《全盘操手》

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全盘操手- 第161部分


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    无法预料所想之敌的用意,折损过多储备的实力,夜雨阑珊不愿在有相关的牵扯其中,千冥暗雪知道她的顾虑所在,沉吟片刻开口,“天梯竞技他们也参与不少,不过大部分排在末尾,不少资料不全的人反倒是突颖而出,其中击败我们的人中有一个法师极为厉害,我看过影像,虽无法确定,八成以上可能是无言。”

    “他也在?”夜雨阑珊有些难以置信的低语,“他的战法极为特殊,法系组合技能所向披靡。虽说销声匿迹多年,我们得到的情报是不愿在有所争斗,却未尝找不到其他出战的理由。听雨轩的人怎么样?”

    “除了一人稳操胜券,位列不偏不倚的二十开外,其他人可能无法出线。”百强目前的状态是公开显现的,就是为了让其中玩家扬名,虽说被任务所限,排名id并不熟识,众多怀疑其真实实力的所在。但毕竟也是数战排位,必定具有其所长之处。筹备的所在反倒是迫于弱势,千冥暗雪也是不解的说,“轮回中好手众多,不排除还有他们隐藏id的所在。但这次出线最为古怪的地方,莫过于夜流星出赛,手下十三沧和其龙空旧部有不少人位列百强。”

    “夜流星依旧不甘落寞么?这符合他的性格。”夜雨阑珊难得多了些许笑意,摇了摇头,“月白还是厉害,早看出他们的实力超乎想象,只是布局反复,是不是觉得我们现在拥有的还不足够,夜流星不会轻易出手。想必是得到了某些情报和任务奖励有关,有什么线索么?”

    “宰相力排众议,致力与结合鬼族共对仙魔二族。大部分还是要仰仗玩家来持衡,但涉及过广,我的官职和任务连锁无法探知准确。”千冥暗雪位居高职,同样对于主线安排不能随意询问,却还是有所准备的说,“鬼谷此次参与群魔乱舞保证出线之中。以副职业居多,其中特别是工匠尤甚其他。夜流星同样有兴趣,除了个人嘉奖以外,人族方面很可能会给予攻城器械图纸为最高奖项。”

    建宁争夺还是决定在玩家的争斗层面上,实则并未彻底开放对于城镇所有权的相关所在,重攻器械丝毫不见,防守也只有原有器材,玩家私自揣摩会被立于反叛举动,毕竟处在大唐盛世之中。

    但攻城略地是主线开放推动下的根本所在,就算魔族入侵也会以此方式推进,大唐的兵力颇多,却无法顾忌太多,适当的放任玩家来对抗也是未尝不可的事情,相对应的同为游戏的整体变动。

    一旦这等重攻物品出现,就不在是玩家力敌群战决定胜负的局面,攻守城池会变得更具有挑战难度,本不过是玩家自主的行为,但这等猜测还是让夜雨阑珊有些迟疑,“攻城么?他们事事在我们之前,过分争斗已然是将游戏主线拖延,夺了我们的神兵利器,还想要更多,无休无止,真当我们还是任人鱼肉之辈不可。”

    些许凌厉在眼中沉淀,一击出手,坚硬如系统的峭壁峡谷依旧出现些许裂痕,特效的气劲在夜雨阑珊周身环绕,无数周边蠢蠢欲动的怪物手中武器是嗡嗡作响几欲脱手,夜雨阑珊善武,以速攻为最强,殊不知至今为止,她都未成用过被无数人遗忘的本职能力,已退为谦,却不代表可以事事容忍。

    全胜的战绩不在出现,那一场败绩的出现让浅浅夏寂不禁有些愕然,原本的胜券在握,却被颠覆在了角逐的最终,到底是算不过墨不言的精密,还是敌不过他那必胜的决心,浅浅夏寂也无法判断。

    同等出现的伤害,只是依仗冰冻陷阱那零星的滞缓,降低技能的释放频率,战至酣处,都有所携带了技能的组合,比拼的就是坚韧和执拗,退出赛场,浅浅夏寂可能有无数种解除当时困境的所在,但输就是输,临战不比纸上谈兵,她承认那一瞬间被墨不言的战法所震撼。

    两人的血线皆为零点,胜的不过是谁先谁后罢了,比输出,墨不言不够,比决绝,浅浅夏寂远不及墨不言,莫名看了一下好友栏中的洛霜,是不是因为她,这个男人才会变得如此强势,是追赶还是为了证明。

    所剩时间并不算多,跻身百强对于浅浅夏寂并非难事,刷新中挑战id,锡卒二字现入眼中,不高不低的排位,等级将将不过九十,这等怪异的名字,摆明是意有所指,浅浅夏寂能联想到的只有无上一行。

    杀神可以以一敌万,无上奕帅也可以,这是那遥遥相望,奕帅夺得满堂荣耀的话语,他用极为强势的战斗刷新着工作室的能力,打着听雨轩的名号,却证明自己的能力,直指圣堂至强所在,殊不知所谓杀神已然归于他人。

    他想一战的是这个名号,还仅仅是浅浅夏寂,无需自欺欺人,无名小辈谈不上任何,特殊的战斗操作,领略众多玩家的加持方式,以及胜过白起懒散状态的西楚霸王,奕帅倒是和浅浅夏寂的缘分颇深,甚至连月王都是统一独战。

    锡卒在无上究竟是何等能力,不得而知,但以战士能力可以打到现在,必定是出类拔萃,较之所见战力的无上之人,铜马的实力,浅浅夏寂自认为还不是对手,甚至在排位中应该不会走到现在,金属递减配合象棋id,位于其末是否只是为了掩饰实力,浅浅夏寂倒是饶有兴趣,既然奕帅找的是杀神,她是不是不在意,至少可以临近些许。

    没了杀神,圣堂不过尔尔,在意的可能只是这一句狂言,浅浅夏寂没必要去证明太多,唯独圣堂,她听不得半分鄙夷,为他,她能做的仅此而已,哪怕已然不在,只能做少许,这个由他创立的所在,她也尽力而为。

    石林区域,单一五行的随机场景,皆为岩谷的坚实所在,土系所在能够加深折光的抵挡能力,迫使冰粹加强攻击,如此地域,虽说移动会受到斑斓的岩石而有所限制,但从战斗提升角度来看,还是很适合浅浅夏寂的发挥。

    亦如无上他人的装扮,锡卒一身皮革,浅浅夏寂有所关注过纺织类别,这似乎是利用某种特殊boss爆出材质缝纫而成,稀有程度颇高,虽然加持的属性方面薄弱,但物理魔法均很防御,高达八十级的所在,提供技能的可能性不大,因其大部分具有空洞,而受到热衷,可惜刷新点都如祝福石一般被帮派驻扎,流通在玩家中反倒是不多。

    毕竟加持灵石的所在,和成品就拥有极高水准的套装,紫色服饰,玩家会更偏袒于后者,殊不知灵石产生的效果,搭配得当会尽显凌驾于固额属性提升的所在,以加持去抗衡各类衍生技能的特效。

    见到无上之人时,似乎并未得见锡卒,较之铜马那高大壮硕的身躯,锡卒则正好相反,马尾长发,同样带着一个书写卒字字样的面具,娇小的身姿尽然是个女性玩家,巍然不动的立于场中,不见丝毫强势所在。

    战士无论攻击还是防护类型,都是需要在前线和boss对阵,不如刺客般的高躲闪,大部分是时候都是要利用高体质和力量来抵御反击,偏向于敏捷类的女性玩家不少,但战士却极为稀少,观锡卒同为奕帅,手上半截指套,色泽特殊,环扣处镶嵌改良造型的灵石,不但无视近战的受痛感,更是偏爱实打实的硬战。

    武器本就是攻击的衍生,拳套类别除特定武师职业,亦或者莫小枫那种特殊拥有反击打法,一般不以玩家所喜好,锋锐程度不足,承重时的痛楚会加深,哪怕对敌防御出众的怪物,攻击都会有所受痛,不过奕帅擅于现实中的擒拿,加以游戏中的体验,未必锡卒不会如此。

    左典一战奕帅,速率已然有所超越,却被奕帅的高躲闪和机会把握,落入败局,浅浅夏寂自信自身的速率要胜过左典太多,哪怕不能尽实破防,占得知晓其战法特殊优势可能会少少好过些。(未完待续)

第二百六十二章 碎地击() 
对敌目前排位中的玩家,都不容浅浅夏寂有半分收敛,奕帅虽有声明在先,洞察浅浅夏寂以往使用的技能和战斗方式,以现在的情况来看,并不会造成太大的困扰,同样的装备遮掩饰品,浅浅夏寂的发型却并非男装特有。

    技能方面,虽说潜在的瞬移和仁之破空很是容易识别,但目前轮回中有此能力的并非她一人,至少圣堂中公开代替她的所在也能如此,弑神套装的战意特效非杀戮保持根本看不出任何,单从对敌识别,别说锡卒,就算奕帅本人恐怕也不能假定。

    战斗时效出现,战士本就是被动反击的所在,浅浅夏寂的抢攻势在必行,试探性的远弓连续射击,试探着锡卒的防护能力,高攻速之下的连珠射击,锡卒不过是摆手阻拦面部及咽喉部位的所在,直接无视其他部位的受创。

    直接击落箭矢的飞驰,利用拳套耐久度格挡,正如奕帅一般模样的躲闪加持,其他部位的受创不过零星的伤害,不断跳动的损血无法对比其头顶的绿色字符,战回灵石恰到好处可以恢复远攻的些许输出。

    无上主战boss和任务,对自身的提升极为在意,高防躲闪之下,远攻的威胁极小,锡卒的动作不快,但急速飞驰的箭矢触碰即断,浅浅夏寂也看得出其力量属性偏高,血量上限可能没有太过提升,否则百分比的战回不会这般明显。

    高攻职业。那么对敌起来,浅浅夏寂的速度优势更加明显,如此消磨毫无价值可言。箭矢远攻无法发挥任何技能的高伤,叠加出冰萃的最强特效,浅浅夏寂的身影也是冲向了锡卒所在。

    眼见浅浅夏寂一动,锡卒却是稍稍拉开了敌对的动作,马步推手,不似普通玩家那般的随意动作,武器对峙。这种状态更似现实中的套路姿态,无上几人会武一说更加切实。

    轮回本就是为了让玩家领略无需长久磨练的战斗。借以属性发挥幻想当中的种种,但是先天的战斗能力却是在游戏中另有收获,间或得到些许技能或者熟练度提升,也算是稍有补足。

    栖身而战的同时。浅浅夏寂超越锡卒太过的速度优势,黑影从各个角度不断进攻,锡卒的动作却不见加速,凭空出手,拳拳劲风十足,五行的气劲形成一个个硕大的屏障,让浅浅夏寂的攻势威力起不到半分效果。

    以拳风形成的范围型特效,弥补速率不足跟不上对方动作的弊端,浅浅夏寂改变方位的进攻。移动的频率正对其范围的扩增,招招皆中对方的防护屏障,攻击附加五行特效。借由一定的魔法输出,物魔皆能抵御,锡卒这看似不出奇的招式,似乎是借助其力量的最为防御抵消伤害。

    连攻不下,浅浅夏寂刻意卖出破绽正面不断出手,看似试图以速攻破除盾挡的频率。属于被动特效,锡卒的冬天做没有任何消耗可言。浅浅夏寂却要磨损武器的耐久度,借助暴击的效果破防,只是锡卒的力量对比过甚,哪怕出现也是无济于事。

    凭空对击,不计算任何触碰的频率和效果,锡卒的招式朴素异常,却具有克制如同破空这类攻击次数爆发的技能,占不到半分优势,锡卒连番出手,拳劲爆发的刹那,眼前哪还见浅浅夏寂的身影,有所克制的防护辨别对手的操作特征,何尝不是伤及不到浅浅夏寂半分,鬼影迷踪的速率远胜于各种移动,收招困难速率不济,浅浅夏寂已然是从后方抢攻出手。

    一拳落空,锡卒知晓浅浅夏寂肯定会从其他角度出手,脚下气劲爆发,猛然重点石地,大片的斑痕裂开,地面尽无法承受巨力趋势,略微有些颤动,似乎触发了某种技能效果,浅浅夏寂深陷这招的范围之内,头上出现些许眩晕阻碍的状态。

    只是这延续性极端的效果,无法阻拦浅浅夏寂的动作,但已经足够给予锡卒变招的机会,本就和浅浅夏寂目前差不多的身高,稍稍蹲低侧身,料定浅浅夏寂攻击的会是后颈等致命部位,出招难收,一剑落空,浅浅夏寂只感觉锡卒的动作似乎加快少许,察觉之下,手臂已然被锡卒以诡异的角度擒住,下一刻整个人被临空掷出。

    高防护土系技能应该是锡卒主阵所在,动作型触发,那些许的缓速配合属于必中的拳师技能,彻底封杀了浅浅夏寂的攻击造成反制,组合这类操作的难度颇大,但锡卒真正强势的应该在于非游戏设定内的感觉,她不可能知晓浅浅夏寂的准确方位和出手动作,完全仰仗无数场临战的习惯反应。

    掷出带有对方一定的力量属性,浅浅夏寂坠落地面虽然挑战好了动作,却还是难免有所损耗,未曾伤及锡卒半分率先被创,借力打力的连贯,远胜于速率洞察后的反击,锡卒对阵方式丝毫不亚于奕帅表现的种种。

    不动如山般的姿态再度拉开,锡卒甚至挑衅式的朝着浅浅夏寂屈指,不似高防护的战士反击,她完全是以凌驾于浅浅夏寂未知的操作方式应战,这等能力排在此间绝非运气,拳风防护,敌对反制,近战难以媲美,远攻魔法,吟唱必定受袭,能有所防御,浅浅夏寂丝毫不怀疑劲风同样能够远袭。

    耗尽法师类的所有输出,化解近战的连攻,锡卒小小的身姿如同巍峨的防护一般,让人撼动不及半分,无上打造奇妙,这等所在应该就是为了对付各类特殊的怪物所在,并非实打实的高血高防,且战且防,不见半分瑕疵。

    以速探招,克敌先机,以防化攻,反制对阵,浅浅夏寂原本空置的左手出现神农尺,既然有心一战,不如全力而为,眼中战意大胜的刹那,再度攻向锡卒所在,双刃不似单刃的速率,却是可以大大加强暴击触发和招式变动。

    拳风再出,攻击不见半分奏效,对比防御超出浅浅夏寂能承受的伤害上限,斩月暂时毫无价值可言,但毕竟属于盾类技能,一轮抢攻强行迫使锡卒连连出手,暗藏的浩劫连番掷出,一点点雷闪直接将拳风化为乌有,迎面竖劈,锡卒也是意识到短时间无法使用防护,直接以臂膀的皮刃格挡。

    破空必中,哪怕豁免了武器的直接伤害,锡卒必当难逃这等攻击,盾挡已破,浅浅夏寂近身连击,岂是她的速率能够跟得上,连连损血不止,锡卒脱不开浅浅夏寂的纠缠,再度踏地出�
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