《英雄无敌之英雄无双》

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英雄无敌之英雄无双- 第368部分


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    系统提示:全灭骷髅骑士英雄威尔伦的部队,获得辉煌的胜利,缴获战利品真·禁锢之灵。

    剧情中,NPC英雄身上的装备也不多,从威尔伦身上棱子只爆出了一件装备!

    真·禁锢之灵,杂物栏宝物,使用战场上的敌我双方良好士气无效化,即无法士气爆发,但是可以士气低落。

    竟然是对于亡灵阵营来说的神器装备,怪不得棱子有着初级领导术+1士气、杂物栏装备勇士令+1士气,而狼头怪战士部队更是有狼头怪勇士的带领获得额外士气加成,2~3点的士气优势,整场战斗下来都没爆发过士气呢!?

    这玩应自己带着反而起到反作用,剧情中好不容易得到的第四件装备,还只能扔在背包里,无法装备在身上!

    ……

    战胜了骷髅骑士英雄威尔伦的棱子,从战斗空间中返回到了刚刚的决战场地上。

    死亡骑士罗德·哈特和埃德妮竟然都还在对峙着,没有进入战斗空间!

    难道罗德·哈特或埃德妮都是在等待自己的手下战胜敌方的手下后,来帮助自己先消耗一下敌方的大BOSS之后再决战的吗?!

    棱子这么想也是有依据的,在埃德妮系列剧情任务的前几轮的剧情中,失败条件都是埃德妮或玩家英雄全灭,去埃拉西亚救援的剧情中没有埃德妮,失败条件是玩家英雄全灭,而这最后一轮任务的失败条件是埃德妮全灭剧情失败!

    显然这一轮中,玩家英雄可以死,而埃德妮不可以死!!

    但是如果玩家英雄死了,后续剧情的设计就没有玩家看到了,NPC还会自己在这“演”剧情吗?!

    棱子有些犹豫,自己要不要上前帮助埃德妮消耗一下罗德·哈特!?

    在棱子犹豫的时候,罗德·哈特依旧与埃德妮对峙着,没有一点要动一动的前兆,而先于棱子将敌方英雄拉入战斗空间的格伍夫和布朗,都先后战胜了敌方英雄,从战斗空间中得胜而归。

    格伍夫的炮车对暗黑骑士、拥有抵抗术的布朗对亡灵巫师,都是带有一些克制的优势的对阵,不过,敌方有着无尽黑夜仪式助阵,系统操作下的格伍夫和布朗又不会棱子那样的调动敌方部队的操作,只会硬拼,所以都是惨胜,部队都折损了不少!

    先后从战斗空间中出来的格伍夫和布朗,没有如同棱子想象中那样去舍弃小我,以自己的兵力去消耗罗德·哈特的兵力,而是两人都退回到了埃德妮身边。

    不开打吗?!都不上吗?!

    棱子还有些疑惑,然后突然进入了系统动画的对话画面!

    埃德妮义愤填膺道:“罗德·哈特你生前毒死尼古拉·格里芬哈特国王,为埃拉西亚的人民带来了战争的灾祸;而死后又化为亡灵的走狗,给塔塔利亚的人民带来痛苦的折磨……”

    埃德妮后来的话棱子都没有心思继续倾听了,这分明是在打嘴炮嘛!

    好吧!

    嘴炮是决战之前的必须项目!

    无论游戏、动画、电影还是其他的什么,那有几个到了最后关头的剧情不是上来先一顿嘴炮的呢?!

第一百六十二章 最后是攻城() 
悲剧,因现代网络用语的流星有何很多其他的含义。

    其中之一就是因谐音相似:表白“被拒”绝了,或被甩了!

    ——选自《棱子凯随笔》

    埃德妮嘴炮终于打完了!

    不管有没有效,反正棱子是松了一口气,也该决战了吧!?

    但是让棱子意想不到的是,埃德妮打完嘴炮之后,临时加入自己麾下的弗卡斯也出来打嘴炮了!

    靠!光在这看打嘴炮的剧情都有够浪费时间的了,这是在寝室啊!晚上是断电的啊!你们可快点吧!

    终于所有人打完了嘴炮,而对面的罗德哈特似乎被嘴炮打晕了,竟然掉头开始逃跑了!

    仔细想想也对,刚刚英雄数量还相同,现在变成了4打1,而且地图还有这么大,怎么能还都没用上就决战了呢?!

    埃德妮、布朗、格伍夫都开始追击,棱子也只好追上!

    ……

    棱子正在操作自己的英雄跟着埃德妮等人追击死亡骑士罗德·哈特,突然听到寝室的门发出了一身闷响,似乎是被粗暴的撞开了!

    棱子抬头,发现小六扶着老大进来了,而刚子和小五全黄抬着海二哥随后走了进来。

    棱子疑惑道:“这什么情况?!”

    小六扶着老大坐到老大自己的床上:“老大跟三哥你前段时间一样‘悲剧’了,借酒浇愁去了!”

    “……”棱子无语,又指了指刚刚被刚子和小五甩起扔到床上的海二哥,“那海二哥怎么回事,一样‘悲剧’了?!”

    小六笑了笑:“海二哥是酒量太差!不喝正好,一杯就倒!”

    全黄补充了一句:“而且怎么摔都不醒!”

    棱子无语:“……”

    心想:以后千万别让全黄和小五照顾,如果不是海二哥这么抗蹂躏的,容易被照顾死!

    棱子摇了摇头,正准备专心于操作游戏中的英雄继续追击,却听到老大少有的主动跟自己搭话了!

    虽然喝了不少酒,老大似乎还是挺清醒的:“老三!有个事想问你!”

    棱子一边操作游戏中的角色继续追击,一边回答道:“哦!什么事,问吧!”

    老大顿了顿:“我看你从分手到又有女朋友才过了几天时间,有什么秘诀吗?!”

    棱子汗!

    这种事情也有秘诀的吗?!

    “呃~”棱子想了想与兰相识的经过,随后回答道,“在校园里瞎转悠时,捡到的缘分!!”

    老大似乎当真了:“好!我明天也去试试!”

    小六提醒道:“老大!明天咱们有课!”

    老大理直气壮道:“逃课!”

    ……

    棱子跟同寝室的人说话的功夫,罗德·哈特已经逃到了真正的决战场地——黑角城了!

    黑角岛上的黑角城原本应该是沼泽阵营城镇,不过因为罗德·哈特及其亡灵巫师的转换,现在已经变成了一座亡灵阵营城镇。

    棱子看了一眼系统地图,已经探开了75%以上的区域,剩下的迷雾区域也都应该是水域区域了!

    看来是要打轮番的攻城战了。

    埃德妮的随队军师拜尔伦突然又跳了出来!

    拜尔伦一同往常一样开战前布置战术、给出建议:“对付邪恶势力,我们没有必要非得与之公平的对战,只要能消灭邪恶即可!我建议大家还是一起上,一同攻城,以泰山压顶之势解决掉眼前这个荼毒沼泽居民的亡灵就好了!”

    拜尔伦给出的建议,很符合他一向以来的为了胜利,酌情而定只选择最适合的方案的行事风格!

    一旁捋着他的两撇小胡子的格伍夫,却不同意:“以多打少非大丈夫所为!而且怎么能让咱们的埃德妮主帅轻易犯险,我建议还是一个一个的轮流攻城吧!”

    棱子看着格伍夫的目光带有鄙视:其实你是看谁都不爽,而想自己在埃德妮面前表现一下吧!?

    系统提示:埃德妮势力军师拜尔伦提议组成军团形式,一同对于黑角城发动攻城战,埃德妮势力英雄格伍夫有不同的意见,埃德妮请所有英雄参与表决决战方案。

    棱子本就有些讨厌格伍夫,而拜尔伦的提议对于获胜更稳妥一些。

    况且,多人同时攻城,这可是单机英雄无敌中所没有的设置,到底要怎么多人同时攻城棱子也是想见识一下的?!

    而以利益角度来分析,系统十有八九是在这里的选项中,选了谁的方案,就能获得谁的额外友好度。

    格伍夫的奖励,往好了说,也就是给辆特制弩车呗!

    而特制弩车对于棱子的用处不是特别大!

    反观拜尔伦,他身上可是有着几个特别的魔法的,如,能抵挡一次伤害的波纹之盾,还有以前逃生时的那个转移的魔法,都是棱子想学习的!

    而且棱子和拜尔伦通过先前的剧情中,已经建立过一些友好度了,更容易累积高的友好度,获得好的奖励!

    棱子很容易就决定出,选择了拜尔伦的作战方案!

    系统提示:投票结果为3:2,最终决定采用拜尔伦的作战方案,以埃德妮为主帅组成了四人英雄小队。

    看来玩家的那一票,才是决定最终战斗方案的关键,布朗可能因为先前跟格伍夫一路,被格伍夫贿赂了吧?!

    嗯!

    原来是组成英雄小队的形式来攻城啊?!

    棱子以前和“人炮车”克里斯丁就组成过英雄小队,自己英雄麾下的部队,还是自己的英雄所带来的属性,只是战斗空间变大,攻城战中要怎么办呢?!

    埃德妮组建好了四人英雄小队,棱子、格伍夫和布朗都被拉入到了埃德妮的英雄小队中。

    随后埃德妮向着黑角城发动了攻城战,进入到了四人英雄小队的攻城战战斗空间中!

    ……

    黑角城内原本是有一位罗德·哈特麾下的NPC英雄驻守的,因为城内有英雄驻守,罗德·哈特属于访问状态。

    其实刚刚如果选择了格伍夫的方案,一个一个的攻击的话,发生的就是与罗德·哈特的野战战斗空间。

    事实上,两种方案的选择,战斗难度上是差不多的!

第一百六十三章 围城攻城战(上)() 
古代的城防与现代的国防一样,无论战争时期,还是和平时期一直都是财政的消耗大户!

    ——选自《棱子凯随笔》

    系统提示:埃德妮为主帅的四人英雄小队对黑角城发动了围城攻城战。

    唉?!围城攻城战?!

    又是一种没听说过的战斗方式呢!

    就是不知道战略地图上能否有同样的战斗方式,因为单独为剧情任务而设计的战斗方式确实有很多!

    细心等待战斗空间场景载入完毕,棱子看清了眼前的战斗空间布置,大概也想明白了所谓的围城攻城战,是怎么一回事了!

    正常的战斗空间都是左右对阵的,一方开场分布在战斗空间的左侧,而另一方开场分布在战斗空间的右侧;而正常的攻城战战斗空间,是固定为左侧为攻城方,右边为守城方,守成方有城墙、箭塔、护城河等城防设施。

    眼前的战斗空间嘛!

    根本不是左右分阵的,如同系统提到的围城攻城模式一样:

    攻城方的埃德妮、格伍夫、布朗和棱子的部队,分别位于战斗空间中的东、南、西、北四个方位。

    而守成方则位于战斗空间的最中央区域,是四四方方的四面残破的城墙所围成的一座城。

    注意到城墙竟然是残破的?!

    棱子略微有些诧异!

    正常英雄无敌三中的城墙,无论上一场战斗中损坏得多么严重,下一场战斗时又会恢复为无损的原样。

    其实这是在英雄无敌三中,很不合理的一点设计。

    不过在英雄无双中,改正了这一点,上一轮攻城中城墙的损坏,在下一轮攻城战中只会恢复很小的一部分,城墙事实上就是会随着时间的推移而缓慢恢复的。

    而想要快速修复城墙,就需要在建造指令中,找到修复城墙选项,占用建筑队列来加速城墙的恢复。

    ……

    黑角岛是塔塔利亚王国的第十三顺位继承人——巴斯特的封地,连有着第十一顺位继承人身份的斯蒂格,都觉得继承王位是根本没有希望的事情,而去专心学习魔法成为了一名沼泽女巫了,巴斯特想继承王位的机会更是渺茫了!

    没有机会继承塔塔利亚的王位,对于拥有不强权势欲的巴斯特来说,是一件无关紧要的事情!

    为了远离权利的纷争,巴斯特请领了偏远地区的黑角岛成为了自己的领地,反正“山高皇帝远”,巴斯特就在偏远的黑角岛做他的“土皇帝”去了!

    而现在的黑角城,是罗德·哈特从巴斯特那里攻陷下来的,而以恐怖骑士和暗黑骑士这样的地面部队为主力的罗德·哈特要攻陷黑角城,对于城墙的破坏程度可想而知。

    目前黑角城的城墙的恢复程度,显然是不够的,要不然罗德·哈特也不会带着三名副英雄出城去野战,来拖延时间!

    黑角城的四面残破的城墙上,都是有箭塔的,不过,其中有一些箭塔已经没有箭手在上面了,就是还未被恢复好,城镇的中心有一座主城防御塔可以对四个方向射击,城墙下堆砌着亡灵阵营城镇的专属护城河——尸骨堆,看来护城河还是无敌的不会被破坏掉的!

    黑角城城内的驻守英雄显示为两位英雄,一个是死亡骑士罗德·哈特,另一个是原本留守在黑角城中的驻守英雄塞泽斯,职业为亡灵巫师,天赋为聚灵奇术魔法专精。

    麻烦的对手,麻烦的组合!

    恐怖骑士在罗德·哈特麾下,除了血量,攻防和特技效果都达到了七阶兵水平,而塞泽斯一个聚灵奇术,对于罗德·哈特麾下的恐怖骑士的复活,直接能复活N只“七阶兵”,这对于埃德妮和棱子等人的打击是异常恐怖的!

    系统提示:由于格伍夫拥有金城箭所发挥的效果,黑角城南侧城墙上全部箭塔失效,东侧城墙和西侧城墙上靠近南侧的部分箭塔受到金城箭影响而失效!

    靠!

    战刚一开场的战况分布状态,就让棱子心里很不爽了!

    东南西北四个攻城方向,自己的部队正好处于与格伍夫相对的北面,丝毫没有受到格伍夫身上的金城箭的效果的帮助。

    北面城墙除了三座未恢复的破损的箭塔之外,还有三座箭塔能生效,而自己这一面就要迎着三座六星城镇内的五级箭塔的箭雨来攻城了。

    三座五级箭塔的一轮集火输出就是75点伤害,8只的神射手根本都挺不到第二轮城防箭塔的射击结束,就会被全灭!

    容不得棱子的抱怨了,20秒的开战倒计时已经结束,黑角城北侧城墙上的箭塔,已经开始射杀棱子的神射手部队了!

    不过,当看到箭塔落下来的输出。

    竟然与棱子想象中的是完全不同的,南侧城墙上的三座箭塔,仅仅只有一
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