——玩家‘吴月冷随风’触发了‘真实恐惧’。
吴月身体剧颤,‘真实恐惧’带来的轻度催眠,让他暂时忘记了自己的玩家身份。
他内心的恐惧也因此被放大,短短两秒钟内,脑子里竟走马灯似得闪过了短短一生中那些美好的记忆画面——这是临死之际的回光返照!
不!
我还没活够,我还不想死!
对生命的眷恋让他爆发了生存本能,他伸出双手,用全身力气推向身前的杀人凶手。
滚开!
猪头怪人被他推开了几步,但吴月也受到力的作用,噔噔的向后倒退,后背撞到墙壁上。
那把袖剑的抽离,使得他脖子上的伤口暴露,血液就像猛摇后的瓶中可乐般,噗嗤一下全喷涌了出来。
血……血?!
吴月从‘真实恐惧’状态脱离出来,一瞬间,身为玩家的记忆在他脑海中被唤回。
“蛤?我这是在玩游戏?!”
“假的?!所有一切都是假的?!”
从濒死到生还的心理落差,让吴月喜极而泣,兴奋的大喊大叫。
“哈哈……我这是在玩游戏!我不用死了,我是玩家,我根本就不会死!”
可就在下一秒,正前方那名猪头怪人突然启动,反杀了回来,一发袖剑快准狠的扎在了吴月的心口上。
——你被‘康纳酱的小舌头’的攻击命中,生命值…60(命中要害),你已经死亡!
卧槽?!
正处于兴奋状态的吴月如时间凝滞般突然定格,脸上表情僵硬,眼前立刻跳出‘逃生失败’四个血色大字。
……
……
——你处决了玩家‘吴月冷随风’。
——你获得了1块‘皮肤拼图’。
——你的残忍进攻让活跃姿态熟练度+50。
——你获得了成就【第一滴血】,获得奖励:5积分、100奖励点。
——你的行为让劳伦斯·戈登的好感度…500(冷淡:500/1000)。
——你的行为让亨利·威尔逊的好感度+100(冷淡:100/1000)。
“?”
杀了一名玩家,居然影响到了电锯门两位大佬的好感度?!
白烨立刻联想到了身上那个未完成的任务——【门徒的抉择】。
‘看来是按照好感度来划分阵营。’
从两位大佬寄给他的信件中可以了解到,戈登医生主张给予被考验者1次‘救赎’的机会,而亨利则主张直接杀戮。
他刚才杀人行为显然是违背了劳伦斯·戈登的意愿,却正中亨利·威尔逊的下怀。
“那如果是选择‘救赎’的话,应该怎么做?”
任务和信件当中都没有明确给出具体的做法。
白烨回想了一下之前两局跟电锯门背景的游戏。
“每个被考验者都会有个对应的机关装置……”
那么,是不是给这局游戏中的逃生者玩家安上机关装置,就算是对他们进行了‘救赎’操作?
“这个可能性很大。”
至于机关装置……白烨想起了行囊中的【jigsaw的下颚撕裂器】,这件道具摆明就是现在使用的!
“可想给玩家装上下颚撕裂器,首先要让他们失去反抗能力。”
白烨很自然的将目光移向墙角濒死的白妹纸。
妹纸失血过多,并且‘真实恐惧’x2,现在已经处在意识模糊任人宰割状态,拿来验证白烨的想法是再合适不过了。
白烨于是从行囊中取出了模样狰狞的机关装置,将它扣到了白妹纸的头上并锁死,然后打开了上面的倒计时装置。
——你成功为玩家‘白濡玉’戴上了【jigsaw的下颚撕裂器】,该装置将在9分58秒后自动触发。
——道具【下颚撕裂器的钥匙】,已出现在玩家‘白濡玉’周围10米范围内的随机位置。
被带上了下颚撕裂器的玩家,必须要在10分钟内寻找到【钥匙】,否则他会在倒计时结束后直接被装置秒杀。
“这样就可以了吗?”
在妹纸身边蹲下,白烨饶有兴致的等着机关触发。
但是……
白烨忽略了妹纸的伤势,妹纸本就失血过多,剩余生命值根本就坚持不了10分钟。
因此,装置上的倒计时才过去两分钟,白烨就收到了系统提示:
——你处决了玩家‘白濡玉’。
——你获得了1块‘皮肤拼图’。
——你获得了成就【双杀!】,获得奖励:5积分、200奖励点。
——你的行为让劳伦斯·戈登的好感度…1000(厌恶:…500/0)。
——你的行为让亨利·威尔逊的好感度+100(冷淡:200/1000)。
“呃……”
好像做了一件愚蠢的事情。
然后这好感度扣的……这么狠的吗?
可能戈登医生觉得自己完全是看走眼了吧,他精挑细选的门徒,现在让他失望透顶。
不过,这也验证了仅仅把下颚撕裂器戴上去做个样子,是不能算作是对目标进行了‘救赎’考验的。
白烨无奈,只好又把下颚撕裂器从死亡妹纸头上摘了下来,放回了行囊。
“好感度已经厌恶了,不知道会不会产生别的什么影响?”
细想一下,若每次都按照戈登医生的‘救赎’方法杀人,因为步骤的繁琐,游戏难度也会在无形之中增加。
白烨刚才有计算过安装下颚撕裂器的时间,大概在10秒钟左右。
在不能让玩家伤势过重死亡,自己又不具备限制手段的情况下,这个操作很容易因为玩家的反抗中断掉。
相比之下,亨利主张的‘直接处决’操作,就显得简单易行多了。
……
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84。老玩家的意识()
id:鱼塘净化者。
人格:先走一步的算命先生。
(人格特效:逃跑时,若5米范围存在队友,则队友移动速度必然比你慢6。)
(人格能力:算卦,为一名目标算上一卦,上签‘逢凶化吉’…抵挡1次伤害,中签‘平安无事’…本局游戏生命值上限+20,下签‘凶多吉少’…受到攻击时,伤害+5。此能力每局游戏限用1次。)
姿态掌握:凝神lv2、谨慎lv4、活跃lv1。
……
敢起这样一个id名,这名玩家显然实力不错,至少,他自认为不错。
在玩《苍白黎明》以前,鱼塘净化者(以下简称鱼塘)是另外一款网游中的代练,靠玩游戏谋生的人,对一款游戏的认知度肯定不是白濡玉、吴月那样的小白可以相比。
他也是游戏开放后就第一时间进入游戏的玩家,一天两夜时间玩了七八局游戏,单单系统的个性评测都经历两回了,可以算得上是经验丰富的老玩家了。
鱼塘的危险预判能力比较强,这是与生俱来的能力,好比玄之又玄的‘第六感’,所以他每逢遇到危险总能比队友更早起步跑路。
也因此,系统在个性评测时不留情面的给了他一个‘先走一步’的个性,这让鱼塘相当郁闷,因为这个性看起来像是在嘲讽他卖队友。
好在个性效果也还行,毕竟……很多时候逃跑并不是取决于你跑的有多快,而是取决于你是否比最后一个跑的快。
当这个性被合成人格后,那效果简直是专为坑队友而生的了……
鱼塘进入游戏后,首先就发动人格能力给自己算上一卦。
他掏出了一个朱红色的签筒,摇晃了两下,签筒中飞出一根竹签。
——恭喜!你抽中了‘上签’。
“运气不错。”
鱼塘很满意。
因为伤害机制的不同,这游戏中的免伤效果可比其他游戏中的有价值多了。
挡掉一次攻击,或许就有机会反杀对手,并决定一场战斗的胜负了。
鱼塘的出生点在加工厂的中控室,他穿着人物初始的t恤和长裤,头发乱糟糟,鼻梁上架着一副圆片墨镜,手上握着一根小臂长度的短棍。
检查了一下中控室,没有发现任何线索后,鱼塘打开了中控室的门,来到了外面的走廊上
他选择切换到谨慎姿态,提示音过后,他的身体伏低,手脚放轻,感官也得到了增强。
鱼塘的谨慎姿态高达4级,引以为傲,显然没少在前几局游戏中装蘑菇、躲猫猫。
“先看看周围有没有人。”
鱼塘按了一下棍子上的按钮,短棍立刻延展到了1。5米的长度,变成了一根导盲棍。
这是一件稀有品质道具,特效是用棍尖敲击地面,便可感知到10米范围内的生命体,并标注出大致的方位。
缺点是发动这个特效后鱼塘会暂时失去视力,变成一个瞎子。
在使用特效后,周围并没有发现生命体。
鱼塘还是耐心的原地等待,等视力恢复后才敢继续往前走。
当鱼塘经过一段黑暗走廊,来到一个岔路口时,受到4级谨慎姿态强化后的听觉,让他敏锐的从机械轰鸣声中分辨出一声短促的女性尖叫声。
鱼塘立刻很有经验的先查看了一下小队界面,他发现队友‘白濡玉’已经重伤濒死。
“她死定了。”
鱼塘循声看向了左边那条走廊,那条走廊黑漆漆一片,直觉告诉他,走那个方向会有危险。
“过去瞧瞧。”
鱼塘舔了舔嘴唇,他对自己的躲藏能力极有信心。
“应该发现不了我。”
谨慎姿态等级高,躲藏、偷/窥、尾行也能避免被对方发现。
现在,趁着黑暗人格玩家袭击队友,偷偷摸过去,观察一下那名对方的底细,那接下来如果不小心遇上了,也能有个提前准备。
鱼塘产生这个想法后,就朝着那条路拐了过去。
没走多远,他就抵达了一个黑漆漆的t字形路口。
‘差不多了,刚才那声尖叫听起来距离不远,应该就在这附近。’
鱼塘精神高度集中,小心翼翼从墙角探出半头,往t字路口的左侧瞧了一眼。
‘没人?!’
那个方向上空无一人,不远处有个大木头箱子,更远些位置还有盏廊灯在一闪一灭。
‘嗯?’
鱼塘很快捕捉到了地上的血迹,那血线一路延伸向了木箱子背后。
木箱子的边缘位置,露出了两只穿着黑色小皮鞋的脚。
‘已经被解决了吗?还知道藏尸?咦?’
鱼塘又看了一眼小队界面,赫然发现,队友‘白濡玉’竟然没死,而且还从‘重伤濒死’恢复到了‘重伤’。
这是……什么情况?
陷入重伤濒死后,应该是没办法进行自救了才对?
难道是身上有什么恢复型技能?
这种可能性不大。
可疑,太可疑了。
鱼塘大脑开始高速运转,抓住这一可疑点后展开分析。
‘不对,这应该是那个黑暗人格玩家干的,而且是故意这么做的!’
‘他怕白濡玉流血死亡,特地用能力或道具治疗了白濡玉,把白濡玉的血量给补了一些回来。’
‘这么做的意图很明显,就是让白濡玉充当诱饵,吸引剩余的逃生者!!’
这么一想,全解释通了,对方这是在放线钓鱼啊!
‘我特么真是个天才!’
鱼塘被自己的机智深深折服,随即嘴角露出讥讽笑容:‘小样,在我面前玩这种小手段,你还太嫩了点。’
‘那个黑暗人格玩家现在九成九还躲在附近,最大的可能是躲在木箱子后面,等有人靠近就出手。’
鱼塘躲着的位置是个视野死角,正好看不到木箱子背面。
他观察周围,注意到右前方还有一个木头箱子。
‘躲到那个位置就能看到他了。’
他猫下腰,深吸口气,拔腿朝对面那个木箱子冲了过去。
可他刚在那个箱子后面躲好,身后方向突然传来了一声响亮的开门声音。
“喂!等……等一下。”
鱼塘见到自己的另一名队友,愣头青一样从那扇门后面跑了出来。
‘白痴,你要暴露我啦!’
……
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85。守株待兔()
谨慎姿态会在玩家藏身暗处或静止不动时,被动的降低该玩家的存在感。
鱼塘的谨慎姿态是全场玩家中,级别最高的,因此当他躲藏好自己后,其他玩家是很难一眼就发现他的。
那名愣头青队友虽然捕捉到了鱼塘的身影,但等他从门后面追出来之际,鱼塘已经遁入阴影,跟黑暗融为一体。
‘他发现不了我?’
鱼塘见愣头青队友茫然四顾,他们之间相距还不到三米呢,但队友愣是没有发现鱼塘。
‘一定是被我的谨慎姿态给等级碾压了。’
当两名玩家的姿态等级相差超过两级时,姿态带来的影响效果会得到最大程度增强
鱼塘判断这名队友的谨慎姿态只有1…2级……
愣头青队友也发现了前方木箱子后面伸出来的脚,傻乎乎的朝那个方向靠了过去。
‘傻子吗?你过去干嘛?那边有危险!’
鱼塘心里头替队友着急,但完全没想叫停队友。
‘这种小白救了也只是延迟一下死亡,多此一举的事,搞不好还要连累到自己。’
他眼睁睁看着队友掉进了对手设下的圈套,被那名带着猪头面具的黑暗人格玩家当场杀害。
‘哼,算是起到了一点炮灰的作用。’
队友的死,也让鱼塘掌握到了对手的一些资料。
‘能力是屏蔽脚步声的吗?好像也没什么厉害的。’
网上都在吹捧黑暗人格怎么怎么稀有,能力怎么怎么特别,鱼塘现在见识了之后,觉得也就那样。
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