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物资储存仓库。特殊提炼厂房,维修平台,补给中心……这些都是这片区域中除了机场与兵工厂外的其余设施,虽然因为这些设施的主要目的是为了给路过的部队提供帮助,以保证在这片区域中机械一族提供一个战术实行点,所以它们并没有被人类与机械族算在兵工厂内,但真的来算的话,它们的确是属于兵工厂的范围内。同时也有兵工厂的巡逻护卫部队路过。
由最低十架低阶单位的双足步行者加上一架中阶单位的蜘蛛战车所组成的常规巡逻护卫队,在这战役已经爆发的时刻,依旧维持着自己常日以来的巡逻路线,分毫不差,一丝不苟的执行着。相比起人类部队而言,机械族的所有部队的纪律性都没有任何的可比处。不过,史上最大规模的战役已经爆发了,即使下层都是只会听从命令毫无主见的中低阶部队也在上层指挥下被加强了警戒,其表现方式就是巡逻路线的增加和巡逻部队的增加。
毕竟这里还是优先度相当高的兵工厂的所在地,虽然只是一个小小的二级兵工厂。作为敌人的人类部队可不会大度的放过这里。除了巡逻部队外,哨戒炮塔,侦查雷达。固定火炮等等防御工事也全力全开的启动着,其密度足以让一只不小心误闯禁地的蟑螂在越过警戒线的下一秒成为一捧黑灰。
咔嚓,咔嚓,咔嚓……随着清脆的金属碰撞声的响起,在兵工厂内部的通行道路上,一个并没有出现在天问五人情报中,或者说没有出现在任何一个有关于这座兵工厂的情报中的存在似乎在自家中一般随意漫步着。似乎从中世纪跨越时间而来,全身穿戴着黑金色金属盔甲,背后背着一把大剑的人形存在。除了那双瞳所在位置所散发的不正常的红色光芒明确的告诉他人,它不是人类。至少不是正常人类外。那与人类无异的身姿,如果被普通人所看见。大概会被当做是一个普通人类吧。
它的确不是人类,而是人类现阶段的最大敌人,机械族高阶战斗单位——黑骑士。高速重装近战型高阶战斗单位,低阶作战指挥单位,部队名称:黑骑士。外号:黑死神,这是无数战场上曾遇见黑骑士后侥幸生还的老兵所给予的称谓。
全身包裹着现阶段地球出产的最强合金:爱丽舍(ailse)合金,以中世纪欧洲的全身覆盖式金属铠甲为样式覆盖于全身(具体形象请参照《骑砍:光明与黑暗》中的芮皇)。铠甲样式在细节处有所改变,再加上那动力炉的强力输出,黑骑士能够发挥出不逊色于不戴甲状态下的灵活性,那是远远超出普通人类极限的灵活与反应。背后所背负的大剑同样由爱丽舍合金所制造而成,在黑骑士的恐怖力量输出下,其斩击威力不下于依旧处于研发阶段的超频震动近战武器。有着骑士之名,黑骑士怎么可能没有自己专属的坐骑,重型机车——黑死战骑,这辆有着烈马造型的同样色调的黑金色重型机车,有着远程武器通用万能插槽,可以直接搭载复数的远程武器,用以弥补黑骑士的远程打击能力以及远距奔袭能力。
(机械族的陆地作战单位最常见的有三种,数量最恐怖,性价比最高,性能最低的低阶战斗单位:双足步行者,数量可观,性价比平衡,单兵战力不错,与双足步行者有着良好协同作战能力的中阶战斗单位:蜘蛛战车,数量极少,价格高昂到恐怖,达到单兵战力极限的高阶战斗单位:黑骑士)
(机械族中低阶战斗单位没有作战指挥能力,只有单机战斗能力,协同作战能力以及最基础的战术执行能力,所以在很多时候都需要专门的指挥单位进行指挥作战。高阶战斗单位拥有足够的运算力,可以自我制定执行复杂战术任务,所以在编制中。高阶战斗单位同时也担任着低阶指挥单位的职位,在战场上也有着相当的自主行动权。)
作为高阶战斗单位,特别是对于防御速度力量方面极其严格的近战单位。黑骑士就是机械族单兵技术集大全者的最终之作。在它的身上拥有着机械族现阶段最强的单兵技术,其身体内部装载着爱丽舍合金骨架。金属肌肉纤维组织,小型粒子动力炉等等最高精尖的设备。可以说,只要你捕获一架完整的黑骑士,那么你就能在黑骑士的身上找到机械一族几乎所有的关于单兵技术和设备的资料。
不过相应的,作为以机械为代表的机械族的一员,黑骑士自然能够百分百的发挥自己身上所搭载的所有设备,不存在什么发挥之类的问题,只要身上搭载的设备不会出现任何故障。因此黑骑士的单兵作战能力是极其恐怖的。光是那超越普通人神经反应速度的移动攻击速度,就足以让所有敌人心生恐惧了。在战场上,士兵级队长级战士除非数量多到将黑骑士的所有储备能源全部耗光,否则没有任何获胜的可能,只有复数精英才能勉强拖住黑骑士杀戮的步伐,王牌才能与黑骑士来一次对攻。
拥有着爱丽舍合金所制作的金属盔甲,黑骑士对于斩击射击都有着极其恐怖的抗性,在战场上,黑骑士甚至能够直接无视敌军的一切炮火,对敌军发起致命的冲锋。能够打败黑骑士的方法现阶段只有两种。耗尽对方的能量,以及针对薄弱点发动强力攻击。正因如此,能否以一人之力解决一架黑骑士就成为了王牌之中的实力分界线。如果有王牌级以下的战士能做到这一点。直接升王牌,无人有二话。
现在,这一种被意志最为坚定的军人以惧怕的心态冠以了死神之名的存在,就悠闲地漫步在天问等人的目标之中。刚出炉,没有任何战绩的天问,对上可以直接用于证明自身实力的最恐怖怪物,是幸运还不幸?情报中没有任何资料提及这一存在,让天问等人开开心心,信心百倍的朝着这里出发。是眷顾还是诅咒?
战场上永远没有绝对的事情,哪怕有着最强的情报系统。在任何时间,任何地点。发生任何事情,也都是有着可能的存在,只是可能的大小有所区别而已。天问五人踏上战场的第一战,就以惨烈的战斗作为代价真真切切的明白了这一至理。
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“滴”一声短促的警报声响起,兵工厂全力运转的侦查雷达发现了复数可疑目标进入警戒区域。在在数据传输的同一时间,所有的侦查设备都以这些可疑目标作为第一优先级目标来了一次大型体检,红外线,声呐,热辐射,金属,特殊放射线等等所有现阶段可以通过远程手段侦测到的数据全部被扫了一遍。这些数据在获得第一时间长传兵工厂主电脑中,与机械族的信息库超快速的进行了一次对比,得出的结论是——这是人类部队所使用的有限遥控无人战车。而发现可疑目标,到得出这一结论仅仅只是花费了零点五秒不到的时间。然后在零点零零五秒以内,兵工厂内的所有部队和设施都知道了敌人的到来,以自身的最快速度,按照遇袭预案进行战前准备。
不过,再快的反应速度也没用,因为这一次行动铁血军团使用的是长射程覆盖火力型的五人战车,所以在进入兵工厂的警戒区域的同时,无人战车也来到了可以覆盖兵工厂全区域的自身射程最大极限处。在哨戒炮塔瞄准的同时,第一发炮弹落在了兵工厂内部的一支巡逻部队的一架双足步行者上。
“砰…轰!!!”伴随着巨响,烈焰与零件,天问五人的首战,突袭兵工厂之战,开始了!(未完待续)
第一百三十三章 曙光战役(十六) 首战 兵工厂(四)()
当无人战车的第一轮炮火全部落下,大片不重要的设施与厂房,以及站立在无遮蔽处的巡逻部队遭受了重大打击后,哨戒炮塔等兵工厂的防御设施才发起了成规模的第一波反击。这不是反应速度的问题,兵工厂应对袭击的反应可以说已经达到了极致,但即使信息的传输可以达到光速,机械的传动却始终存在着上限值。
其实,在平时的时候,敌人甚至连兵工厂的警戒区域都进不来。几乎代替了人类成为这个世界的主人的机械族自然建立起了覆盖全球的情报通信网络,加上那随时随地都可以调动的遍布全世界的整个机械族的全部运算力,除非敌人在出门时连自己都不知道自己要去干什么,否则在敌人的目标明确后,半路伏击可不是什么难事情。
只是现在整个机械一族的运算力全部被调走了,用在了正面战场上。偏僻角落以及位于大后方的机械一族别说能够获得额外运算力的支持,甚至自己的运算力都贡献出去了一部分,只留下维持正常活动以及应对一些紧急事态所必须的运算力。再加上所有现阶段不重要的信息全部被压到了二级分类中,比如敌人的具体攻击目标以及单独一只小分队的运动路线之类的,不然整个机械族的主要通讯频道会在三分钟内彻底瘫痪。正因如此,兵工厂才被打了一次先手。
不过,这并不重要,因为在第一波袭击下倒下的都是不重要的存在,对于机械一族而言,是随时随地都可以轻松量产的存在。没错,低阶单位无论什么时候都只是炮灰。中阶单位在必要时也只是炮灰罢了。稍微重要一点的存在足以抵挡第一波袭击,之后的事情就无关紧要了。当然,前提是敌人不会上手就一发大伊万过来。稍微坚固一点也只是在敌人使用骚扰战术的时候。不需要频繁的建造,浪费时间和资源罢了。
所以。认真算起来,兵工厂的损失可以说的上是微乎其微。但无人战车就不一样了,在兵工厂的第一波成规模的反击下,就有一成的战车当场爆成了一团烟花。不过,这也在所有知道以及策划这件事情的人的预料之中。无人战车从一开始的时候,就被定义为了消耗品。为了尽可能的节省,无人战车只有一个差不多的装甲外壳,一个算不上好。但足够胜任火力支援需求的炮台,以及基础的驱动装置,底盘和有线遥控装置。
说到底,机械族的优势在哪里?只要有资源就能无限量自我增值,无与伦比的集合协作能力,以及,集合后庞大到恐怖的运算力。那么,在战场上机械族最擅长的战斗方式是什么?阵地战!
永远不要与机械族进行阵地战,这一点早在机械族还只是存在于幻想之中时,就有人提到过。但直到在战争初期付出无数不可承受的代价之后。所有人才真正的用自己的身体与灵魂明白了这一个沉重无比的结论。
但就如同古代战争中,无论你怎么做,肉搏这一块是绝对不会缺少的一样。在现代战争之中,失去了火力支援的部队只有被全灭的下场。而只要是有了火力支援,那么对方只需要稍稍加上一份力,就可以让负责火力支援的部队进入阵地战的模式中,接下来的事情就不用多说了。
于是,作为替代品,以及消耗品,无人战车的出现就成为了必然,然后迅速普及到了整个世界所有部队的手中。终于让人类部队的伤亡率下降了一点(士兵级战士在战场上只是炮灰)。而人类也终于得到了在足够的火力支援的同时,不需要担心伤亡问题。在这之后。无人战车就几乎接管了一切简单到只需要人命来填的工作,包括这一次的引诱任务。
在兵工厂终于成规模的反击后。无人战车就自动锁定了这些现阶段最需要关注的目标,与防御设施开始了对射。皮脆肉薄的无人战车在这之间吃了大亏,三轮对射下来,就再次损失了三成的战车。不过,固定不动的防御设施也没有好到哪里去,至少有两成的炮台被掀飞了。
这一次来进攻的无人战车部队是射程优化后的狙击型火力支援类战车,而巡逻部队说到底还是巡逻用的部队,真的算起来只是三线部队,武器装备根本好不到哪里去,长射程的重型装备自然是一个都没有。自然,在刚刚的对射中,哪怕是机械族的协作能力逆天,也不可能凭空延长部队的射程,所以巡逻部队到现在还可以说是一枪未发。
终于,兵工厂中低阶作战单位所组成的巡逻部队集合完毕后冲出了兵工厂的建筑群,朝着无人战车所在的方向驶去。无人战车也在巡逻部队出厂后开始撤退,第一优先目标也从防御设施改为了巡逻部队,并保证自己正好处于巡逻部队的最远射程外。
虽然只能挨打,但对于没有足够自我只能的中低阶部队而言,完全没有任何问题,只要能够完成自己的任务。而兵工厂的指挥中枢在下达了驱逐歼灭无人战车的命令后,也完全不在意这些巡逻部队的损耗。这么一只部队对于这座工厂而言,只需要一星期不到的功夫就能补充完整,其中包括必须由其他地点运输过来的中阶单位。
无人战车越撤越远,追击而去的巡逻部队也渐渐的离开了兵工厂的实际控制区域。兵工厂的内部在战斗结束,或者说转移到下一阶段时,就开始了修复工作,大型工程单位在遭受到炮击的废墟区域旁边忙忙碌碌:清理残骸,运输物资,打好地基,框架搭建……一座建筑物的雏形在十几分钟内就出现在了大地之上。
就在兵工厂重新回到了平时那种清闲而又忙碌的状态之中的时候,所有在战斗时被停止下来的有序工作再次开始的时候,一声尖利的啸声从天划过,随后物资储存区的一个厂房在火焰的欢送下飞上了天。
敌袭的警报刚刚才发出第一声,紧接而来的呼啸声与轰鸣声就淹没了整座兵工厂。无数的烈焰之莲在大地上尽情绽放着自己的美丽,即使那是代表着瞬间与毁灭的美丽。大地在震颤,四散的尘土如同天空的暴雨,轰鸣巨响如暴风席卷而过。在这一刻,火光连天,血涂�