《神的游戏之我是星球的远大意志》

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神的游戏之我是星球的远大意志- 第166部分


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    随着比伯岛粮食产量增加,吸引到许多以前不愿来比伯岛的渔民,增加了比伯岛的人口数目。

    然而粮食所带来的并非全都是好处。随着比伯岛粮食产量的提高,对恩修姆进口的粮食开始降低,安斯特家族对比伯岛逐渐表现出不悦的态度。在几次摩擦以后,安斯特家族终于对比伯家族发出要求。

    比伯岛空余的土地,应该拿去建筑更多的渔港,牧场、工厂或者造船厂,而不是拿去耕种田地。对于安斯特家族的要求,比伯家族应该如何回应?

    1,想种什么是我的自由,你管不着。

    2,或许可以将田地交给安斯特家族负责打理?

    3,这是我的错误,比伯岛应该永远是附属于恩修姆的渔业港口。

    4,我想,可以召唤更多的人前来比伯岛开垦土地。

    “我选4,让卡斯林来这里重新进行土地划分吧。”

    所谓“让卡斯林重新进行土地划分”的意思,就是让卡斯林将比伯岛提升为一座主城,或者说做出提升主城的准备。

    这里要说一下这个世界的扩荒规律,除非是对蛮族进行战争,否则开荒的话,通常是一个家族先在荒芜的土地上进行开垦。

    等开垦到一定程度的时候,就可以召唤中央来进行重新分配,将这个土地主要部分分给开垦的家族,其他部分则是分给新来的贵族或者当地卖力出身的,这些贵族会在这片土地形成一个新的圈子,互相之间的助力。

    此前比伯岛没有来人,是因为比伯岛高度盐碱化的土地,导致那么大的土地却只能养活不到一千人,供养比伯家族再加上一些渔民就已经很困难,其他贵族根本不需要来到这一片土地上吃荒。

    而近百年后的现在已经不一样了,比伯岛外边可以轻松捕获大批的鱼群,建立起了新的港口,可以快捷的运来各项物资,岛上拥有有价值的奢侈品,如今连盐碱地都在消失,粮食生产量在提高,这时候的比伯岛,已经成为香馍馍了。

    而且比伯家族也不再是近百年前那个大猫小猫两三只的小家族,经过五代人的发展,也有了点所谓的“贵族仪表”,再加上联姻造成的关系网,不怕升为主城以后,给鸠占鹊巢给吞吃。

    基于以上几个原因,冷弈选择了第4项。

    比伯家族和安斯特家族在谈判中大吵了一架,最后双方不欢而散,而比伯家族随后提出的比伯重分土地,更是让安斯特家族暴跳如雷。安斯特家族在恩修姆有着太多的土地,到了比伯岛后不可能还会保留这么多土地。

    在比伯家族发出宣告以后,与比伯家族关系良好的布达罗斯家族搬迁到比伯岛,而恩修姆洛克家族只是谨慎的派出了分家前去试水,恩修姆贵族中,只有安斯特家族与比伯家族犟到底,而齐洛家族虽然有部分成员想去比伯岛,但是因为与比伯家族的糟糕关系,他们最终放弃这个选择。

    宣告依靠比伯家族庇护主的关系,没有得到多少阻扰,经过近乎正常的等待时间以后,卡斯林对比伯家族的要求下达了许可的命令。

    许多家族进入比伯岛,比伯岛得到更充分的开发,星罗棋布的小城镇在比伯岛上适合开垦的土地建立起来,比伯岛几乎换了一个模样。

    然而另外一边,恩修姆长久以来对比伯岛的粮食贸易开始萎缩,这不能不让恩修姆粮食商人跳脚叹息,恩修姆也对比伯岛做出了许多小手段,对于恩修姆的小手段,作为比伯岛最大(虽然不是最强大)的家族,比伯家族应该如何应对呢?

    1,退让

    2,坚决还击

    3,漠视

    “要是穆奇二世还在的话,我一定会尝试选2,可是穆奇三世这个水平,我很担心选2的话反而会被恩修姆坑了,所以我选3。”

    对于恩修姆贵族的阴谋,穆奇三世采取了漠视的态度,使得开垦比伯岛有些不顺利,这让一些贵族认为比伯家族是一个软弱的家族。不过总体而言,比伯岛处于上升的趋势,恩修姆贵族并没有遏制住这个趋势。

    时间过得很快,眨眼间就过了十年,到了大历1620年。随着盐碱地的不断消失,这十年间比伯岛建立起了数十座村庄,村庄很快发展成了城镇,比伯岛以难以置信的速度在向前发展。

    随着系统的文字提示,冷弈面前浮现出许久未见的比伯岛鸟俯图,只见昔日只有一座海港的城镇,已经修建起了结实的城墙,城镇内广场、祭坛、宫殿、市场等一应俱全。比伯城最发达的当属海港,海港处有一座高耸的灯塔,以及三个低一点的守望塔。

    可以看到,在这时候的西海岸,已经有了三处城镇,除了最大的比伯城以外,北边还有两处港口。

    昔日但丁遗弃船骸的地方,已经建立起了一个崭新的港口,勤劳的菲力人将船骸全部清理干净,空出了地盘——当然,其实有几个角落还有船骸,似乎是菲力商人将那里当做一个景点,用于吸引顾客了。

    而在比伯城的周边,围绕着流经比伯成的运河出,有着各个城镇,城镇周边开垦着大片的田野。昔日无人的森林之中,已经建立起了一个个贸易站,森林外还有几个集市点,商人们等着进去采集美丽花朵的采集员出来。

    这,就是百年以后的比伯岛,而且冷弈相信,比伯岛的终点不会止步于此。

第二百四十章:未来触须·比伯家族的崛起(终)比伯的后来() 
    【

    时间线:大历1620年1月1日

    家族名:比伯

    家族长:比伯·穆奇·比伯·烛火(48岁/10年)

    家族状态:1526年建立。斯特尔家族(庇护主),卢尔莫家族(真·庇护主兼提携人),安斯特家族(友好),恩修姆洛克家族(怀疑),布达罗斯家族(友好),齐洛家族(冷淡的抵制)。

    封地:菲力关内行省下辖的主城比伯

    产业:比伯炎尖使(受到肯定),东方贵族商会(元老)(被忽视),恩修姆渔业公会(元老)

    家族人口:总66人,完丁38人,不完丁28人

    封地状况:

    繁华的主城:有一座坚实的城市,下辖数个贸易港口以及伐木据点,还有数片农庄。

    中等的军事防备:能够支援比伯岛上的城镇。

    小型城市的人口:拥有上万的人口,并且一半以上是常驻人口。

    方便的交通:有一座在东方仅次于恩修姆的大型港口,和以港口为中心有着完善的道路网,延伸到岛屿的内部。

    繁华的贸易:渔业贸易和奢侈品贸易流出,以及粮食流入,加上中转站的地位,促进这里的繁荣。

    中等的工业:日用品已经可以自给,但是一些大型的用具还是需要外部购入。

    发展强劲的农业:这十多年来因为盐碱地问题的解决,比伯岛的土地得到了非常充分的开发。

    】

    “这个发展水平,不辜负我这么多年对比伯岛的开挂啊,”望着列表中展示比伯家族现在的发展状态,冷弈颇有成就感,心满意足的点头赞许。

    【

    1620年,你还要使用何种能力?

    1,赐予比伯家族杰出的领袖(领袖强度和持续代数成反比,使用次数:1次)

    2,让关内行省发生动乱,制造难民前往比伯岛(叛乱时间越长,你就越难掌控叛乱程度)

    4,让恩修姆贵族心服口服的投靠比伯家族。

    5,让比伯岛的贵族们上下同心。

    6,让全领地传颂比伯家族的善名。

    】

    当这一次的列表出来的时候,冷弈的面色顿时一变。冷弈之所以动容,倒不在于列表的选项为何,而在于未来触须传给冷弈的感觉,未来触须的使用期限已经到达,冷弈可能要失去对未来时空比伯家族的掌控了。

    “真是糟糕的感觉啊,原来这选项还是有次数的,没法把最重要的两个选项选了。一开始居然没和我说,系统你也是混蛋。”

    “看起来只能选择一次了,那就必须要改变计划。原本的计划是先选1,给比伯家族出一个天才家族长,然后在选2制造动荡,所谓时来天地皆同力,可是现在只能选一次,那就必须对这两个选项做出一个取舍。”

    “选哪个呢……要是没有能力出众的家族长的话,比伯家族这个不是特别强大的家族可能会在浪潮之中被拍翻;可是即使有特别强大的家族,要是菲力的政治局势没有发生什么重大的变化,这一个小家族不管怎么扑腾也只能在边疆打转,别说卡斯林了,连柯尼斯都掀不起多少浪花。”

    于是这个空间又陷入了寂静,时间线停止向前前进,冷弈就在这个寂静的时空中,放飞思绪在自由思索,对这两个难分高下的选项做出一个选择。

    最后,冷弈终于做出决定。

    “靠,我是比伯家族的保姆吗,干啥要这么关注比伯家族?我给了比伯家族一个富裕的岛屿,给了比伯家族可以带来财富的鱼群,给了比伯家族两代顶尖的家族长,帮助比伯家族度过草创时的难关。”

    “现在,我在给你这个家族一个机会,要是抓住失败了,就是你们自己的问题,不要怪我!”

    “我选2,山脉东地的动乱,制造出前往比伯岛的移民!”

    冷弈在理亏的时候,就会大声嚷嚷来掩饰自己的不满。是的,冷弈不是比伯家族的保姆,但是这一场未来触须,可是冷弈以比伯家族作为主角玩的一场游戏,如果比伯家族崛起失败,不正是证明冷弈的选择出了差错吗?

    当冷弈做出这个选择以后,冷弈察觉到代表比伯家族的时间线从未来触须中掉落,未来触须已经抓不住百年后的比伯家族了。

    不过幸好,系统依旧在忠实的将比伯家族的情况,以文字的方式呈现在冷弈的面前,让冷弈可以了解到自己玩了这么久游戏的结局。

    【大历1623年暨菲力建国1185年,菲力发生了一件影响政坛的大事,那就是第五次魔人之子事件,这一次事件导致柯尼斯贵族和卡斯林贵族发生了冲突,冲突的结果使得山脉东地贵族迎来了百年难遇的大洗牌。】

    “第五次魔人之子事件?我记得梅依他们搞出来的叫做第三次魔人之子事件吧,这魔人之子还真能搞事情啊。”

    【在这一次久违的大动乱中,山脉东地遭到了卡斯林的进攻,许多古老的贵族陨落衰弱,而一些崭新的贵族则在事件中兴起,其中比伯家族就是这一批兴起的贵族之一,靠着这一次事件大洗牌之后的虚弱,比伯家族成为了山脉东地新的显贵之一。】

    【时间再向前推进30年,到了1653年时,历史不过一百多年的比伯家族,首次成为山脉东地贵族领袖,是山脉东地土生土长的贵族。】

    【这时摆在比伯家族面前的,是行政区划问题。关内行省看起来很大,拥有11大主城(再加上新设的比伯就是12大),可是因为南疆大陆雄伟的山脉,将关内行省又分成了山脉东地和山脉西地两个地理概念,两地之间仅靠柯尼斯—莱尼走廊相连。】

    【在政治上,作为菲力开发最久、同时也是首都所在地的山脉西地,一向是政治上、经济上、文化上的中心。自从林莫奈出身的“大帝”尼多终结菲力乱世以后,所有的菲力炎王,关内行省总督,都是来自山脉西地,山脉东地的贵族分不到任何好处。】

    【在如今,山脉东地的贵族想要独立出关内行省,新设一个行省,让行省有山脉西地出生的总督。并且,如果山脉东地设省的话,各项职位都能提升,各个贵族就不再只有炎尖使这一个可怜的职位。】

    【再说了,三十年前第五次魔人之子事件中,山脉西地镇压山脉东地所留下来的仇恨,至今还没消散呢。】

    【基于以上这些原因,在大历1664年时,山脉东地大多数贵族团结在比伯家族的旗帜下,消灭了少数忠于卡斯林的山脉东地贵族,对卡斯林发动叛乱。】

    【宏伟的山脉隔绝了卡斯林大军的来袭,尽管卡斯林所能调动的军力要远远超过山脉东地,但是山脉东地贵族只要死死的守住柯尼斯,卡斯林大军就没法过来。并且柯尼斯—莱尼走廊十分狭窄,军队只能拉长前行,处于一夫当关的险要隘口。】

    【血战进行了7年,山脉东地贵族始终牢牢地守住柯尼斯,在几番失败的攻城之下,卡斯林只能同意了柯尼斯的政治要求。】

    【大历1671年,内战双方签署了《比伯妥协法案》,山脉东地的贵族带着他们的5个主城从关内行省分开,新建立比伯行省,治所在恩修姆,而比伯家族当代家族长,则出任了菲力下辖比伯行省的第一任总督。】

    【至此,因为一系列的因缘巧合,比伯家族成为菲力国内的一个不可忽视的大家族,用了145年的时间,终于完成了崛起。】

    【终】

    “鼓掌,撒花。”

    看着文字列表那个“终”字,冷弈对这几天的经历一时也是感慨万千啊。

    “不过这个未来触须还是不好用啊,我是想放松一下,这东西玩起来让我脑瓜子疼的要死,要思考那么多东西。”

    【随着使用次数的增加,未来触须的能力将会得到加强。】

    “有加强就好,我可不想以后再经历这样的剧情了,虽然看着比伯岛从不能住人的破岛变成一座繁华的岛屿感觉非常有成就感,可是脑子疼啊。”

    “对了,想问一下那几个家族都怎么样了?后面都没怎么出场。”

    【斯特尔家族这个比伯家族最初的庇护主,早在第四次魔人之子事件中就已经衰落,1610年时举族迁出卡斯林,一部分成为支系比伯斯特尔家族前往比伯家族寻求庇护,另一部分则前往一道行省的边疆搏出路。】

    【卢尔莫家族这个比伯家族的领路人,衰落于第五次魔人之子事件时卡斯林对东部的大洗牌,残余家族成员前往比伯家族寻求庇护。】

    【柯尼斯洛达家族这个柯尼斯的政治世家,在第五次魔人之子事件中充当卡斯林的帮凶,一度辉煌无比,随着比伯家族对山脉西地的反叛
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