头之上,巴雷特完全可以做到以力破巧——即便是不使用武器,巴雷特仗着自己那已然超凡的力量,也能够轻易地将附近的黑皮解决。
甚至用不着击穿黑暗精灵们用双刀编制的防线,巴雷特完全可以在对方招架的时候,像是打棒球一样将他们打出城墙的范围。从高空坠落的黑暗精灵们,即便是还能够战斗。可是他们想要重新攀到城墙顶上也是需要时间的。在这个真空期,巴雷特所承受到的压力会随之锐减,同时也给他后面的那些守城的士兵们创造了条件。
地底的前进要塞作为诺汗王国幽暗地域攻略的关键点,这儿的驻军自然不可能是什么软脚虾。就以西大陆来说,在地表他们也算得上是难得的精兵了。当然和长生种的黑暗精灵相比,这些家伙的单兵素质就显得有些堪忧了。
军队都是练出来的,拥有漫长寿命的黑暗精灵,在这一点上可是占到了极大的便宜。他们可以不断的积累起数量庞大的精锐战士。而不像人类那样随着年龄的增长,不断有士兵在渡过了黄金年龄之后,因为衰老而实力下降。当然这不是说黑暗精灵不会遇到同样的状况,只不过那个过程是在太过漫长,在此期间那些黑皮完全有可能进一步蜕变。
而那些士兵在看到了巴雷特的表现之后。显然多少也受到了些鼓舞。他们以盾牌作为主要武器,不断地向前推进着,似乎是准备配合着巴雷特将那些黑皮给彻底赶下去。毕竟他们清楚,自身的实力比不上那些黑暗精灵。
如果以刀剑和黑皮们对抗的话,即便是人数上有着些许的优势,依旧是自讨没趣。如果使用面积较大的盾牌的话。那情况也就不一样了。虽然这种防具作为武器是难以造成什么像样的伤害,但是即便不击中那些黑暗精灵,只是成功格挡了对方的武器,一样能够干扰那些黑皮的行动。而且即便是盾牌,被这种玩意撞多了一样是会受伤的。更别说黑暗精灵们常穿的锁子甲对于这种钝器类的攻击防御效果不佳了。
虽然巴雷特和那些士兵之间的配合实在是不怎么样,但是两者相互扶持之下总算是令那些黑暗精灵们来不及成绩扩大战果。而随着后续增员部队的到来,巴雷特所处的阵营立刻就占据了上风。那块黑暗精灵们好不容易才形成的突破口,就这样被守城的将士们给重新堵上了。
而随着这处突破口的消失,黑暗精灵们再次吹响了退兵的角。眼前的战事暂时是告一段落。这让守军们总算是长长地出了口气。要知道不间断的战斗考研的不仅仅是参与者的实力,同时也考验着他们的耐力和精神承受能力。
一本来说在冷兵器时代,每一次的战斗往往都不会持续超过10分钟。一旦超过了这个时间,一线的那些士兵们往往就没有再战的能力了。所以那时候的战争往往是呈梯次进行的,士兵们分批次加入一线轮番上阵——所以如何保证士兵们轮替时不被敌人趁虚而入,就是考验统军者水平的地方了。
如果刚刚的情况如果黑暗精灵们的攻势再多持续一会儿的话,眼前的战线可就真的堪忧了。好在黑暗精灵们的平均体力,并不比人类好上多少。所以即便是有着奇物或者法术的辅助。他们的战斗续航能力也不比守军们长多久。再加上守军是在城头山以逸待劳,而他们这需要一路飞奔攀爬。实际上可用于战斗的体力往往比守军更少。所以这一次的胜利也不完全是侥幸。
这一次的胜利可以说是开战一来最为凶险的一次。那种劫后余生的情绪立刻就感染了大多数的原住民士兵。他们大口喘气,他们大声喧哗,他们放声大笑;为的就是宣泄自己心中的恐惧与喜悦。
不过与底层的战士不同,刚刚退下一线的基层军官们脸上看不到一丝的喜悦之情。因为他们知道如果没有援军的话,面对着那数倍与自己的敌人,接下来的日子将会变得相当的艰难。而此刻的医疗站当中克莱玛蒂斯。博特才刚刚动用‘治疗轻微伤’暂时吊住了一名重伤员的性命。紧接着开始用手中的肠线缝合起了对方的伤口。
说真的在如此仿真的游戏当中。进行这样的行为也是蛮考验一个人的意志的。不过令人想不到的是,克莱玛蒂斯。博特对此倒是没有的异样表现——就像她真的是一名中古时期的医疗工一样。
毕竟在现实当中绝大多数的工作都已经被机器所取代了。即便是一般的医疗还有手术也不例外。更的是以现在的医疗水平,早已经不再使用针线来缝合伤口了。至于克劳迪娅。奥迪托雷显然是有些不太适应,她虽然也在进行着自己手头的工作,但是脸色却是十分难看。
“这位小姑娘你显然是第一次见到这么多的伤员吧!”一位好心的草药师安慰克劳迪娅。奥迪托雷到。“我当初遇到这种情况的时候也是和你一样的。不过是主要过上几天,你自然就会习惯这儿的环境了。”
占时的医疗站可和玩家们自己处理伤势们截然不同。这儿到处都是鲜血,时不时还能够见到原住民的内脏蠕动。的伤员使得这里的环境完成了量变到质变的过程,那股弥漫在空气中的血腥味和汗臭味更是令人作呕不止。不过的医疗人员都强忍着不适工——因为每多救活一名伤员,守住前进要塞的希望就多上一分。
日子一天天的过去。随着时间的推移,集结到前进要塞前的黑暗精灵数量不仅没有因为战斗而减少,反而越来越多。事实上接连几日的战斗。那些黑皮的伤亡远没有他们表现出的那名惨重。作为一个在神秘力量上颇有造诣的种族,他们的神术以及炼金制品挽救了自己族人的性命。
单单是一个医疗法阵,就能够使得不少受伤的黑暗精灵在几天之后能够重返战场。虽这样的高阶神术必然带来极大的消耗,但是对于黑暗精灵们而言却不是什么问题——在反攻地表这件事情之上,那些黑皮的神邸表现得十分地慷慨。
同时随着的黑暗精灵法师的出手,城墙前面的沟壑也被他们动用法术的力量给填平。在这件事情跟上深石领主巴伦特表现得十分。正是他不断地调用来自地底的力量和那些施法者们对抗,才使得这项工程的工期被大大推迟——否则的话早在几天之前,黑暗精灵的总攻就要发动了。
当然深石领主巴伦特的实力虽强,但是挖沟可不是他真正擅长的项目。再加上黑暗精灵方面的法师数量颇多,这才使得这位高大的矮人没能够完全破坏对方的计划。也因为如此,原本那破坏吊桥的行动虽然成功,但是也无法阻止黑暗精灵的大型攻城器械靠近要塞了。
巨大的攻城塔投石器不停的靠近。而在这阵形之中,有一座庞大惊人的破城锤最为引人注目——它的长度犹如一根放倒了的百年橡木一样,藉着粗大的铁链不断晃动。黑矮人的铁匠们应该铸造这恐怖的武器而努力多时。它的尖端铸成被帽穿甲弹的形状。
那‘a’字形的防护支架上由黑铁为骨,精钢为板,再加上外面披着的厚厚的兽皮,这能够使它有效的防范着各种的器械攻击。同时在施法者严重那上面闪烁的耀眼灵光,也表明它不是能够轻易用法术解决的。专门饲养的巨兽拖着巨型攻城锤,四周环绕着许多的黑暗精灵,养精蓄锐了许久的食人魔们则是负责整个装置的使用。
大的攻城锤缓缓前行。可守军们却只能够干着急,因为无论是城墙上射出的箭矢。还是高塔里投石车抛掷的石弹与火钵都不能够有效的伤害到它。不过,拖拉的那些巨型蜥蜴倒是经常因此陷入疯狂胡乱的冲撞当中。对那些在四周的阵形中的黑暗精灵们造成一系列的麻烦。但是那些黑皮往往立刻就能够解决问题。保证前进的速度不受到太大的影响。。
无视着前进要塞那凶猛的火力攻城锤不断前进,摇晃的重锤带动着上面铁索发出了渗人的声响。可就在这时特殊的蜂鸣开始响起——游吟诗人当中也有专攻战场的军乐团的分支。这些家伙使用的是一种特制的车载管风琴为乐器。眼前那些黑暗精灵拥有优秀的车载管风琴,这效果绝对是远超一般的个人吟唱。
当那巨型攻城锤即将抵达之时,负责拖运的巨型蜥蜴被暂时性的解放。同时原先正门上正使用者小型攻城锤的那些牛头人奴隶兵们,也纷纷向两侧退去,好给正主留下了施展的空间。
在黑暗精灵们冒着箭雨与石块的通力协作之下。巨型攻城锤终于抵达了它发威的地点了。而后在食人魔的怪力之下,重锤被抛向正门。它先是撞上了最外面的大门,那大门晃了晃,巨大的声响如同闷雷一般响彻全城,可是黑铁和秘银城门还将冲击力部分分担给了后面的城墙之后。依旧挺住了这股攻击。
紧接着几位身穿铠甲的黑暗精灵撕开了准备好的卷轴。那些食人魔们在法术的作用下力气立刻得到增强。随即巨大的破城锤跟着通过更高的频率进行了挥动。在一声声城门巨大的响声当中,在攻城锤巨大的冲击力之下。被持续不断攻击的那一部位,坚固无比的城门也微微的发生了形变。而之后的那固定城门的墙壁也有部分出现了并不太明显的砂砾。虽然不至于随时都有可能在这样的攻势之下垮塌,但是这样的变化似乎也让在场的黑暗精灵们见到了希望的曙光。
受到这个的刺激,那些攻向城楼的敌军的士气也随之高涨。不过这时前进要塞的投石车们再一次发挥粗了自己应有的实力。在那有如雨点般的石块的打击下,对方的投石器受损,人员像是启动的多米诺骨牌一样成片的倒下。即便是画风与其他人不同的那些精锐部队也难以幸免。这才总算是搬回了一沉。
而对付那巨型的攻城锤,前进要塞方面也是想尽了办法。不断闪烁的奥术灵光,是随军的法师们想办法在驱散附着在那上面的防护法术。到了这时候就连里埃尔莉这样的新人都被拉来充数了。
就连那几位骑士也开始使用投掷武器,来给眼前的这玩意儿添加点豁口。在众人的努力之下,就算那巨型攻城锤投入再大也出现了一些小问题。随军方式们见状立刻就选择了最适合的法术——一颗颗豌豆大小的炽热小球会从施法者手指的尖端出现,嗖的一下的朝着他们所瞄准的位置飞了过去。
当那可炽热的小球消失在了那个被骑士们砸出的孔洞之后,立马就从中上射出一道强光,随后喷射出了尖端略微泛青的橙红色火焰。紧接着攻城锤的四面都爆裂出一阵强烈的烟雾。随即那内部负责挥舞着重锤的食人魔们倒是倒了大霉,被烧死烧残的少数——危险虽然还没解除,但是情况总算是有了些许的好转。(。。)
ps:修改字句中。
第四十一章 地底攻防战——硝烟弥漫()
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黑暗精灵方面,虽然没想到前进要塞当中的守军能够那么快就打破了巨型攻城锤的外皮。◇↓,但是他们明白被动挨打的话,总有被击穿的时候。所以对于那些在攻城锤当中肆虐的魔法火焰,他们也算是早有准备。
随着悬挂在攻城锤顶棚龙骨两侧的水晶球在火焰当中破碎,顿时有零落的星星点点蓝色光芒散落了下来。这些淡蓝色的能量晶体在与火焰的碰撞当中不断消失,不过它们同样也中和了那些火焰的能量。短短的十多秒之后,这处焦炎地狱便恢复了它的本来面目。
而那些抱着脑袋不断打滚的食人魔们,这时候也随着身上火焰的熄灭逐渐停止了哀嚎——黑暗精灵的酷刑和他们的“寝技”一样,称得上是一种艺术。这些食人魔奴隶活到现在,多少都经历过那方面的考验。这令他们的神经变得更加坚韧,即便是大面积的烧伤也难以动摇他们的意志。
要知道在这并不宽敞的空间内同时挤入那么多个火球,法术的威力更是会呈现剧烈的增长。再加上这儿躲闪困难,所以免不了那些已经化作焦炭的倒霉鬼。好在那样的家伙毕竟是少数,食人魔那强大的生命力,使得他们当中的大部分成功熬过了这一连串的火球轰炸——在随后赶来的黑暗精灵的统计当中,阵亡的食人魔数量只占了攻城锤下的不到三分之一。
不过剩下的那三分之二的食人魔当中,也有着超过一半无法再完成自己的既定任务了。不过对于食人魔这种珍贵的奴隶,黑暗精灵没还没办法当作随意消耗的炮灰。所以这些重伤的食人魔被地精们冒着极大的风险。用板车拉回了后方。而他们的工作则由事先就准备好的预备队临时顶上——事实上在黑暗精灵方面的计划当中。这些预备队显然不该这么早就调用的。显然前进要塞的应对能力。超出了他们之前的预估。
不过对于黑暗精灵来说值得庆幸的是。食人魔这些大型生物的恢复能力,虽然比不上巨魔那么的变态。但是对于其他生物来说也算得上是恢复迅速了。再加上上它们原本就强悍的体质与生命力,在充足的食物的补充之下。这些家伙第二天虽然说不上是生龙活虎,但是也能够进行些简单的后勤工作了。即便是不治疗也只需要4…5天的时间就能够重上战场。所以黑暗精灵们的损失算不上是有多惨重。不过攻城的进度是免不了受到影响了。
而此刻的城头之上的战士更是全都屏住了呼吸,因为绝大多数的火力被那攻城锤吸引的原因,留给那座功臣塔的份额可就少了不少。虽然仍旧有箭矢和石块不断飞向那座功臣塔,但是这无疑是杯水车薪,因此在黑暗精灵法术的保驾护航之下。那玩意儿眼看就要靠到城头上来了。
巴雷特转头看了看第二道城墙上的那一排黑黝黝的炮管,似乎是想从那些开战到现在从未发威的火炮身上获得些信心——至于火炮什么时候开火,那是要塞高层的决定的事情。像巴雷特这样的临时加入的雇佣兵,根本就没有插话的余地。
随着功臣塔上的踏板被方向,这下子轮到黑暗精灵们居高临下发动攻击了。他们的第一波冲锋,在法术的配合之下立刻就将守城卫兵们建立的防线给击穿了。因为事先就能够看到功