涨满行动力的冠军骑士立即冲锋,有多少敏捷的移动距离就移动到了多少敏捷的位置,12敏捷的移动距离,仅仅差3敏捷的移动距离就能打击到面前的大精灵射手了,而枪骑兵比冠军骑士落后了了半个身位,却停在了半人马标枪手的身前同样的3敏捷的移动距离处,半人马系兵种也是双格兵种嘛!
刚冲锋完毕的枪骑兵头上金鹰闪过,士气爆发,行动力立即涨满再次行动!
枪骑兵抬枪再次准备冲锋,两支鱼叉状的飞行物刺中了枪骑兵身上,23,23,紧接着连在两支鱼叉上的两条锁链的两次拖拽,打断了枪骑兵士气爆发的第二次冲锋动作!
……
棱子看到对方士气爆发,毫不惊讶,立即以一直掐在手里的反手战技,锁链鱼叉来补救!
麦克西姆拥有高级领导术,士气+3,而天赋效果部队向着敌方移动时,士气爆发几率提高5%,也相当于士气再+1,麾下全兵力同阵营,获得士气+1的奖励,麦克西姆自身士气的加成达到了5。
不过,棱子佩戴有灾难指环,使敌方的士气1,幸运1,麦克西姆麾下部队的士气爆发几率,在冲锋时能达到4士气,士气爆发的几率达到了20%,也是非常的高的了!
……
麦克西姆的冠军骑士和枪骑兵刚冲锋完毕,棱子立即使用了本轮的道具使用权!
米诺陶诺斯魂之证!
召唤米诺陶诺斯之魂!
米诺陶诺斯之魂以天降神斧的形式,直接砸在了神射手部队的身上。
轰!
50,麦克西姆的神射手部队数量3,同时在神射手部队头上出现了螺旋状的旋纹,眩晕标志!
眩晕,已经长满的行动力立即清空!
而且被召唤而来的米诺陶诺斯之魂,就站在神射手身边,封住了神射手的远程能力!
这时,刻意等待了一下冠军骑士行动的大精灵射手和半人马标枪手的远程伤害,都落在了冠军骑士的身上!
六阶冠军骑士防御力16点,加上麦克西姆的战略防御16点,32点防御,棱子的9+13攻击的大精灵射手和半人马标枪手,造成的都是无法破防的直箭伤害。
120,121
108
六阶的冠军骑士数量仅仅减少了2!
刚刚射完箭的大精灵射手头上也金鹰闪过,士气爆发了!
……
第三十五章 战麦克西姆(二)()
士气这项属性,往往普遍存在于各种战略游戏中,无论实际效果是什么样的,士气都是很重要的一项属性!
——选自《棱子凯随笔》
刚刚射完二连射两箭的大精灵射手,头上也是金鹰闪过,士气爆发了!
再次选择目标为冠军骑士,二连射,120,第二箭射出前,大精灵射手头上又出现了一个金色的马蹄铁,幸运一击,181。
累积伤害,三只六阶的冠军骑士倒下了!
麦克西姆麾下涨满行动力的皇家狮鹫,向着麦克西姆阵地的最上方飞去,目标是神射手部队身边的米诺陶诺斯之魂,消灭米诺陶诺斯之魂来恢复神射手的远程输出能力,不过很可惜,移动距离还差那么一点点才能够得到米诺陶诺斯之魂!
这都是棱子事先计算好的,失明可以救援到神射手的十字军部队,米诺陶诺斯之魂还能多封住神射手的远程能力一段时间!
棱子麾下的一阶弓箭手也已经涨满了行动力,直箭目标冠军骑士,162。
刚刚射完箭,金鹰就在弓箭手的头上闪过,士气爆发,再次攻击,163!
10+3敏捷的米诺陶诺斯之魂后发先至,行动力也已经涨满了,直接对着身边的神射手部队就是一斧子,92,神射手的小身边直接被秒杀六只!
剩余的222只神射手拿起小匕首近战反击,无法破防+近战伤害减半,使得222只神射手只能打出88点伤害。
米诺陶诺斯之魂头上金鹰闪过,士气爆发,又是原地一斧子抡下,82,米诺陶诺斯这种使用斧子的兵种,往往伤害浮动极大,最需要祝福术之类的魔法来稳定伤害输出!
神射手部队刚刚因反击过而没有了反击的能力,只能硬挨这一下!
……
因为棱子的灾难戒指的效果,使得麦克西姆冲锋中的部队的士气加成是4,而整体的幸运加成是1,有可能出现厄运,而减弱伤害输出!
棱子对于麾下部队的士气和幸运的双加成,可要比麦克西姆的士气和幸运的加成都高!
初级领导术,直接为棱子麾下部队获得了+1士气,而与神圣天使同队的部队会获得+1士气奖励,英雄拥有领导术的情况下会额外再+1士气,领导术+神圣天使就是士气+3的状态了!
而放在杂物栏的勇气挂件,还带来了士气+3和幸运+3的效果。
虽然因为圣堂和壁垒两个阵营兵种混编无法获得全部队同一阵营的士气+1奖励,但是棱子的总士气加成已经达到了6,而总幸运加成还有3,士气爆发和幸运一击的几率,都比麦克西姆高了很多!
……
麦克西姆的斧枪兵涨满了行动力,如同皇家狮鹫一样向着神射手的方向移动,比皇家狮鹫距离神射手远,而且敏捷又比皇家狮鹫低,更是移动不到神射手的周围了!
另一边,棱子麾下的四队数量为2的毒藤枯木卫士,同时涨满了行动力,两队两队配合,向前移动后分别对着冠军骑士和枪骑兵部队使用了蔓藤特技,用“拔河战法”固定好这两队杀伤和行动力俱高的部队。
蔓藤的缠绕,是半永固性的状态,只要毒藤枯木卫士存活,就可以一直作用,需要驱魔术之类的驱散魔法来解除,作为兽人骑士,明显是战士型英雄的麦克西姆,肯定是会战技而不会元素魔法的!
四队8只的毒藤枯木卫士,虽然输出上微乎其微,但是他们使用出来的“拔河战法”,就这么定住了100+数量的冠军骑士和100只的枪骑兵,是极为划算的!
所有部队行动完成,轮到战争机械的行动了!
急救帐篷位的牛奶神泉最先行动,牛奶神泉行动时有自动为友方全军恢复10%HP的效果和一次单体的高级急救帐篷的治疗效果。
因为没有急救术可以控制急救帐篷,牛奶神泉自动行动,棱子一方场上唯一受到伤害的部队就是米诺陶诺斯之魂,高级急救帐篷的治疗效果,直接将米诺陶诺斯之魂的损失HP完全恢复!
中级弹药车恢复的弹药量,自动平均分配给了棱子的三支远程部队!
十字连弩车,自身二连射,初级炮术连射+1,连射弩车大师称号连射+1,四连射,目标依旧是冠军骑士23,24,25,26。
中级弩车,初级炮术可控制弩车攻击目标,连射弩车大师称号连射+1,二连射,目标也是冠军骑士,13,11。
两辆弩车的集火伤害也足够杀死一只六阶冠军骑士的了!
……
棱子和麦克西姆的第一轮的战斗交锋结束。
棱子的麾下兵力无损失,连HP都没有损失的兵种。
而麦克西姆麾下损失六阶冠军骑士9名、二阶神射手14名,还有受伤的冠军骑士、枪骑兵和神射手各一只,被双目失明定身的十字军一队,被“拔河战法”定身的冠军骑士和枪骑兵各一队!
以绝对弱势的兵力,棱子已经开始了一个很不错的开局了!
……
兰拿着两根粗粗的木针,表情很认真的跟着苏州女生学着织围巾!
“这样是正针织法……”苏州女生一边手上打样,一边解说道,“这样是反针织法,围巾要来两种织法结合着来织,一针反针一针正针这样织出来的才……”
兰在一旁一边拿着木针跟着苏州女生比划着,比划几下,然后就拿笔记录在一个小本子上,如同上课记笔记一样的认真!
记完织法笔记的兰,又向苏州女生请教道:“一米八二的身高,应该织多长、多宽的啊?!”
苏州女生把她自己即将织完的围巾,对折一下围在自己的脖子上比量着:“对折一下,然后还要缠在脖子上一圈,下面要有些下摆,还要……”
“哦!是这样……”兰在记录织法的小本子上,又另起一页,开始记录细节问题……
第三十六章 战麦克西姆(三)()
整体军队战斗力相差甚远时,能改变胜负天平的不是攻击魔法,而是带有限制性效果的魔法。
——选自《棱子凯随笔》
棱子与麦克西姆的战斗还在继续。
依旧是神圣天使为棱子抢得魔法使用权、道具使用权、战技使用权和特殊技能使用权。
棱子翻开魔法书,还是使用双目失明,目标是马上就能攻击到米诺陶诺斯之魂的皇家狮鹫部队身上!
皇家狮鹫是双格体型的兵种,再加上上一轮一开场就被双目失明而定住了的十字军部队,两支部队刚好组成了一堵“墙”,一堵阻挡斧枪兵冲到米诺陶诺斯之魂身边的墙!
神圣天使飞越战场,移动到了神射手部队身边,包裹着圣焰的长剑挥下,156,破防28点伤害提升140%,10只神射手直接被秒杀,因为神圣天使有不反击特技,神射手无法反击!
涨满行动力的米诺陶诺斯之魂,继续用斧子砸身前的神射手,88。
神射手的近战反击,78,剩余数量变少,神射手能对米诺陶诺斯之魂造成的伤害也变少了!
接下来涨满行动力的大精灵射手、半人马标枪手和弓箭手三队远程部队继续对着冠军骑士集火直箭输出,而且时有士气爆发连续攻击和幸运一击的伤害提升1。5倍。
而棱子打开背包,对着神射手部队使用了道具人马酒!
对!
是使用,而不是砸碎,附着状态!
神射手15点HP上限,人马酒是持续恢复20HP加士气的消耗道具,给神射手使用了,实际的恢复的效果也是很低的!
……
麦克西姆麾下能行动的兵种,现在只剩下神射手和斧枪兵了,上一轮行动,因为没有部队可以主动攻击,麦克西姆空有战吼系战技而无法使用,现在终于有机会了!
神射手因为上一轮被米诺陶诺斯的天降神斧眩晕,而清空了行动力,现在才是他的第一次行动的机会!
神射手现在面前有两支部队可以近战输出,一只八阶神圣天使,一只特殊六阶神话生物米诺陶诺斯之魂,因为米诺陶诺斯之魂的HP上限减少,而且刚刚反击过米诺陶诺斯之魂,已经有了HP的损失,系统操作下的神射手部队掏出了小匕首近战攻击了米诺陶诺斯之魂,不过,在攻击之前,麦克西姆的战吼系战技,狂暴怒吼加持在了神射手身上!
狂暴怒吼,战吼战技,使目标立即获得攻击力+5效果,并且进入狂暴状态,狂暴状态中的单位失去理性不受控制,会无视敌我攻击,且目标自身防御减半,减少的防御力增加到目标自身攻击力上,效果持续20秒。
一个狂暴怒吼,使得神射手部队变成了:兵种自身原本攻击力6+麦克西姆战略攻击加成20+狂暴怒吼直接获得的攻击力5+狂暴怒吼状态牺牲防御转化而来的攻击力10=41点攻击力的怪物!
41点攻击力,都可以对棱子麾下的米诺陶诺斯之魂破防7点了,而对于神圣天使依然无法破防!
棱子看到一个麦克西姆释放了一个战吼系战技加持在神射手身上后,神射手部队一下子浑身变得血红,就感觉到了危险!
仅仅扫了一眼神射手部队的攻击力41点,能量系的特殊技能——能量护罩加持在了米诺陶诺斯之魂的身上!
432!
即便神射手的近战伤害减半了,还是一下子打破了有着200点HP的能量护罩,顺便还打掉了米诺陶诺斯之魂大半的血量!
如果没有棱子及时的能量护罩,米诺陶诺斯之魂已经被秒杀掉了!
米诺陶诺斯之魂近战反击,因为牺牲了一半的防御力,现在米诺陶诺斯之魂对于神射手部队能破防33点,伤害提升165%,152,一斧子下去10只神射手躺下了!
涨满行动力的斧枪兵朝着神射手方向支援,果然被被双目失明的皇家狮鹫和十字军组成的“墙”挡住去路了。
……
圈看着眼前金属风格的城镇建设场景,怎么都觉得,都与魔幻风的英雄无双有一丝格格不入的感觉。
不过眼前,却是一座被标示为英雄无双内的隐藏城镇——机械城!
只有熟知英雄无敌三的开发背景的英雄无敌资深迷才会知道,在英雄无敌三发布得到大成功后,发布资料片已经成为定式,而当时即将发布的资料片——末日之刃中,出现的元素城阵营,事实上的游戏设计人员的原本意向,是出机械城!
不过,当时要加入机械城的消息一放出,就遭到了大量玩家的反对,说是魔幻风的游戏中不该加入科幻元素,半怪物半机械的兵种口味太重……
而事实上,英雄无敌是魔法门系列的分支,魔法门系列的故事大背景就是以科幻为基础,而实际上多数战斗场景为魔幻风,这样的结合的游戏!
机械城最终也没能出现在英雄无敌三的资料片中,正是以后来末日之刃中出现的元素城来取代的机械城,当然整个战役剧情也变化了,克里根人,也就是恶魔变成了寻找末日之刃的原因!
没想到在英雄无双中,机械城被启用为了隐藏城镇,想想也是,连星际争霸的兵种都被融入到了英雄无双中,原本应该出现,而被废止在英雄无敌系列里的机械城出现在英雄无双中,似乎是很正常的事情了!
发现游戏中隐藏的东西,对于自身游戏迷来讲才是最能让人兴奋的事情!
圈操作自己的英雄上前,想要一访机械城,刚到城门口却面前弹出了一条系统提示。
系统提示:只有向机械城捐献,亡灵阵营僵尸系兵种、圣堂阵营狮鹫系兵种、地下城阵营邪眼系兵种和牛头人系兵种、野蛮人阵营的大耳怪系兵种和食人魔系兵种,累积了足够的贡献度的英雄,才可以访问机械城!
看了系统提示的圈悲剧的发现,自己的英雄是塔楼阵
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