《全盘操手》

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全盘操手- 第244部分


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此非无过,亦是大功一件。”有一则二,天牢重罪强行被扭曲成了英武之举,浅浅夏寂遮掩下都有些遭架不住,明明是收钱办事的无视朝廷,现下她倒是变成了早有洞悉。

    “这么说来其残杀无数,盗门鼠辈之名也是有理由了?”程咬金当真是会添油加醋,好端端的还是要让浅浅夏寂立于风口浪尖,话已出口覆水难收,几个老城习惯了卖弄,扭曲事实早已是信手拈来,当即接话,“程将军可能误会,虽说其杀孽颇重,有违罪责,实则纵观其杀戮,多半是首发夺我大唐城池叛军,无任何良善无辜,实力不济难以匹敌虽死无怨,更有甚者是朝中通缉的对象,怎可为一人之狙杀而定罪,只因无一官半职,否则其所为岂不是为朝廷解忧。”

    至少等级相差无几才能触发战意,浅浅夏寂也不会闲的无事去杀新人和无关npc,现下这等扭转倒是极度偏袒,四大帮派占据建宁,她何尝不是冲着此间而去,原为忤逆却变成了无官职的忠义,连她听来都不觉赞赏这几个老臣的口舌如簧,无所谓的杀戮各种深意阴霾。

    诸多列罪,最麻烦的还是盗门的所在,必须保持负声望,鸡鸣狗盗之骂名,以传承npc所言,就是要行卑鄙之事,被辱为荣,反正敏捷足够,浅浅夏寂亦是精心聆听着各种巧言辩解。

    “能者多责,圣上也曾说过盗门若行良善之事,绝是我大唐之幸,行以人为,观此子终于大唐,有此身份不行盗劫又如何,何况宝剑赠英雄,弑神套装虽未宫廷之物,天下动乱早该成为鼎足之强,不该阴霾,其战法开合有加,隐有武堂大家之风,能通过考验,武堂认准,不该拘泥于其招式来源。”数罪皆无,还是从老臣口中说出,魏征和程咬金暗自相望一笑,早先魏征就因是己下达的命令,让浅浅夏寂背负盗用魔兵之名,远赴仙界落下个轮回转世失去所有而抱憾,再度一见更是感慨万千,现下这等机会正是其抹灭的机会。

    玩家强势,乃是六界异数,纷争以起,实力在设定中还算均衡,谁能压制一筹还是要指望玩家的偏袒,天梯竞技,逐鹿之战都是为了拉拢玩家,朝中观察仔细之辈以是发觉异常,百强之列尽然无太多的偏袒,甚至重赏之人来源特殊,仙界虽以偏向于妖魔阵营却是按兵不动,过分的蹊跷让魏征忧心,浅浅夏寂的出现算是一个开头,迫使守旧老臣主动拉拢,为后续朝中官职大举开放做铺垫。

    用人不疑,谁无二心,玩家和智能npc又有何区别,过分排挤只会落下劣势,眼见连番邦都融入了个中高手,大唐最为鼎盛至强,岂能落得下风,地域偏袒,诸多老臣和朝中名将都开始偏向于浅浅夏寂,伴长卫的眼中更显阴寒。

    本镇玩家是其原因,更多的还是仇恨指向,伴长卫太过认为所属无玩家可以与酒吞童子匹敌,连存在的可能性都微乎其微,首发招式不为主攻而是限制,浅浅夏寂选择的却是直接击杀,对于系统判定的羁绊程度不同,当然这其中是否暗藏其他,无人知晓,至少伴长卫无法改变的是攻击方的来源同属一脉。

    “浅浅姐,没想到你在朝中还有这等威望,各路通缉居然还能被称作是英武之举。”一行文字掠过眼帘,青衣落得清闲倒是有空调侃一句,所剩酒吞童子不见太多,浅浅夏寂也是稍稍放缓的回复,“要这些有的没的说辞有什么用,来点实际的最好,没看到唐王一言不发不加赏赐羁绊,只是击杀不敌boss,说不定毫无奖励。”

    隐匿实力评估,在场npc不难得见浅浅夏寂对敌酒吞童子是游刃有余,无论boss身份,对等击杀低等怪物,若是解围只靠这般,强势所在是被银甲小将迫退,现下能这般说辞,之后就有改口之余,浅浅夏寂要的不过和人族加深牵连,风险性似乎和回报比例差池颇大。(未完待续)

第三百九十六章 实化分身() 
唐王不语并非不用人为重,只是不管如何说辞,浅浅夏寂必然还是朝廷通缉首位,只因一次救护,就抹杀一切罪责,未免有胆怯纵容之嫌,此番若是浅浅夏寂不得半分高伤,也只会不了了之的放任离去罢了。

    最让浅浅夏寂在意的还是伴长卫,所属异族,根据诸葛十三等人提供的情报,相左的妖物,跨区域的前来,极大可能他就是此次的始作俑者,虽说没有证据,但不得不防,毕竟出现已经打乱了伴长卫的布局,还能安然的在一旁,或许还存在什么特殊的变故。

    大范围的杀伤,酒吞童子无法使用限制,技能暴露过多又不及浅浅夏寂的速率,只能成为其战意提升的对象,残剩不过数个,却也对大唐重镇造成不了威胁,情势偏向于人族,银甲小将知晓浅浅夏寂顾忌,刻意反攻以受创换血来抑制,就是不给红衣女子靠近对敌浅浅夏寂的可能。

    智能boss也知道如何强化己身对敌时的总属性,单一率先出现入视野,就是加以敌对方的评估,现下比拟血防,浅浅夏寂远不及红衣女子,酒吞童子构不成威胁的空当,浅浅夏寂也是在寻觅进攻的机会,只有羁绊到强势之上,方才能稳定所获。

    不断调整角度,破空无视非队友所在的任何,波及到银甲小将未免会被质疑动机,浅浅夏寂只能假借残余的酒吞童子竖劈出招,尽可能的将红衣女子锁定在视野范围之内触发必中被动,高攻速之下,破空如同连番剑气层层涌出,迫使红衣女子的走位没有那般肆无忌惮。

    现下高额敏捷程度。红衣女子品级再高,亦是无法以倍数拉开浅浅夏寂的数据,不会造成虚影难辨的效果,稍稍偏向于感知提升,浅浅夏寂尝试的进攻配合银甲小将的牵扯,短时间内尽然可以险些触碰到红衣女子。

    死角夹攻,率先使用实化阻伤。相当的cd。银甲小将下一次连番斩击必定给红衣女子造成重创,浅浅夏寂虽没看到那一幕的战法,却能确认这般擅于近战的好手非主攻技能的cd必定颇长。高手过招,些许变故足以奠定胜负,银甲小将的强势怎能放过任何机会。

    寸长寸强,长枪的游龙舞动密不透风。近可半持连刺,远则重劈横扫。现下作为防护更是游刃有余,浅浅夏寂更偏向于远系爆发,普伤无加持的情况下足以抵消酒吞童子的战回和自愈,短时间内不会击杀就是假象无限的远攻。

    一招落空。本已是最佳的时机,红衣女子几乎无可能避让,首伤却未能这般轻易达成。飓风占据了红衣女子原有的站位,连番出现在浅浅夏寂和银甲小将之间的间隔。暗芒突起,浅浅夏寂是下意识的瞬移退后,站立观察之际,原先面前的酒吞童子已经身中斜刃分尸而亡。

    无任何怜悯的出招,哪怕所谓同盟妖族,红衣女子出招是为了试探浅浅夏寂,更是解决这几个不断给浅浅夏寂触发破空的所在,肩胛略微有些疼痛,浅浅夏寂扫过的刹那,斜长不及的伤痕出现,血量涌出头顶出现数额。

    波及招式居然能达到让浅浅夏寂三分之一血量真空的程度,红衣女子的高攻远在其速率之上,特殊的攻击方式似乎是封锁各类闪避,风动连闪,破空的最大距离,红衣女子利用飓风无视伤害,达到了四次的瞬移,鬼影迷踪暗留浅浅夏寂就是寄望假借其施法前摇躲避伤害,未曾想到正中红衣女子下怀。

    其攻击带有一定的技能,哪怕劈中技能效果一样可以产生有效伤害,对敌其职能依仗完美避让和速率优先,捕捉到丝毫动作空当,浅浅夏寂极有可能当场毙命,连番击杀酒吞童子,试招的伤害显现,浅浅夏寂的属性多半已经被揣测,现下可谓是远胜银甲小将成为第一狙杀对象,迎上红衣女子的双眸,魅惑的一笑,继而已经是近在咫尺。

    虚招实攻,瞬移被封锁,红衣女子的武器偏向于范围性,突发先至,浅浅夏寂想要避让逃窜的可能性太小,反以武器试图格挡,银甲小将却是快速切入率先招架对方的镰刃重袭,势大力沉挥舞哪怕银甲小将亦是身形晃动,浅浅夏寂看的真切,若是她强行抵挡,恐怕其力度足以迫伤重创。

    “游攻分散,不要力敌,我主防阵你输出。”熟悉的声音类如当日天牢之外,原为避而远之劲敌,现下却有联手的可能性,银甲小将同样能洞悉浅浅夏寂的程度,高手之间的配合无需太多默契,发挥各方强势,就以是最佳协战。

    正面力敌,红衣女子爆棚的输出,浅浅夏寂是波及则伤,类如对等程度的银甲小将的确是最佳的防护,其速率不枉多让,更有游龙防护,选以招架无需在过分耽搁于走位,红衣女子几乎每个方向挪动,都会有银甲小将出现在正前方。

    极具压迫性的阻碍,给予了浅浅夏寂输出的最佳机会,虽无假借发动破空,但不断从红衣女子的周遭添麻烦,其亦是会困扰连连,何况浩劫的属性变动,浅浅夏寂移速和命中不断切换,稍有不慎必定可以造成创伤。

    以银甲小将的身份,以少敌多方为常有,以多欺寡这般鲜有出现,现下无从在意这等想法,唐王在场,只有尽可能的减少威胁性方才是关键,浅浅夏寂久攻不下,红衣女子以一敌二却是战的游刃有余,连番猛攻之下,已然可以看出银甲小将的装束出现裂痕。

    重攻减少耐久,消耗战无法延续下去,既然无必中单攻的可能性,浅浅夏寂也无需在继续寻觅突破可能,她需要给银甲小将创造机会,哪怕白费输出也好过让红衣女子留手强招,紫光氤氲在神农尺之上,在酒吞童子的临战间过分有效攻击所减少的cd,这等大招即可在短时内连发。

    足有数米范围的波及,浅浅夏寂和银甲小将都见识过红衣女子的飓风闪现,这招的程度足以迫伤其连续落地,而且人数优势,蹲守其施法延迟强攻亦是有异曲同工之妙,若是能迫出实化提伤更是胜券有望。

    不觉天罚可以造成伤害,红叶二字浅绿底纹出现在红衣女子头顶,浅浅夏寂略微有些愕然,数番抢攻都未曾奏效,这等大开大合的法系爆发,红叶居然不躲不避的硬接,未免太过古怪。

    层层叠起的伤害在红叶上方出现,雷系的迟缓特效令其动作明显有些僵硬,蓄势待发的银甲小将武器寒芒大作,这是准备乘胜追击一举拿下,却在临近的刹那,眸中夺过些许寒芒反攻浅浅夏寂。

    临阵倒戈还是控制型技能,银甲小将无需再这种时候变节,以其高额属性和品级,哪怕神级的控制,亦只是原地不动,万不会出现这般举动,浅浅夏寂高敏之下目力了得,银甲小将并无对视,目中所选根本不是她。

    劲风在后方呼啸,一点红光出现在银甲小将的背后,红芒暗光,镰刃的锐利不在被木藤包裹,红叶原地善存,暴露名讳绝非虚影幻化,莫非其承受伤害也是在静等时机背后突袭,浅浅夏寂再无过分犹豫的机会,有此把握必为重击,场中无辅助保障,万不能让银甲小将受创。

    天罚顿失,浅浅夏寂和银甲小将同取猛攻相向,频临的边缘擦肩而过,齐刷刷迎上了其身后的身影,场外可清晰得见变过,紫雷全场铺盖之际,红叶并非一人独处,而是类如相似的存在于二人身后夹攻。

    重力未失,浅浅夏寂招架之余手中震伤,原本造就围困之举,却在顷刻间和银甲小将背脊相对,呈三角之势被红叶分身所控,人数产生偏差,红叶的招式果然诡异。

    三方抢攻,皆具虚招实效,范围被控狭隘,走位挪动负担极重,浅浅夏寂只能选择吞食药物奋力抵挡,借助斩月抵伤,神农尺的回复强行对抗,银甲小将知晓其血防不足,尽可能的独挡二人。

    分身本该减攻,实化型更是分割原有属性,红叶此招分外了得,不见丝毫削弱之举,以其战力应该很清楚对敌强者这类招式只能用于躲避爆发,现下使用必然是信心十足不会降低丝毫。

    雷系本为召唤虚影的万克,各种伤害带有净化,且是附加高额秒杀虚幻的所在,浅浅夏寂尝试过浩劫加持,却是毫无半分效果,这每个化身皆为实体,哪怕只能持续片刻,对二人来言亦是毁灭性的打击。

    脱不开战不得,浅浅夏寂卷入这场战局,能所对敌必然匹配,银甲小将不会过分给玩家提示,她能不被秒杀就代表还是有参与的可能性,这并非不敌的死局,红叶不可能依照对敌人数分身对抗,否则再多所处亦不是她的对手,何况浅浅夏寂更为清楚的是这应该还不是什么至强大招。(未完待续)

第三百九十七章 风速战法() 
洞察未曾触发,无中生有借鉴不得,无法洞悉这类招式的特殊性,犹存的无极完全无法招架这等破坏力,浅浅夏寂现下只能通过自行揣测来找到突破,勉力支撑之余,错步不断,银甲小将也是意识到浅浅夏寂在做什么,伴其动作的扭身造成旋转对敌之势,让浅浅夏寂足以和每个红叶交手。

    造型相仿不见任何虚色,攻防有加类如之前,无任何机械化破绽,全数皆为智能化所控,仅以对峙分不出任何蹊跷,一再迫使红叶施展提伤来完成重创,现下她似乎也是做着同等所为,银甲小将和浅浅夏寂连连受重压迫伤,若是无支撑可能,银甲小将必然会使用防护游龙来杜绝,一旦这般连攻必然会快速收割二人其一。

    强化智能的算计拟人化极强,攻击同化,不存在二人抢攻其一能够突围的可能性,浅浅夏寂知晓这种时候更需冷静,慌乱只会给战局带来弊端,思付着之前红叶的种种,天罚已经使用过一次,明知其厉害还要承接才这般分身,是不是在忌惮什么。

    攻能相近,防则有失,是不是过分的输出会秒杀虚幻,现下无法造成有效攻击减少cd,被其掌控的持续时间已经荡然无存,坚持到下一轮是绝无可能,三角站位限制任何范围攻击覆盖,精准的走位浅浅夏寂的高命中亦是难以击中触发破空,只能任由车轮战般的连番重袭。

    势在重创浅浅夏寂二人中任一,观察不出任何,浅浅夏寂眼中掠过些许慌乱,疲于战圈和应接不暇的连攻,走位开始产生些许失误。一个不慎尽然卡住了银甲小将的走位,
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