而想要无损或微损的全灭骷髅骑士英雄威尔伦,对于现在远程输出和高敏捷部队不足的棱子来说,尽快的消灭掉两队数量为20只的骷髅弓箭手是关键!
飞龙全场敏捷最高,为棱子抢得施法权。
不过,在埃德妮的系列剧情任务中,棱子可以释放的攻击魔法,就只有从埃德妮那里学来的地狱烈焰了!
尽管地狱烈焰是超费MP的,想要尽量保留兵力,MP就无法节约了!
轰!
72,72,72,72
对于威尔伦开场还未移动过的布阵,棱子的地狱烈焰,只能覆盖到威尔伦的四支部队!
棱子的英雄在剧情中,现在身上现在只有一个勇士令的士气+1的效果,魔法力量只有英雄升级和访问特殊建筑的基础值8点,地狱烈焰才只有60点伤害,不过,从埃德妮那获得的火巫之友的特殊称号,提升了20%的火焰伤害,地狱烈焰的伤害变成了72,这一个地狱烈焰下去,被覆盖到的那一队骷髅弓箭手直接死了5只,骷髅骑士死了2只,骨矛骑士死了1只,0阶的骷髅兵刚好被秒掉6只!
主英雄抢得先手施法权时,随队军师英雄同样也得到了施法的权力!
麦林德和维德妮娜的攻击魔法也都出手了!
以前玩单机英雄无敌时,敌方NPC法师英雄开场攻击魔法直接攻击攻击远程兵种是非常容易见到的事,而现在棱子一方的远程输出处于绝对劣势,麦林德和维德妮娜的施法,也都自然而然遵循攻击远程兵种的AI判定方式了!
麦林德选择了释放霹雳寒冰,155,11只骷髅弓箭手直接被秒杀!
尽管受到麦林德的提点,维德妮娜有了1点的魔法力量的成长,现在是3点魔法力量,魔法神箭打出25点伤害,霹雳寒冰打出27点伤害,MP消耗上还是4:8差一倍,MP上限不多的维德妮娜,还是选择了魔法神箭!
25
棱子的地狱烈焰+麦林德的霹雳寒冰+维德妮娜的魔法神箭,一队20只的骷髅弓箭手瞬间就变成了只剩数量为2的残废部队!
棱子的飞龙部队选择了原地蓄力指令!
……
小六扶着喝了很多的老大,小五全黄和老四刚子抬着醉倒了的海二哥,五个人正沿着时珍路向寝室楼的方向走着。
呼噜~呼噜~
这是被小五全黄和老四刚子抬着的海二哥的呼噜声!
“靠!”小五全黄不爽道,“这二哥也太NB了,一杯啤酒就倒不说,连被人抬着都能睡着打呼噜!?刚子,要不咱俩别抬了,太沉!就直接一人拽着海二哥一条腿,直接拖回去得了!”
“同意!”
小五全黄又说道:“唉?!你说着海二哥不会是在装睡吧?!要不咱俩……”
刚子心领神会:“好!”
刚子说完,和小五一起松手!
啪的一下,海二哥被刚子和小五给松手掉到了地上!
最然不高,但是这么一摔,如果是装睡早就被摔醒了!
可是:
呼噜~呼噜~
依旧均匀的呼噜声!
“好吧!看来二哥不是在装睡!”小五全黄下了结论!
刚子和全黄又抬起海二哥继续向寝室方向走去!
被小六扶着的老大看到了,刚子和小五摔海二哥的全过程,似乎酒都有些吓醒了:“小六,以后我要是醉了,千万别让刚子和小五抬我啊!”
……
没有了战略地图上的那些装备,就没有了那么高的敏捷加成,而且现在又是在对于亡灵阵营敏捷+1,对于圣堂或沼泽阵营轻微影响的泥土地地形,棱子的部队都无法横穿战场。
所以棱子的部队的第一轮操作,不是如同飞龙那样原地蓄力的,就是在走位的!
而对面的威尔伦的骷髅骑士、骨矛骑士、骷髅兵部队,面临同样的问题,亡灵们都是在尽量向前冲锋的!
棱子的8只神射手的行动回合,攻击目标定为那队还没被攻击过的20只的骷髅弓箭手,棱子的英雄战略攻击5点与敌方英雄威尔伦的战略防御刚好抵消,不过身为二阶兵种打一阶兵种,理论上应该是破防4点,获得伤害提升20%的效果的,能造成20~38点伤害浮动,而在直箭射程之外伤害减半,二连射的每一箭的伤害都是10~19!
而实际上打出来的伤害却是:
7,8,8只神射手的二连射,只带走了一只骷髅弓箭手的生命。
减伤了!?
而到了威尔伦的骷髅射手的行动回合时,还剩2只的那队骷髅弓箭手选择了攻击棱子的神射手部队,明明应该是不破防、没连射的半箭伤害,棱子心算一下只能造成3~4点伤害的,而实际伤害却打出了5点。
有伤害提升?!
这骷髅弓箭手的属性似乎不对啊?!
棱子立即对威尔伦麾下的骷髅弓箭手丢出了侦查术!
骷髅弓箭手,亡灵阵营一阶兵种
HP14
攻击5+10
防御3+10
伤害1(+1)~3
敏捷4+1
弹药8
特技:亡灵,不受士气因素影响,免疫心智魔法,同队的友方生命体生物士气1;弹药再生,每30秒钟自动恢复1弹药量。
第一百六十章 战威尔伦(下)()
战斗空间越是宽广,越容易玩出花样来!
而且战斗空间中的每一个小细节,都可能有着其特别用处!
——选自《棱子凯随笔》
侦查了威尔伦麾下的骷髅弓箭手的属性的棱子有些诧异,骷髅弓箭手的攻防属性的额外增加值竟然达到了10?!
威尔伦的英雄属性,棱子先前是侦查过的:天赋是骷髅骑兵兵种专长,战略攻击和战略防御都是5点,骷髅弓箭手不是天赋兵种,不应该获得天赋上的属性加成,攻防属性的额外增加值就应该是5才对!
额外那五点是哪来的呢?!
而且骷髅弓箭手还有1点敏捷加成和1点最小的基础伤害加成呢!
敏捷好理解,是亡灵主场地形带来的敏捷加成,而那一点最小的基础伤害加成又是哪里来的呢?!
棱子这里正疑惑着,威尔伦数量还剩19只的骷髅弓箭手也开始攻击了!
这一队可以对神射手造成数量损失的骷髅弓箭手却没有将攻击目标选择棱子的神射手部队,进行伤害的追深或报仇的攻击,而是将这一箭落到了棱子的最后一只长枪兵身上,32,棱子的最后一只长枪兵被秒杀。
棱子有些惊喜:19只的骷髅弓箭手的半箭伤害,加上刚刚的都能杀死两只神射手的了,却被用来秒杀仅仅是一只的长枪兵了,分明是浪费伤害!
不过,棱子的惊喜很快就变成了惊吓,数量只有一只的长枪兵被射杀,整队全灭后就变成了兵种尸体,而刚倒下的长枪兵的尸体突然站了起来,化成了一只骷髅兵!
而且从战场中央的一团棱子以为是战场中很平常的战场障碍物的骷髅堆中,也爬出了一队数量为1的骷髅兵!
这?!
多次遇到过类似情况的棱子,很快就猜出了部分缘由!
原来如此!
我说怎么刚刚在地图上看到的那些骷髅碎骨的排列的形状,那么有规律、而且眼熟呢?!
那是亡灵阵营的终极战场效果——无尽黑夜仪式的布阵!
任何生命体部队,在无尽黑夜仪式中死亡,尸体都会转化为亡灵生物。
无尽黑夜仪式,亡灵阵营的终极战场效果,可以大幅提升其中的亡灵兵种的战斗力,并且将其中死亡的生命体生物,降阶复活成为相应亡灵生物,对于阵中兵种战斗力的提升根据布阵英雄的能力而有所不同!
棱子以前遇到过的亡灵阵营大BOSS山德鲁所布置的无尽黑夜仪式,就有些与众不同的地方!
而眼前战场中央的两堆能生骷髅出来的骷髅堆,显然是另外一种无尽黑夜仪式的特别之处!
……
棱子麾下数量为1的那队0阶长枪兵,被骷髅弓箭手秒杀,由于敌方场地上已经布置好的无尽黑夜仪式的效果,刚死亡的长枪兵的尸体,被转化成为了一只0阶的骷髅兵站了起来,0阶兵种已经是最低阶位,所以不会降阶位转化成为亡灵。
明明生前是使用长枪的人类长枪兵,被以亡灵的形势复活变成了骷髅兵,却是使用长剑的了!
从那具长枪兵的尸体上站起来的骷髅兵,哪来的长剑呢?!
棱子的思绪,又开始因为无压力,而跑偏和胡思乱想!
虽然是在人家亡灵阵营的终极战场环境内跟亡灵战斗,但是有着兵力上和魔法输出上的优势的棱子,是一点都不虚威尔伦的,所以思绪才会乱跑偏。
而从骷髅堆里爬出来的数量为1的骷髅兵,举着长剑冲向了棱子的阵地方向!
……
麦林德和维德妮娜都是拥有英雄技能智力的法师型英雄,施法间隔比起棱子的英雄要短很多。
麦林德的霹雳寒冰又丢了出去!
155
那队剩余19只的骷髅弓箭手,也直接被消灭掉了11只!
25
维德妮娜的魔法神箭砸中了那只长枪兵的尸体转化而来的骷髅兵,因为他距离棱子的阵线最近,最容易移动过来封住棱子的神射手的远程攻击能力!
可控制的急救帐篷为神射手部队恢复了被打掉的HP。
蓄力的飞龙在敌方敏捷最低的骷髅兵行动过后,己方的战争机械急救帐篷的行动之后,涨满了蓄力行动力条,可以连续两次的行动,两次的攻击机会,也有受到两次反击的机会!
飞龙飞向已经冲过半场的被地狱烈焰烧过一次的一队骷髅骑士,攻击,48,已经被地狱烈焰烧死过两只的骷髅骑士,累积刚刚受到的伤害,再次倒下了两只!
数量剩余为1的骷髅骑士反击,8。
飞龙消耗蓄力行动力条,再次行动。飞龙转身,飞回到了棱子的阵地侧!
拥有中级战术的棱子,尽管远程输出不占优势,但还是在开战前选择了增加战场的长度!
对方是以骷髅骑兵系为天赋+主力的英雄,冲锋突击是其主要打击方式,不过主场地形+1敏捷,战场延长后使骷髅骑士系需要三次行动就攻击得到棱子与之正对着的起始位置的兵种!
飞回到了己方阵地偏于上方的飞龙,进入行动力恢复阶段!
上一轮中棱子的走位兵种,本着一个资深游戏玩家的素养,都是尽量向己方阵地的地图上下两端来聚拢的,这样可以斜向的延长敌方兵种的移动距离!
而在上一轮行动适当走位的毒蝇部队,这一轮涨满行动力,直接从所在位置飞到了对面的残存2只的那队骷髅弓箭手身边,尾针蜇下。
毒蝇、龙蝇系兵种是以敏捷和特技而著名的,又身为沼泽阵营兵种,防高攻低,8只毒蝇的近战输出能力也很有限!
20,累积先前的伤害,才将这队数量残存为2的骷髅弓箭手全灭!
骷髅骑士和骨矛骑士的行动回合,已经冲出来的一队数量为5的骷髅骑士掉头了,向回跑去,是因为被切了后排来回援的。
另外两队数量剩余为1和数量为5的骷髅骑士,加两队数量为5的骨矛骑士继续向棱子的部队方向冲锋!
NPC送货上门了,棱子怎能不收?!
第一百六十一章 胜威尔伦()
嘴炮,ACG中一种常见的“攻击技能”。
虽说是攻击,但是通常不会给对手造成直接的物理伤害,而目的只在于给对手的精神上带来打击。
——选自《棱子凯随笔》
NPC都自己送货上门来了,棱子怎能不收?!
上一轮行动中已经走好位的蛮牛骑兵冲上前,虽然蛮牛的瞪眼特技对亡灵兵种无效,但是骑在蛮牛身上的狼头怪骑兵手中的流星锤,对于亡灵的输出还是不错的,数量3的蛮牛骑兵一流星锤砸下去,一只骨矛骑士就被秒杀,而攻击结束后蛮牛骑士部队的击退特技也触发了,这一队骨矛骑士刚开始做反击动作就被击退了1敏捷的移动距离,而反击因为攻击范围无法攻击得到蛮牛骑兵而无效。
同样是骑兵,以临时队友身份加入棱子麾下的弗卡斯带领的3只枪骑兵对着另外一队骨矛骑士发动了冲锋!
因为敌人是“送货上门”的,而且棱子预先准备的、用来拦在枪骑兵冲锋道路上让其绕路略微提升冲锋距离的长枪兵被秒杀掉了,所以枪骑兵无法做到极限冲锋,也无法在圣堂骑兵系兵种最重要的第一轮输出中打出最大的伤害,实际的斜向冲锋距离只有4敏捷左右。
不过,因为有着弗卡斯的带领,枪骑兵的攻防属性得到了额外的提升,而且冲锋特技的伤害加成变为了每一敏捷移动距离提升8%额外伤害,破防5点,冲锋额外伤害加成32%,能打出57%的伤害提升效果。
3只五阶枪骑兵,57%伤害提升对于在攻防都额外提升了10点的无尽黑夜仪式中的亡灵四阶兵种,伤害能达到了90+,已经很让人欣慰了,两只骨矛骑兵直接被秒杀掉,剩余的3只骨矛骑兵的反击,只能对枪骑兵造成30点左右的伤害,仅仅是枪骑兵血量的三分之一左右。
而有着狼头怪巫医和急救帐篷的恢复,将骨矛骑兵交给弗卡斯的这队骑兵来对付,轻松就能达到无损。
二阶的狼头怪战士,是棱子目前麾下输出能力最强的部队了,76只的数量,在狼头怪勇士的带领下,攻击和士气都有额外的提升,尽管对于无尽黑夜仪式中的骷髅骑士是不破防的,但是一流星锤下去还是能打出150+的伤害,一流星锤就砸死了4只骷髅骑兵。
……
原本威尔伦的兵力与棱子的兵力相比,就明显不足,仅仅依靠有着亡灵阵营终极战场效果——无尽黑夜仪式撑着,才勉强对于棱子的部分部队有威慑力,但是威尔伦的部队又被棱子利用高敏捷兵种而调动、分割,不用细细说明,胜负已经分晓。
棱子结束了与骷髅骑士威尔伦的战斗,从战斗空间中返回到了刚刚的地图上。
系统提示:全灭骷髅骑士英雄威尔伦的部队,获得辉煌的胜利,缴获战利品真·禁锢之灵。
剧情中,NPC英雄身上的装备
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