《英雄无敌之英雄无双》

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英雄无敌之英雄无双- 第215部分


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以用于应对这队枪骑兵!

    在这队枪骑兵开始冲锋时,棱子就已经将手指放在了释放战技的快捷键上了!

    ……

    枪骑兵平举的长枪,即将触碰到棱子的弓箭手的瞬间,七名幽魂骑士出现,排成箭矢阵对着枪骑兵部队发动了冲锋!

    战技——幽魂冲锋!

    枪骑兵被箭矢阵最中央的幽魂骑士一撞,身体向右偏了偏,接着被右侧第二名幽魂骑士撞了一下,又被第三只幽魂骑士撞了一下……

    50,40,35,30。

    被幽魂骑士骑士撞了四下的枪骑兵,不但冲锋状态被打断,而且自身还被向后推出了好几步,刚好被推进了毒蔓藤区域!

    棱子笑了笑,释放技能的时机和角度刚刚好!

    ……

    阿力斯塔的两队斧枪兵一同恢复了行动力,位置较前的那一队斧枪兵,继续用他的“十一路”,沿着战场的边缘前进;另外一队没走出本方阵地多远的斧枪兵部队回援神射手部队;而阿力斯塔的那队神射手部队,因为被棱子的金龙近身,而无法进行远程攻击,他们却掏出小匕首来和金龙进行起近战来了!

    37

    金龙龙息反击,222,15只神射手被反击致死!

    ……

    71只神射手,近战攻击只能给金龙造成37点伤害,其实,如果是棱子操作阿力斯塔的部队的话,被近身的神射手绝对不会去了金龙近战,而是向前移动,当然,没走多远的那队斧枪兵也会回头!

    虽然神射手一定跑不出金龙的攻击范围,但是却可以引金龙靠近斧枪兵的攻击范围!

    ……

    总之,电脑的操作,在高手面前都是傻呵呵的!

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    骷髅王很无奈,与有组织性的玩家团体对阵,最让人头疼的就是这一点!

    人家会不记损失的,专门为队友消灭你特定的部队!

    看吧!

    眼前这个叫渡边守纲的玩家,就在拼尽一切手段消灭自己的骷髅弓箭手!

    骷髅系兵种的正常晋升路线是近战系的,亡灵城镇内的募兵建筑也是近战骷髅战士系,而骷髅弓箭手,需要特别的建筑图纸才能建造相应的建筑!亡灵前期的制式兵种中,没有远程兵种,所以骷髅弓箭手的建筑图纸是非常抢手的,许多大游戏公会都会派遣专人盯住拍卖行,一有骷髅弓箭手的图纸就立即买下;还会派人在城内喊话高价收购……

    除了那些大游戏公会,一般的亡灵玩家都根本没有机会买到骷髅弓箭手建筑图纸!

    骷髅王也没有骷髅弓箭手的建造图纸,他的22只骷髅弓箭手,都是每天从探险模式下2只、3只的这么转入到战略地图的!

    好不容易攒了一个礼拜的骷髅弓箭手,现在只用一战,就全部报销了;连带着还损耗了自己26点MP,自己总共才90点MP上限啊!

    ……

    系统提示:获得辉煌的胜利,你全灭了来犯的敌人,缴获战利品痛苦雕像、阴魂披风,获得击杀经验……

不得不请假一天!!() 
世事难料啊!

    昨天还有加更呢!今天不得不请假一天!

    因为今天,上班时,中午接到通知:市局来检查,必须提前做好应对检查的准备,所以今天晚上,我

    得加一宿的班!不能回家!!

    而我每天只用优盘带好下一天所需要上传的章节(想多带也没有啊!现在是无存稿的状态嘛!),因

    为要“连坐”一宿,所以,是的!我目前手里没有可以为明天上传的章节,而能上传的章节都在自己的电

    脑里!!

    所以不得不请一天假!6月5日今天无更新,因为没法回家写!而在单位还要弄资料!!

    最近这些章的战斗描写比较详细,有点类似战报似的章节描写,也不知道大家喜不喜欢看?!

    估计得有不少读者不喜欢看这样的章节吧?!

    因为原本不多的订阅量,最近变得更稀少了!

    其实写这样的章节,有点费力不讨好啊!

    整场战斗都要仔细想明白,伤害要尽量精确的计算,战斗过程要合理,还要模拟战场(我在纸上画啊

    画啊画的!),也就是战斗推演,还要尽量将主角以前学过的魔法、战技、特殊技能等效果发挥到……

    这可真的是数据流了!

    如果读者大大们真的大多数,不喜欢这样的章节,请在书评区说一下!

    我以后的战斗章节,可以从简一些,尽量只把有亮点的操作什么的写出来!

    整场战斗的细节都想写出来的,也就这一场战斗了,越到后期的战斗,参战兵种越多,数据和推演越

    麻烦,只能写出主要主力的战斗,其他尽量略过!

    另附棱子的状态:

    到第三卷60章

    棱子凯,18级圣堂人类魔法剑士

    能量上限200(星际争霸中的兵种没升过科技的,能量上限都是200!)

    战略攻击5+7+1

    战略防御4+9+1

    魔法力量8+3+1

    魔法法力5+6+1

    天赋一:神速,麾下部队敏捷+1,地图行军速度+1

    天赋二:未开启。(大家可以猜猜是什么!答对的有奖,奖励,欠的加更章节+1)

    英雄技能:

    领导术,初级

    智慧术,中级(文试初升中)

    侦察术,中级(12级初升中)(技能坠饰+1级侦查术效果,现在是高级效果)

    路术,中级(15初升中)

    防御术,初级(阿尔金传授)

    土系魔法,初级

    战术,中级(赫氏半人马部落老族长传授初级,18级初升中)

    公会属性:战略攻击+1;战略防御+1;魔法力量+1;魔法法力+1(算额外加成)

    访问贤者图书馆:战略攻击+1;战略防御+1;魔法力量+1;魔法法力+1(加在基础上)

    第三次系统事件,文试全答对的额外奖励:魔法力量+1(加在基础上)

    魔法学院,花费1000金币选择魔法力量+1(加在基础上)

    永久魔力药水,魔法力量+1(塞恩处完成任务获得,加在基础值上)

    塔楼阵营的智慧墙,魔法法力+1(加在基础值上)

    任务场景中的跳跳村的烈火魔柱,魔法力量+1(加在基础上)

    称号:屠牛勇士;隐士;赫氏之友;箭无虚发;

    战争机械:中级弩车、(元素炼金弩车,给了卡尔);中级急救帐篷;中级弹药车。

    (半人马战斧,右手,战略攻击+2,人马族友好度+10;牛头人战斧,右手,战略攻击+5,牛头人友

    好度+10;狼人王盾,左手,战略防御+4,狼人友好度+10;妖精宝典,左手,魔法力量+1,魔法发力+1;

    轻羽披风,背部披风,敏捷+1;兽牙项链,项链,战略攻击+1;混沌之冠,头部,魔法力量+1,魔法法力

    +3;活力之戒,戒指,HP+2,合成神圣血瓶的配件)淘汰不用了的、交给阿恳了或转交其他人的。

    '治疗之戒,HP+4,治疗效果提升10%'龙之国度全灭时被爆落;

    火神剑,右手,战略攻击+6,末日之刃锻造材料之一

    邪盾,左手,战略防御+6,末日之刃锻造材料之一

    (绯红之盾,左手,战略防御+4,可以反击不反击特性的部队,猪拿走了)

    火鸟披风,背部,敏捷+1,受到火焰伤害减少20%,自身火系伤害+20%

    (恶魔之牙,项链,战略攻击+3,己方幸运1)

    技能坠饰,项链,一项英雄技能升一级效果(目前选择侦查术)

    将军铠,身体装备,战略防御+2,抗魔15%。

    地狱王冠,头部,魔法力量+2,魔法法力+5,末日之刃锻造材料之一

    (黄金甲,身体,魔法力量+5,魔法抵抗+15%,末日之刃锻造材料之一)未装备身上

    (骨质胸甲,身体,魔法力量+3,诅咒铠甲配件,老付拿走了)

    龙眼戒,戒指,战略攻击+1,战略防御+1,龙族友好度+3,龙王神力配件。

    枯骨戒指,戒指,敌方士气1。

    (学识水晶,杂物栏,积攒士兵经验)杂物栏没地方了!

    勇气挂件,项链或杂物栏,士气+3幸运+3(目前装备在杂物栏上)

    活力圣瓶,杂物栏,HP+5,合成神圣血瓶的配件。

    七夕挂件,项链效果战略攻击+1战略防御+1;杂物栏效果,魔法法力+1,魔法力量+1(杂物栏效果中)

    火灵球,杂物栏,火系攻击魔法伤害+50%

    自动杂货车,特殊,占一个杂物栏增加3格杂物栏

    窥镜,杂物栏,视野范围提升10%

    望远镜,杂物栏,视野范围+20%

    弹药车之轮,杂物栏,麾下部队+1敏捷,有弹药车+2远程攻击力

    魔法书:

    一:魔法神箭,祝福术,治愈术,驱魔术,护体石肤,迟缓术,加速术,护体神盾,藤木术,毁灭之

    光,召唤船只

    二:烈火魔墙,双目失明,霹雳寒冰,流沙陷阱,摧毁船只

    三:叉状闪电,寸步难行,连珠火球,瞬间移动

    四:地狱烈焰,镜像术,(丧心病狂(龙之血瓶中))

    战技:幽魂冲锋,七名幽魂骑兵冲锋;双手投掷(被动效果);锁链鱼叉,伤害为(10+战略攻击)

    米诺陶诺斯魂之证:召唤米诺陶诺斯/50小时一次

    特殊技能:网开一面;能量护罩;

    权限:

    北龙城三级,招募本族三阶及三阶以下兵种

    隐龙镇五级权限,被视为隐龙镇的英雄,被隐龙镇民爱戴,全隐龙镇镇民友好度+20,可影响隐龙镇

    的发展方向,于隐龙镇内的交易优惠25%,每周可招募10名农民,每周可于隐龙镇兵营招募兵种,可拥有

    产业一处,可拥有农田三块,可租用农田五块,镇内特殊建筑拥有优先使用权。

    绿林村0级,交易优惠10%

    半人马部落——赫氏四级,招募,一阶半人马战士12,0阶半人马16,二阶标枪半人马8,三阶半人马

    戟战士4。

    阿尔金,每周一只五阶蛮牛

    副英雄:

    千多夺,10级地精商人(得到时8级,内政专家效果发挥时,也慢慢涨点经验,地图内还有经验石访

    问!)

    天赋:内政专家,领地内资源产量增加

    战略攻击3

    战略防御2

    魔法力量3(跳跳村烈火魔柱魔法力量+1)

    魔法法力2

    装备:木材车;水银瓶;宝石戒指;硫磺戒指

第六十一章 战(四)() 
(熬夜加班到凌晨一点,第二天还得继续上班,累啊!!)

    精确计算敌方部队的移动距离,而选择最优攻击顺序,是优秀的战棋玩家,最基本的素质!

    ——选自《棱子凯随笔》

    在棱子麾下敏捷达到了21的金龙,刚完成对神射手的近战攻击的反击没几秒钟,就涨满了行动力!

    金龙再次张口,金色的龙息喷出,232,同样是15只神射手倒下了!

    仅剩41只的神射手反击能力也已经恢复,近战反击,21。

    没有近战不减伤害特技效果的远程部队,只要一被近身,输出能力成倍往下减啊!

    金龙的攻击还没有结束,棱子因为拥有初级领导术+1士气,装备勇气挂件+3士气,而麾下部队为壁垒阵营、圣堂阵营和野蛮人阵营混编,三个阵营混编士气1,总体士气依旧是+3的效果,金龙头上金鹰闪过,士气爆发,金龙直接对着眼前的神射手部队,又一次喷出了金色的龙息!

    230,这次是16只神射手倒下了!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    痛苦雕像,杂物栏装备,装备后,敌方士气1,敌方幸运1。

    阴魂披风,被背部装备,麾下阴魂系兵种敏捷+1,并额外获得2点防御力,战斗中每30秒消耗敌方玩家英雄2点MP。

    痛苦雕像对于亡灵内战的作用不大,因为亡灵都是不受士气影响的,但是对于扫野和与其他阵营玩家英雄的对战中作用就大了;而阴魂系兵种,骷髅王只有很少的数量,阴魂披风对于阴魂的加强作用对于骷髅王也少得可怜,只有阴魂披风的每30秒钟消耗敌方英雄2点MP的效果是非常好用的!

    骷髅王在心里自我安慰道:这战斗是无可避免了,而以22只骷髅弓箭手,换来两件比较有用的装备,也算值了!

    更何况,刚刚抢关时,还爆了一个人得到装备了呢!

    只要自己坚持守关的次数越多,能获得的战利品就越多,当然前提是对方会拼命的死磕攻关!

    ……

    骷髅王检视完新得的两件战利品的属性,仅仅将阴魂披风装备在了自己的英雄身上。

    这时,又一名战国公会德川家的玩家,对骨口关发动了攻击!

    ……

    看着对方队列中两队近百名的骷髅弓箭手和两队数量只有十几只的骷髅弓箭手部队。

    骷髅王很是羡慕、嫉妒、恨啊!

    大公会的和成员就是好!骷髅弓箭手的建筑图纸这么紧俏的东西,都不只一个人有!

    骷髅王麾下已经没有可控制的远程部队,六座二级箭塔,在开战的瞬间,自动开始忠实的实行远程攻击,目标自动设定为对方的骷髅弓箭手部队!

    金城箭的效果还在持续,每箭的半箭伤害都是15点伤害,能带走一只骷髅弓箭手,而六箭90点伤害,刚一开场城防箭塔就杀掉7只骷髅弓箭手,不过对于对手的总共近200只的骷髅弓箭手的数量,也只是九牛一毛!

    阴魂系兵种的敏捷,原本在整体敏捷都偏低的亡灵系兵种里算是不错的了,而获得了骷髅王身上的阴魂披风的加成,骷髅王的阴魂成为了全场敏捷最高的生物,最先涨满了行动力,而又因为数量很少,它们的作用,仅仅是起到能每次涨满行动力来消耗敌方英雄的MP。

    一团魔法螺纹在阴魂身上旋转,对方英雄有2点MP被吸走了!

    当然对于同样低敏捷
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