《偷看剧本的亡灵法师》

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偷看剧本的亡灵法师- 第36部分


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    告死者:3

    亡灵种人物可选择,需“亡灵法师”职业前置,不与其他系职业兼容

    湮灭法师:5

    亡灵种、类人种(精灵种)人物可选择,需任意“法师”职业前置,不与其他系职业兼容

    亡灵咏唱者:2

    亡灵种人物可选择,需“亡灵法师”职业前置,不与其他系职业兼容

    亡灵死唤者:2

    亡灵中人物可选择,需“亡灵法师”职业前置,不与其他系职业兼容

    亡灵诅咒者:2

    亡灵种人物可选择,需“亡灵法师”职业前置,不与其他系职业兼容

    亡灵侍僧:3

    亡灵种人物可选择,需“亡灵诅咒者”职业前置,不需其他系职业兼容

    战士系:

    亡灵战士:1

    亡灵种人物可选择,无前置,不与其他系职业兼容

    狂怒凶灵:2

    亡灵种人物可选择,需“亡灵战士”职业前置,不与其他系职业兼容

    阴影凶灵:2

    亡灵种人物可选择,需“亡灵战士”职业前置,不与其他系职业兼容

    幽影:3

    亡灵种人物可选择,需“阴影凶灵”职业前置,不与其它系职业兼容

    逐暗者:5

    亡灵种人物可选择,需“阴影凶灵”职业前置,不与其它系职业兼容

    骸骨凶灵:2

    亡灵种人物可选择,需“亡灵战士”职业前置,不与其他系职业兼容

    嗜血者:4

    亡灵种人物可选择,需“亡灵战士”职业前置,不与其他系职业兼容

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第七十八章、一剑秒杀!() 
在永恒的世界之中,所谓的“地形”早已不再是指仅仅用来欣赏的?32??表装饰——就好比说雨入寒出生的灼热荒原,因为深渊的入口是个活火山口的样子,所以满地都是未凝固的岩浆又或者还带着高温的熔岩岩,如果玩家不小心碰到的话,也会立刻造成灼烧的效果,损失hp,甚至不少背风的地方还因为长期空气无法流通的关系堆积着足以取人性命的毒气。

    而黄天在下和非梦正在练级的区域既然被称为腐烂沼泽,自然一切也就如名称中所说得一样虽然到处都能看到植被的样子,但那些扭曲的灰褐色灌木可决不是无害的饰物,如果有人一个不小心被困在荆棘之中,诸如食人花、腐尸草之类的东西绝对也会成为玩家的噩梦,更别提那些一脚踩下去就有可能直接身陷其中的可怕沼泽泥潭了。

    也正是因为是在这样的区域,早已经探索过周围的黄天在下才能在带着一个“大包袱”的情况下,还一次又一次的突出暗夜的包围圈。但勉强做出这种事情也不是没有代价的!至少黄天在下已经渐渐无法保证吃药回蓝的速度,hp和mp的总量都是一路走低

    不过也正因为这种痛苦的坚持,在好一阵奔跑之后,这场大逃杀也终于到了落下帷幕的时候。

    “到了。”

    “哎?”

    面对眼前深深地悬崖,非梦妹妹完全不明白吸血鬼战士口中所谓的“到了”究竟是什么意思,不过幸好眼下时间紧迫,黄毛也没有卖关子的意思。

    “顺着岩壁爬下去!”

    “不可能的我,我恐高,而且法师的力量。”

    没错,在永恒之中,面对悬崖这种地形的确是有可能理由攀爬的方式上下,但这在系统认定中也需要角色的力量、耐力达到相当的程度才能完成,以法师的力量参考她真的能顺利下到崖底吗?

    “我叫你下!”

    “奥奥”

    关键时刻,一路被暗夜追得走投无路的非梦妹妹早就没了章法,就算心中犹豫,被黄天在下这么一吼也就只能一面担忧害怕,一面又乖乖地沿着稍缓的斜坡,攀着岩壁开始向下移动。

    这里的悬崖黄天在下之前就专门勘察过,其实并没有想象中那么高,即使是非梦这样的法师也有很大可能安全下到底部逃生,唯一的问题是,在没有学习相关的天赋技能之前,这种向下攀爬的速度无疑会相当缓慢,如果在这个过程中被人从悬崖上发起攻击,那么结局不外乎两种,要么hp先掉完,要么被力量效果影响直接摔下去——都是死!

    所以,非梦可以先从这条路撤退,而黄天在下不行。

    ——耽搁的时间不超过10s,非梦那边几乎才刚刚开始攀爬,暗夜的追兵就已经在背后现出了身形!

    6、7、1016、18、19!

    从遇袭到现在,黄天在下终于第一次有机会确认对方确切的人数因为立身绝路的他在对方眼中已经无路可逃,所以这些早就习惯了厮杀的家伙才会恶趣味的给必死的敌人一个喘息之机。

    况且既然已经是胜券在握,作为占尽优势的一方有什么理由不好好享受一下美味的果实呢?

    一面是无路可逃的,血蓝有限的孤胆战士,另一面则是蓄势待发,全副武装的公会精锐,这场从一开始就不公平的胜负对决会迎来怎样的结局恐怕已经不需要多说了。也正是在这样的气氛下,悬崖这一侧的“死亡拥抱我”扬了扬双臂,用带着几分玩味的口气打破了沉默。

    “我想就不用自我介绍了吧?”

    “我倒是不介意你们多废话两句。”

    明明已经没有退路,但黄天在下却没有任何怯场的意思,紧握双剑的他微微弓起身子时刻蓄势待发。

    “说不定我这边也在录像呢?”

    “呵呵,你尽管录吧,就当做我们为民除害的佐证。”

    面对黄毛的威胁,偏偏失眠根本毫不在乎,双手拖着巨剑的他显然没什么耐性,几句话的功夫便又向前逼近了几步。

    “切,真是卑鄙下流。”

    “你是把功夫都练在嘴上了?”

    “是奥?刚刚是谁两下就被我放倒来着?”

    “你!”

    “你什么你,有种过来我们单挑啊!”

    “你!?”

    “略略略略”

    不得不说,黄天在下的表演天赋的确是与生俱来,仅仅是几个简单的动作,立刻把“就喜欢你看我不爽又弄不死我的样子”这个神态演绎的活灵活现

    而反观暗夜那边,瞬间被人切中痛处,偏偏失眠脚下站定,却是气得浑身发抖——按他的脾气,被人家这样踩到脸上肯定得好好回敬一城,然而先前的交手已经让他领教了对手的实力虽然很不甘心,但在那种情况下黄天在下都能绝地反击几乎将他逼入死地,现在正儿八经的正面单挑他又如何能是对手?

    一时间,作为领队之一的偏偏失眠进也不是,退也不是,场面陷入尴尬

    还好,同行的死亡拥抱我及时挽回了局面。

    “好了,闲话也聊得差不多了,我们也算给了你个拖红药cd的机会,这回是为了帮被你杀得那些散人报仇,动手吧。”

    法师(奶妈)这话相当高明,不仅顺势略过了黄天在下单挑定胜负的提议,还顺便把自己拉到了道德的制高点上,可谓没有留下半点儿继续反驳拖延的空间——这场以一对多的恶战终究还是无法避免。

    一挥手,暗夜群狼顿时开始行动,不提那些立刻开始张弓、挥杖的远程职业,仅仅说那六七个同时开启冲锋的战士,就给人以几乎不可阻挡的错觉悬崖边缘的地形根本没有什么遮蔽物,在这种情况下,仅仅只有一人的黄毛连迂回的余地都没有,难道说,他真的要死在这里?

    一瞬间的恍惚,再回过神来的时候,暗夜的先锋已经冲到了黄天在下的面前,lv25的战士挥动手中的战刀一斩而下,然而等待着他的却并非刀剑入肉的爽快触觉仅仅是一抬眼的功夫,冲锋刚刚结束的他甚至没来及看清对方究竟是怎样应对,就已经重重摔倒。

    ——您被“黄天在下”杀死了!手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。

第七十九章、嗜血断头台!() 
迎面冲来的对手实力不凡,虽然还没有到之前遇到的杀无赦小队那种程?32??,可对于技能的理解以及距离的把握也可算是有了相当的火候,而且相比之下,这回因为是团体进攻所以很多技能机制的缺陷都能够被团队的操作所掩盖。

    就好比说这个直接使用正面突进的“冲锋”,之前就提到过,冲锋因为会造成后摇僵直的关系,在相对高端的战局中,战士们都会选择用各种各样的办法进行规避,但眼下,暗夜的杀手们却完全没有这种顾虑——多对一的包围作战极大程度上弥补了这样的缺陷,换言之,就算黄天在下能够抓住僵直的瞬间做出连击起手,但迫于周围其他围拢过来的对手,他也绝对没有足够的时间顺势完成击杀。

    也正因了解这个道理,暗夜的战士才会毫无顾虑的正面进攻!可惜,抢在所有人前头的他却终究少算了一步。

    永恒这个游戏的特色就在于多种多样的角色选择和技能搭配,即使暗夜的精锐在这方面已经做得足够出色,但比起黄毛这样的顶级玩家却依然有着明显的差距!

    面对对方冲锋的压迫,早就卡好了距离的黄天在下不仅一步不退,反而看准时机向前一顶,直接把自己送到了对方的攻击范围之内此刻他的血量的确不多,如果吃下对方的控制类技能,恐怕情况会更加糟糕,但事实上,这样的考虑无疑的多余的。

    普攻复仇斩!

    因为是双持的关系,这一前一后两次操作几乎是在同一时间完成,但伤害方面却依然毫无疑问是两次!

    仔细看看黄天在下的部分属性面板。

    ——

    id:黄天在下

    lv:30

    vocation:亡灵战士/狂怒凶灵/嗜血者

    skill:

    吸血习性lv3——不喝番茄汁!

    被动,永续开启,近战攻击造成伤害时吸取总伤害量的5%恢复生命。

    亡灵战士lv3——本能与生死无关!

    被动,永续开启,通用类、短柄类、长柄类、投掷类、觉醒类技能效果提升5%,所有类战斗技能熟练度提升速度提高5%

    狂热lv2——浴血奋战!

    被动,永续开启,攻击造成的伤害随血量降低而提高(1%生命=3%伤害提升)

    盛宴开幕(通用类)lv3——主动激发后获得“盛宴”效果,自动标记一定范围内所有血量低于30%的单位,对其发动攻击时额外造成15%的伤害,30s内击杀任意单位恢复自身9%最大生命和魔法值,并延长“盛宴”持续时间8s

    断头台(短柄、长柄类)lv2——终结一击,造成巨量伤害,若成功击杀目标则返还cd!

    一路被追到此处的黄天在下生命值一直不满,“狂热”的效果也得到了相当程度的激发,额外增加的攻击力配合上黄天在下原本就足够出色的基础属性已经让他的攻击上升到了一个相当可观的程度。

    而就在黄毛挥出第一剑的瞬间,“盛宴开幕”的技能也在前一瞬被成功激发!

    普攻接复仇斩的攻击因为狂热的缘故比平常打出了更大的伤害,另一方面,化消对方冲锋的同时,黄天在下手中握有的目前最大伤害的技能也终于直接向对方的要害斩出!

    没错,正是断头台!

    虽说以技能效果来看,最适合这个技能的武器应该是战斧,但黄天在下原本使用的就是一长一短两柄利剑,以长剑攻击的话,效果倒也不会差太多。更重要的是,这一剑异常准确的直接命中对方的头顶,要害暴击配合上“断头台”原本就非常出色的伤害系数,直接就干脆地清空了面前那个冒失战士的血量!

    ——您杀死了“hulu酱”

    秒杀一人,吸血习性和盛宴的效果同时触发,黄天在下在这段时间里受到的远程攻击损失的血量也瞬间得到了补充,虽然依旧称不上安全,但至少也不存在被快速击杀的担忧,而凭借“断头台”斩杀目标后返还cd的设定,黄毛的战斗力依旧完好!

    更重要的是,在爆发过这样一次高额伤害之后,暗夜后续围拢上的近战角色根本不知道“断头台”cd返还的机制!

    按照常理推断,在游戏前期,各个角色技能数量有限的情况下,往往一轮高伤害爆发的输出就意味着会在接下来一段时间内进入技能真空虽然黄天在下一秒杀敌的伤害的确让其他人犹豫了一瞬,不过作为精锐的他们当然不会忘记技能真空的存在,所以反而接着以更迅猛的态势向黄天在下扑来,然后

    回光!

    横扫类的攻击直接驱退了围拢而来的敌人,而面对距离最近的那个短剑的普攻也随即跟上打出了更多伤害!接着借助对方本能以复仇斩进行招架格挡的时候,又适时的施展“践踏追击”,以震荡波这种无法被格挡的特殊效果作为前置,拖延并破坏复仇斩的瞬间格挡效果,接着跟上的斩击则是毫无疑问,稳稳地砍在了目标身上。

    借助这套打出倒地的连击,对方的血量顿时被消掉了五成左右,趁着这个机会,黄天在下再次补上一记普攻进一步压低对方hp,接着断头台!

    由上而下的恐怖斩击直接清空了并不算太厚的血槽——双杀!

    吸血习性生效,盛宴触发,血量恢复!

    又斩杀一人,黄天在下的状态比起之前甚至还要略微恢复!再这么一味猛攻下去,恐怕还不等暗夜完成对他的猎杀,这些靠近过来的战士就要被他一个个全部杀光了!

    “近战全部后退!全程火力压制!”

    局势开始出现变数,居中指挥的死亡拥抱我立刻做出了对应的指令,然而这个时候才想着调整未免太迟了被号称战神的男人逼到近前,现在还想撤退可不是随随便便就能办到的!

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第八十章、讲道理() 
不需要考虑非梦的安全,卸下所有负担的黄天在下终于也重拾起战神本?33??!

    重斩可以破坏背向他的对手的重心,三段斩可以快速追击,上挑则方便黄毛打出更多的后续伤害,等到血量合适就直接一记断头台到此刻,暗夜这群近战玩家才明白什么叫请神容易送神难。明明是他们这边巴巴的凑上去,结果才一个照面
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