之前已经实验过新得到的英雄坐骑白色公牛,对于沼泽地形影响行军的减弱效果,现在取出来的赫拉比尔和赫尔兰斯这两名非沼泽阵营的地面部队,也已经不怕沼泽地形了。
棱子这一次选择自己的四只兵种,全部参加了进攻侧,英雄就不用选择跟随方向了;而气气麾下的仙女龙、苏小岂和七尾灵狐也同样选择了参加进攻侧,补位的那只斧枪兵敏捷太低,留守临时营地,气气的英雄当然要跟随主力所在的进攻侧!
斯尔维亚留下那名他的副官,nc骑士英雄作为留守临时营地的总指挥,自己带领所有选择了进攻沼泽阵营大本营的玩家兵种们,向着格伍夫所在的大本营进发……
……
沼泽阵营大本营。
多数沼泽阵营玩家当前是只带了两只出战兵种的,而且出战的两只兵种也是刚从大本营中领出来的后备兵种。
跟随着蜥蜴类兵种专长的史诗英雄布朗,带来的nc援军进入沼泽阵营大本营,格伍夫发布了下一轮的任务!
小六惊奇的看着格伍夫这一轮发布的任务。对于玩家而言是没得选择的,因为格伍夫对所有剩余的沼泽阵营玩家兵种发布了同一个任务!跟随布朗,接下来听令于布朗!
除了几只布朗本系的巨蜥系兵种,布朗带来的其他所有nc的援军,全部划归格伍夫麾下,随后所有玩家兵种被布朗带离了沼泽阵营的大本营……
……
斯尔维亚带领的进攻部队,已经来到沼泽阵营大本营的正面。
未发现任何出营迎战的沼泽阵营部队,斯尔维亚也不客气,直接下达了进攻的命令。
圣堂阵营玩家们无奈的控制麾下兵种,顶着几座箭塔的零星远程伤害,向沼泽阵营大本营的大门处冲去。
最先冲入大本营内的飞行兵种,终于发现了敌方的单位。
大狼人、蜥蜴人弓箭手、龙蝇、强力蛇皮兽、双足飞龙,甚至还有几只九头蛇,沼泽阵营除了巨蜥系的制式兵种都出现在了营地内,当然后方还有三架形状各异的特制弩车!
于沼泽阵营大本营内出现的所有兵种都有着一个共同的特点,他们属于同一位nc格伍夫的麾下兵种,并非玩家兵种!
而击杀nc的兵种,也是得荣誉值的啊!第一批越过大本营大门的飞行兵种第一时间冲向了敌方nc部队,而圣堂阵营的其他玩家们抢起积分来也都不客气,各种攻击魔法、远程输出能力也纷纷向敌方nc兵种招呼去!
棱子皱着眉头,没有让麾下部队加入到击杀nc抢夺荣誉值的行列!
玩家的兵种哪去了?!目前大本营中的部队明显是诱饵!敌方战略布置无外乎两种一个是内外夹击,以大本营内的部队吸引攻击的时候,另设置外侧埋伏的部队,直接突袭圣堂阵营这边的后排远程兵种;另一个是诱敌深入,攻其必救,沼泽阵营的玩家兵种放弃守护营地,而去打圣堂阵营后方的临时营地和战船了,那样圣堂阵营这些进攻玩家就被断了后撤路线……
棱子还在防备并期待是第一种的可能情况,敌方埋伏兵力内外夹击的时候,气气留守临时营地的斧枪兵视角中,发现了沼泽阵营方玩家兵种的远程攻击由小变大,直接秒杀了气气的斧枪兵!
棱子于圣堂阵营临时营地内的眼线没有了!
当然,也有不少分兵两个任务都接受的玩家,也发现了临时营地被袭击的事情,但是玩家发现了战场情报是无法直接向nc只会遵守战场的讯息报告的原则,发布的任务报告和nc通讯兵报告。不是设计好的任务和有nc指挥官就不会对出现的现场状况进行任何战略转变!也就是说斯尔维亚不会发布回援的命令或任务,玩家当前依旧只能向着格伍夫所在的营地发动进攻!
格伍夫身为史诗英雄,能给麾下兵力带来的战略属性和英雄技能加成很高,但是也承受不住成倍于己方的圣堂攻击方玩家的猛攻!
格伍夫的麾下士兵纷纷阵亡,眼看格伍夫即将被全灭,更是激发了圣堂玩家抢夺斩帅荣誉值和击杀爆宝的欲望。
很多圣堂玩家连压箱底的道具或特殊技能都使用了出来!
系统提示沼泽阵营统兵主帅格伍夫战败逃离战场。
圣堂一方得到的仅仅是格伍夫战败逃离的系统提示,并没有预想中的主帅战败而战场获胜的信息!
而另一条沼泽阵营情况的系统提示,也终于出来了。
系统提示沼泽阵营临时指挥官布朗,突袭圣堂阵营临时营地成功,并摧毁了圣堂阵营的两条战船。
……
第三十章 不走寻常剧情路线()
网络游戏中的举报、投诉、卡bug之类的情况。请百度搜索进本站。一般都得不到立即的回应!需要经过一套复杂的程序调查之后,才能进行纠正之类的措施。
——选自《棱子凯随笔》
系统提示沼泽阵营临时指挥官布朗,突袭圣堂阵营临时营地成功,并摧毁了圣堂阵营的两条战船。
刚刚击败格伍夫,并成功占领沼泽阵营大本营的斯尔维亚带领的进攻部队,立马变成了无退路的孤军。依然还是那个问题,玩家知道了,但是nc斯尔维亚不知道!
幸好系统还算有良心,斯尔维亚占领沼泽阵营大本营没过多久,守护临时营地的nc副英雄当时所派出的传令兵,终于到达了斯尔维亚面前。斯尔维亚得知了,沼泽阵营守护大本营为什么只有这么少的兵力,而且也得知了自己的后方临时营地被掏了!
斯尔维亚做沉思状,没有立即发布收复临时营地的任务。最关键的原因还是两条战船被毁了,即便攻占回临时营地,没有了战船,依然无法通过施尔德湖退军回到圣堂阵营的大本营。
目前幸存的圣堂玩家们一阵着急,但是nc主帅怎么不动了?沉思半天也不发布下一步任务。难道卡bug了?
系统提示请尽快前往斯尔维亚身边,告知斯尔维亚密道所在。
棱子看着自己和气气的英雄面前,所弹出的同样的系统提示,并没有让气气的英雄或自己的英雄,按照系统提示上面说的做。
棱子其实也在思考着
如果自己或气气的英雄前往斯尔维亚身边,肯定会立即触发系统动画!而斯尔维亚就会通过系统任务而得知密道的位置。随后,斯尔维亚就会下达从密道返回圣堂阵营大本营的任务!这是接下来显而易见的系统剧情安排套路!
而这么做之后,棱子或气气的英雄,会获得几点斯尔维亚的友好度作为额外奖励吧?!
棱子思考的,并不是斯尔维亚的这几点友好度,由谁的英雄来获得!而是思考着一些战场上的可能有用的情报1、密道的位置只由棱子和气气掌握着,也就是说棱子和气气控制着部分斯尔维亚接下来的任务发布走向;2、之前造船厂内的那条破损的战船,是否还能用;3、克里斯丁离开临时营地的去向……
圣堂和沼泽阵营双方都是一个史诗nc英雄为主帅,其后都有一个次要的nc!沼泽阵营格伍夫战败,布朗接手指挥权;那么,如果圣堂的斯尔维亚战败,肯定是克里斯丁接手。
之前听了斯尔维亚的话而离开圣堂临时营地的克里斯丁,估计目前是返回到了施尔德湖东岸的圣堂阵营大本营处,而那里现在几乎就是一座空营地,没有什么玩家兵种,nc兵种数量也不多。如果被困于此地的斯尔维亚和圣堂阵营的玩家们战败,则本战场就一定是沼泽阵营获胜了!那么,棱子的选择,很有可能让自己成为圣堂阵营的罪人!
棱子心里立即有了决断,吩咐了气气几句话之后,棱子的英雄终于动了!
不过,不是走向斯尔维亚,而是仅控制着赤青双头龙,飞向了密道的所在方向……
……
施尔德湖西岸,原本属于圣堂阵营的临时营地,目前占据着的是各种沼泽阵营的兵种。
布朗攻下这里后,发布的任务是破坏战船和修整临时营地。这么多人一起打,两条战船立即就被破坏击沉了。
似乎因为当前战场局面大好,修整临时营地的小六队内的一名队友兴奋的聊道“这布朗看上去其貌不扬的,巨蜥兵种专长的天赋在沼泽阵营的地位也不咋地,但是跟格伍夫配合的战略倒是很强啊!竟然诱敌深入,然后断其后路!”
而小六看着布朗麾下的硫化巨蜥,羡慕道“他麾下这些黄不拉几的巨蜥,竟然会跟龙一样的龙息攻击!如果我的双足飞龙、闪电飞龙也会龙息该多好?!”
队友笑骂道“靠!知足吧!你的双足飞龙、闪电飞龙的,再加强别人还咋玩?!”
沼泽阵营玩家还在聊天打屁的时候,沼泽阵营手中的临时营地前,出现了圣堂阵营玩家兵种的身影!
斯尔维亚带领剩余的圣堂阵营玩家们,来收复临时营地了!
……
龙宇公司,维护室内。
维护有关圣堂——沼泽阵营战线负责的程序员们,正是老黄这一组。老黄看着游戏中,那条赤青双头龙的飞行线路,有些无奈,这个棱子凯啊!
从斯尔维亚久久未有后续任务下达开始,就接连收到圣堂阵营玩家的举报、投诉卡bug了。
系统对于战场整体的判定,是让双方nc战斗呈现胶着状态,相互之间你来我往,这样才能不让玩家觉得场面一面倒,而且还达到了玩家相互消耗,从而间接延长游戏寿命的目标。
斯尔维亚已经让圣堂阵营吃亏一轮剧情任务的情况之下,下一轮判定的选择,当然是减少圣堂玩家的损失甚至圣堂玩家获得场面优势,而有密道的存在,只要得知密道情报斯尔维亚下一轮任务是带队从密道返回圣堂大本营。
不过谁能想到,竟然还有这样的玩家,明显的按照剧情流程白给的奖励,人家不拿,就是掐着主要情报要diy?!
再拖下去不是办法,老黄被逼无奈的下达了应急处理的方式“阿泰,你进后台,改一下斯尔维亚的判定!让她发布任务,带队去收复临时营地。还有!给克里斯丁加个判定和……”
……
通过来时的密道,棱子返回到了施尔德湖东面,并且依然挑选最为便捷的路程。而通过气气的英雄,已经得知斯尔维亚发布下一轮任务为收复施尔德湖西岸边的临时营地!
棱子以最快的速度,赶到了克里斯丁面前,系统对话一顿点着确认按键。随后凭借着85友好度多出来的,好友邀请组队选项,组上克里斯丁,又奔向了造船厂。
另一边的临时营地处,圣堂阵营和沼泽阵营双方已经开战。
造船厂内的那一条破损战船已经被修好,看到了战船修复的克里斯丁又触发了系统对话。
克里斯丁对斯尔维亚派来护送自己的五名nc说道“你们毕竟是斯尔维亚的护卫,她派你们护送我,就减少了自己一方的战斗力!既然这条战船已经修复,我打算咱们一同渡江,运送些后备兵力给斯尔维亚!”
五名nc护卫兵赞同了克里斯丁的提议。
克里斯丁登上战船,带着两名皇家血鹫剑卫、五名斯尔维亚的护卫以及原本战船上的nc士兵,向施尔德湖西岸扬帆……
第三十章 不走寻常剧情路线()
网络游戏中的举报、投诉、卡bug之类的情况。请百度搜索进本站。一般都得不到立即的回应!需要经过一套复杂的程序调查之后,才能进行纠正之类的措施。
——选自《棱子凯随笔》
系统提示沼泽阵营临时指挥官布朗,突袭圣堂阵营临时营地成功,并摧毁了圣堂阵营的两条战船。
刚刚击败格伍夫,并成功占领沼泽阵营大本营的斯尔维亚带领的进攻部队,立马变成了无退路的孤军。依然还是那个问题,玩家知道了,但是nc斯尔维亚不知道!
幸好系统还算有良心,斯尔维亚占领沼泽阵营大本营没过多久,守护临时营地的nc副英雄当时所派出的传令兵,终于到达了斯尔维亚面前。斯尔维亚得知了,沼泽阵营守护大本营为什么只有这么少的兵力,而且也得知了自己的后方临时营地被掏了!
斯尔维亚做沉思状,没有立即发布收复临时营地的任务。最关键的原因还是两条战船被毁了,即便攻占回临时营地,没有了战船,依然无法通过施尔德湖退军回到圣堂阵营的大本营。
目前幸存的圣堂玩家们一阵着急,但是nc主帅怎么不动了?沉思半天也不发布下一步任务。难道卡bug了?
系统提示请尽快前往斯尔维亚身边,告知斯尔维亚密道所在。
棱子看着自己和气气的英雄面前,所弹出的同样的系统提示,并没有让气气的英雄或自己的英雄,按照系统提示上面说的做。
棱子其实也在思考着
如果自己或气气的英雄前往斯尔维亚身边,肯定会立即触发系统动画!而斯尔维亚就会通过系统任务而得知密道的位置。随后,斯尔维亚就会下达从密道返回圣堂阵营大本营的任务!这是接下来显而易见的系统剧情安排套路!
而这么做之后,棱子或气气的英雄,会获得几点斯尔维亚的友好度作为额外奖励吧?!
棱子思考的,并不是斯尔维亚的这几点友好度,由谁的英雄来获得!而是思考着一些战场上的可能有用的情报1、密道的位置只由棱子和气气掌握着,也就是说棱子和气气控制着部分斯尔维亚接下来的任务发布走向;2、之前造船厂内的那条破损的战船,是否还能用;3、克里斯丁离开临时营地的去向……
圣堂和沼泽阵营双方都是一个史诗nc英雄为主帅,其后都有一个次要的nc!沼泽阵营格伍夫战败,布朗接手指挥权;那么,如果圣堂的斯尔维亚战败,肯定是克里斯丁接手。
之前听了斯尔维亚的话而离开圣堂临时营地的克里斯丁,估计目前是返回到了施尔德湖东岸的圣堂阵营大本营处,而那里现在几乎就是一座空营地,没有什么玩家兵种,nc兵种数量也不多。如果被困于此地的斯尔维亚和圣堂阵营的玩家们战败,则本战场就一定是沼泽阵营获胜了!那么,棱
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