ps:剩下12点后补上。修改字句中。感谢“下机注销”“恩利斯”“rk迷1”“先知。战车”“ang3456987”和“梦幻风铃”等6位大大投出的月票。
第三十四章 危机()
‘原来战争的阴影不只一处吗?看样子我们这些玩家真的是被扔到了多事之秋。’巴雷特的心中真的是感慨万分。
这一年多来,先是邪教徒的血祭导致位面沉降事件。紧接着又有洋流改道,使得鱼人们纷纷放弃自己的家园涌向近海,开始和沿岸的王国争夺生存空间。现在居然连幽暗地域也开始蠢蠢欲动。即便是原本就矛盾重重的人类诸国内部不爆发战争,可这些种族间的战争恐怕是避免不了的了。
回到同伴们身边的巴雷特并没有直接开口,而是给了他们一个‘ok’的手势。看到这个的玩家们,就明白巴雷特已经弄到了自己想要的讯息。只不过现在的环境并不适合向他们转述。
由巴雷特的言语所引起的短暂骚乱在表面上被平息之后,两支队伍开始接近眼前这座刚刚经历过硝烟的中转站。不过因为之前刚刚经历过战火的洗礼,中转站上的那些卫兵们对于玩家们所在的队伍一样抱着警惕的目光——以巴雷特敏锐的目光甚至发现了箭塔射击孔后面始终闪烁的寒芒。
同样在入城前的检查上,这儿也远比第一中转站要严格得多。除了最基本的问话之外,还需要检查证明文书,已经使用侦测法术来确保不出现纰漏。这样的做法自然是耽搁了不少的时间,不过以战时的前线而言,他们的要求即便是再多上一倍都不嫌过分。
因为一个疏忽,都有可能导致这座诺汗王国辛辛苦苦在幽暗地域当中新建起的中转站毁于黑暗精灵之手。而其中的未必和居民也将付出生命与自由的代价。同时由于这地底中转站的性,只要一座陷落就有可能导致剩下的中转站和前进要塞陷入窘境。
到时候不仅仅是诺汗王国百十年来的幽暗地域战略将会彻底崩盘——来自地底的特产的断绝将会使得周边的经济受到极大的影响。损失的兵员人口更是会给王国添上沉重的负担。而且没有这地底的层层阻抗,黑暗精灵们想要入侵地表将会是一片坦途。
如果那样子的话,整个王国的西部地区都将会变成匪区。黑暗精灵的人口劣势,使得他们即便是动用奴隶也难以和诺汗王国正面抗衡。可是他们的天赋以及法术,却使得这些家伙在运动战当中能够有着惊人的表现。到时候要是他们像马贼一样在这片地区打游击的话,短时间内绝对会造成惊人的破坏力——原本诺汗西面的富饶土地,必将成为一处流血化脓的伤口。
等到中转站之后,众人便觉察到这儿的气氛和之前的中转站更是有着极大的不同。这儿没有熙熙攘攘散步的行人。围墙后的小广场上也没有正在交易的冒险者。本该生意欣荣的小酒馆这时候彻底的关门歇业。至于那座负责贸易的商栈,此刻却也大门紧锁。虽然旅店倒是大门敞开,但是从来密集的人流可以看出,它绝对已经改作他用了。
如果真要说什么没收到影响的话。那就要数城中的铁匠铺了。毕竟在战争时期,武器装备的损耗情况会远远超过以往。如果单单是依靠平日里储备的库存的话,以这座中转站的规模来说是坚持不了多长时间的。所以依靠铁匠们的手臂东拼西凑修修补补,也就成一种必然的选择。
这两支队伍的到来也给眼前这座好不容易才打退了黑暗精灵袭击的中转站一剂强心针。毕竟他们虽然打退了黑暗精灵的袭击,但是自身也损失不小。在这儿的守军看来。即便是依托着城墙的自己也打成了这样的战损比。那么往来的商队在面对黑暗精灵袭击的时候,恐怕更是凶多吉少了。
所以不确定那些黑暗将会在周围游弋多长时间的守军们,早已经做好了2…3个月都见不到商队的准备了。同时配给制度也在第一时间被实行起来,为长期抗战准备。以待王国的援军前来解围。
“原来是巴伦特先生您的运输队啊!我就觉得一般的商队在那些黑皮面前明显没可能来到我们面前。”在中转站内城的主楼当中,这儿的守备布利斯比先生立刻给了比他高上不少的矮人一个拥抱。
之所以称呼巴伦特为先生,还是因为眼前的矮人领主地位虽高,但是目前却没有被纳入诺汗王国的军队体系当真。否则的话以深石领主对战局的影响力,这位守备官完全有必要称呼对方一声大人。
巴伦特也知道目前这种情况不是客道的时候,他直截了当地问到:“如果在遇到之前的战斗,你们在没有援军的情况之下还能够坚持多久。”
听到这话的布利斯比守备可是思索了好久:“这个还得看那些黑暗精灵们的攻城力度。如果像是先前那样子的不远付出太大代价话。我觉得以中转站当中的运转来看,大概还能够坚持1…2个月。可要是对方不计伤亡的发动攻击,那最多5天我们这儿就再无可战之兵了。”
就像之前玩家们所遭遇的袭击一样,黑暗精灵们的战斗打得非常保守。他们稍有不对就会选择撤退,而不是选择去啃肉骨头。这显然是和那些渗透进来的黑暗精灵数量有关。人数不多的他们经不起太大的损失,稍微严重些的打击都有可能使得他们原本的作战计划化作流水。
当然就以他们的战术和战斗力来说,只要不像这次一样踢到铁板,绝大多数的商队都没有能够在他们手中逃生的可能。就像是刚刚那支临时和矮人侏儒搭伙的商队,如果是单独遭遇到黑暗精灵的袭击,现在空只剩下被烧毁的货物了。
毕竟普通的商会和巴伦特先生所领导的押运队相比。根本不可能有数量那么庞大的战职者队伍。更不可能有那么多能够无视法术抗力的施法者。即便是从武器装备来看,两者都有着极大的差距。以那样的条件面对黑暗精灵们的伏击,有幸存者的可能性微乎其微。
“这样子的话,虽然你们可能是要吃点苦。但我想应该是没什么太大的问题了。”巴伦特先生点了点头,“从目前的情况来看,前进要塞还没出现什么问题。也就是说黑暗精灵们想要渗透到这儿的话,需要付出不小的代价。这样的话他们的人手不会太多。想要强攻这座中转站的可能性不大。”
“不过要是黑暗精灵方面派来了我们应付不了的高手怎么办?”刚刚经历过一场战斗的布利斯比守备,这时候似乎是成了惊弓之鸟:“毕竟我们这些中转站当中没有长期值守的骑士。那些大人可都集中在前进要塞呢!”
“放心吧!以我对王国的了解来看,既然已经知道了黑暗精灵们的行动。王国方面的支援应该很快机会到才对。”巴伦特立刻给对方吃了一颗定心丸。“虽然大部队恐怕是要等上一段时间,但是由骑士率领的精英部队应该很快就会到达才对。”
就在领队的深石领主和本地的守备官交流的时候。巴伦特也在临时营帐当中向同伴们告知了自己所获得的消息。
“黑暗精灵准备对地表发动战争吗?这还真是什么都凑到一块了呢!”说到这儿的克莱玛蒂斯。博特身手拍了拍自己的额头。
不过里埃尔莉却依旧有着疑问:“话说那些家伙真的有必要对地表的智慧生物宣战吗?我如果记得没错的话,那些黑皮在阳光之下是难以视物的吧!。而且他们的附魔武器又很多又是杂根于地脉辐射上的。和他们的白色眼珠子一样见光死啊!”
“不要小看信仰的影响。”说到这儿的巴雷特看了看法师,“你知道博勒姆领境内为什么会那么大的矮人与侏儒的聚居地吗?”
“不仅仅是博勒姆领,诺汗王国境内的矮人数量都明显偏多。这种情况在西大陆的绝大多数人类国度都是很罕见的!我之前也觉得有些奇怪。只不过那时候这种事情和我们没什么关系。所以就一直太去在意这方面的问题。”克莱玛蒂斯。博特立刻就出言佐证了巴雷特的话语。
就在这时候铁砧突然举起了自己的手掌:“这点我倒是有所了解的。我之前看过氏族当中的记载。当初这几家氏族都是从幽暗地域当中被黑暗精灵们给赶到地表的。”
“没错当初这些矮人和侏儒在地底可有着一座属于自己的城市。那座设施完善的壁垒,以往是可以说是单独哪个黑暗精灵城市都难以抗衡的天堑。而以黑暗精灵们的习俗,想要让不同的几座城市一同出兵更是难如登天。”说到这儿的巴雷特话音一转,“不过在蛛后的意志之下,那些却黑暗精灵做到了这一点。他们未来打通前往地表的路线,将当中那颗最大的绊脚石彻底的踢开。而那座地底城市当中的居民,则顺着通道逃亡到了诺汗王国当中。经过了200多年的繁衍,后来才有了今天诺汗境内那些矮人的规模。”
“等等!我记得西大陆不是还有矮人的王国吗?这些人为什么不去找他们的同胞?”克劳迪娅。奥迪托雷突然问到。
巴雷特挠了挠自己的脑袋:“因为当时的矮人王国不愿意接纳他们。当时来到的地面的矮人群体数量不少,当中还有着两名深石领主和一名熔岩领主。剩下的也不少是经历了战火的精锐战士。对于当时原本就不平静的矮人国度而言,这样的一群地底矮人的回归虽然也是一群生力军。同时更可能是一场极大的灾难……”
要知道矮人的数量虽然不如精灵那么稀少,但是也绝对称不上多。作为大陆上唯一的矮人王国,这个新兴的国度当中除了主体的矮人之外、即便是加上人类、半巨人、侏儒还有半身人也不过是20…30万左右的人口。这大概5%的主体民族加入足够使得原本就好不容易平衡的亲王派与长老派大打出手。所以这一次似乎是不再出现大规模的流血冲突,他们选择了这种看似理智的应对。
而大多数的独立城市虽然欢迎矮人的加入,却也不愿意接受数量庞大的矮人群体。因为那样的做法有可能会对他们的经济造成严重的冲击。甚至有可能会严重的那些堵死现有各种族之间的平衡。
所以当时的矮人在走投无路之下只要要求当时的诺汗公国进行收留。而与他们共患难过的侏儒们,也不愿意抛下这些原本在地底朝夕相处。他们的去处虽然很多,但是似乎是因为与那些矮人建立起来的友谊,当中有一大部分选择了留在诺汗之中。
当然对于诺汗公国而言这些收留这些矮人和侏儒也算是一笔好买卖。那些矮人与侏儒都不是什么只能够卖苦力活的劳工。矮人当中的大多数成年人都是技术极其精湛的铁匠或者石匠——几乎都可以说得上大师傅了,而且同时也是实力强大的战士。就算是未成年的小家伙,也有着普通铁匠水准之上的实力。侏儒们即便不是炼金师也是其他方面的手艺人。
所以在这些‘难民’的安排上。当时的安排也显得比较宽松。并不像独立城市那样限制极大,虽然还是将这些逃难者分割成几处聚居地。但是每一处的人口和环境,却都足够他们保证自身氏族文明的延续。
“难怪那些矮人和侏儒会大力诺汗王国的幽暗地域战略了。原来是夺回自己的故土啊!”里埃尔莉好像是想到了什么。
不过巴雷特立刻就给她泼了盆冷水:“你这是想太多了。现在就算是夺回了那座石城,生活在地表的矮人和侏儒们也不会愿意大批迁回地底的。他们之所以会。更多的还是因为当年的仇恨吧!要知道经历过那场灭城之战的矮人,还没死光呢!”(。)
PS: 修改字句中。感谢“晴夜星空”和“Dark……13”两位大大投出的月票。
第三十五章 苦 难()
200年的时间对于大多数人类而言,快得已经可以进行7…8代人的轮替了。可是在矮人们面前却仅仅是生命旅程的一半左右。当年死在黑暗精灵手中的亲友,那一路逃亡的苦难,还有战败的耻辱,都无时无刻影响着这些限制人就幸存者的心灵。
而那时候突出重围,从幽暗地域来到地表的矮人与侏儒。不少凭借着自己的表现还有种族的传统,到了如今往往已经成族群当中的高层——氏族长老,多少还是要老的。所以他们在族群当中的影响力绝对不小。有着这样的群体,诺汗境内的矮人和侏儒王国的幽暗地域战略,自然也就不奇怪了。
至于重新回到地底生活,那些已经习惯了地表的矮人和侏儒们,绝对是打死都不愿意的。因为诺汗王国无论是生活条件还是外在环境都远超过幽暗地域。毕竟天空中那金灿灿的大火球给大地带来的光照与温暖。但是在地底为数最多的光源便是冷光植物,但是只有极少量种类的地衣、真菌和苔藓是可以发光的。
虽然经过了多年的努力,这些物种的移栽难点总算是被一一克服。但是在地底性价比最高的光源却仍旧是发光水晶和反射石——在幽暗地域的某些稀有岩石天生就会发光所以被称为发光水晶。它们的强度从星光到日光不等,不过如同日光的情况极为罕见的。
当初矮人城市的巨大拱顶就拥有一颗发光水晶,其强度如同黄昏之时的日光。这在幽暗地域当中可以说是不可多得的珍宝,除了黑暗精灵之外没有种族不渴望这样的物品。
而反射石尽管它们不会天生发光,但是在局部由反射石构成的洞穴中,小光源可以很容易地比通常照得更亮,反射石可以将任一光源的照亮半径放大四倍。可以说是类似与光导纤维一样的优秀传递介质。
只有两种物质的结合才是诸多地底非黑暗精灵城市的主要照明方式。虽然绝大多数的地底种族都进化出了黑暗视觉,但是这种有如黑白电视一样的感觉绝不能够说令人满意。
而且只要不是冷血动物都需要有对于温暖的需求,所以在地底采暖就是一个大问题了。大范围的供暖不仅仅消耗了天文数字的燃料,更是使得城市当中的空气弥漫着粉尘与古怪的味道。
幽暗地域的最上层因连接地表的通风孔,使得通道内的空气保持流通并比较新鲜。因此空
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架