“那么多了啊,似乎竞争比我们预想的还要激烈嘛!”王昊惊讶道,他记得上午离开的时候才一百多个玩家死了,重新复活到了村里,没想到一个中午的功夫再过来的时候,居然已经有七百多了。
要知道,定居在村里的玩家不过只有四百多,现在死了七百多,说明村里所有玩家至少都死过一遍了,大多数人都死过两遍了。
而参与抢村大战的非桃源村玩家也得两三千人,按照同样比例计算的话,短短几个小时的时间里,玩家已经死了五六千人次了,几乎分分钟都有人在送命。
“不知道这也下去何时才是个头啊!”郭达感叹道。
“快了,到今天傍晚之前应该会见分晓的。”王昊自信地说道。
王昊的自信并非是盲目的,因为李嘉怡按照他的吩咐,调查到了一个还不为人知的重要信息。
一直以来,玩家能够死而复生的能力是众多玩家得以在大夏帝国肆无忌惮的一个最主要凭仗,王昊一直在考虑一个问题,如果这个能力真的一点限制也没有的话,以玩家目前的发展趋势,大夏帝国要不了几年就会被玩家的势力彻底占领,难道开发这个游戏的人就没有考虑到过这个问题?
王昊觉得不会,毕竟这个漏洞太过于明显,开发者不可能那么蠢,如果大夏帝国的原住民全死光了,那么搞那么一个庞大的世界出来就是一个笑话了。
那么,这个死而复生的能力是不是有什么使用的限制呢?
据王昊最初了解到的情况是,不管什么死法,效果都是一样的,第一次死亡要过10分钟才能复活,第二次死亡要过60分钟,第三次死亡则要过360分钟。本来王昊以为,死而复生的限制就在于这个能力的冷却时间,以此类推的话,死个七次的话,冷却时间就得将近一年了。
一年的时间可不短,尽管只是游戏中的时间,可是在现实中的话,也得要一个月,这个限制不可谓不大了。
可是,当他把这个想法告诉了李嘉怡之后,李嘉怡却告诉他,在她知道的玩家里,就有人死了不止七次了,偏偏现在还在游戏里面活蹦乱跳的,根本没有王昊所料的那么长的冷却时间。
难道后面几次的冷却时间并不按照六倍的规律增加吗?
王昊觉得其中一定有什么他还没有关注到的点,于是便让李嘉怡特地留意一下这方面的信息。
李嘉怡特地找到了一个已经死了好多次的玩家,以她在桃源村的身份,想要巴结她的人数不胜数,因此那人十分详细地告诉了李嘉怡他的死亡经历。
李嘉怡把得到的数据原原本本地告诉了王昊,可王昊却没有从那人的数据中找到任何的规律。
具体来讲,那人前三次的确是按照10分钟、60分钟、360分钟的规律来增加的冷却时间,可是到了第四次又是10分钟,第五次也是10分钟,第六次却又变成60分钟。
从这组数据之中根本无法归纳出有效的数据来,使得王昊不由得怀疑起了自己的判断来,莫非真的无解?
王昊的性格最是不信邪,越是搞不明白的事情越是想要弄清楚,在弄清楚之前,整个人都好不了。李嘉怡很了解他的性子,于是提出再去多找一些玩家搜集更多的数据。
这次,李嘉怡可是花了大力气了,整个上午都在四处打听,把能问到的数据都尽可能记录下来,把什么时候死的和什么时候复活的数据全都囊括了进去。为了确保调查的保密性,这项任务还不能假手于人,只能自己一个个私下里去问。
中午的时候,李嘉怡把收集来的数据交给了王昊,王昊拿着数据就把自己关在了后厅,独自一人对着数据苦思冥想了起来。
专注起来的王昊十分可怕,就想当初制定防御体系方案的时候一样,可以让大脑连续高速运转到整个人都虚脱。
不过,显然这次的东西要比之前简单一些,王昊通过对这些人数据的认真比对,还真的从中发现了一丝蛛丝马迹来,这个发现让他异常地兴奋。
“你的意思是说,复活的冷却时间会随着时间推移而重置?”李嘉怡若有所思道。
“没错!你看这个人,第二次死距离第一次死了复活之后,才过了小半天,而这个人第二次死后冷却时间仍是只有10分钟,也就是说,如果冷却时间会随着时间推移而重置的话,重置所需要的时间应该介于第一次复活到第二次死之间,”说到这里,王昊又将另一张纸递给了李嘉怡,“你再看这个人,第一次复活之后过了不到一个小时又死了,而他的复活冷却时间却是60分钟。”
“照你的意思,重置时间就应该在这两段时间之间咯?”李嘉怡顺着王昊的思路问道。
“是,却又不全是!”
“到底是还是不是啊?”
“你再看这个人,”王昊又抽了一张纸出来,“这个人第二次复活到第三次死之间经过的时间还没有我刚才说的第一个人的时间长,而他第三次复活的冷却时间却要360分钟!这说明什么?”
还没等李嘉怡回答,王昊自己就迫不及待地解释道:“这就说明,这个重置时间在不同阶段很有可能是不同的!因此,我顺着这个思路作出了一个大胆的假设!假设每次复活之后的重置时间长短就等于下一次复活的冷却时间,比如,第二次复活的冷却时间是60分钟,那么,第一次复活之后的重置时间就是60分钟,也就是说,第一次复活之后,只要过了60分钟之后再死,冷却时间还是10分钟!我把我的这个假设在你所有采集来的数据中一一作了比对,你猜怎么着?”
“怎么着?”李嘉怡的胃口一下子就被王昊吊了起来。
“全对!”
。。。
第一百一十章 玩家软肋()
“当然,所谓的全对并不是说我的假设一定正确,只不过在目前的这些样本中,没有哪个与我的假设背离。要进一步确定这个假设是真的,还需要大量的数据验证,必要的时候,还需要通过一些实验来证明?”
“实验?怎么实验?杀人实验吗?”李嘉怡突然觉得王昊是不是有点着了魔了,居然会想到将杀人作为一种实验手段,尽管明知道这只是在游戏中,人并不会真的死,可是这种观念上的东西,很多时候并不会因为身处环境的改变而轻易改变。
“没错!”王昊似乎并没有听到李嘉怡话中的不满,仍旧自顾自地滔滔不绝道,“其实实验也很简单,只要找两个人来,同时杀掉,等他们复活之后,一个在59分钟的时候杀掉,一个在61分钟的时候杀掉,看结果就知道我的假设对不对了,当然,这只是一个阶段的重置时间,同样的方法,我可以测试出第二阶段,甚至第三阶段的重置时间,无非花费点时间就是了,第四阶段的话就算了,时间实在太长,不过如果前三个阶段都如我所料的话,第四个阶段应该也不会有例外,嘉怡,你说对吧?”
“咦?嘉怡呢?”沉浸于自己世界中的王昊,浑然没有发现李嘉怡是什么时候离开的。
不过,还处于兴奋状态的王昊,并没有太过在意,因为他知道,这个信息的意义对于玩家来说有多么得重要,远远超出了玩家可以抢占领地的信息。
实际上,正是因为有这个重置时间在,目前复活冷却时间最长的玩家也不过是等待了360分钟而已,回归现实世界之后,不过是十五分钟而已,并没有人对此有太多想法,回归游戏世界之后并没有很快又死,结果过了重置时间,再死的时候又变成了10分钟的冷却时间。
这样一来,很多人都以为复活的冷却时间最长也不过是360分钟,也就是6个小时而已。
可是,王昊现在却知道,如果谁在第三次复活后,不到一天半又死了的话,将会面临一天半的冷却时间!
而越是到后面,重置的时间就越长,玩家很有可能会遭遇到恶性循环。接着刚才的例子来说,如果那人在9天的重置时间里面又死了的话,那冷却时间就会是9天!
重置时间越到后面越长,而玩家要在越来越长的时间内保住性命,这无疑是一件非常痛苦的事情。
更为重要的是,王昊由此想到了一个真正“杀死”玩家的方法!
只要将某个玩家堵在了复活点,复活一次杀一次,到最后,很有可能这个玩家所要面对的是一个惊人的复活冷却时间,逼得他无法再次进入游戏。
当然,这种办法也有很大的局限性,要把一个玩家堵在复活点,那就需要很强的耐心,必须守着这个玩家每次复活的时间,因为他有可能在过了复活冷却时间之后的任何一个时间复活,有可能晚几分钟,也有可能晚几天,甚至几年
想要一直守下去几乎也是一件不大可能的事情,若非有着深仇大恨,谁会干这种吃力不讨好的事情。
可是看问题不能只看表面的,王昊之所以兴奋,最重要的是他看到了这其中更深层次的意义。
自从玩家进入了这个世界以来,大夏帝国受到了巨大的冲击,大夏帝国的原住民在面对玩家无限复活的能力是完全束手无策,王昊用猜的都可以想象大夏帝国的掌权者此时会有多么得苦恼。
如果他们知道,有那么一种方法可以遏制这群外来者的能力的话,他们面对玩家时的信心完全跟现在不一样了。
很多时候,打仗打的就是信心,假如看不到获胜的希望的话,这仗根本就打不下去。
说到底,从战斗力的角度来讲,玩家与原住民相比,实在是太弱太弱了,更何况,玩家大多都来自于解放者阶层,没有劳动经验,没有技术能力,没有武器装备,如何才能与大夏帝国精锐的士兵相抗衡呢?
别看玩家冲锋起来悍不畏死,可是只要一个齐射,妥妥全部回去刷复活时间去了。
这也就是为什么平望镇城门一关,玩家就拿之无可奈何了。
的确,由于摸不清玩家的真实情况,不管是官军还是起义军,此时全都采取了守势,可是一旦王昊所掌握的这个重要信息为他们所知的话,形势绝对不会是现在这样的了。
当然,随着时间推移,玩家也会慢慢成长起来,就像王昊一样,开始慢慢融入这个世界,甚至有朝一日,各方面的能力并不输于原住民,可那还需要时间,并不是所有人都能像王昊一般如此妖孽地崛起。
王昊相信,短时间内应该不会有人注意到这个重置时间的问题,即便个别人死了四次,体验了一把一天半的复活冷却时间,也最多只会把这当作是一个偶然现象。
如果他把玩家的这个软肋告诉给大夏帝国的统治者的话,一定会得到相当大的好处,这点是毫无疑问的。
唯一让他比较纠结的是,这么做的话,是不是就相当于他背叛了整个玩家阵营了呢?
说到底,王昊也是玩家的一员,也知道玩家在这个世界起初的生活有多么得不易,如果在刚刚起步的时候就被原住民知道了这个克制办法,对玩家来说绝对不是个好消息,在游戏世界中的生存环境一定会进一步恶化。
然而王昊又想,自己能发现这个规律,这本身就是自己能力的一种体现,这个游戏的存在不就是为了选拔出优秀的人进入劳动者阶层吗?自己获得好处,自己获得成功,这样就够了,至于其他的失败者,怪就只能怪他们自己没有足够的能力了。
两个念头在王昊的脑海中打来打去,一时半会儿也分不出胜负来,于是王昊便又来到了玩家区,找到了正在那里观察的郭达。
。。。
第一百一十一章 尘埃落定()
王昊之所以能够自信地告诉郭达,在傍晚之前就能见分晓,因为他知道,在傍晚之前玩家只能复活三次,如果再死的话,复活的时间将会在一天半之后。
那么,要想最终夺得村长,那就必须撑住不能死第四次,一旦死了第四次,那这次的抢村大战就没他的戏了。
现在是午后,王昊知道,恐怕现在很多玩家正在焦急地等待第三次的复活,按照道理的话,第三次复活的高峰应该会在下午两三点钟的时候,到时候鹿死谁手就很清楚的了。
“主公,听回来的外来者说,四平村和蒋家村那里抵抗很坚决,几次进攻都没有攻进去。”郭达道。
“哦?竟有此事?”这个消息显然让王昊有点意外。
“占领蒋家村的那个外来者似乎很受其他外来者的信任,抵抗的力量十分坚决,四平村的村长也很有一套,竟也被他网罗了不少外来者为其所用。”
“嗯,继续保持关注吧!”王昊惊讶归惊讶,更多的其实是好奇,不过也并没有太过于放心上,毕竟这次大型行动最初的目标就是要将祸水东引,将玩家的注意力转移到其他村子去,从而化解桃源村可能会遇到的威胁。
从目前的状态来看,这效果不是一般的好。
而且从王昊最新掌握的这个秘密来看,此时的玩家多半都死了两到三次,短时间内根本没法对桃源村造成威胁,只要处理得当,桃源村反而能从这次玩家之潮中获得相当的好处。
到了傍晚的时候,王昊派去探查的人纷纷回到了村里。
正如王昊所料,各个村的情况到了此时,终于算是稳定了下来,抢村大战暂告一段落了。
四平村和蒋家村成功地防守住了玩家的进攻,其他六个村全部沦陷,至此,除了四平村之外,平望镇下辖九个村实际上都落入了玩家之手。
由于许多玩家在不明状况的情况下第四次死亡,因此,全都进入了漫长的一天半的死亡冷却之中,王昊骤然觉得世界好清静,整个桃源村呈现出一片安定祥和的气氛,玩家区的民居里,简直可以用十室九空来形容。
“主公,这样一来的话,咱们村的人口可是大受影响啊!”郭达颇为担忧地说道。
“这也是没有办法的事情,有得必有失,你看到了吧,如果今天这些玩家的目标是咱们村的话,你觉得咱们能抵挡得住?”
郭达想了想,最终还是无奈地摇了摇头。
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