《英雄无敌之蓝色牧师》

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英雄无敌之蓝色牧师- 第4部分


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?而且还来了一句“是男人你就不能说不行!”,我当然是男人,也知道是男人就不能说不行,但是男人的确不是万能的,有些事就是不行!比如,你让男人生孩子公鸡下蛋,行吗?当然不行!

    可是这个道理跟这个发飙的美女讲得清楚吗?当然讲不清楚!而且,要是自己再与她继续理论,还不定会出什么幺蛾子呢!

    吴狄终于在惊愕中沉默了。刘雨婷终于开心了。

    事后,郭香悄悄提醒了刘雨婷职业排名与业余选手排行榜之间的区别。刘雨婷这才醒悟过来,自己也许错怪了倪默磊和吴狄。但是她却理所当然的没有丝毫改正错误的打算。——谁让吴狄不肯告诉自己他在职业圈的情况的?这个错误完全是吴狄自己不愿意说清他的职业生涯而造成的,怎么能怪自己呢?

    蓝色天空工作室有专门的厨师,做的晚餐很丰盛,吴狄一个人就吃掉了4位美女的饭量,再次招来大家的一致鄙视——这还不是来骗吃骗喝的?好在刘雨婷对这点儿小事儿根本不在意,让厨师再做一点就是了,没有惹出什么事儿来。

    晚上8点,英雄天下的新区终于开服了!大家都静静的等着登录界面由灰变亮的那一刻,然后大暴手速登陆进去。游戏账号就是身份证号码,早已经与人物名称一样提前复制好了,粘贴过去就完事。至于密码就不用设置了,是绑定身份证号码的指纹认证。至于其他的选项,吴狄早就设置好了快捷键,只需按一下就能直接选择角色的种族、职业、兵种、专精技能等必选项目,至于上传照片、相貌修正之类的页面直接略过。无敌战队专门研究过如何快速建立账号,后来成为无敌战队新成员的选修科目之一,吴狄当然是用的非常熟悉的。

    建立账号的过程会先后出现7个页面,玩家至少需要用鼠标点击10个选项,进行选择并且确认。普通玩家在不考虑上传照片的麻烦事的情况下,在网速正常的情况下,完成这个过程需要8秒左右。职业玩家只需要5秒,而经过专门训练的吴狄战队成员,3秒搞定。

    由于右手的伤势,吴狄建立账号使用了大约4秒钟。但是他仍然是第一个出现在新手村口广场上的玩家。为了避免出现过度拥堵影响游戏的情况,游戏中的新手村很多,所以高手们撞车的机会并不多。另外,职业玩家为了保持状态,也不会劳神耗力的到新区来混,所以吴狄轻易的就成为了新手村中的第一个玩家。

    吴狄的角色名叫蓝色牧师。刘雨婷规定工作室的所有人员,角色名都要以蓝色二字开头,吴狄自然不能例外。另外他又被规定去当牧师,所以就顺手取了个名字叫蓝色牧师。

    在吴狄的指挥下,蓝色牧师快步向村子里跑去。英雄天下的跑步是很有讲究的。最简单的操作方法,也就是绝大多数玩家的习惯操作方法,就是选中英雄后向目标位置一点,英雄就会自动跑向目标,不需要玩家再进行干预。这是英雄的正常跑动方式。

    但是职业玩家都不会使用这么简单的跑动方式,他们都会使用加速跑。加速跑操作起来就很麻烦了。英雄天下是在英雄无敌的基础上发展起来的,大家都知道英雄无敌的战场上都有网格,每一个兵种在每一次进攻过程中能走几格都是固定的。而在网游英雄天下中,也继承了英雄无敌的这种做法,并扩大到整个地图中。游戏中的英雄在进行正常跑动的时候,每跑一步大概是1。8格的距离。但要是玩家在操作英雄的时候,把鼠标点在英雄前方2。7格的距离之类时,英雄都会一步到位,使得英雄的奔跑速度提高了50%。但是如果玩家把鼠标点在英雄前方2。7格至3。6格之间的位置,英雄就会跑两步到位,这样就可能使英雄的跑步速度减少25%。所以,要想使英雄的奔跑速度达到最快,玩家就需要在英雄的跑动过程中,点一下跑一步,跑一步点一下。

    这个操作过程不仅非常繁琐,而且极易出错。玩家要是把距离稍微点得大了一点,他操作的英雄就不是一步到位,而是两步到位,速度比正常跑还要慢;玩家点击鼠标的节奏和频率也必须掌握好,否则他操作的英雄就会跑一步停一下,等鼠标再点下来之后再跑,速度也可能降得比正常跑还要慢;而且玩家在连续点击鼠标指挥英雄加速奔跑的过程中,还不能点中其它玩家、npc、或者功能性的建筑物等场景,否则系统就会认为玩家是选中了这些玩家、npc、或者功能性的建筑物,而不再是选中英雄进行奔跑,英雄就会止步不前停下来不动。另外还可能出现玩家点击鼠标太急、步伐之间距离变化太大、转弯太猛等情况,让英雄跑着跑着直接摔一跤,更是贻笑大方。

    作为英雄天下的第一人,吴狄对加速跑的操作早已炉火纯青。只听他左手轻快的、有节奏地点击着鼠标,蓝色牧师就像吃了****一般,急速掠过广场进入村内,在几乎没有任何人打搅的情况下,开始依次与村庄内的npc对话,把该接的任务全都接了一遍。

    待吴狄接完任务的时候,村庄内已经是了人满为患了。大家不要说接任务,就是走路都很困难。新手村只有一个出入口,就是玩家出生广场处那个出入口。如果吴狄想穿过村庄原路返回,不花个半个小时是绝对不可能的。但是吴狄自然也不会这么做,在村庄客栈后随便找了棵大树,吴狄指挥牧师轻松地爬上大树翻过围墙,就离开了新手村进入野外打怪升级去了。

    当然,爬树也是一门技术活,其中的技巧一般人是很难操作好的,就不再赘述了。

    如果是从村口出村,野怪的等级会从一阶一级、一阶二级这么依次上升,以方便玩家循序渐进的升级。但是目前的状况下,村口只有玩家们指挥的英雄,绝对看不到野怪,因为所有的野怪只要一刷新,片刻之间就会被玩家所淹没,一点儿渣都不会剩下来。

008 初次战斗() 
但是吴狄却是从村尾翻墙出来的,这里一个玩家都没有,全是野怪,而且级别最低的都是一阶三级。更让普通玩家望而却步的是,守在第一个无法绕过的路口上的,就是一队一阶三级远程攻击怪大妖精。再看数量提示:许多。意味着这队大妖精的数量在10个以上。

    再看吴狄指挥的蓝色牧师,手下只有10个0阶一级的农民,根本就没有兵。游戏中的英雄在出生时就是一级,可以带5个一阶一级的士兵,当然也可以选择10个0阶1级的农民。不过,只要是实力相当的两个人对战,10个0阶1级是绝对打不过一阶一级5个士兵的。

    但是吴狄没有办法,工作室规定了他必须选择农民,所以他也只好操作着农民硬上了。

    熟悉英雄无敌的朋友都知道,英雄无敌的战斗场景采取的是回合制,就是你先操纵某支部队打我的某支部队一下,然后受到攻击的部队会在电脑的操作下自动反击一次;接下来就该我操作某支部队打你的某支部队一下,然后再受到被攻击部队的一次自动反击,直到分出胜负。

    这种操作方式很简单,但是决定战斗胜负的根本不是玩家的操作水平,而是英雄所率部队的战斗能力。英雄天下对此进行了改进,战斗不再是回合制,而是类似星际争霸、帝国时代和魔兽等即时战斗方式。

    吴狄在指挥部队向大妖精靠近的时候,将10个农民分成了5队。在英雄无敌系列的游戏中,英雄在早期指挥的部队无论数量多少,最多也只能分成5队。而且在战斗过程中,受到攻击的只是双方的部队,而英雄本身是不会受到任何攻击的,如果英雄的部队被杀光了,英雄也就死了。不过,英雄虽然不会受到攻击,但是却可以使用魔法攻击敌方部队,或者对双方部队使用正面或是负面的辅助魔法。

    英雄天下继承了英雄无敌的这个设定,当蓝色牧师进入战斗状态之后,化为了一个骑着战马的英雄虚像,只能使用魔法。而决定战斗胜负和双方英雄生死的,就是双方的部队了。

    野怪是没有英雄带领的,所以吴狄不必担心自己的农民受到对方的魔法攻击。而一级的蓝色牧师,也还没有学习任何技能,所以也无法使用任何魔法攻击,双方的士兵只能硬拼了。如果是在英雄无敌的回合制战斗模式下,吴狄的这10个农民是无论如何也打不过10个大妖精的。但是在即时战斗的模式下,情况就完全不同了。

    10个大妖精也分成了5队,他们身着蓝色披风,手持黑色铁链锤,当吴狄的农民进入他们的射程之后,就将手中的黑色铁链锤远远地砸向农民。

    吴狄的农民进攻路线是之字形的。当大妖精的铁链锤脱手之后,吴狄立刻指挥农民反向移动并且侧身,使得大妖精的铁链锤全都擦身而过,无一建功。这叫做之字形漂移躲闪,是移动缓慢的部队躲闪远程攻击的技巧,是准职业级别的。

    躲过三波远程攻击之后,蓝色牧师的农民就冲到了大妖精的身边。这时大妖精就不再使用远程攻击了,而是手持铁链锤扑上来近身肉搏。当他们挥出铁锤砸向农民时,吴狄适时地将农民往后一拉,就闪过了大妖精的攻击。在农民后撤这一步的同时,吴狄已经指挥他们缩回手中的木矛,做好了攻击的准备,在闪过大妖精攻击的同时,狠狠的一矛刺在他们的咽喉上!

    这也是一个职业级的操作,叫做缩刺。就是先往回一缩躲过对方的攻击,然后再向前一刺攻击敌人。这个操作最难的就是把握回缩和前刺的时机,尤其是如何让5队士兵都能根据对手的攻击情况,全部成功的把握好回缩和前刺的时机。这需要玩家提前判断敌我双方的移动速度和方位,尽可能让所有部队在合适的时候赶到合适的地方同时接敌,同时做动作,从而减少操作的工作量和增加成功率。

    就是刚才这个缩刺的操作过程中,吴狄点击鼠标的声音如疾风骤雨一般,几乎连成了一片,根本分辨不出单个的点击声。

    好在这种高强度的操作时间不长,只有10秒钟——5个缩刺之后,大妖精全部倒下。屏幕上弹出4个醒目的大字:完美胜利。完美胜利是指英雄在取得胜利的战斗中,没有任何损失。如果有损失就只能称为胜利,而不是完美胜利。

    蓝色牧师和他的10个农民身上立刻闪现出耀眼的金黄色的光芒,全都升级了。一级英雄蓝色牧师只升了一级,但是0阶1级的农民,却是连升了两级。

    对于一级的蓝色牧师和1级的农民来说,一阶三级的大妖精给予的经验值是很丰厚的,再加上越级挑战的经验加成,所以他们才能一战升级,甚至0阶1级的农民们,升2级后经验还有富余。当然这也与吴狄的经验分配设置有关系。在英雄天下中,英雄和英雄所带的部队是各升各的级。如果英雄所在的部队在战斗中死光了,英雄也就死了。不过玩家只要退出系统再重新登录,英雄就可以在出生地重新复活,只不过要损失一些经验值。但是英雄所带的部队,死了就死了,不可能再复活的。重新复活的英雄,要么重新雇用部队,要么就使用系统免费提供的5个一阶一级士兵,或是10个零阶1级农民。

    为此,如何在英雄和部队之间分配战斗中所得的经验值,就成为让每一个玩家挠头的问题。英雄是玩家的根本,而且还可以复活,所以在经验值的分配中向英雄侧重是绝大多数玩家的选择,毕竟部队的级别再高,死了就没了,风险实在太大。而且英雄只有一个,部队是至少5个以上,即使是在经验值的分配中向部队倾斜,故对于升级的效果也不会太明显。

    但这也会带来另外一个问题,就是如果部队升级太慢了,也会严重的影响到英雄的战斗力。毕竟在战斗中承受对方所有攻击的是部队,而不是英雄。如果部队死光了,英雄也就死了。当然了,玩家们也可以直接购买高等级兵种充实自己的实力,但这只是人民币玩家的打法,不具有普遍性。

    总之,玩家们该如何选择?见仁见智,论坛上有数以10万计的帖子在讨论这个问题,都有各自的道理。

    吴狄在经验值的分配上,是把三成的经验留给英雄自己,七成的经验英雄所率的农民。这也是受系统的限制,无论是英雄还是他所率领的部队,在战斗结束之后分配的经验中,最高不得超过七成,最低不得低于三成。吴狄把系统允许的最高经验分成给予了英雄所率的农民,是因为他很自信自己在战斗中不会有太大的损失,甚至很可能就没有损失。而工作室给予的打铁筑城种植等任务,需要大量的高等级农民才能完成,所以吴狄必须培养出一批高级农民来。

    虽然工作室安排的任务完全是个笑话,恐怕刘雨婷自己都不敢向外公开自己如此欺负残疾人。所以吴狄完全可以不理睬工作室的安排,但是他没有这样做。因为他对牧师打铁筑城种植这个任务本身产生了兴趣,很想挑战一下自我,因为他是无敌。

009 叛军营地() 
“终于挤进来了,”客厅里突然响起了刘雨婷的声音,“姐妹们,报位置!选最近的地方集合!”

    这会儿才建完账号进入游戏?吴狄不由自主的摇了摇头,在自己接完了任务,翻墙出村打了一仗都升了一级之后,立志一年进入职业圈,两年进入季后赛的姑娘们,才刚刚完成账号申请进入游戏?还真是视天下英雄如无物啊!吴狄在心中对她们的职业素质打上了大大的问号。

    不料,刘雨婷的声音刚落,吴狄的感慨未完,客厅里又响起两三个声音。

    “等一会儿,大姐,我这里的相貌修正还没有完成!”

    “我也是!”

    吴狄更是无语了。是相貌重要还是游戏重要?对于立志进入职业圈的玩家来说,这根本就不是问题,至少吴狄在职业圈中的朋友们,没有任何人在建立账号的时候要修正自己的相貌。不过很显然,蓝色天空中的女孩们,在这一点上有着与吴狄的完全不同的认识。吴狄只能再次无奈的摇摇头。

    “那好,你们快点儿,越晚人越多。”刘雨婷显然对姐妹们的做法很理解,
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