《网游之三国逆袭》

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网游之三国逆袭- 第122部分


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    这太平要术,本来是南华老仙授予张角的,授予时对张角说:

    “此为太平要术,汝得之,当代天宣化,普救世人。若萌异心,必获恶报。”

    张角本来也是按照南华老仙的教诲,利用太平要术上的技能,专心传道,治病救人。偶尔也呼风唤雨,帮助众人解决下干旱问题。

    就这样,几十年下来,自己的信徒越来越多了,拥护自己的百姓也越来越多了。于是,张角的野心开始滋生了。

    而且,张角也认为,这大汉的朝廷,确实不是好东西,存在太多的不公平,外不能抵御外辱,内不能安定百姓。

    到处都是土地兼并,民不聊生,遇到灾荒之年,那就是饿殍遍野的局面。

    张角经常要去这些闹饥荒的地方,去消除瘟疫,见到这样的悲惨局面,有怎么能不想自己去做着百姓的主宰呢?

    也许这样数年的功夫就能解决毕生都没有解决的百姓苦难啊!

    可惜,张角的意愿是好的,只是结果,就差强人意了。

    张角开启了战争,等于是打开了潘多拉的魔盒,释放了魔鬼到神州大地,给神州大地造成了无法挽回的创伤和痛苦啊!

    后世的群雄割据、三足鼎立、天下归魏等,哪个阶段不是在耗尽华夏民族的元气啊?

    更何况,后面还有中原大陆最黑暗的时日——五胡乱中华!

    张角既然决定要造反。于是,便强行驱动太平要术,去攻伐皇宫,希望功毕一役,一劳永逸,解决汉刘天下的问题。

    可惜,此时的刘家天下,还是天下正朔,得到系统承认的。

    于是,镇压者大汉气运的天器传国玉玺,感受到太平要术的攻伐,只能奋起反抗。

    神器的碰撞,自然是天昏地暗。

    这也是为什么,整个大中华区的天,都黑下来的缘故。

    但是,这两个神器,一个是擅长呼风唤雨、治病救人的,属于辅助性神器,不擅长攻伐。况且,是凡人驱动的,自然是不能发挥多大的威力。

    而传国玉玺,由于它的特殊性,虽然不需要驱动,但是,它却是主镇压的神器,也不擅长攻伐。而且,他自主的防御的,自然发挥出的威力也不是太大。

    所以,双方的碰撞并没有造成太大的危害,只是在僵持阶段,搞得遮天蔽日的。

    最终,一个是凡人驱动下的神器,一个是全盛的神器,两者的较量是高下立判的。

    只是,太平要术感受到无法战胜传国玉玺,只能以元气大伤为代价,强行在天空中演化出“苍天已死,黄天当立,岁在甲子,天下大吉”十六个大字。

    而后,传国玉玺强行镇压了太平要术。

    只是,他们都是同一级别的神器,完全镇压谈何容易。

    太平要术以被打散为代价,强行逃回了第一卷第一册。而其他的卷,则沉睡到华夏区的各处了。

    碰撞中,神器太平要术,都受到了极大的伤害,更何况是驱动太平要术的张角。因此,张角元气大伤,寿元大减。

    这也是后来为什么,张角年纪不大就病死在广宗。

    同时,张角虽然学会了太平要术上的诸多神通。可惜,缺少了太平要术的激发,威力小上了太多。

    而且,张角实力受损,精力有限,无法统一去协调、指挥起义,最终,也导致了黄巾起义虽然轰轰烈烈,可惜,是各自为阵,被人各个击破了。

    李棠还在思考,张角玩了一手好手段的时候,耳边有又传来了另外一则系统公告。

    大汉朝廷系统公告:

    一:由于张角叛乱,各地家族均可组织义军配合朝廷抵御叛贼。调兵权不再受到当地官府限制。

    二:由于黄巾之乱,为防止反贼串联,各地限制人员流动。

    三:为防止反贼偷袭,三日后,各地必须关停传送阵。私自开启传送阵者,当以反贼论处。各处流动人口,请务必赶回原籍,不可四处流动。

    四:人员通过关隘等,需要各地官府的行文。否则以反贼论处。

    五:为防止资敌,各地财神神坛一律关停,禁止在财神神坛上买卖任何物品。一旦发现那个城池还在财神神坛上售卖物品,一律没收,当做反贼论处。众人尽快在十日内取走寄售物品或者购买的物品,取走时将返还手续费。

    反正是啰啰嗦嗦一大通的,不知道都火烧眉毛了,还讲这么多没有用的话干什么。不过,随后李棠便发现,这几条可不是随便发发的。

    首先第一条,其实便是放开了调兵权。让那些土豪、门阀家的私兵可以光明正大的四处调动了,也为后世的群雄割据埋下了伏笔。

    当然,这对玩家来说是好消息,特别是对于那些领主玩家来说,更是天大的好消息,因为玩家的军队正式得到了朝廷的承认了,可以光明正大的带着四处活动了。至少从道义上,别的军阀不能攻伐你的。

    另外,那个限制人员流动的命令,简直要了玩家的命。玩家得到特殊人才,基本上就是靠刷新流民的,而这个命令就等于告诉玩家,以后没有流民可以刷新了。

    这对于李棠来说更是巨大的打击啊!李棠把得到的建村令基本上都用在了乾坤镯内,利用乾坤镯来刷新高资质的人才。

    现在却说不能刷新流民了,你说是不是很窝火啊?

    “妈的,我裤子都脱了,你跟我说来大姨妈了?”

    李棠得知这情况后说的第一句话。

    还有,传送阵关停,其实,对于李棠来说影响不大的。

    不过,关停那是对于系统城池来说的,玩家城池关不关,朝廷还能管得着?

    至于,限制人员流动,估计,对于大汉的商业影响还是蛮大的。

    因为,商业的繁荣是建立在商品交互基础上的,而商品的交互,就离不开物流的。

    而人员无法自由的流动,自然也就不能带着商品四处流动了。

    可以预见,今后各地必然会出现有些物品价格暴涨,有些物品价格暴跌的状况。

    但是,只要换个地方,可能其他地方极其廉价的物品,在这里是高价,而其他地方高价的物品在这里确实极其廉价的。

    商业的作用,就在于调节各地的商品价格。总是,把价格廉价些的物品,运到价格更高的地方去,如此有利于,平抑各地的价格差距的。

    一个地方永远是不可能自给自足的,有的地方盛产生丝,那这里的生丝自然就便宜,其他地方不产生丝,那么其他地方的生丝价格便会贵的多。

    此时,把价格便宜的生丝运到价格贵的地方,必然拉低其他地方生丝价格,对于地方有好处,同时还赚取了差价。

    但是,现在物流没有那么顺畅了,到处都是关卡,物资运不到目的地,导致的后果就是生丝产地生丝过剩,卖不出价钱。

    而不产生丝的地方却因为缺货,价格必然居高不下的。

    这个时候即是困难,也是机遇的。

    别人不能运送货物,如果你能运的话,你必然能够获得更丰厚的回报。

    毕竟,你进货价格更低,出货价格更高,还没有多少人同你竞争。

    现在战争一起,或许陆地上会乱作一团,各地关隘、官道上估计是难以通行的,而且各处的盗贼、强盗等估计是层出不穷,如何能够安心的运送物资呢?

    这些问题在陆地上难解决,但在江河湖海上可能好解决的多的!毕竟,在陆地上,通行的往往就是那么几条路,数个关隘,别人很容易控制的。

    但是江河湖海上,则不一样了,一般来说,有水的地方就是航路的。

    你守住一个地方,我还可以从其他地方逃逸。就算是再盗贼横行的海上,想逃走都是不太难得。

    所以,海上的物流条件必然比陆地上好出很多倍的。特别是现在陆不通的情况下,海上的商路说不定会更昌盛呢!

    并且,财神神坛的远程交易功能也被限制了,那些贵重物品的交易,也只能通过实体运输。如此,估计商业能够选择的路就更窄了。

    总体来说,这条消息对于李棠来说,无疑使利好的。

    其实,这些东西都是今后需要考虑的事情。

    眼前李棠最急需要考虑的一件事情,便是站队的问题。

    这个问题,不光是李棠在考虑,也是所有玩家和原住民,都在考虑的问题啊!

第三章:黄巾之乱() 
眼前李棠最急需要考虑的一件事情,便是站队的问题。

    这个问题,不光是李棠在考虑,也是所有玩家和原住民,都在考虑的问题啊!

    从古至今,站队的问题都是非常敏感、非常关键的。

    对于原住民来说,一个站队不恰当,导致的后果,可能就是身死族灭啊!

    所以,那些无论是大家族、还是小家族,无论是土豪乡绅,还是官僚世家,还是贫下中农等等,他们的领头人如今都是彻夜难眠啊!

    选择题倒不是太难,关键是,一旦选错的后果,却是难以预料啊!

    从情感上,其实,不少的门阀、贵族、土豪、乡绅其实都心向朝廷的。毕竟,他们是朝廷的既得利益者。

    但是,恰恰正是这一批人,对于站队最为看重的。因为,他们不像那些无产阶级,本来就一清二白的,对于生活,其实没有那么多的眷恋。

    站错了队,最多的惩罚,就是失去生命罢了!反正,也快活不下去了。

    但是,那些有产阶层,却不能这样的洒脱啊!他们还有一大家子亲眷,有大把的银钱没有花掉,有那么多的娇妻美妾需要疼爱,如何敢下决心去赌博呢?

    本来,从去情感上讲他们应该是站队在朝廷一方的。

    可是,他们的利益瓜葛,使得他们做事情更加的理智,他们只会站队在胜利的一方,而不是站在朝廷的一方。

    可是,究竟谁的赢面更大呢?

    要是以前,那五成是朝廷。如果,再加上他们这些地方武装,赢面就更大了。毕竟,瘦死的骆驼比马大,一群泥腿子,终究是干不过朝廷的。

    可是,现在的情况,却让他们不得不掂量一下了啊!

    天公将军张角的法力,超过了人们的认可啊!他可是能够把天都遮起来的,这手段完全超出了凡人的认知啊!

    而且,天上出现的十六字。显然,天神是站在天公将军张角一边的。

    要不然,张角能搞出恁么大的动静?

    如此,张角的能力也太大了,改朝换代,根本就没有他们这些乡绅什么事情的啊!

    但是,站队总是要站队的。

    历史上,基本上绝大多数的乡绅都站在了朝廷一边。同时,给予朝廷大力的帮助。

    可以说,没有他们,黄巾之乱到底会演变成什么地步,谁也说不清楚的。

    可现在,至少有一小半的乡绅,站队站在了黄巾军一边了。因为,他们不看好朝廷的。

    而更多的乡绅,则采用了中立的态度,他们准备来个墙头草——两边倒的。

    只有少部分的门阀、贵族,是坚决的站在了朝廷的一边。

    至于那些贫下中农,按道理说,他们应该是恨这个朝廷的,他们才是黄巾之乱的群众基础。

    可惜,此时的百姓都愚昧,越是贫苦百姓,越是愚昧。他们骨子里畏惧朝廷,畏惧造反,所以,自然不可能站在黄巾阵营中。

    但是,他们对朝廷也没有什么好感的,所以,他们大多站在了中立阵营。

    由此可见,自古至今,中华民族的百姓都是最温顺的。

    相比于原住民来说,玩家群体更是面临着选择。

    本来,如果从玩家群里的整体利益来说,玩家选择黄巾阵营,才是对玩家整体利益最有用出的。毕竟,只有天下大乱,才有玩家的出头之日。

    而且,天下越乱,玩家兴起的越快的,否则,上头有个统一的政权大汉朝,给牢牢的压制着,玩家何时才能出头啊?

    可是说,玩家个个都是英雄!

    但是,英雄只有在乱世才能体现他的价值,英雄活在盛世,就只能是狗熊!

    可惜,从玩家自身的利益来考虑,选择朝廷阵营也是不错的选择啊!毕竟,玩家熟知历史,知道最终黄巾之乱被朝廷给扼杀了。

    这样,加入到朝廷阵营,无疑能够得多更多的奖励啊!

    要知道,玩家可是自私的,他们一进入游戏后,政府就无法通过行政命令来管理到他们了。

    他们做的,肯定是会让他们能够利益最大化的,甚至,投靠玩家的对手原住民,都不是什么新鲜事的。

    只是,玩家只有一个疑问——朝廷就一定能够获胜?

    这个问题也是军方、政府、八大家族、诸多帮派、公会等等需要考虑的问题。毕竟,他们不像是单人玩家,可以活的那么的洒脱的。

    此时,他们的一个抉择,可能让他们变成中华区的最大的势力,也可能让他们被排挤出顶级势力圈。

    所以,他们更加的为难。因为,顶级玩家的选择更少啊!普通的玩家,还可以选择中立势力的。但是,最为顶级势力,他们又怎么能够如此的固步自封呢?

    况且,如果那个顶级的势力,选择了中立,那么,这个势力立马就完蛋了。

    因为,任何一个势力的下面,都少不了一群散人玩家的,你必须表现出足够勇气,把这些散人玩家,集合在你的大旗之下的。

    如果,你连选择战争的勇气都没有,那么怎么还都能指望得到散人玩家的支持了?

    其实,在这一点上,老奸巨猾的八大家族,做的比军方、政府方做的都好的。

    毕竟,这些家族能够多年屹立不倒,自然有他们的智慧的啊!

    他们最擅长的就是蛇鼠两端、狡兔三窟,多头发展。要是没有做墙头草的本事,估计每一次****,就会更加的血腥残酷啊!

    八大家族在他们加入游戏之初,他们就不是一个整体,而是,由不少的帮派、公会组合起来的,一个看似松散的联盟。

    帮派之间有竞争关系,并且,一个帮派出现问题,可能很轻易的就
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