《游戏异世录》

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游戏异世录- 第127部分


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    再说越到后面,杀的人越多,那两把枪的威力也有所提升,不知道是不是这种高级枪械的隐藏加成属性的作用。要不是自爆傀儡杀的人头不算刺客技能杀敌,否则的话,一开始就拿自爆傀儡开路,早就把对方杀得屁滚尿流了!不过好在现在这个办法虽然非常的麻烦,自己手都酸了,人也变得十分的麻木,但却仍旧有条不紊的朝着胜利前进!

    系统立马提示了,第三阶段将要开始,骑兵开始集体排成一个方阵,搞集团冲锋了。这下子才是动真格的了,骑兵开始抱团冲锋,那就真的是大型战役才有的事情了。在冷兵器时代,骑兵集团冲锋是最无解的的战术,你除了固守之外,别无他法,即使是前面放一排重盾战士还是长矛兵都没有用,前头冲锋的第一排或许被拦下,但是后续的冲锋队伍带来的巨大冲击力还是会把防御一方一层层的往后推,一直推到最后一排骑兵冲锋所带来的冲击力被化解之后,才会停下。这不仅是人力,而是一种强大的势了。就仿佛人们站在雪山脚下,看到头顶发生了雪崩一样,那就浩浩荡荡冲击过来的情景,当真是给人一种无力的感觉,唯一能做的,只有等死!

    因此云隐等到对方军团准备开始集团冲锋的时候,便立马做了两件事情,第一件就是将复制体完全切换到了雷系法师的模式,而自己则拿出了那个老教皇留下的炸弹控制装置。而且云隐起爆的时间也非常的巧妙,就是在骑兵已经运动起来开始冲锋的时候。若是时间早一点,骑兵尚未冲锋,那么云隐爆炸的话,下面的骑兵队伍便可以制止冲锋的命令,找个相对安全的地方躲避山顶下落的滚石。若是时间晚一点的话,虽然爆炸也是有用的,不过骑兵就会在石头落下之前,冲到云隐面前,毕竟从爆炸到石头落下砸到骑兵,是有一个明显的时间差的。

    现在这个时间刚好,骑兵已然开始冲锋,冲击力这么大,断然是不可能突然勒马停下了,否则的话定然会被后面的骑兵踩死。继续冲的话,按照时间推算,搞好被云隐爆炸掉下的石头砸中,将整个队伍分成若干节。待石头落下之后,云隐发现,整个队伍被落石截成了好几段,而且由于石头较大较厚,完全像一扇扇铁门一般,卡在中间的骑兵队伍完全过不去,只能一点点的凿击石头,期望早些将之凿碎,出去收拾敌人。趁着这个空挡,云隐掀出了他的又一张底牌。他让复制体先用沙王的绝地穿刺,来到狂风军团骑兵队伍的中间位置的地下。然后开始念起了咒语,蓄力魔法技能。

    而他蓄力魔法的技能也很厉害,就是传说中的云隐新得的技能——雷云风暴。云隐特意将雷云风暴的笼罩范围由一个正规的圆形改为适合峡谷宽度的长方形。为了提升这个群攻技能的攻击效果,云隐还不惜兑换了另外一个技能——静电场。

    静电场:每次宿主使用任何雷系技能,都能通过瞬间的电击减少周围攻击范围内敌方单位当前生命值一定百分比的生命。

    等级1:每次减少5%的当前生命值;

    等级2:每次减少7%的当前生命值,若宿主使用的是雷系技能,则上升到10%,若宿主使用的是非雷系技能,则减少到4%;

    等级3:每次减少9%的当前生命值,若宿主使用的是雷系技能,则上升到12%,若宿主使用的是非雷系技能,则减少到6%,触发判定由每次使用技能改为敌人每次受到伤害,即改为敌人每次受到伤害后,还要扣除一定比例的当前生命值。

    云隐这次的化身模式有系统补助,可以保留两个主动,两个被动。云隐跟系统商量后,改为了只保留三个被动技能。云隐选择的三个被动技能分别是:反击螺旋、月刃和静电场。静电场的作用是使得每一次的伤害都能有加深的效果,而反击螺旋则保证了自己在受伤的同时,还能有不俗的输出,而月刃,则是单纯让一个人当多个人用!

    月刃:使宿主的每次物理攻击都可以通过弹射攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害均会有所衰减。

    等级1:每次弹射,目标所受的伤害衰减30%,最多能额外弹射两个目标;

    等级2:每次弹射,目标所受的伤害衰减25%,最多能额外弹射三个目标,若在此过程中,有敌方单位因此死亡,则下一个被弹射的单位受到额外100%的伤害;

    等级3:每次弹射,目标所受的伤害衰减15%,最多额外弹射四个目标,若自此过程中,有敌方单位因此死亡,则下两个被弹射的单位受到额外120%的伤害,且弹射的目标额外+1,

    等级4:每次弹射,目标所受的伤害无衰减,最多额外弹射七个目标,若此过程中,有地方单位因此死亡,则下面所有被弹射的单位受到额外150%的伤害,且弹射的目标额外+2,若目标人数小于弹射目标数,则剩余的次数重新开始按顺序弹射(假设能弹射七次,目标之后三人,那就按照1→2→3→1→2→3这样的顺序下去弹射,若目标只有一人,那么直接在那一人身上反复穿刺七次)。(。)

第二百九十章 愿燃此生守信条() 
云隐现在的做的,就是让复制体在底下蓄力,放雷云风暴,在蓄力后的无线吟唱的雷云风暴之下,笼罩范围内的敌人的hp立马就开始缓慢下降,只见天空中是不是会有一道雷电劈下来,打在这些骑兵身上,而每一击之后,骑兵身上都会有少量的雷光震荡,这就是静电场的功劳,使得骑兵们的hp掉的更快。而云隐呢,则开始了他一直想做的事情,以一敌万,十步杀一人的潇洒。他手持一把单刃斧,便冲进了骑兵堆里。由于那些落下的巨石像一扇扇门一般,将整队的骑兵隔成了一块一块,就像是进了不同的房间一般。

    云隐跳进一个房间之后,立马就是一斧头扔出去,由于先前杀了这么多人了,因此此时是处于连杀奖励之中,跳进去之后一个飞斧,立马就秒杀了一位。然后这把斧头又像长了眼睛一般,飞向了另一位骑兵,由于这一窝都是普通骑兵,因此云隐的飞斧就迅速的在几位骑兵身上弹射。由于云隐将奖励的那次免费兑换技能并+4的用在月刃上,因此出现了无衰减弹射,上限七次,秒人之后额外+2,变成了九次,这一个斧头过去,立马倒下九个。然后瞅准了其中一位被复制体的雷云风暴打成残血的骑兵,手枪爆头之后,又获得了一次连杀奖励,又是一个投掷斧头出去,瞬间又是九条人命。就这样,一场以一敌万的危险战斗,硬生生的被云隐玩成了刺客无双!

    在后方坐镇的副军团长熊天勤此时双拳紧握,额头上青筋暴起,样子狰狞至极。虽然峡谷被一块块的巨石分割成了好多段,一时间看不清现场的情况,但是山谷内此起彼伏的自己人的惨叫声和马匹悲壮的嘶鸣,都预示着仍旧是自己这一方在惨遭屠戮。而且这头顶上明显的乌云已经闪耀着不时落下的雷电,也都代表了一件世情,那就是云隐在使用大规模的雷系aoe技能。

    这当真是出乎他的意料。由于雷系法师已然绝迹数万年了,别说雷系元素的修炼和控制方法,就连一些雷元素的常规技能都已经没有历史可考了!唯一遗留下来的只有两个信息,上古有人成功修炼过雷系法术,雷系法术对渡雷劫有奇效,飞升率几乎达到了100%。在先前的战斗中,云隐已经使用过闪电链这个技能了,从技能的效果来看,闪电在几个目标之间反复跳跃,明显就是群攻类技能。

    自此战之前,得到的最后消息就是,云隐在罪恶之城天下第一武道会胜出,后来城主府传出消息,他已经成功突破了二阶到三阶的壁垒,跨过了了三阶的门槛。因此云隐此时一出来,就使用了雷系的群攻技能闪电链,也是他意料之中的事情。想来云隐消失这么久,就是去研究雷系的群攻技能去了。毕竟现在没有任何雷系心得和记载可供参考,若想用群攻类技能,只能自己去摸索创造了。几年的时间内,研究出雷系的群攻技能,总的来说还算可以。

    若是其他系的技能,那断然是个水货,但是由于雷系很不稳定,试验的危险性明显高于其他元素,加上没有名师从旁指导纠正,因此算得上是还不错的评价。可是现实却是无比的残酷,云隐的水平居然比自己想象中还要高得多,这次居然放出了这种大规模的无差别范围雷电伤害。先前的闪电链一看就知道作用目标有限,严格来说只能算是半群攻技能,但是现在这个技能,确是实实在在的雷系群攻技能了。这个技能一出现,就代表着三件事情:

    1、从技能的覆盖面、作用范围以及伤害程度来看,要全面超越先前那个闪电链,也就是说,云隐不但创造出了雷系半群攻技能,还造出了如此狂暴的进阶性技能,难道他真的是一名绝世天才,自传出品阶如此高的技能?

    2、从这个技能的覆盖范围来看,它刚好覆盖到峡谷的长方形区域,打死他也不相信这技能原本就是这种攻击覆盖方式,最大的可能就是云隐将这个技能的覆盖范围从某种初始形态改变成了现在的符合峡谷实际情况的范围,换句话来说,云隐现在能随意控制群攻技能的覆盖范围,这该是要多么变态的元素控制力啊?!

    3、从先前云隐对付自己手下四阶(普通骑兵)、五阶(精英骑兵)、甚至是准六阶(小头目骑兵)的战斗过程来看,几乎是四五下就解决了一位,还有现在这个技能里蕴含的恐怖威力,熊天勤明显可以推断出,云隐现在至少是五阶以上的修为,搞不好已经到了准六阶的程度了!修为速度之快,实在是生平仅见!

    综合上述三条来看,云隐现在修为高,修炼速度快,元素控制力惊人,就连技能的领悟能力也是十分的强悍。关键上述这些事情,都是在他短短几年内做到的,这随便拿出一样,都够别人几年十几年甚至是一辈子都做不到的事情,在云隐这边仿佛吃饭喝水一般的稀松平常。就连现在已经是72级,成名已久的熊天勤也不得不承认,这孩子现在已经初成气候了,照这个速度下去,不出十年,云隐定然能够达到跟自己一样的七阶修为,到时候就真的具备成为一方诸侯的能力了!若是他的运气或者天赋再好一点,搞不好当成能续写当年两位雷系法师渡劫飞升的神话!

    毕竟他是雷系的,对别人来说难如登天的100级飞升雷劫,对云隐来说,几乎就是坦途,按照惯例,只要他能将修为提升到100阶,基本上就确定了他能飞升成功,成为上古断层之后,第一位成功渡过飞升之劫的人!像这样的人才,一般只有两个选择,要么努力与之交好,等他飞黄腾达之时,自己跟着分一杯羹,要么就只能将至扼杀在摇篮里,否则将来他出头之日,就是自己灭顶之时!

    可惜命运真是喜欢捉弄人啊,自己狂风军团不知是杀了哪个倒霉鬼,居然是他的至交战友,否则怎么会做出一人单挑一个军团的疯狂之举,既然已经闹到这个份上了,那就只能将至消灭在此了,否则,后果不堪设想!(。)

第二百九十一章 千军万马避白袍() 
不过好在有一点,就云隐先前表现出的实力来看,他的进步虽然神速,手段和技能也异常的犀利,但是明显距离自己的水平还差一大截,这样的话,自己要杀他还是轻而易举的!

    自己没必要现在就上去宰了他,再让他蹦跶一会儿吧,顺便让他将组织里的叛徒都引出来,这样的话,虽然军团手头上的力量会有所削减,但是却能保证革命队伍的纯洁性,至于人手,以后再招就是了,我堂堂狂风军团招人,还不是一大堆人挤破头想进来?!这样综合看来,还是让他自己耍自己的去吧!其实熊天勤这样想,是系统强制性给他安了一个不撤兵的理由罢了,虽然逻辑上并不是太通顺,不过也勉强能解释过去。

    就这样,时间一分一秒的过去了,云隐这时候,已经从初时第一阶段的消耗战,变成了现在的类似真三国无双了,砍小兵完全就是砍瓜切菜一般容易。雷云风暴在复制体不要钱似的喝mp恢复药剂的持续施法之下,伤害量逐渐变得十分惊人,其笼罩范围内的三千单位,血量开始明显的减少,现在看来,已经到了50%不到的水平了,而此时的复制体,终于停止了施法状态。这并不是因为法力不支还是精神力不够,主要是云隐觉得现在杀起来比较过瘾,并且万一要是被他将人都杀完,那是不算在刺客模式的技能之内的,自己的挑战就马上失败了。

    云隐此时的疯狂杀戮,已经进入到了非常骇人的地步了。前面两个阶段,加上这第三阶段初期的累计,已经使得他的攻击加成到了一个十分恐怖的地步,现在除了出小boss或者boss单位,否则其他的单位都能直接秒杀。关键是云隐现在还有月刃的效果在手,一个投掷战斧过去秒杀,秒杀了第一个目标之后,立马又会秒杀另外八个目标,这一下子就九个了,然后随便来一枪解决在场的某个被复制体雷云风暴打残的单位,就又凑成了十连杀。然后继续飞斧九连杀,再凑一枪十连杀。。。。。。如此往复循环,杀敌速度之快,简直骇人听闻!

    就这样,云隐几乎每隔十五秒,就完成一次十连杀,三个半小时之后,云隐的手下又多出了七千多的亡魂。其实很早的时候,就已经有人受不了要开始逃跑了,不过有系统的防护罩在,无论他们使出多么犀利的攻击,也不能撼动这个防护罩半分,看到如杀神一般的云隐前来,已经完全没有战意,开始四处逃窜了。此时距离今天战斗的开始,已经过去了近八个小时了,天也渐渐开始转阴,到了傍晚时分了。此时系统的声音响了起来:

    此次屠城或类屠城模式战斗,狂风军团派遣总人数13766人,已经死亡10639人,死亡比例为77。22%,已经超过75%,敌方士气归零,保护模式消失,敌方除了两位副军团长和副参谋长外,全部开始溃逃。接下来,突然有人发现先前挡在自己等人面前阻止逃跑的防护罩消失了,便立即策马飞奔,开始逃跑,
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