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虽然绝大数的玩家已经在半箭射程就开始攻击了,而棱子却一直都没出手!
棱子始终想不明白一个问题!
既然现在的石墙阵地附近,都被视为是一个巨大的战斗空间!而双方参战的几乎都是远程部队!
众所周知:远程部队的攻击范围是很广的,也是很难判断AI的行动规律的!
那么战斗中的虫族口水龙部队,会优先攻击什么样的敌人呢?!
是先攻击数量最少的远程部队,以消灭玩家有生力量优先;还是先攻击数量最多的远程部队,以削弱玩家输出能力优先呢?!
……
棱子还没思考出结论,原本毫无出手意图的NPC沼泽皇家近卫射手,突然开始拉弓射箭了!
第一百九十九章 NPC抢补刀()
过节什么的,游戏公司最喜欢了!
无论中国的节日、外国的节日,只要有点知名度的节日,游戏公司就能拿来办活动,只要能在游戏中办活动,那就意味着宣传、收入……
——选自《棱子凯随笔》
棱子还没思考出结论,原本毫无出手意图的NPC沼泽皇家近卫射手们,却突然开始拉弓射箭了!
什么情况?!
棱子赶紧目测了一下虫族口水龙大军和石墙阵地的距离。
因为绝大多数玩家的提前出手,虫族口水龙的部队,整体还是没有进入沼泽皇家近卫射手的直箭射程呢!
NPC沼泽皇家近卫射手现在就攻击了!
也就是说:这帮NPC沼泽皇家近卫射手,不是因为口水龙没进入直箭射程而不攻击的!
棱子挠了挠头,更疑惑了!
想不明白啊!
唉!
棱子无奈的叹了口气!
自己光是在这想也没用啊!
这一轮任务的剧情是守住阵地,估计也没有什么特别事件可以一下子获得较多的功勋值的,这轮任务想多获得功勋值,就得通过踏踏实实的杀怪刷出来!
棱子操作自己的圣堂的弓箭手部队和壁垒大精灵射手部队,准备找一队口水龙集火射击,也加入到刷功勋值的队伍中!
棱子抬头在虫族口水龙群中寻找目标,口水龙都是20只一队的,数量有减少的口水龙,明显就是已经有玩家攻击过的!
在英雄无双中,伤害是从一队怪物中第一只怪开始算起,从而向下减数量的!
也就是说,被玩家攻击过的口水龙部队上现在的第一只怪通常都是残血的,容易被射杀,就属于从先攻击的玩家手里抢了一个怪的击杀功勋值,从效率上讲,这样做是涨功勋最快的!
但是从道德上讲,抢怪是很不礼貌的行为:如果总是抢一个玩家的怪容易与之结仇,如果抢了太多玩家的怪,容易引起公愤!
所以玩家们都在井井有条的刷功勋值,大家都是尽量自己专杀一队口水龙,等杀光之后,才会再去找一队没有被别人攻击的口水龙来杀!
棱子却从中发现了一个很有趣的现象!
没有被攻击过的虫族口水龙,会一直以它们独特的一窜一窜的移动方式,向石墙阵地这边冲锋,一直到它们进入它们的直箭射程后,才会停下来选一支距离最近的玩家部队,开始远程喷射攻击;而被玩家攻击过的口水龙,即便没进入它们的直箭射程范围内,也都会停在原地开始用喷射攻击反击,它们会第一时间反击攻击它们的玩家部队!
棱子又看了看距离自己最近的这名NPC沼泽皇家近卫射手的攻击目标,这帮NPC沼泽皇家近卫射手都在攻击玩家攻击过一下的口水龙,而且因为50只一队,又会二连射,往往直接就把已经被玩家打残了的整队口水龙都秒掉!
显然,NPC沼泽皇家近卫射手是在抢强玩家的怪!
原来如此!
棱子一下子想明白了本轮剧情任务中的AI判定规律:敌方口水龙部队会优先反击攻击自身的部队,给玩家造成损失;而己方NPC沼泽皇家近卫射手部队会尽量补玩家的刀,抢夺玩家功勋值!
那么这么算来,NPC沼泽皇家近卫射手开场时不攻击,就是在等玩家先出手攻击!
很像维斯特的行事风格!
维斯特,可以算是在英雄无双的众多史诗英雄中的一位枭雄,极具野心而善于隐忍!
平时表现得满足于服从塔塔利亚国王,只待时机一成熟,立即杀掉塔塔利亚的原国王取而代之!
不得不说,这一次程序员设计的这个剧情,实在是很巧妙!
不但突出了NPC的阴险的性格特征,而且还符合了游戏公司的利益!
游戏公司举行游戏中的活动,最浅显的目的就是为了宣传、为了扩大影响力、为了吸引玩家!
只有先给玩家一点“免费的午餐”,才会有玩家自带其他配菜,玩家才会愿意在游戏中投入更多!
但是还不能给玩家过多的甜头,给了过多的甜头,会降低游戏的寿命、减少游戏公司的收入、影响游戏平衡问题……
总之,游戏公司的大型活动,要做得适度!
……
棱子使劲摇了摇头,自己又想远了!
游戏公司怎么运作跟自己没关!自己现在只想好好抢点功勋值!
棱子开始计算自己的远程部队伤害:130只的一阶弓箭手,5攻击2~3的基础伤害,棱子战略攻击4,装备额外增加战略攻击10,公会加成也有一点战略攻击,总共拥有15点战略攻击加成;口水龙防御8,HP80;130只弓箭手平均直箭伤害就是520点,一次带走6只口水龙,但是现在大多数都是半箭伤害,每次也就是260点伤害,只能带走3只口水龙!
20只大精灵射手是9攻击,4~6的基础伤害,二连射一轮射出两箭,一箭直射能打口水龙180点伤害,半箭伤害二连射打180点伤害!
两支远程部队集火,一次秒掉5只半口水龙!
一队口水龙中剩下的15只,往往都会被NPC沼泽皇家近卫射手抢走!
每一轮齐射才只能有5只口水龙的功勋值入账!
这样的常规刷功勋方法,功勋值的增长太慢!
棱子刚刚已经想明白了AI判定规律,仔细想来:现在最效率的刷功勋办法就是在系统NPC兵种补刀玩家的功勋值前,先它们一步补刀!
这样一轮齐射就能杀6~7只口水龙了,效率提升20%~40%!
不过这样就成了自己抢玩家的功勋值了!
棱子看了看占据了一大片石墙的日本战国公会玩家,也许抢别人的功勋值,自己心里会有一点小小的愧疚,但是抢小日本应该算自己是位爱国者了吧!
而且这个小日本的战国公会跟自己,跟自己公会的其他人都有过冲突,自己抢他们的功勋,“正当防卫”啊!
棱子一边操作自己的部队补着刀抢功勋值,一边慢慢靠近日本战国公会的方向……
第二百章 忍辱负重(加更!)()
(今天开始上班了!加更一章,还欠大家两章加更!)
网游中,常碰到因为一个玩家的捣乱,而影响一整个游戏公会的节奏的事情!
有时,忍辱负重,也是富有团队精神的一种表现!
——选自《棱子凯随笔》
战国公会,对于在整个剧情中的主要策略,就是保证几名最强的主力抢功勋值,争取功勋值排行榜的前列,而其他参战的人员都要尽量配合,不怕牺牲!
在第一轮剧情任务中,通过法师玩家的牺牲,使好几名主力抢功勋的成员都进入了排行榜前百名之列;而在虫族猛犸突然出现后,主力成员又在许多其他成员的拼死抵挡之下无损脱离,整备时不用花费兑换功勋值来复活部队,更是节省了一大笔功勋值!
战国公会的二十几名抢功勋值的主力,都已经进入了功勋值排行榜的前百名!
现在进入的第二轮剧情任务,当然依旧既定策略的方针走,继续保持主力抢功勋值的成员的优势,只不过具体实施起来就有些不同了!
因为功勋值是按照杀死的口水龙的数量来计算,而每队只有20只,如果有太多协助者攻击了同一队口水龙,口水龙剩余数量太少,反而影响了主力的功勋值获得量!
而且如果口水龙部队位于半箭伤害区域,伤害减半,也影响了主力抢功勋值的效率!
最好的方法就是在最前方由协助者的部队站成一排,待口水龙部队进入直箭射程,并开始自动选择目标攻击时,由前排协助者的部队,先开始攻击一次口水龙,吸引口水龙的攻击,再由后排抢分的主力来直箭攻击口水龙抢功勋值!
前排的协助者部队主要是吸收伤害,减少抢分主力的部队损失;并先手打残口水龙,帮助后排的略微提升一点杀敌效率!
而后排的抢功勋值的主力部队,只要紧跟前排协助者的攻击而攻击同一个目标,防止被NPC沼泽皇家近卫射手抢补刀就好!
……
棱子已经来到了战国公会的阵地旁,不得不承认,这些日本玩家的团队精神还是值得称赞的!
前排肯定是费力不讨好的位置,但是还有这么多人认真在前排操作着!
反正你们前排比后排多那么多人,我就自愿帮你们做一名“后排”吧!
棱子操作自己的部队来到战国公会阵地旁边,偷偷的开始抢功勋值……
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圈、小康、猪、老付、和尚和大锤,六个人也全都在虫族入侵的剧情中!
虽然在现实中是“死党”,游戏中又都属于同一个公会,但是在游戏中大家也算半个竞争对手!
六个人和棱子一样都在“单飞”,自己抢自己的功勋值,互不影响也互不帮助!
圈算得上是这一轮功勋值增长最快的玩家了!
因为只有气灵球的50%气系伤害加成是对泰坦之箭有效的!
所以带着气灵球的圈,一颗泰坦之箭就是900点伤害!
一次泰坦之箭的魔法攻击,就能带走11只口水龙,再加上塔楼阵营非常规兵种四阶的雷光法师,刷起功勋值来更是快得要命!
雷光法师,塔楼阵营四阶兵种,需要相应建筑图纸建造雷光法师塔才能招募
HP30
攻击11
防御9
伤害7
敏捷7
弹药12
特技:远程;雷光射线,远程攻击附带雷光伤害,可以伤害到一条直线上的所有目标,无视敌我。
雷光法师没有了法师系兵种的辅助节约MP的效果,增强了攻击效果,因为附加了雷光伤害,也算是气系伤害,也会受到气灵球加成!
……
和尚、老付、小康混得也都不差!
和尚的地狱阵营,远程部队是玛革系兵种,范围远程攻击,抢功勋值的速度也很快!
只要有特别的建筑,亡灵骷髅兵就可以转化成骷髅弓箭手,恰巧老付拥有这种建筑,进剧情前,将一直以来招魂积攒的0阶骷髅兵,一下子全转化成了一阶的骷髅弓箭手,200+的数量看着都吓人;再加上虽然数量稀少,但却是范围攻击的尸巫,老付的功勋值抢得也是飞快!
地下城阵营远程部队一点也不缺,美杜莎系、毒眼系……
这一轮任务,大锤和猪可就惨了!
沼泽阵营的远程输出本就一般,而一向偏重于近战突击的大锤,只有一队数量不是特别多的二阶蜥蜴人射手,抢起功勋值来异常吃力!
猪更惨!野蛮人阵营的半兽人投斧手号称英雄无双中“第一射手”,而好用一些的远程兵种独眼巨人,现在还造不出来,所以猪压根就没有远程部队,他玩野蛮人阵营一直都是战吼、冲锋,近战直接压制,这一轮任务剧情,近战出城就是送死,猪现在只能靠着两台弩车在抢功勋值!
……
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棱子抢人家的功勋,很快就被发现了!
作为“受害者”的战国公会的协助者和主力抢功勋值的那个玩家都很气愤!
那名协助者甚至气愤得一度停止攻击!我不打了你总抢不到我们了吧!
棱子的破解方法更简单:我去抢你们下一个人的!
战国公会那名主力抢功勋值的玩家气愤的来到棱子面前大声咒骂着!
棱子对其只是置之一笑,毫不在乎!反正你用日语说的,除了“雅蠛蝶”什么的,其他的我是听不懂的!
有时间骂,还不如赶紧刷功勋值呢!
……
虽然战国公会被棱子抢功勋值的协助者和主力抢功勋值的那个玩家,想了很多办法阻止棱子!
但是剧情任务中,玩家都是同一阵线的同盟关系,无法相互攻击,他们真的拿棱子无可奈何!
最后无奈之下的他们只得默许了棱子的存在!
战国公会被棱子抢功勋值的协助者和主力抢功勋值的那个玩家,还不时的对棱子怒目而视,“等剧情结束了,看我们怎么收拾你!”
……
第二百零一章 飞龙海()
飞龙,星际争霸Ze的基本空中部队,对空攻击和对地攻击皆可,容易成群,飞行速度快!
更可以进化成:专门攻击地面部队的空中卫士,或专门攻击空中部队的吞噬者,是很好用的过渡兵种!
——选自《棱子凯随笔》
石墙阵地的石墙,附带轻微有减弱受到的远程伤害和轻微增加己方远程部队射程的属性!
对于守城方是一个极大的有利因素!
但是虫族的攻城部队是会远程的口水龙,而口水龙的最大优点就是廉价而生产间隔又短!
口水龙在用极大的伤亡,换取玩家部队的损失。
公共战报栏目里,不停的有玩家被全灭的消息滚动,因为在这轮任务中,玩家全灭是不能复活的!
所以石墙上的玩家身影越来越少!
……
第二轮任务还在继续,所有还存活的玩家,都在奋力的抢功勋值!
玩家能存活的越久,能抢得功勋值也就越多
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