P,不足以让那队吸血鬼男爵复活损失的数量!
神射手再次开弓,对那队有数量损失、有护体石肤加持的吸血鬼男爵,18,19!
刚刚还能破防2点呢?!
怎么多了一个护体石肤,不破防,而且还被伤害减免了这么多?!
正常的一个护体石肤不是只+3点防御的吗?!
刚刚对方的护体石肤不是群体效果,显然没有高级土系魔法,即便是有中级土系魔法,护体石肤的效果也只是+6点防御,不可能减伤20%的啊?!
棱子分别对没有被护体石肤加持的吸血鬼男爵和有护体石肤加持的吸血鬼男爵使用了侦查术!
前者防御9,后者防御18,一个护体石肤竟然加了9点防御,好硬啊!
吸血鬼男爵这种欺软怕硬的兵种,如果自身是高防御了,那就太难对付了!
就在棱子纠结于对方护体石肤防御加成高的时候,飞到空中的狮鹫部队,血色俯冲蓄力已满,直接俯冲而下,目标是那队没有受到伤害和护体石肤加持的吸血鬼男爵!
312!
因为血色战鹫带来2点额外攻击,破防比神射手还多两点,破防4点,在血色俯冲伤害翻倍的情况下,整队30点HP上限,10只的吸血鬼男爵直接被秒杀了!
还好这个血色斗篷NPC释放的护体石肤是在另外一队吸血鬼男爵身上,否则还秒不掉呢!
第二十一章 麦林德和希斯()
游戏中,往往通过一个一个的事件的发生,来解明NPC与NPC之间的相互联系!
——选自《棱子凯随笔》
虽然有护体石肤加持,但是只剩一队吸血鬼男爵,从单只的炮灰长枪兵部队身上,每次最多只能吸取20点HP复活自身,而被神射手二连射每次近40的伤害,每一次被射击损失一只吸血鬼男爵的数量,能吸血吸回来半只,不过,还有30只的狮鹫从旁边夹攻,被全灭也只是时间的问题。
在狮鹫部队的血色俯冲秒杀了一整队吸血鬼男爵之后,血色斗篷的NPC英雄看了看被丢在一旁的昏过去的人类中年女性NPC,枯骨构成的面容,似乎是做了叹了一口气的动作一般,随后,很光棍的选择了逃跑!
棱子无语:“……”
这场战斗自己获胜是一定的,但是前提是人家跟你硬刚,然后棱子自己在多损失几只炮灰长枪兵和狮鹫的情况下获胜!
而人家不跟你打,选择逃跑,棱子也无可奈何!
还是看看自己两只长枪兵炮灰换来的“战利品”,那个被吸血鬼男爵搬运的、昏迷了过去的人类中年女性NPC吧!
棱子打跑了血红色斗篷的亡灵巫师英雄,走到原本被搬运的昏迷了过去的人类中年女性NPC身边,点击触发了系统对话。
那名人类中年女性NPC悠悠醒来,看了看周围,发现还是在沼泽地区,开口问道:“是你救了我吗?!抓我的那个亡灵巫师怎么样了?!”
系统对话中的棱子,自动回答道:“逃跑了!你是谁,亡灵巫师为什么抓你?!”
听到对方逃跑了,中年女性NPC似乎松了口气,自我介绍起来:“我叫麦林德,是一名隐居在沼泽地区的法师!逃跑的亡灵巫师是我年轻时的好友——希斯!年轻时,我们一起花费了大量的时间,沉醉于黑暗魔法的艺术中!后来,我渐渐意识到,黑暗魔法可能会使我走向自我毁灭,于是我开始寻找一种保持平衡的方法,我发现了沼泽地区的一口可以恢复魔力的魔法泉眼,而沼泽阵营是处于中立阵营的,正好可以保持正义与邪恶,光明与黑暗之间的平衡!于是我选择隐居于此处!而希斯却受到黑暗魔法的力量的引诱,进行了无尽黑夜仪式,成为了一名亡灵巫师!希斯这次找到我,是想将我带走,也通过无尽黑夜仪式转化成亡灵巫师!”
……
棱子略有惊讶,竟然一次让自己碰到两名史诗英雄?!
女巫麦德林和亡灵巫师希斯,前者是虚弱无力魔法天赋专长,后者是护体石肤魔法天赋专长,以天赋而言两人都不算好用,不过毕竟是史诗英雄,英雄成长模板在那,史诗英雄的家底也往往都是异常厚重的,如果希斯没逃跑,说不定能爆出来什么好东西呢!
麦林德也是史诗英雄,不过看样子,是没什么油水可捞的啊?!
等等!
可以恢复魔力的魔法泉眼?!
不就是英雄无敌三原版中,能瞬间恢复满MP的野外建筑——魔法井嘛?!
……
系统对话中的棱子听完麦林德的自述,自动开口将罗德哈特复活成为死亡骑士,埃德妮打算起兵与之对抗的事告诉了麦林德。
麦林德:“如果沼泽地区因为罗德哈特而变成布满亡灵的邪恶之地,我的魔法研究岂不是前功尽弃了!我愿意帮助你们为打到罗德哈特尽一份力!”
系统提示:埃德妮战略剧情中,麦林德成为你的随队军师英雄,解救麦林德获得麦林德友好度10,未对希斯造成伤害获得麦林德友好度+5。
也不知道这个麦林德除了天赋的虚弱无力魔法之外,还会什么魔法,棱子可是知道埃德妮的随队军师拜尔伦,攻击魔法会霹雳寒冰,辅助魔法会波纹之盾,甚至还会超强的全体瞬间移动!
系统提示:获得麦林德赠与的魔法泉水药剂3瓶。
魔法泉水药剂,消耗品,以恢复魔力的泉水制成的魔法药剂,使用后立即恢复MP至MP上限,每24小时内限一次。
魔法井的消耗品型?!
嘛!
有一个随队军师总比没有得强吧!
战斗中起码还能对敌方单位释放虚弱无力降低攻击力吧!
光是给的这三瓶魔法泉水药剂就很赚了!
棱子操作部队继续向迷雾覆盖的区域探索……
……
埃德妮、拜尔伦和布朗,一路解救着各个被小股亡灵部队攻击的各个沼泽阵营村落,已经救援到第四座村落了!
虽然还是没有愿意加入“火巫”的部队的蜥蜴人和狼头怪,但也不知道是不是攒够了足够的经验,布朗手中的六只巨蜥蛋孵化了,六只二阶小蜥蜴好粗线在了布朗的队列中,与原来的那只二阶小蜥蜴刚好凑足了布朗的七队部队队列!
虽然小蜥蜴只是二阶兵种,但是在身为蜥蜴兵种专长的布朗麾下,也有三阶兵的战斗力了,一下子多出来六只三阶兵,布朗一下子从只能对付落单骷髅兵的打杂小弟角色,一下子晋升为可以清扫小股亡灵兵种部队的埃德妮势力的第三号具有战斗力的英雄的角色,布朗的AI也随之发生了变化!
布朗没有随着埃德妮继续前往救援第五座村落,而是选择了走回头路,向刚刚救援过的第三座村落的方向走去!
……
继续探开迷雾的棱子发现了一棵奇怪的树!
龙蝇宝屋,兵种奖励宝屋,最常出现于沼泽地形中,只要战胜五队守卫的三阶龙蝇部队,就可以得到一定数量的沼泽五阶兵种——飞龙。
而龙蝇宝屋内,固定有四种数量的守卫情况:30只龙蝇守卫,能获得4只飞龙;45只龙蝇守卫,能获得6只飞龙;60只龙蝇守卫,能获得8只飞龙;最多90只龙蝇卫兵,能获得12只飞龙!
棱子立即上前访问龙蝇宝屋!
系统提示:你发现龙蝇宝屋,是否想和它的卫兵开战?
棱子直接点击了否!
随后操作自己的英雄离开龙蝇宝屋的访问点。
……
第二十二章 龙蝇宝屋(上)()
下宝屋,除了经验之外,就是做好细节!
——选自《棱子凯随笔》
棱子立即上前访问龙蝇宝屋!
系统提示:你发现龙蝇宝屋,是否想和它的卫兵开战?
棱子直接点击了否,随后操作自己的英雄离开龙蝇宝屋的访问点。
……
棱子这里的操作,是一个大致判定宝屋内守军数量的小窍门:访问宝屋时,都会有系统提示问玩家是否与卫兵开战,在这时点击否!并移动英雄离开访问宝屋的位置,然后对访问点右键进行简略侦查,就能看得到对于宝屋内卫兵的数量的形容词了!
……
棱子右键简略侦查龙蝇宝屋的守卫情况,简略侦查的情报显示为:由许多只龙蝇卫兵守卫的龙蝇宝屋!
许多只龙蝇吗?!
在英雄无双中,“许多”的形容数量,一般是指20~49只!
那就是先前提到的四种数量的龙蝇宝屋中,数量为30只或45只的龙蝇守卫的龙蝇宝屋,分为五队固定,平均每队是6只或9只的三阶龙蝇!
回想一下以前遇到过的龙蝇的战斗属性:
龙蝇,沼泽三阶兵种
HP22
攻击8
防御10
伤害3~6
敏捷13
特技:飞行;驱散,攻击时可以驱散目标身上的一个有益魔法;虚弱,攻击时可以降低目标3点攻击力。
6只龙蝇造成的伤害浮动范围是18~36,而9只龙蝇造成的伤害浮动范围是27~54,当然如果破防会伤害提升,不破防会减伤!
龙蝇作为只要有一只,就会对战斗发挥很大作用的辅助兵种,其公认的评价:小身板、低输出、高敏捷、好特技!
其实龙蝇的数量多了、占用的分队多了,反而作用变低了!
……
简略的侦查和计算了一下每队龙蝇的大体伤害,棱子又立即检视自己英雄的状态。
前不久刚刚升级到20级的圣堂魔法剑士英雄,天赋一是神速,天赋二还未开启!
埃德妮战略剧情中的棱子,目前只有两件装备,一件是+1士气的勇士令,另一件是弩车之戒。
弩车之戒,戒指装备,装备后英雄麾下弩车暴击几率增加10%,攻击力+5,组合神器机械引力的配件之一。
勇士令和弩车之戒,都是对于英雄属性完全是无加成的状态。
而棱子没有剧情之外的装备加成,也没有公会加成的英雄属性:
战略攻击5
战略防御6
魔法力量8
魔法法力5
英雄技能:初级领导术;中级智慧术;中级侦查术;中级寻路术;初级防御术;初级土系魔法;中级战术。
麾下部队只剩:9只长枪兵;30只的狮鹫,小队长是血色战鹫;8只二阶神射手和新从毒蝇巢穴招募到的8只毒蝇。
优势和劣势都很明显!
战略攻击5使得棱子麾下攻击超过5的部队都能破防了,算是个好消息,不过龙蝇的特技虚弱,能减少3点生命体的攻击力,被龙蝇攻击过的部队自身达到8攻击以上才能破防了;战略防御6点,几乎抵消掉了龙蝇的全部8攻击力,每队龙蝇的伤害输出减少是一定的了!
不过,神射手和毒蝇跟着进到龙蝇宝屋的战斗空间挑战五队龙蝇的话,那绝对是找死了!
还是利用一下英雄技能——战术的效果中,为英雄提供后备队列的功能,中级战术提供四队后备队列可以放四队兵种呢!
棱子立即将整队8只神射手部队、整队8只毒蝇和1只长枪兵,转入到了后备队列,进入到后备队列的部队就不会参加英雄进行的战斗了。
20级的玩家英雄,刚好是可带领九支队列,剩余8只长枪兵都是单只一队,总共八个队列,30只由血色战鹫带领的狮鹫是最后一队!
魔法方面,在剧情中棱子只学会了地狱烈焰可以使用,8点魔法力量,没有了消耗道具烈酒的火焰伤害加倍,也没有了火灵球和火鸟披风对于火焰伤害的提升效果,棱子的地狱烈焰伤害只有可怜的60点了!
当然,这也是棱子在剧情中,除了那30只在血色战鹫带领下的狮鹫,每场战斗限定一次的血色俯冲之外的最高输出能力了!
60点伤害只能打掉两只半的龙蝇,5点魔法法力只有50的MP上限,战斗中只够释放两次地狱烈焰的,虽然有魔法泉水药剂可以恢复满MP,但是5点魔法法力使用魔法泉水药剂多浪费,有好东西也不能太浪费是不?!
还是就用这两次地狱烈焰最好,而且每次释放都要尽量要多刮到几队龙蝇部队!
将九个队列的顺序调整好:一到八的位置都是单只的长枪兵,最后一队九号位是30只由血色战鹫带领的狮鹫。
准备妥当的棱子,再次访问了龙蝇宝屋!
系统提示:你发现龙蝇宝屋,是否想和它的卫兵开战?
是!
棱子被直接拉进了标准的宝屋战斗空间内!
……
九队列按照顺序,呈九宫样式的梅花阵形势,排列在战场的中央!
战斗空间四个角落里,正右侧的中央位置,五队数量为9的龙蝇部队立在那里!
45只的龙蝇宝屋吗?!
恐怕要损失几只狮鹫了,不过能得到6只飞龙,应该是得大于失吧?!
13敏捷的龙蝇全场敏捷最高,棱子刚确认好战斗的基本情况的功夫,五队龙蝇同时涨满了行动力!
……
因为宝屋的战斗空间是固定被包围式,13敏捷龙蝇的攻击范围,完全覆盖了棱子的九队部队,想攻击到哪只部队都可以!
而系统AI操作下的部队,很多时候都是欺软怕硬的,非常有顺序性的,有强迫症一般的!
五队龙蝇,一队接一队的,把棱子从一号位到五号位的单只长枪兵,按照顺序接连用尾刺扎死!
棱子的8只长枪兵炮灰,一开场就英勇就义了五只,而30只的狮鹫部队没有受到任何龙蝇的攻击!
AI欺软怕硬的一面,一下子暴露了出来!
……
第二十三章 龙蝇宝屋(下)()
以少量部队下宝屋,一定要舍得一定量的炮灰部队!
以一些炮灰部队的死,换来宝屋内的奖励,绝对是物超所值的!
——选自《棱子凯随笔》
龙蝇宝屋内的五队龙蝇的第一轮攻击,接连将棱子从一号位到五号位的单只炮灰长枪兵杀死了!
5只长枪兵英勇就义,达成了他们吸引第一轮伤害的目标,死得其所,而30只的狮鹫部队,正是因为他们的牺牲,才完全没有受到任何攻击、任何的损失!
AI的龙蝇攻