《神的游戏之我是星球的远大意志》

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神的游戏之我是星球的远大意志- 第180部分


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    念到这里,冷弈将自己手上凑数用的白纸往银白桌子一放,伴随着突然想起的喝彩声、烟花绽放声对着圆桌上的三十位英灵说道:“以上,则是这次会参加正式比赛的三十位选手,当然随着时间流逝以后,还会有一些英灵加入进来。”

    “在初始选手介绍这个流程完毕以后,接下来还有两个流程,一个是比赛规则介绍,另一个则是波旁背景介绍,我想了想还是先介绍波旁的背景吧,等波旁的背景介绍好了以后,你们才能更容易理解规则。”

    说到这里,随着冷弈拍手声想起,圆桌的中心弹出了波旁地形的投影,这个投影奇妙的地方在于,尽管坐在圆桌上的英灵们所坐的角度不同,但是不管在哪一个角度的英灵,映射到他们瞳孔中的投影都是正面的。

    “首先是介绍波旁的地形。”

    投影中映射出波旁岛的超清地形,而除了波旁岛以外,还有中土大陆的埃多楠半岛和腾龙大陆的东部。

    “波旁的核心领土,位于世界三大岛之一的波旁岛上,其面积大致是腾龙大陆的四分之一到五分之一的样子,其中东部优良港湾最多,”说到这里,冷弈故意询问卢尔,以免自己一个人讲去讲去,“你们管那里叫什么来的?”

    “什么?问我?”尽管奇怪神灵为什么明知故问,卢尔还是压下心中的疑惑,认真的回答,“东部那一块的话,叫做老航道,因为那里是波旁人诞生的地方,也是航道最繁荣的地方。”

    “是的,老航道,”冷弈肯定了卢尔的回答以后,就接着说下去,“北部和西部则是群山环绕,中部因为不朽史诗的存在导致有着一片大沙漠,而被森林遮挡的南方,则有着又一块肥沃的平原,这就是波旁岛。”

    “波旁人在海神的指引下向大海航行,起初是沿着波旁岛的海岸线航行,随着航海技术的日益改善、造船技术的提高,再加上我们尊敬的卢尔发现的中土大陆埃多楠半岛与腾龙大陆,波旁人的视线终于投向更遥远的远方。”

    “我们现在是处于1380年的时空,而对于1380年的波旁文化圈来说,波旁人已经能够知道波旁岛的海岸线大致是什么模样,除了西部山区只有都末廖一个殖民点、内陆因为沙漠而隔绝以外,波旁岛的其他地区已经被波旁人探索完毕。”

    “中土大陆的探索也很顺利,波旁人依靠附庸国埃多楠的帮助,埃多楠半岛已探索区域正在逐年增加,并且波旁人还尝试将其延伸到跟北方。”

    “不过埃多楠半岛的探索只是波旁人的副业而已,比起波旁人对腾龙大陆的探索来说,那是根本不值得一提。”

    “波旁人的船只遍布整个腾龙大陆西岸北部,即使是西岸的原生国家对自己海岸线的了解,恐怕都没有波旁多,当然这和波旁那霸道的《独一海军令》也脱不开关系。印哥纳文化圈、迈拉米文化圈和乌尔奇文化圈,都已经因为波旁的帆船而日益连成一体。”

    “而随着波旁日益强大,如今波旁的商人已经不满足于简简单单的贸易特惠,他们开始对西岸国家提出贸易和领土要求,颁布《独一海军令》禁止西岸国家发展海军,试图拿到单项特惠权等多方面。”

    “因为波旁的贪婪和霸道,波旁与迈拉米文化圈和印哥纳文化圈不断的爆发冲突,或是通过贸易,或是通过挑起对方的内战,波旁商人的手上沾满了鲜血。波旁接触的三个文化圈中,只有乌尔奇文化圈因为与波旁接触时间过短,波旁的力量还比较弱小,所以波旁才暂时对他们没有下手。”

第二百六十章:英灵入场(四)波旁的庞大帝国() 
    “在大历1380年的时候,波旁已经成为腾龙大陆西岸事实上的霸权,需要迈席卡和印哥纳这两个并不接壤的国家联手应对。”

    “波旁从9世纪后期开始,已经不满足于通过正常的贸易谋取收益,转而通过不平等贸易协定、经济掠夺殖民来谋取暴利。”

    “对于印哥纳文化圈,波旁利用印哥纳软弱的中央,大举进入印哥纳与波旁腾龙殖民地接壤的边境,安放了一个又一个的波旁侨民居住点。”

    “在1350年的神殿人口统计,整个印哥纳有11的人口是波旁文化的影响。其中7是波旁侨民,而4的人口则是波旁移民带去的迈拉米人后代、波恩人后代以及印哥以纳蛮人融合的后代。”

    “这些移民完全听从波旁的号令,成为波旁入侵印哥纳的狗腿子,在波旁与印哥纳发生战争之时,他们每每都站在波旁这一边。”

    “而在大历1001年,因为波旁政府的强势施压,印哥纳软弱的政府甚至为了这11的波旁移民,将印哥纳的国号更改为印哥纳人与波旁人共同的风暴联盟,让波旁侨民在印哥纳享有与印哥纳贵族相同的政治权力。”

    “不过印哥纳文化圈毕竟是晚接触波旁的国家,更早接触波旁的迈拉米文化圈,如今的情况更为不堪,或者说,现在迈拉米文化圈还能不能算一个独立的文化圈都已经需要打一个问号了,所有的迈席卡大贵族都会说波旁语,古老的迈席卡教已经被抛弃,取而代之的是波旁的海神信仰。”

    “在波旁对迈拉米买办势力还不强盛的早期,波旁主要是挑起迈拉米与迈席卡的冲突,通过两边销售补给进行牟利,而到了992年以后,通过《比萨条约》的签署,迈拉米有着和埃多楠相同的命运,成了波旁的附庸国。”

    “随着迈拉米成为波旁的附庸国,波旁与迈席卡的冲突开始加剧。不过事实上,早在迈拉米沦为附庸国之前,波旁就与迈席卡数次因为海军问题爆发冲突。”

    “迈拉米因为政权软弱且内部冲突激烈,因此海军发展不太热心;而作为一个有活力的国家,迈席卡曾经数次试图建立起自己的海军,以此来为将来对波旁的抵御做出防御。”

    “而波旁则展现出粗暴的干涉态度,第一次是在803年,波旁在没有宣战的情况下直接将舰队开进迈席卡的港口,将迈席卡正处于雏形中的海军焚烧一空。”

    “第二次则是在1046年,这一次波旁不但将迈席卡的舰队焚烧一空,还夷平了迈席卡花费大量精力建立起来的港口,并且击溃了迈席卡派遣过来的军队。”

    “此后,波旁更是多次对迈席卡和印哥纳进行所谓的惩戒战争,屡次干涉两国的内政,最终刺激的两国在1281年联起手来,联合对波旁发动了驱除战争,波旁一直到1303年,才灰头土脸的将战争平定,并且摄取了更大的利益。”

    “以驱除战争的胜利为标志,波旁走上了国力的巅峰。尽管波旁在随后的战争中依然每一次都获得了胜利,每一次都能摄取更多的财富,波旁的实力看似越来越强大,在漫天烟花之下绽放着自己盛世繁华的美梦。”

    “但是像卢尔时代一样,万众一心向着海外进发、为波旁争取荣光的风潮已经不见,尽管每战必胜,波旁岛上的怨言越来越多,社会割裂越来越严重,不断胜利所带来的危急正在慢慢浮现。”

    “不过目前为止,还没有任何一个执政长发现波旁的危机,他们正在陶醉于越来越强大的波旁,毕竟波旁的舰队越来越庞大,水手越来越多,财富越来越多,他们认为波旁的繁华就如老航道中川流不息的船只一样,将会永远的延续下去。”

    “1365年,随着迈席卡又一次失败而签署的《纳波里通商协约》,波旁人正式控制了迈席卡的南迈拉米海湾;1374年,波旁终于成功在更南方的乌尔奇建立了永驻使节馆,可以撇开迈席卡的中介独享对乌尔奇的贸易。”

    “1375年,波旁时任执政长发表了《波旁建国1243年演讲》,标志着波旁舰队结束对南方事业的开拓,将再一次大举进入印哥纳。”

    “1380年的上一个月,无法忍受波旁人的印哥纳联盟长对波旁发出了战争通牒,要么恢复过去的待遇,要么迎来再一次的驱除战争。”

    “而就在昨天,波旁执政长已经在议会召开对印哥纳的战争讨论,不过就目前的情况来看,发生战争的几率很大,一场新的战争即将开始,毕竟波旁人恐怕以为,这一次战争还会像以往那样,获得一次理所当然的胜利,然后就是各位贵族分享胜利果实、平民分汤发福利的时刻。”

    “然而,波旁衰落的钟声已经敲响,他们的矛盾即将迎来一场总爆发,而作为波旁衰落的抬旗手,就是你们,各位英灵。”

    说到这里,冷弈顿了一下:“剧情介绍到此结束,在比赛流程环节之前有自由提问时间,你们有什么想问的问题?”

    “不当抬旗手可以吗?我可不能接受因为我的打击而让波旁衰落下去,”第一个发问的是波旁执政长费力逊九世,而卢尔也点着头同意费力逊九世的提问,毕竟在这么多英灵之中,就这两个是波旁出身的英灵。

    “呵呵呵,不当衰落的抬旗手是可以的,这次比赛你们可以选择阵营,而波旁阵营也是可以选择的,只不过选择了波旁阵营的话,有一段的时间是禁止转世时间,这个设定是为了防止你们利用波旁先期的优势碾压其他选手。本问题悼词解答完毕,还有其他什么问题吗?下一个。”

    第二个提问的是苏里维尔:“既然阁下说波旁每战必胜,那波旁还为什么会衰落?有什么危机?”

    “一个有深度的社会学问题,问的不错。危机嘛大体就是分配不均引发的问题,有些吃肉的连喝汤的机会都慢慢的想抓在手里了,大致就是这样,更具体的事情,还是等到你们开始比赛以后亲自去看吧。下一个问题。”

    “请问神灵是否会干涉?我可是信奉星神的,去了波旁信奉海神的话,我可受不了,”这次举手提问的是佛科多。

    “本次大赛是通过神界允许的,神灵会假装不知道有这种比赛的发生,当然如果你故意挑衅神灵导致遭到神谴,这我也没有办法。”

    “至于信奉神灵的问题,没办法,那你只能和预赛一样,暂时先改信,日后再悔过。”

    【其实我根本没通知神灵,用神的意志影响那群神灵就可以了。】

    然后冷弈又等了一阵,结果还是没人有问题,这让冷弈一阵尴尬:“没人提问了吗?”

    “尊敬的斩界之神大人,你所说的比我一个波旁人还清楚,我们能有什么问题呢?”卢尔说道。

    “咳咳,那就进入下一个环节,比赛介绍环节。”

    “和预赛时每人只有一次轮回不同,在这一次的正式比赛中,轮回的次数是不限的,但是取而代之的则是有了冷却时间。每一次轮回结束以后,本人将会依据你们在上一个轮回中的表现,以三十年冷却时间进行加减,只有冷却时间结束以后,你们才可以重新转世。当然你们不需要立刻转世,只要冷却时间结束以后,你们就可以选择转世时间。”

    乍一看,只有区区三十年的转世冷却时间好像很少,但是别忘了,根据预赛的经验,转世可是从婴儿时代开始转的,所以即使转世了还需要等待成长,英灵中的多姆在预赛中,就是因为在婴儿时代就被杀手干掉,结果直接出局。

    “每一位英灵在进入比赛前,需要选择自己的势力阵营,势力阵营一但选择确定,就无法改变,每次转世也会诞生在自己的势力阵营中。而英灵的任务就是帮助自己所在的阵营,在阵营全面战争之时获得最大的好处,成为最强的国度。”

    “虽然势力阵营之间的争夺只能有一个胜利者,但是在阵营全面战争之前,阵营之间是可以互相联合的。”

    “所谓阵营全面战争,是终将到来的、席卷整个波旁所熟悉的文化圈的全阵营大混战,即除了初始的波旁衰落战争以外,当发生一场卷入所有阵营的战争,那就是阵营全面战争,而这一场战争打完,将会决定正式比赛最终的胜利。”

    “和预赛不同,这一次正式比赛将会引入英灵成长系统,随着各位英灵不断的轮回,可以通过自己的轮回点来强化自己的能力,带来更多的收益。”

    “以上则是在这里的介绍,等你们转世以后,我会发给你们辅助系统,更多的功能你们可以从辅助系统中得到帮助,好的,接下来还有人有问题吗?”

    又是整齐划一的回答;“没有。”

    “很好,接下来开始选择阵营吧,选择一个好的、有前途的阵营可关系着你们未来取得胜利的难度哦。另外,有问题的举手提问,随意插嘴可是要扣分的。”

第二百六十一章:英灵入场(五)选择阵营() 
    来自戈修革的英灵,“大元帅”苏里维尔正在聚精会神的看着眼前的屏幕,提动起自己的灵力,确保不漏过斩界之神所说的任何信息。

    要知道,这可是英灵战争的正式比赛啊,获胜者可以满足一项不涉及根源的愿望。

    不愿意参加比赛、觉得自己没什么需要愿望的英灵已经回去了,不愿意更换所信仰的神灵,和因为比赛造成居民损伤导致良心不安的英灵,在预赛结束以后也回去了,留下来的英灵,要么是像苏里维尔这样纯粹是有趣,要么就是有想要实现的愿望。

    屏幕放出了阵营,然而可选择的阵营比起苏里维尔原来预计的出乎意料的要多,苏里维尔怀着疑惑举手,得到了获准回答的许可。

    于是苏里维尔说出自己心中的疑惑:“尊敬的斩界之神,为什么可选择的阵营有这么多?”

    “所以我一开始介绍的时候,就是用势力阵营而非国家,因为你们选择的阵营,一开始未必是独立的国家啊。”

    “此外,一开始是阵营内部势力的,允许以将自己阵营从原势力独立出去的方式,来改变一次阵营称呼。”

    “多谢解答,”苏里维尔点头坐下,开始观看势力阵营。

    【波旁·波旁老航道:波旁的正统势力,代表着波旁唯一的合法政府,游戏开始前整个波旁已知世界最强大的国家,当然这不过是夕阳最后的灿烂。注:选择本势力的英灵在1430年之前禁止转世。】

    【波旁�
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