而棱子却不这么想!
战场地图探索了大半,而系统的剧情又看到这里了,棱子隐约明白了这次阵营战剧本设计者的意图。
看来想让罗兰德不被赞诺菲克斯俘虏还真是不可完成的任务啊!
这次阵营战剧本的设计者,设计的也是够精密的了!
圣堂阵营玩家至今都没有发现赞诺菲克斯的身影,想以击破赞诺菲克斯来阻止罗兰德被俘事件,是不可能的了,赞诺菲克斯不出现,甚至让玩家有一种错觉,这一战只是一场普通的阵营战,并不会影响整个游戏中的剧情发展!
而那个放在地图范围之外,不可攻击的异界传送门,又是明显不让玩家有机会改变罗兰德命运的一个埋伏。
将异界传送门放在地图可移动范围之外也就算了,被攻击后的大群地狱阵营兵种的强制追击,也是有杀人灭口的嫌疑,如果不是有拥有急救术的小白的特技急救帐篷帮助恢复,气气的八阶仙女龙都扛不住地狱阵营的八阶兵基督之敌和那些四、五阶兵的追杀!
追杀赫尔兰斯而来的地狱阵营的追兵被圣堂阵营NPC全灭,反而让圣堂阵营的NPC们放松了警惕……
诸多设计的因素表明,这个剧本设计者,100%绝对是凯瑟琳女王的倾慕者,对于罗兰德的怨念有够深的!
……
棱子的胡思乱想中,仙女龙、半身人英雄小白和两名半身人的NPC兵种,都来到了中央战场圣堂阵营的临时营地中!
气气的仙女龙没得到报告侦查情报的荣誉值,不过,现在带着半身人的信使来到圣堂营地的气气还是能获得一些荣誉值的,带着小白和两名NPC半身人使者来到了罗兰德的营帐,再次进入到了系统动画中。
两名半身人NPC兵种上前讲述了流星雨之夜的事件,并且将半身人NPC老者的书信交给了罗兰德。
虽然是一些无关紧要的援兵,可能是出于对半身人族的同情,罗兰德还是接受了半身人的请求!
同意半身人的幸存者们加入共同讨伐恶魔的行列!
身为引导者的气气,也获得了一些荣誉值奖励,而且还获得了一些半身人兵种的友好度。
……
气气和棱子交换回自己的位置,棱子是赫尔兰斯的操作者,而气气是仙女龙的操作者了!
现在,NPC贾克纳斯的游牧民部队、NPC阿伯伦的先锋骑兵部队和NPC罗兰德率领的圣堂阵营本阵部队,全都聚集到战场中央的黑色火山岩之城下。
三支部队呈掎角之势,并且将火山岩之城团团包围!
城内兵力明显处于劣势,被包围了的地狱阵营NPC和地狱阵营的玩家,都没有任何慌张的情形,都在有条不紊的远程攻击,看上去像是依旧在做着最后的抵抗!
罗兰德国王骑着他的毛色纯白的战马出现在了前线,来亲自指挥对于火山岩之城最后的攻城战。
罗兰德战马的鬃毛仿佛都是被精心修剪过的,白色战马扬起前蹄,空中挥舞,罗兰德国王乘势举起手中的长剑,随着马蹄的落下而重重的向前挥出手中长剑!
接到了罗兰德下达的攻城指令,圣堂阵营的玩家部队和NPC部队一起向着火山岩之城进发!
“老公!开始攻城了,咱们是不是也跟着上啊!?”
棱子摇了摇头:“咱们再一旁看着吧!这次攻城,很可能会是一个坑爹的结局!”
……
轰!
一片火海在火山岩之城前爆炸。
是城内的地狱阵营NPC史诗英雄,希瑞尔,仿佛是临死之前的拼死一搏一般,希瑞尔放出了他的天赋魔法——地狱烈焰!
火山岩之城前的圣堂NPC部队与玩家部队,瞬间被这个伤害和覆盖范围都加强了的地狱烈焰,炸死了一大片!
一般情况下,这一下的大范围、高伤害的地狱烈焰,会让很多玩家畏惧而不敢冒前冲锋了,不过,事实上,玩家也都看出希瑞尔是强弩之末,困兽犹斗的最后一击,这一下地狱烈焰没有震慑住圣堂阵营的玩家和NPC,反而让他们更加努力的冲向火山岩之城!
圣堂阵营的玩家和NPC打了鸡血一样的冲锋,然而迎接他们的不是,火山岩之城内的反击力量,戛然而止,再没有任何攻击从城内发出!
刚刚还誓死抵抗的地狱阵营NPC和地狱阵营的玩家们,现在与刚才仿佛判若两人。
……
圣堂阵营玩家和NPC部队,非常顺利的就占领了火山岩之城,而火山岩之城竟然变成了一座空城!
怎么忽然之间,火山岩之成里竟然连一个地狱阵营的单位都没有了!?
圣堂阵营中玩家们一片哗然,再迟钝的人,也知道现在是中计了!
而系统公告,也适时的解除了玩家们的困惑。
系统公告:恶魔之王赞诺菲克斯出现,战场地图大小分别向地图西侧与地图南侧扩充25%。
攻下火山岩之城的圣堂阵营玩家们还没来得及消化刚刚系统公告的内容,火山岩之城所在的熔岩地面上,周围的熔岩上开始出现密密麻麻的红色纹络……
第一百零三章 双方整备()
不败而败,没有失败的反而成为了战败方,从战役角度讲是获胜了,以战略角度讲是失败了!
不胜而胜,虽然以战役的角度讲,是一场战役的失败,但是从大局观的战略角度讲是却是获胜了的!
——选自《棱子凯随笔》
地狱阵营城镇,拥有一种阵营专属的、名为城堡大门的特殊建筑。
城堡大门的作用是,可以使城镇所属的英雄,在都拥有城堡大门的地狱阵营城镇之间,自由的传送,不过传送时,目标城镇必须为无人访问的状态,否则是无法传送!
圣堂阵营——地狱阵营阵营战的主战场上,两个阵营的玩家都是以单一的兵种身份参战,而NPC将军都是英雄单位,玩家通过加入NPC麾下而获得英雄技能效果。
和尚和其他地狱阵营在火山岩之城守城的玩家,及地狱阵营NPC守城部队,都算是地狱阵营NPC史诗英雄希瑞尔的麾下部队,而希瑞尔利用城堡大门,从火山岩之城传送至另外一座地狱城镇内,身为他的麾下部队们,也一起被传送走了!
和尚和其他希瑞尔麾下的地狱阵营的玩家面前,系统提示弹出。
系统提示:恶魔之王赞诺菲克斯出现,接过战场上的最高指挥权,所有地狱阵营玩家和NPC都加入到赞诺菲克斯麾下,获得赞诺菲克斯带来的战略属性加成,战略攻击+20,战略防御+20;受到赞诺菲克斯的英雄技能影响,获得高级后勤术、高级防御术效果,近战部队额外获得中级进攻术效果,远程部队额外获得中级箭术效果。
地狱阵营玩家和NPC兵种的战斗力,一下子都获得了极大的提升……
……
火山岩之城被圣堂阵营攻陷了,不过却是一座空城。
原先的守军反复人间蒸发了一样!
而且,系统公告:恶魔之王赞诺菲克斯出现,战场地图大小分别向地图西侧与地图南侧扩充25%。
攻下火山岩之城的圣堂阵营玩家们还没来得及消化刚刚系统公告的内容,火山岩之城所在的熔岩地面上,周围的熔岩上开始出现密密麻麻的红色纹络。
轰!~~~~~
巨大的轰鸣声中,火山岩之城周围岩浆火柱冲天而起,好多圣堂阵营的玩家和NPC兵种都着了道,被瞬间秒杀!
火山岩之城经过圣堂先锋部队的攻城战,本已经残破不堪,待到熔岩火柱消失时,只留下一座城镇的废墟根本无法作为有效的防御设施了!
虽然最后时刻只占领了座空城,而且还被最后的熔岩火柱埋伏了一下,感觉上很不爽。
但是也算是圣堂阵营取得了第一战先锋战的胜利,占领了地狱阵营凭空制造出来的、位于整张战场地图上最中央的火山岩之城,虽然已经变成废墟了,但是这里也是最重要的战略位置!
NPC将军们开始重整旗鼓,伊莉莎麾下的僧侣、祭祀等部队开始为未阵亡的玩家兵种和NPC兵种恢复HP,增加祝福状态,半身人玩家小白被分配到了伊莉莎部队,也帮助玩家们恢复HP;混战功来的约瑟夫原来是掌管后勤的,他的麾下NPC和玩家们开始分发后勤补给品,保证玩家和NPC部队不是饥饿状态……
一切整备工作就绪后,罗兰德国王决定,携第一场战斗胜利之势,继续讨伐恶魔,而且给予了玩家们第二次选择领导将军的机会,毕竟第一轮中,有很多玩家都不慎选择了不适合自己的领导!
棱子和气气是不会换领导的了,侦查任务正适合嘛!
棱子和气气继续留在了佳林凡麾下,而两次都选择了同一位NPC领导的玩家,可以获得额外技能和属性奖励,棱子和气气从佳林凡这里获得了初级侦查术升级为中级侦查术效果,还有额外的一点敏捷加成,也就是说,棱子和气气现在获得的是三点敏捷加成了!
因为战场地图向两个方向都扩大了,担任情报搜集责任的佳林凡被命令,早于其他向部队行动前,向新开阔出来的两侧地图出动,执行侦察任务!
因为南面偏向于东侧的地图,除了新拓展出来的区域,其他的敌方大多已经探索过了,已经轻车熟路了,棱子决定带着气气继续向东南侧探索!
阿伯伦及其部队继续担任先锋,沿着先前的既定线路,继续先于主力部队去寻找恶魔的主力部队。
贾克纳斯则继续作为高速机动部队自由行动。
……
地狱阵营方。
在第一场交锋中,表面上看上去是败了,不过,NPC英雄开场时布置的战略目标,大多都已经达成,而且探明了圣堂方的部队构成,应该得上算是不胜而胜!
而且恶魔之王赞诺菲克斯都出来了,所有地狱阵营玩家都归属于赞诺菲克斯会下了,获得赞诺菲克斯的英雄属性和技能加成后战斗力都翻番了!
对于了解英雄无敌背景剧情的玩家,心里就更有底了,赞诺菲克斯对阵罗兰德,这是必胜的局面啊!
而且第一战的恶魔一方的失败,也与原版剧情中相符,接下来要做的就是保证剧情走向,就一定将会获胜!
趁着还是NPC的整备期,和尚操作自己的兵种在地狱阵营目前的主营地中,积极的寻找着……
和尚当时在火山岩之城守城时,发现了棱子的赫尔兰斯的身影,就是不知道棱子是否也发现他了?!
和尚没有联系棱子,因为虽为挚友,同样身为“特异”,也不想常落后于人,在这场阵营战中与棱子相比较之心,在和尚心中滋生。
这场阵营战,应该算是难得的与棱子的对阵的机会,而且现在自己的地狱阵营处于有利的一方,胜面更大,一定要防止“棱子效应”再次发生,保护好关键NPC!
可是和尚找遍了全营地,只发现了一名叛投到恶魔阵营的人类NPC,而她还是刚刚与希瑞尔一起守城的奥力马,根本没有发现对于剧情有着至关重要的影响力的那名人类NPC!
……
请假条()
今日无更,十分抱歉!
昨日家中有事,现在才刚刚回来!
今天是没有时间写小说了!
附上书中已经出现的一些高阶的兵种的兵种资料:
神圣天使,圣堂阵营八阶兵种
HP500
攻击35
防御35
伤害65
敏捷18
特技:飞行;圣剑,伤害始终达到最大值,对于亡灵生物有20%额外伤害;鼓舞士气,友方其他部队因为神圣天使的参战而士气+1,如果英雄拥有领导术,士气额外+1;无惧,抵抗恐惧效果;复活,主动技能,每只神圣天使能复活总共150点HP的生物,一场战斗限使用两次;不反击,被攻击敌方部队无法反击;恶魔死敌,与恶魔、大恶魔、基督之敌相互伤害提升50%。
赤锈九头蛇,沼泽八阶兵种
HP600
攻击30
防御40
伤害40~60
敏捷10
特技:沼泽生物;多头攻击,同时攻击自身周围所有敌军;酸性攻击,攻击有几率附带25点额外酸性伤害;不反击,被攻击目标无法反击;无惧,不会进入恐惧状态;自愈,每次行动前HP回复60点;多念同体,限制性魔法效果对其只有十分之一的持续时间;压制,自身周围敌军八阶以下部队士气-1。
基督之敌,地狱阵营八阶兵种
HP450
攻击34
防御36
伤害50~60
敏捷17
特技:传送移动,以传送的方式移动,可以瞬间出现在行动范围之内的地点,可以穿过城墙;厄运压制,敌方全军运气2;镰刀,敌方无法反击;灵魂盗取,攻击有25%几率盗取目标灵魂,使敌方一项特技失效,效果持续到战斗结束;天使死敌,与天使、大天使、神圣天使相互之间伤害提升50%;燃烧之躯,火系伤害免疫;无惧,不会被恐惧。
仙女龙,中立八阶生物
HP500
攻击25
防御25
伤害30~40
敏捷15
特技:飞行;魔法召唤,行动回合放弃移动,原地随机召唤一种攻击魔法,攻击目标,可召唤的攻击魔法为魔法神箭、霹雳寒冰、霹雳闪电、连珠火球、连锁闪电、流星火雨之中的一种,一场战斗限五次;魔镜庇护,50%几率将敌方释放于自身的魔法反弹至敌方一只部队身上;魔镜成像,魔法庇护效果触发时,生成一队自身镜像,镜像仙女龙同样拥有魔法召唤能力;灵巧变换,可以改变自身体型大小,巨龙形态时获得攻击+5防御+5,变成袖珍仙女龙形象时,10%几率闪避攻击。
圣龙,十阶中立生物
HP1000
攻击50
防御50
伤害70~80
敏捷19
特技:飞行;恐惧,敌人每支部队行动前,有可能因为对于圣龙的恐惧而无法行动;魔法免疫(三级),自身免疫三级及三级以下魔法;龙息攻击;冰霜攻击,攻击时,有20%几率直接冰冻目标;无畏,不会被恐惧。
第一百零四章 关键的N