《伊塔之柱》

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伊塔之柱- 第146部分


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    但无论如何,从一百年前至今,各个职业的主学派几乎没有发生过什么改变。

    当然,艾塔黎亚的高度信息化与自由化也决定了,职业之间的界限相对模糊,学派与学派之间亦是如此,在大多数时候选召者与原住民冒险者并非是专注于某一个学派,他也有可能在两个或多个学派之间摇摆。

    不过总的来说,还是有所偏向。

    比方说在考林—伊休里安,不朽骑士学派在原住民之中流传甚广,甚至该地区的选召者也在潜移默化之中受其影响。

    只不过方鸻从来都不是一个学院派,他只在卡普卡学习了几个月的炼金术知识,战斗工匠更是几乎自学成才,因此还没来得及受这样的思潮影响。

    所以他的选择其实是更偏向于奥里底斯的传统学派,但又不完全一样。

    正如上文所言,不同的学派是由战斗工匠所掌握的不同知识区间区分的,而奥里底斯学派的战斗工匠往往会在成长道路之初,就选择学习一些加强自身操控上限的技能。

    比如低精度操作理论,这一理论就是贯彻多即是好的思想,在社区上被戏称为f2a型技巧。

    至于为什么是f2a型技巧呢?因为在一个流传甚广的古老即时战略游戏之中,f2代表着全部选择,a即是攻击命令。

    所以这种思路就是典型的数量取代一切,框上去全家老小一波流就可以了,至于操作精度——不好意思,在这一理论的字典中没有操作精度一说。

    低精度操作技巧会大幅度降低战斗工匠的操作精度,但随之带来的好处是同样会极大降低战斗工匠在操控单独某一个灵活构装时的‘cp’占用率,从而让他控制更多的、更大规模的灵活构装集群。

    当然这是一个比较极端奥里底斯学派向技能,只有那些人海战术的狂热爱好者才会选择,即便是在奥里底斯学派内部,关于这一技巧的争论也一直没有停止过。

    而更多的人会选择镜像化技巧,这一技巧会将战斗工匠对于某一灵活构装的操控命令复制到另一灵活构装上,从而让战斗工匠可以用操控一个灵活构装的‘cp’占用率来控制多个灵活构装。

    当然边缘算法存在损耗,因此这一技巧也并非十全十美,操控的灵活构装越多,无意义的混乱损耗就越大,一般来说超过三个以上就会得不偿失。

    而且这一技能往往只能适用于同类的灵活构装。

    这两个技能都是所谓的大学派知识,学派知识是指其他学派一般不会选择,而大往往是指节点技能——因为相对较为深奥,所以往往需要消耗更多的经验才能学习掌握。

    方鸻按照自己的思路选择了后者:

    镜像指令【技能/技巧/炼金术/等级e】:‘意识是灵魂的延伸,你现在将它延伸更远——’,令第二目标运算量占用率降低至0,最大允许控制数上限3。

    主目标之外每一个次级目标操作精度额外降低10%(第二目标90%,第三目标80%),第二目标之外每一个次级目标运算量占用率提高60%(第三目标60%,第四目标120%)。

    理解技能需求:智力评价f+或更高

    技能前置条件:以太知识d级或以上,中型灵活构装基础理论e级或以上

    方鸻只把这门技能提升到了e级,因为在前期没有相应的辅助插件帮助下,镜像指令在操纵三个以上的灵活构装是得不偿失的,就算是d级以上技能的学派能力也弥补不回来经验的浪费。

    毕竟节点技能起码是三倍以上于一般技能的经验消耗,像是镜像指令,如果学到d级需要十多万经验,事实上他才升到e级四五万经验就流水一样的花了出去。

    再加上学习其前置技能中型灵活构装基础理论的消耗,从多里芬副本里面获得的二十二万经验基本上就消耗掉了三分之一。

    当然奥里底斯学派绝不仅仅只有这些重要的大学派理论,虽然理论是其基础,但也有围绕这一理论展开的诸多较小的子系技能。

    只是方鸻没有盲目地在一开始就选择这些小技能——这是许多没有指导的新人都会犯的错误,选定一个学派方向之后过早地开始围绕理论展开技能构建。

    当然这本身也无可厚非,只是对于那些经验丰富的老手说,这其实是一个会浪费不少时间的选择。

    因为战斗风格与流派的形成不是一朝一夕的事情,而新人掌握的经验又往往较少,与其构建一个不怎么完全的流派,不如把它花在更能提升战斗力的地方。

    而战斗力越高,选召者也便能应对更棘手的冒险,从而获得更快的成长速度。

    只是对于自由选召者来说,一个问题是没有人会告诉你什么选择是适应你当前自身的、能最快提升战斗力的选择,那些都是大公会之间守口如瓶的秘密。

    孤狼们只能自己通过一些社区上流传的信息研究出最适合自己的道路,其难度无异于从荆棘丛生之中劈开一条道路,还得冒着走错路的风险。

    但方鸻则显得胸有成竹,那些都是他反反复复设想过不知多少次的东西,他拿到奥里底斯学派的核心节点之后,一转头就把目光投向了至高之选学派——

    奥里底斯学派一堆大大小小的降低‘cp’占用率与提高其运算效率的技能虽然有用,但却和塔塔小姐妖精使的能力有些冲突。

    就算他有那么高的运算力,也没那么多钱在现在就去搞一支构装体大军,何况就算是倾家荡产搞出来了,他的魔导炉也没有这么恐怖的魔力储备支撑得起一支大军的消耗。

    还是等等级高一点,以及奥里底斯学派的另一个关键节点技能‘能量管理’的前置技巧满足之后再考虑这个方向的问题。

    那么现在最能提升他战斗力的,无非是从至高之选学派与不朽骑士学派之中选一门出来。但临时提升战斗力的选择也不是乱选一气,现在的选择最好是要与以后的道路统一起来,才不至于浪费经验。

    在艾塔黎亚,在道路的选择上每个人都只有唯一一次机会。因此所有人都会足够谨慎,并且严苛地审视自己所作的决定,使之达到尽量完美。

    不朽骑士学派的能力在现阶段还算不错,其中的强化无畏者流派与强化盾卫者流派都可以极大提升战斗工匠在十五级之前阶段的战斗力。

    但可惜,与方鸻之后选择的道路有些冲突,他可不想要选择一个现在用得上,以后就束之高阁的技巧,就算经验来得再容易,但也不是这么浪费的。

    何况这经验还是用命拼出来的——

    这样一来至高之选学派就是唯一的选择了,虽然兼职听起来有些浪费经验的嫌疑,但对于战斗工匠来说并非如此。适当的兼职对于所有的战斗工匠其实都是有必要的,先不说战士、游侠的一些技能与技巧在前期能有效提高战斗工匠的自身生存能力。

    而就算在后期,像是力量增强、迅捷爆发这些技巧都可以用在灵活构装的插件之上,毕竟一些战士、灵巧向的高阶构装是拥有不少战士与游侠技能的,没有相关知识,战斗工匠也无法使用。

    事实上大部分战斗工匠都会或多或少拥有战士与游侠、夜莺的相关经验,只是他们区别于至高之选学派的地方在于——是把这些经验视作操控灵活构装的辅助,还是把战斗工匠的学识视作这些相关职业的辅助。

    方鸻自然并非至高之选这一流派的爱好者,不过他也有自己的看法,在有塔塔小姐的情况下,妖精骑士的能力形同于帮他节省了大量奥里底斯主学派的经验。

    因为奥里底斯学派的大部分能力都是和削减‘cp’消耗相关的,事实上与妖精小姐的能力有些重叠。

    而且塔塔小姐的能力还是没有副作用的,要知道奥里底斯学派的很多知识与技巧都是类似于‘f2a’技巧这样本身效果很强,但负面效应也不小的技能。

    这样一来,他完全可以只学习那些最关键的节点技巧与过路的前置技能,一些不必要的旁枝末节和对于运算量的增强就可以视而不见。

    而省下的经验,他完全可以更多地偏向至高之选这一流派,甚至兼顾两大学派。

    事实上偏向另一学派的好处是显而易见的,其中有效提升战斗工匠羸弱的自身生存能力无疑就是最直观的一条。

    何况有了奥里底斯学派打底,他在至高之选学派的道路上还完全可以不学习‘前辈’们那些以身涉险的道路,另辟蹊径。

    因此在进入至高之选流派时,方鸻不过是略微思索了一下就剔除了一些他原本想好的思路,选择了一条在至高之选看来有些奇葩技能:

    加固型操控手套【技能/知识/炼金术/等级d】:‘大部分战斗工匠的操控手套都是他们最小心翼翼保护的核心装置,但你不同,你会用它来砸人——’允许战斗工匠使用加固型工匠手套,加固型工匠手套视同于一类近战型魔导器,其属性如下所示:

    加固型操控手套(魔导器,拳套/盾牌,装备等级:d)

    基本属性:攻击29…42

    格挡值:+120

    插件附加:—

    重量:+60%

    接口/输出占用:操控手套共用

    需求等级:—,战斗工匠专用,加固型操控手套d级

    技能学习需求:智力评价f+级,力量评价f级

    技能前置:魔导基础理论d级,以太知识d级,强化型构件知识d级

    ……

第一百二十九章 一招从天而降的拳法() 
加固手套自然也是至高之选学派的节点技巧之一,再加上其前置的d级强化构件知识,差不多正好也需要三分之一的经验。

    另外其前置的强化构件知识的主要作用是允许选召者使用强化相关的构件与插件,提升同类装置的效率,这一技能在其他方面与简易构件知识基本类似,因此也不必赘述。

    不过方鸻在强化构件知识到达d级时,再一次选择了考林—伊休里安学派。

    因为这一选择除了与基础魔导理论有同学派的共效加成之外,还有一个众所周知的优点——考林—伊休里安在制作相关构件时有30%的成本调整,而且相关质量降低只有5%,这在非重要零件上简直是无可比拟的优势。

    这一优势甚至导致很多奥述帝国的选召者顶着共效惩罚也要在构件知识上选择这一学派,因此这一选择并不难理解,毕竟作为自由选召者,资金是能省则省的。

    加固手套这类武器在分类中算是特殊的臂铠,而一般来说选择这一节点的战斗工匠会兼职格斗者或者是武僧一类的战斗职业进行兼职。

    但方鸻的脑回路显然与一般人有些不同,他非但没有选择格斗者与武僧,也没有选择任意一类强力近战角色,而是跑去请教帕克学习了夜莺的相关技巧——爪钩使用的系列相关技能。

    剩下的经验他则全部投入到了制作相关的技能上——包括冶金学,另辟蹊径与重整思路技巧——毕竟无论是制作龙骑士构装还是实现对希尔薇德小姐的承诺,都要求他必须要在工匠大师这条道路上继续走下去。

    何况作为孤狼,他也不像是那些大公会出身的选召者,可以有一个庞大的后勤团队为其服务。

    而对于炼金术士生活职业者来说,前期技能等级的提升基本是围绕在其核心技能‘基础魔导理论’的等级之上的,只是核心技能往往意味着牵连甚广,比方说考林—伊休里安学派的基础魔导理论的下一级提升就涉及诸如e级冶金学、e级药剂学、e级植物、与d级矿物学,以及不少于四个制作技巧的前置知识与技能。

    除开d级基础魔导理论提供的谨慎制作与精修两个制作技巧之外,方鸻自然还必须另外选择两个制作技巧,他选择的是一个常见的‘重整思路’与另外一个比较罕见的‘另辟蹊径’。

    其中重整思路是传统工匠学派的一个主流技能,本身作用是在制作时暂停,让人放松身心,恢复一定量的精神消耗。同时这个技能还是一大堆相关技能与知识的重要前置,基本是炼金术士的必选技能之一。

    而另辟蹊径是开创者学派的兼职技能,其主要作用是在制作时以一定成功率以降低制作精度为代价降低图纸的制作难度,这在工匠制作高难度图纸时往往作用十分显著。

    而且这一技能对于角色等级暂且不高的方鸻来说,就算是在现阶段也能产生不小的作用,也算是一举两得。

    学了两门制作技巧之后,剩下的经验要同时吃下d级矿物学、e级植物学与冶金学已几不可能,方鸻就选择了对他来说现下最实用的冶金学。

    冶金学可以加强工匠在冶金与制作金属相关词缀装备时的品质与制作进度,而且与锻造还有共效加成,同时是工匠大师后期重要知识——金相学的前置条件之一。

    也基本是每个工匠大师必学的知识之一。

    剩下三分之一经验也分配完毕之后,方鸻的等级自然来到了八级的一半。

    在艾塔黎亚,选召者在第三阶之前等级经验需求两级增长一次,其中五、六级需求经验都是五万,七八级则是六万,因此二十二万认知经验基本刚好够他实现这一跨越。

    而且事实上由于兼职夜莺使用的是战斗经验的缘故,最终得到的经验比预期还要高一些,距离九级也只有两三万的经验差而已。

    等级的提升随之带来的是面板的大副增加,由于学习的大部分是知识与理论体系的能力,因此首当其冲受影响的基本是智力与感知系的相关属性。

    其中智力评价从e…连升两级至e+,感知评价则从f提升至f+,具体是记忆力提升19点升至56,运算力提升24点升至79点。学习能力则提升至192%,逻辑分析修正提升1%。

    而感知属性方面语言与察觉力各提升9点,命中修正相应提升至31%,学习能力修正提升2%。

    夜莺相关经验带来的主要是敏捷方面的提升,虽然评价没变,不过基础速度与命中各提升了5点,力量方面则提升了2kg负重与1kg战斗承载。

    而看着自己的新面板与能
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