这种战术流的介绍到此为止,与之类比存在的问题就是橘枳要担任主攻,在魔法影响的范围里和bssv,这也是不太乐观的。
等级29,hp总量5930,而变异食人魔天劈的技能伤害3000,暴击伤害000,扣除伤害形成和装备减免,能作用在橘枳身上的最低伤害在2500左右,真是两下就可以让橘枳垂死!
苏以乐去单刷还差不多,让橘枳这个暗小号去,实在是……
“你行吗?”
被质疑,橘枳也没感觉怎么样,背光会质疑才是正常的,如果不是有蔷薇花这个法师在场,橘枳也没有拿下战斗的把握,毕竟他们的数值差距实在是太大了。
“可以。”
“嗯……行!随你吧,刚才你们救了我一次,我也还你们这个人情!”。。
把话说清楚了,任务就可以开始,这些人就在变异食人魔的领地里晃悠,等着这家伙出来。
但变异食人魔也是比较猥琐的中bss,根本不出来露脸,还是一些像毒箭蛙、食人鹫这种消耗玩家的怪物在光点中现身,然后被橘枳他们一击秒杀,单纯只是在送经验、道具。
不过,除了这两样,橘枳他们还遇到了另一种比较恶心的怪物,毒眼。
怪物图鉴关于毒眼的情报登录:
毒眼,迷雾沼泽等地常见怪物,属性普通,高敏捷,攻击附带剧毒效果,能在沼泽地内快速运动,群居。
魔法
诅咒:三米光线单点命中,魔法释放前硬直一秒,释放后硬直三秒,对被命中玩家造成0减速,削减0物魔防御,持续五分钟。
石化:当玩家hp低于0,被毒眼诅咒命中生成石化效果,一分钟内遭受攻击hp清空,一分钟内未解除石化,hp清空。
毒眼就是比现实中长得更加狰狞的毒蛇,因为是群居,所以出现在橘枳这些人面前时就是七八条一起上。
反应够快,第一时间闪避诅咒的橘枳借着毒眼释放魔法后的三秒硬直瞬杀两条,剩下的就被硬刚上去的苏以乐一下带走,而背光那家伙就倒霉到承受了好几下诅咒,负面效果的标记加在角色人偶上。
当他还没来得及清除负面状态时,中bss变异食人魔终于是在他们这一行人状态不太好的情况下出现了!
将战斗范围往边上拉扯,橘枳对苏以乐点头一下,受意的苏以乐立即上前牵制变异食人魔,而后面的蔷薇花就开始魔法吟唱,准备凋零之舞。
“为什么偏要这时候来?”
虽然毒眼的诅咒魔法负面效果也不是太厉害,但看见那标记的背光总是感觉太刺眼,好像角色操作起来都不得劲了!
无语中,吐着槽的他还只能先用道具清除掉负面状态再说……
面对过来牵制的苏以乐,犬齿外凸很长的变异食人魔对她咆哮一声,肌肉爆炸的腿向后一蹬,手里长得挺像短柄“黑切”的斧头转起来,在朝苏以乐那边贴近后一甩而下,见面就是天劈。
天劈的输出伤害不低,一旦发动暴击那就更是要命,但在苏以乐的等级面前,这远远不够看,打到苏以乐身上可是连000伤害就打不出来,更别谈什么000伤害了,这就是等级压制的杰出效果。
即便是底气无穷,苏以乐还是没有被变异食人魔砍一刀的打算,在某种程度上,她也是和橘枳一样的完美主义者吧!
角色敏捷地朝一遍掠开,手中长斧在准确的时间点出手,伴随着鼠标朝着前方的甩动,长斧也狠狠截在“黑切”的轨迹上,将这一击化解。
被苏以乐的攻击反弹导致状态改变,变异食人魔的身体朝后方扬起,而刚拉扯到一边的橘枳精准把握时间,杀到,单手剑狠狠刺在食人魔咽喉上,一下削去3的hp。
以橘枳的等级,能一下削去巨肉、高防的变异食人魔3的hp除了一击命中薄弱处,别无他法。
被橘枳攻击,变异食人魔的双眼中猛然闪出仇恨的红光,对于橘枳的锁仇效果发动了,天赋引动让食人魔强行改变状态,第二次天劈对着橘枳斩过来,还伴随着嗜血效果。
对bss的动态早有预料,橘枳准备防御着退走,而苏以乐的话音在他边上响起,“继续输出,其他交给我!”
说着,从另一边出手的苏以乐将长斧切到食人魔“黑切”的下方,将这一击的攻击轨迹拦住。
有了苏以乐的辅助,橘枳就打消撤走的念头,落在键盘和鼠标上的手开始发力,两套剑技倾泻出来,暴力削去bss7的hp。
“魔法来了!”
这时候,后方吟唱完成的蔷薇花这样说一声,大光团也在她发声时从法杖上射出来,来到以变异食人魔为中心的上空时破开,瞬间化作大范围的飘雪,落雪的地面也瞬间结冰,场面相当惊艳。
在e里,相当多的法师魔法都是超级花里胡哨的,其中就以环境魔法最为显著,以至于有些玩家成天在安全城镇里尝试各式各样的环境魔法玩,在不断改变城镇环境中找寻快乐,这倒也是一种不错的消遣方式。
不过,城镇的环境都是一成不变的,看久了也会无聊,所以那些消遣的玩家就将目标选在其他地方。
比如说,在大火山上放一个冰天雪地怎么样?在迷雾丛林放个爆卷龙炎怎么样?
释放魔法前开启录制视频模式,将整个过程以第一人视角录下来怎么样,发到论坛去让大家共同欣赏这改良版的“麦考贝艺术”,不是很好玩吗?
在e里可以找到的消遣方式真是太多了,这个游戏能不火吗?
第420章 蕾安娜的委托·续 十三()
魔法效用发生,橘枳的角色人偶上马上出现防御削减和速度降低的标识,从地上来的冰雪状物也沾染到他角色的腿部,这也是减速效果产生的Щ
“我来!”。。
才把毒眼诅咒效果解除的背光这会儿杀过来,趁着bss的仇恨锁定在橘枳身上,地震技能在bss那一侧重击下去。
地震,斧战士四十级选修技能,以强击重击地面,形成高密度震荡效果,位于冲击效果范围内的活动对象减速20,造成50普攻伤害。
在斧战士成长的中前期,地震是比较明显的偏状态效果的技能,一般玩家都会学习,毕竟这种技能不是太多,而且在不少地方用得上。
长斧落地,瞬间就在已经结冰的地面上形成向上爆发的土黄色光效,并以好似要摧残一切的态势朝前突进,可事实就是冰面完好无损,与地震冲击波“和谐相处”。
倒不是冰面是无法改变的,只是地属性的技能确实没办法改变,要是火属性的话那就另当别论了,不过火属性的伤害也要削减不少!
地震攻击的范围不小,被命中的减速效果对苏以乐来说也是挺麻烦,她就在捩开bss攻击后朝一边掠去,与她几乎同步的还是橘枳,然后bss就挺凄惨地被附加上二重减速。
在这里的减速分为重数,以重数的层次和实际情况为依据,以技能效果的百分比进行扣除。
虽然地震这一招是偏向于状态,不是太强调伤害,但被命中的bss还是削减了大概5的hp,比橘枳专门命中薄弱处的一击还要强!
“行了吧?”
看着bss那减速后的迟钝样子,赶快从减速环境中退去的背光这样问橘枳一句,他估摸着是差不多了。
苏以乐没有马上走,还留在这里,她虽然对橘枳有信心,但担心什么的还是不能少的。
落地后没有马上对bss发动进攻,橘枳停下来开始嗑药,增幅伤害和速度的消耗性道具。
见橘枳这番举动,苏以乐就不再担心了,之前她还怕有些不确定因素,但现在就稳了。
“交给你了!”
给橘枳留下这一句,苏以乐也飞快退走,到蔷薇花边上去,她才是橘枳实现攻略的关键所在,必须保护起来。
“k。”
很确定的话,充满自信,橘枳的视线盯在中bss变异食人魔身上,它身上的减速效果还很牢靠,他需要在背光带来的减速效果消失之前干掉它!
这也是没办法,为了尽量获得多的经验,他需要完成最大程度的输出,而让背光给bss附加状态就会扣掉bss不少hp,影响最终的经验分配。
其实,e的战斗系统里分配经验也不是全看伤害输出,还要看在战斗中的输出贡献,包括玩家给bss附加上的负面状态,这种玩意儿往往都是让攻略更简单的重点,必须关照。
但在这种情况下,伤害输出,对bss造成的hp损失还是占着分配的大头。
下一刻,速度增幅到完全碾压bss地步的橘枳出手,角色以相对快的速度往bss一侧滑行。
因为将锁仇扔到橘枳身上,变异食人魔就完全注意他的运动,等橘枳朝他一侧逼近时,它手中的一把“黑切”就对橘枳剁过去,可惜看上起就迟缓得不行的攻击被再度滑开的橘枳避过去。
“爆!”
从食人魔略后方跃起,暗单手剑发动突袭,29的等级让他修习的剑技数量更多,在连段上更加流畅,伤害也在bss削减速度大大提高的hp条上体现。
等他攻击停顿时,bss也在伤害生成的细微停顿中翻转过来,手中“黑切”狠狠切下来,准备重伤橘枳。
看着橘枳单刷bss,背光还在心里默默数了一下刚才连段的数量,竟然有七下,这很明显不对劲啊!
为什么这么说?因为低等级角色根本不可能有超高数量段数的连击,除非玩家自主磨合出技能上的连击技巧。
在e里等级比较高的玩家也是很多,能实现连段的人不少,但能在低等级加大连段数量的玩家真不多,毕竟角色数值不够很容易让技能发动上的要求达不到而导致连段失败。
而这个暗才29级,连第一次转职,角色数值调整都没有做到,竟然可以连到七下,这还不强吗?
心里有了些怪怪的感觉,他突然对这个暗小号后面大号的玩家的真实身份好奇起来。
——正在操作这个小号的人到底是谁呢?总不可能是暗王吧!哈哈,怎么可能!
想着,心里笑着,他主动将正确答案排除了,能在这种地方遇到暗王,他其实都不太敢想。
连段之后的短暂停顿是橘枳也无力改变的,等他可以拉开距离的时候,bss的“黑切”已经避不开,这一点倒是在橘枳的预料之外。
好像e的一些bss变得更加智能了,都有些记录他攻击方式的意思,不然bss也不至于后空翻过来攻击一下,应该是正常转身甩一下“黑切”的。
从来没有把自己逼入绝境的习惯,橘枳这时候也一样,退开时,单手剑还朝着bss杀过去,切开“黑切”的攻击轨迹。
“黑切”与单手剑发生碰撞,结果显而易见,橘枳一方完败,单手剑在被弹开时几乎发出哀鸣,它的耐久度值耗竭了!
剑没了,橘枳好在退开了,而且被攻击的击退效果不错,让他和bss的距离远了一点。
增幅消耗品的效果已经结束了,废剑弃掉,飞快从背包中拿出新剑换上的橘枳又嗑下增幅药剂。
杀向橘枳,在双重减速下,食人魔的行动依旧迟缓,而蔷薇花那边第二轮魔法支援到了,再度刷新的减速效果几乎宣判了食人魔的死刑,它已经没救了!
玩家可以很清楚,但作为系统驱动数据的bss不知道,它只确定自己的锁仇效果在橘枳身上,必须杀了他,不死不休。
又是暴力的天劈,食人魔还以压倒一切的态势跳起来,自上而下的一击,很暴力。
可惜,再爆力的技能也要命中才管用吧,灵巧的如同在冰上起跃的舞者,橘枳又从“黑切”的伤害范围边上滑过去,打不中。
如果食人魔是有玩家在控制,他多半会气死,因为橘枳的操作真是不要脸的可以,就从边边上擦过去,明明“黑切”只是差了那么一丝丝就可以击中了,但这一丝丝就像天堑一样,愣是跨不过去,多扎心!
第421章 蕾安娜的委托·续 十四()
落地,折返,穿刺,暴击伤害!
凭借着速度上的碾压优势,以及卓越的操作,橘枳已经将变异食人魔玩弄于鼓掌之中,而旁观的背光感觉有点无聊,势均力敌的战斗才好看吧,单方面碾压怎么好看得起来?
蔷薇花那边的魔法补充一直在,等到第四轮凋零之舞落到bss和橘枳身上,中bss变异食人魔的hp终于来到危险的红色状态,离死不远。
“终于要结束了吗?”
即将完结的信号才让背光的兴致高涨一点点,看着中bss被一个低等级玩家活活玩死,这种“赶脚”还行。
几乎接近界限的hp残值也让变异食人魔暴躁起来,对橘枳发动攻击的频率加快,只可惜还是打不着。
闪避过“黑切”的一击,单手剑顺着“黑切”来的方向逆击上去,在bss身体左侧留下攻击痕迹后,削去bss极少的hp,因为这是普攻,而且是那种没有打着薄弱处的普攻。
这时候,bss身上来自背光地震技能的减速效果已经装不住了,橘枳就准备在这一次连击中将bss击毙,免得出现不必要的意外情况。
第一击完成,橘枳向边上拉扯,在角色位于食人魔背后时停住,短暂的僵直中影步技能发动,角色周身开始有黑色幻影浮动。
前面提到过影步技能,此处不多赘述,只是在橘枳的手速下,影步效果有小幅度加强。
知道橘枳到了背后,食人魔这回没有跳跃起来,而是非常常规地转个身,手中“黑切”切向橘枳角色的咽喉,硬怼要害。
相当快,在bss出手的瞬间,橘枳再次滑开,单手剑完成一次还击后,技能影步效果强化。
虚无轨迹,剑战二十级强化类技能,影步基础上提升效果,20位移加成,操作补足攻速增幅效果,降低负面效果0。
研习要求:角色属性分配,,3∶5∶0∶2。
速度上更上一层楼,这操作也让一边的背光看得有点眼睛发直,这一套技能跟进倒也不是什么太了不起的东西,问题在于橘枳操作上的连贯性,那种行云流水的感觉可不常见。
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