、眉清目秀还有夜翼全都在这儿。不过除此之外的玩家对于舞而言依然陌生,而且最初帮助自己与公会的大家汇合的颜芸并没有和大家在一起练级,舞猜想可能是去陪她的男朋友
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