漩涡鸣人:“乾大哥,小心,对面的家伙来了!”
变身为完美九尾查克拉模式的漩涡鸣人此时就像是一个小金人一样,而这个模式的漩涡鸣人还有着远程感知敌人的能力,虽然漩涡鸣人本人是个笨蛋兼逗逼,经常性的忽视掉这个能力。
“来了,注意警戒!”
这一次三人制小型团队竞技的另一方分别是同样来自刀剑神域世界里的悬空剑塔‘艾恩格朗特’的后台杀毒系统‘死神’。来自火影忍者世界的尾兽复制体二尾‘猫又’。以及来自不知道是哪个世界的怪兽‘梅菲斯特’。
“对面的三个家伙的原型还都是传说中的死神,艾恩格朗特的‘死神’就不用说了,黑色的斗篷,巨大的镰刀外加骷髅模样的造型,妥妥的西方死神设定,而且这个‘死神’在艾恩格朗特里的游戏等级设定就是一个骷髅,不管多少级的玩家来看都是骷髅,超限级是没得跑了,虽然移动速度不快,也没有穿墙之类的设定,但是攻击范围是非常的大的,而且攻击力是纯粹的代码杀,一刀残血,两刀即死。”
之所以不设定为一刀即死,是为了让那些误入黑铁宫地下区域的玩家能够逃跑,因为‘死神’的攻击频率很低,以刀剑神域世界中的游戏灵活性而言,只要挨上一刀残血的玩家要跑,以‘死神’的移动速度和攻击频率,只要不中途停下强行作死,残血玩家也是能够跑出黑铁宫地下区域的,而且‘死神’把守的位置是一条单向通道,而且‘死神’不会离开黑铁宫地下区域的,就算是黑铁宫‘死神’也不会进入。
“总之‘死神’是一个短腿,长手的秒杀型选手,而且虽然攻击范围大,但是‘死神’的攻击本身不具有范围性攻击判定,只要不是直接被‘死神’的镰刀砍中就不会受到伤害。如果是那种具有范围性攻击判定的攻击,这个‘死神’的战斗等级和攻略难度系数恐怕就会直接翻倍。”
毕竟被砍中秒杀和进入攻击范围内即被秒杀的难度可是完全不同的。前者近战可能还有的打,而后者就只能靠远程来打了,但是很遗憾的是,刀剑神域的艾恩格朗特是一个只有刀剑技的游戏,也就是纯菜刀类游戏,那么这个‘死神’就真的成死神了,除了系统本身之外,玩家是不可能获胜的。
“是‘死神’!没想到‘死神’会第一个出现。”
漩涡鸣人也看过‘死神’的基础信息设定,自然也知道‘死神’没有任何的突进和远程攻击能力,如果不能做到绕后偷袭,虽然以‘死神’的速度而言,就算是偷袭也没有什么突然性。
“也对,以‘死神’的定位还是适合正面硬刚的战斗。至于远程攻击则是由二尾‘猫又’负责,作为尾兽的二尾‘猫又’,无论是雷火还是更强力的尾兽玉,都是效果非常显著的远程攻击。”
当然漩涡鸣人也是能够使用尾兽玉的,但是那样需要漩涡鸣人进入尾兽化状态,但是进入尾兽化状态后,漩涡鸣人又会因此失控。不过现在漩涡鸣人已经进入了更高级的完美尾兽查克拉模式了,没必要为了使用尾兽玉而特意退化,而且现在能够扔出去的风遁·螺旋手里剑集群的攻击效果并不比尾兽玉来的差。
“风遁·螺旋手里剑集群”
漩涡鸣人所掌握的S级忍术禁术:风遁·螺旋手里剑的特别形态版,在完美尾兽查克拉模式的全方位增强下,在尾兽之手的协助下,漩涡鸣人可以将风遁螺旋手里剑压缩的更小,同时制造出更多的小型风遁螺旋手里剑。因为风遁·螺旋手里剑的主要攻击威力是强力的查克拉风刃的全方位细胞级切割粉碎,所以在完美尾兽查克拉模式下的风遁螺旋手里剑集群在不减少忍术攻击威力的同时,大幅度增加攻击范围,攻击次数和额外的多重攻击判定。因为只要是体型大于小型风遁螺旋手里剑的目标都有可能被两枚以上的小型风遁螺旋手里剑命中,而每个小型风遁螺旋手里剑的攻击判定独立化。
“看来对面的战术和我们相同啊,一个前排一个远程攻击正面交战吸引注意力,另外一个刺客伺机行动。”
漩涡鸣人分出了超过十个以上的分身,一时间十几个小金人把高乾和漩涡鸣人身边的环境映照的金灿灿的一片。
“那么我先用影分身测试一下‘死神’的攻击力和攻击手段吧,高乾大哥,我们先不主动出击,如果‘猫又’使用远程攻击就拜托你拦下了。”
“放心,论起防御能力,圣骑士可是数一数二的。”
高乾将背上的神圣天启十字架拿下,然后直接插在自己面前的地上,一道有十几米高的圣光墙壁挡在高乾和漩涡鸣人面前。
“圣光沁盾。”
凝聚圣光之力,基础能量和空间力量形成一道光之壁来攻击和防御敌方单位。圣光沁盾在最初的凝聚出现时会造成伤害并击飞所有在圣光沁盾位置上的敌方单位。圣光沁盾形成的光之壁会抵挡和拦截所有敌方单位的近战远程攻击,但超过承受上限的伤害会打破圣光沁盾。圣光沁盾可以同时有多面存在,当两面没有被打破的圣光沁盾重合时会产生能量爆炸,威力等同于最初的攻击伤害。
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第648章 世界战线。()
桐人和梅菲斯特隐藏在暗处,不知道在哪个位置,高乾和漩涡鸣人的本体也隐藏在了某处,没有直接出现,不过那道圣光沁盾的存在的确是暴露了他们的位置,不过至于究竟是在圣光沁盾的那个方向,在真正看到对方之前,是不能确定的。
“看到了,是‘死神’和‘猫又’。”
双腿盘坐在半空中的漩涡鸣人正在将全部的注意力投注到控制影分身的行动上,‘死神’和‘猫又’都是属于超大体型的怪物,根本无法完美的隐藏在某处,与其隐藏起来被人发现后反蹲,还不如一开始就正大光明的找个合适的视野开阔的地方正面战斗。
“没有第三个目标,梅菲斯特没有出现。”
漩涡鸣人的影分身传来消息。
“看来梅菲斯特躲起来了,希望桐人小哥不要和梅菲斯特狭路相逢才是。”
高乾摸着自己那有着些许胡茬子的下巴,心中暗暗思索着梅菲斯特会躲在哪里。为了能够随时支援团战,无论是梅菲斯特还是桐谷和人都不会冒然的离开自己的队友太远的距离。
“我先上了。”
漩涡鸣人的影分身聚集在一起,交流了一下战斗计划后,三个小金人一样的影分身从三个方向同时向‘死神’和‘猫又’冲去。每个小金人的身上都还伸出了两只尾兽之手,为漩涡鸣人凝聚螺旋丸。
“鸣人你还不能单手凝聚螺旋丸啊?”
看着仍然需要另外一只帮助凝聚形成螺旋丸的漩涡鸣人,高乾不由得皱了皱眉头,漩涡鸣人的这个问题就是技能读条时间太长,在如今的这种并不算是很强的战斗中还没有什么影响,但是如果到了更强境界的战斗中,这样的问题可是会很容易让漩涡鸣人吃亏的。不过这样又有一个让人疑惑的问题摆在了高乾面前。
“搓螺旋丸这个小丸子不管是仙人模式还是完美尾兽查克拉模式,漩涡鸣人的技能读条时间都很磨叽,但是到了阴阳遁查克拉模式下搓求道玉这个大丸子的时候,六道模式的漩涡鸣人却又搓的非常的溜,真是奇了怪了。”
嗯,用火影忍者世界的背景板,六道仙人大筒木羽衣的话来讲,之所以同样是搓丸子,为什么漩涡鸣人前后表现的差距这么大的真正原因是,在获得阴阳遁查克拉开启六道模式漩涡鸣人之前,漩涡鸣人的体内有着太多种的力量,漩涡鸣人自己的查克拉,九尾‘九喇嘛’的一半阳九尾的尾兽查克拉,尾兽封印双四象封印合八卦封印转化阳九尾的尾兽查克拉所形成的纯粹查克拉,波风水门和漩涡玖辛奈留在尾兽封印中查克拉,最后还有大筒木羽衣的二儿子阿修罗的查克拉转世。总之是体内不属于自己的查克拉太多了,自然是会严重的影响到自己的查克拉操控力,所以漩涡鸣人在学习那些需要精细控制查克拉的忍术的时候才会那么麻烦和磨叽,不过在阴阳遁查克拉模式下,所有的查克拉都会被更高级的阴阳遁查克拉拧为一体,没有了那么多的内部干扰,漩涡鸣人的强大天赋自然也就显露出来了,真不愧是具有主角光环的一号男主角,刚刚获得阴阳遁查克拉模式就能耍的那么溜。
题外话先不谈,在漩涡鸣人的小金人版影分身冲向‘死神’和‘猫又’的时候,‘死神’和‘猫又’也发现了他们。
‘死神’:“检测,此处不是黑铁宫地下……”
‘死神’:“检测,没有任何疑似艾恩格朗特建筑物,异常清除程序进入待机状态……”
‘死神’:“检测,发现特殊的异常目标……”
‘猫又’:“是忍者,不过这种奇特的查克拉形式……是老爷子吗?”
这个‘猫又’的意识记忆里并没有漩涡鸣人的存在,因为这个复制体是复制于火影忍者世界还处于各方混战割据的战国时代,这个时期的尾兽都还是独立的自由身,人柱力这种东西还没有被漩涡一族发明出来。
漩涡鸣人的三个影分身很快就冲到了‘死神’的面前,手中的螺旋丸也已经凝聚成为了体格大小和爆炸规模更加强大的大玉螺旋丸。虽然普通的螺旋丸的威力可能还不如一颗便携式单兵高爆手雷,但是大玉螺旋丸的威力绝对是足以堪比无后坐力火箭弹的。而且因为双方基础设定规则的不同,这个来自艾恩格朗特的‘死神’如果连续挨上几发大玉螺旋丸,恐怕就会直接被大玉螺旋丸炸到退场,不过这个事实漩涡鸣人并不知道,另外大玉螺旋丸只有正面糊脸才能打出正常的伤害,而以‘死神’的攻击范围和警戒灵敏度,正面糊脸的难度可想而知是非常的艰难的那种。
‘死神’:“检测,发现复数位相同个体的特殊的异常目标,检测到特殊的异常目标表露出攻击倾向异常数据监测者的意图……”
‘死神’:“检测,根据数据库反馈数据表明,特殊的异常目标疑似具有自我复制功能的第三方外部挂载插件……”
‘死神’:“第三方外部挂载插件(外挂)已确认!正在启动艾恩格朗特最终特殊异常清除程序主体!”
‘死神’:“正在启动战斗模组!正在启动消除代码!”
原本包裹着‘死神’的黑色斗篷突然毫无征兆的飘扬起来,黑色的雾气从斗篷的边缘处升腾起来,将‘死神’衬托的神秘无比,一只骷髅手骨从斗篷中伸出,一把有着骷髅装饰,刀柄长度有四米多长的巨大黑色双手镰刀瞬间出现在‘死神’的骷髅手骨中。
‘死神’:“消除异常!”
巨大的死神镰刀曳出一道漆黑如墨的弧形刀光,瞬间划过位于‘死神’正前方和右手方向的漩涡鸣人两个影分身。
“居然是一击即死?”
从影分身传回来的感觉是一种只要接触到死神镰刀的运动轨迹就会死的感觉。
“这个‘死神’难道有着什么隐藏设定吗?”
漩涡鸣人有些奇怪的问到,作为出生于火影忍者世界的他,还从来没有玩过电子网络游戏这么高级的东西,自然是不知道游戏系统对于第三方外部挂载插件是多么的深恶痛绝。
“看来影分身之术是被当成分身挂了,也对,刀剑神域世界里的艾恩格朗特篇可不像后面的精灵剑使篇那样,有着魔法的设定,只有剑技设定的艾恩格朗特可没有所谓的分身概念,就连残影这种设定都很少出现。影分身自然是会被判定为分身挂的,作为异常监测系统的‘死神’自然是会有着反制手段的。”
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第649章 世界战线。。()
在‘死神’一镰刀砍翻两个漩涡鸣人的影分身的同时,最后一个从‘死神’左手方向冲过来的影分身也终于将自己手上的大玉螺旋丸糊在了‘死神’的胸口。
“可惜,没有命中头部,看来没有要害打击判定了。”
并不是漩涡鸣人不想直接糊脸,而是死神的体型实在是有些巨大,再加上刚才‘死神’挥舞死神镰刀进行攻击,正好把头部扭到了右边,这样左边的影分身就很难直接打中头部了,最后漩涡鸣人还是决定把大玉螺旋丸打在了能够最大限度将‘死神’整个躯体都囊括到大玉螺旋丸的爆炸范围内的胸部位置。
“轰隆~”
影分身手中的大玉螺旋丸结结实实的按在了‘死神’的胸部位置,凌厉的查克拉乱流在撕扯了包裹着‘死神’身躯的黑色斗篷有数秒后,最终产生了一次猛烈的爆炸,漩涡鸣人的影分身直接在爆炸中消散,而‘死神’也被爆炸击退了数米的距离,身上的黑色斗篷也残缺了一大块,露出了内部的骷髅躯体。
“看来‘死神’的防御力并不是很强,但是这种攻击力和攻击范围,如果是桐人小哥恐怕没有任何办法。”
虽然桐人的灵活性和速度比高乾和漩涡鸣人都要高(在世界战线里的额外加强),但是很遗憾的是,桐人的所有技能都是近距离攻击,虽然桐人也有些魔剑侵袭这样的范围攻击,但是这个范围也是要打个折扣的,因为魔剑侵袭的实际射程连中距离攻击都不算,毕竟刀剑神域的艾恩格朗特并没有剑气这个超规格的设定,虽然有着依靠强大的力量和厚重的武器能够造成如同剑刃一般锐利的风压的剑压攻击效果,但是这种风压在吹出两个剑位(从自身重心处到手持中式剑能够攻击到的最远距离处为一个剑位)的距离后,就会因为气流的高速运动而造成的多方位逸散效果而失去大部分的威力。所以说虽然剑压攻击能够让剑士攻击到更远一些距离的敌人,但是这个增加的攻击距离也是短的有限,而且也不可能像是剑气那样,能够飞出数十米而威力不减,那种攻击其实已经和魔法没有多少区别了。
“看来‘死神’的防御力很弱,而且从设定上来说,‘死神’这种种类的怪物正好被我的圣光所克制,能够造成更多的伤害,
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