《网游之血舞乾坤》

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网游之血舞乾坤- 第355部分


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    云中月的应对方法,是在连续发射、两次精神力指令,引起四台投石机的发射手、与装弹手互相对殴的同时;又连着发出两道精神力指令,每次命令两个士兵、攻击他们身旁的弓箭兵;然后就是群发精神力指令、让士兵们全体撤退。孔秀英从时间上、可以得出结论,云中月在两次群发、精神力指令的时间间隔内,插花发出四次、操纵士兵作乱的指令,已经是做到极限了;她已经没有余力和时间、再发出第5次精神力指令。就这已经出现,部分弓箭兵的箭支、射在了金字塔上,这是自开战以来,金字塔首次遭受到了直接的攻击;好在弓箭的箭支、对金字塔的攻击力非常有限;至于那些向前冲锋的士兵、距离金字塔的距离,每一波后、都在逐渐拉近。

    孔秀英可以看出来,除了一开始云中月用精神刺、灭杀了7个肩扛大锤的士兵外;她后来的时间,一直是在重点关注、操作投石机的士兵和弓箭兵,明显是要杜绝、远程攻击的威胁。这里边当然是、投石机的威胁最大,换做谁都会把投石机、当做重点对待的。

    而云中月也没有再缩短、两次群发精神力指令之间的时间间隔,她当然应该知道,这样可以避免金字塔、被弓箭兵的箭支射中,但也会加大她的、精神力值的消耗,影响她在金字塔内、维持精神力场空间的时间;目前的应对节奏、应该是云中月考虑过的理想节奏了。孔秀英注意到云中月现在、已经使用了11次精神刺;按照在金字塔内发出精神刺、消耗0。1个精神力值计算,她已累计消耗了1。1个精神力值;云中月在这里使用、群发精神力指令的频率,比她在蛇岛的频率高;而且在蛇岛内时,两次群发精神力指令之间,云中月没有再发出、其他的个别精神力指令。根据这些情况,孔秀英推断云中月在金字塔内、是一定坚持不了4个小时的,就看她最多能挺住、多长时间了。

    就在这样的反复冲锋、与被回撤中,又渡过了第二个小时,进攻士兵的前锋、已经接近到距离金字塔只有3米了;这期间虽然云中月、借助对方的内斗消耗掉一些兵卒,可与频繁汇入的士兵总量来说、可以是忽略不计。这期间对金字塔造成伤害的、只有弓箭兵,从塔内浮空的、金字塔完好度进度条来看,金字塔的完好度现在是99%。云中月守卫金字塔的、第三个小时到来了,这时候进攻方的鼓声和哨子声、更加密集,还频繁夹杂着、方指挥官的大声吆喝声,进攻方的攻击阵型、也比之前又稍微做了调整。

    之前进攻的各兵种、是混搭着前进的,现在对方把弓箭兵和肩扛大锤的士兵,各自组成小队的形式一起行动;弓箭兵和肩扛大锤的士兵,在进攻士兵中的比例也增加了;弓箭兵和肩扛大锤的士兵,现在都是10个人、排成两排一起前进。云中月现在、也相应的调整了策略,她在发出两次精神力指令、操纵四台投石机的装弹手与发射手内讧之后;又接着发出两次精神力指令,每次命令两个弓箭兵、向其前边的弓箭兵发射箭支;这样在每一轮的冲锋和后撤中,可以更多的消耗、敌方的弓箭兵。不过由于弓箭兵总量的增加,能够对金字塔、发射箭支的弓箭兵,还是比上一轮的多了;对此云中月、应该是无能为力了;好在投石机始终还在、她的控制之中,始终没有能发射出石弹。

    也不知那些、其它兵种的士兵,是不是刻意的、在给肩扛大锤的士兵让道;能看出来那些组队的、肩扛大锤的士兵,比其它的士兵、在以更快的速度接近金字塔。这样又持续了半个小时,挤在冲锋队伍前排的,已经基本都是那些、肩扛大锤的士兵了;距离金字塔最近的士兵、也就是1米多点了;就在孔秀英关注着、云中月会进一步采取什么措施时,云中月的精神力场空间、突然回缩到身体周边2米范围了;孔秀英也无法再通过、云中月的精神力场,感知到金字塔外的空间情况了;她立刻明白、这是云中月的精神力场值掉级了。云中月的反应速度、也是奇快,没有丝毫犹豫的、拿起之前服务员交代过的的能量晶石,迅速的放在了、顶上悬吊的一个木制托盘中,能量晶石、随即被激发。现在又可以在、云中月的精神力场空间内,看到之前控制的、那个金字塔周边25米的范围了;这是归功于能量晶石的、辅助作用。

    能量晶石现在、正在发挥它应有的作用;可以看到士兵们、都在向外围撤退,操作投石机的士兵、也在拆卸投石机并将其推走;这些兵卒很快的、都退出了精神力场空间所感知的范围,而且不再试图、重新闯进来了;外边的哨子声和鼓声,以及军官的吆喝声、也是逐渐远去。这期间云中月没有再向外、发出任何精神力指令或精神刺。

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第574章 新工作() 
周六登陆梦境游戏后,孔秀英还是先去精神力学堂的练功房;这一天在练习揣摩了一段时间后,孔秀英也感觉到、脑海里凝聚的精神力浓度越来越高,逐渐有一种喷射欲出的感觉;她连忙按照功法的要求,在脑海中、瞄准目标人物的脑部,顺其自然的、把凝聚到发射浓度的精神刺发射出去,系统提示‘精神刺发射成功’。

    休息一下后,孔秀英再次试着、凝聚精神刺;这一次就比刚才的速度快了,5分钟之后她又成功发射出、今天的第二个精神刺。这一天她消费了8个铜币。从精神力学堂出来后,孔秀英决定再去、种地的地方寻访一下;到那里一问,种地也是在主要提高精神力的同时、可以捎带着提高力量值。

    种地的方式,是用精神力指挥牛、去拉一个犁犁地;人可以站在犁上、指挥牛犁地,也可以在地上行走、而用手压住犁,指挥牛犁地。当精神力值为7时,可以指挥一头牛,精神力值每增加一个值,就有资格、多指挥一头牛犁地;犁地的工钱是,每犁好一块地、收入一个铜币;地犁好的标准是,地犁完后、地上会自动长出青苗。

    另外,在这里不存在、猛兽伤牛的现象,不需要押金;牛和犁都已经在地头准备好了,和东家打声招呼、就可以直接去地里干活了,下工时、直接走人就行。孔秀英听了就感觉、这个应该对自己胃口,毕竟显得文雅些;虽然自己的精神力值、比最低限值高出不接走人就行。孔秀英听了就感觉、这个应该对自己胃口,毕竟显得文雅些;虽然自己的精神力值、比最低限值高出不少,她一开始还是决定、试一下指挥一头牛拉犁的情况,也算是熟悉一下环境。由于是第一次接触种地,东家领着她一起来到地里;那里一牛一犁、已经准备齐备;孔秀英是一看牛和犁的搭配方式、就明白这活是该咋干了,东家又向孔秀英、讲解了一下犁地的方式,。

    犁头是个一米长的、铁耙子型铁件,耙子的长齿朝向地面;在耙子齿背的横担两端、各焊有一个小铁环,环内系有绳子与牛背上的犁套相连;耙子齿背的横担中央、立了一个铁扶手,人可以扶着铁扶手、站立在铁耙子的横担光面上,指挥牛行进;也可以在地面上、跟着牛拖的耙子行走,只是在行走的同时、要用双手压住耙子的铁扶手;以便对耙子施加、垂直向下的压力,这样就可以、锻炼力量了。

    当一个直趟犁完后,让牛转向时,玩家需要提起铁耙子、摆放在新的位置上。孔秀英先站在铁耙子上、指挥牛犁了一趟;应该是她精神力、够高的原因,牛很听话;只要在牛走完8步的时间内、及时发出下一个精神力指令就行。孔秀英试过,如果她不再发出精神力指令,牛就会在上一个精神力指令失效后、一动不动的站立着。这一趟犁完后,孔秀英下来、把犁头换个方向;然后开始站在地上,双手用力压住犁、同时命令牛前行;孔秀英用双手压住犁头、随着耕牛在地上行走时,犁头的铁耙子入土的深度、没有她站在犁头上时犁头入土的深度大;不过这一点她不在意,她只求在犁地的同时、能够锻炼自己的力量就行。

    孔秀英在压住犁头行进的同时,需要对耕牛发出精神力指令;这时她就发现一个问题:当她用力压住犁头时,她无出精神力指令,一开始她只能选择先放松、在双手上使力,待精神力指令发出后、双手再对犁头加劲。这也让她理解了,当初徐然锻炼和对手过招时、很难发出精神力指令情景,这是因为不习惯、一心二用的原因。孔秀英借鉴、徐然当时的经验,在自己双臂加力的同时、尽量让自己的精神放松,努力把发出精神力指令、锻炼成自己的思维习惯,不用受自己、发力状况的影响。

    当这半天的打工结束时,孔秀英已经可以做到,在自己运力压住犁头的同时,大脑随意对耕牛、发出精神力指令了。在这半天的耕地过程中,孔秀英也不是一直保持、双手下撑压住犁头随着耕牛行进的;当她感觉到双臂乏力时,她会站在犁头上、指挥耕牛耕地;等缓过劲来后,再保持以双手按住犁头、步行前进的方式耕地。

    这半天她完成了、两块地的犁地任务,每块地是12米宽30米长,收入2个铜币。周六下午睡醒后,孔秀英又有了久违的、在梦境游戏中出力后双臂酸疼的感觉;还好不是太严重,她起来后也出门、去洗浴城的浴室泡了个澡,尽量让肌肉的酸疼感觉、早些缓解。周日这天下午、进入梦境游戏后,孔秀英还是先去精神刺练功房、练习完精神刺,成功发射出两个精神刺,消费了3个铜币。孔秀英接着继续、选择去犁地,她挺喜欢这种打工方式;而且她觉得,这法子应该可以、在提高精神力值的同时,快速提高力量值。这一次她选择的、是指挥两头牛,犁头也随之变成了1。2米宽;犁头铁耙子上现在是焊有四个小铁环,分别和两头牛上的犁套相连。

    两头牛的站队、是竖向前后排成一列,而不是横向排成一排;一开始孔秀英、还挺纳闷,仔细一想就明白;她对牛发出的精神力指令、是有先后顺序的,如果两头牛排成一横排,由于起步的时间不一致,两头牛就不能齐头并进;而排成一列时,由于有犁套上、绳子的缓冲,两头牛尽管起步的时间不一致,但不影响它们、排成一列向前走。两头牛拉一个犁头,行进的速度要比一头牛、拉一个犁头时快;依然是牛走八步、就需要新的精神力指令,这就需要她加快、发出精神力指令的速度,好在她现在精神力值、已经达到10了(经过练习精神刺后,精神力值的合成值已经降落到了10),而且又有同时放牧、5只羊的经历,指挥这两头牛工作、还算是轻松。

    有了昨天的经验,她今天很快就适应了、在奋力用双臂压住犁头同时,去自如的对两头牛、发出精神力指令;而不必担心、一心二用的问题了。不过现在犁头、前进的速度快了,她需要加快自己的脚步、来跟上自己双臂的发力;她觉得这样正好可以、更有效的锻炼她的力量和体力。她周日完成了、三块地的犁地任务,收入3个铜币。昨天每块地、她是犁地三遍,这是因为昨天、她在对牛发出精神力指令时,双臂就不能同时保持、对犁头施加压力,造成当时犁头经过的地段、犁头的入土深度较浅。今天她虽然可以、在对牛发出精神力指令的同时,不需要放松对犁头的压力了;但由于犁头随着牛的、行进速度加快,在她同样的、双臂使劲下压的情况下,她的下压力度、在还没有使犁头入土的深度到位时,犁头就已经随着耕牛、往前移动了,造成今天她每块地、还是用了三遍才完成犁地任务。

    周日这天,她也是需要经常的站上犁头、休息一段,然后再下地、继续手压犁头来犁地;下午醒来后,依然还要先去外边的浴室、泡个澡让自己缓解一下。

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第575章 一举两得() 
周六登陆梦境游戏后,孔秀英还是先去精神力学堂的练功房;这一天在练习揣摩了一段时间后,孔秀英也感觉到、脑海里凝聚的精神力浓度越来越高,逐渐有一种喷射欲出的感觉;她连忙按照功法的要求,在脑海中、瞄准目标人物的脑部,顺其自然的、把凝聚到发射浓度的精神刺发射出去,系统提示‘精神刺发射成功’。

    休息一下后,孔秀英再次试着、凝聚精神刺;这一次就比刚才的速度快了,5分钟之后她又成功发射出、今天的第二个精神刺。这一天她消费了8个铜币。从精神力学堂出来后,孔秀英决定再去、种地的地方寻访一下;到那里一问,种地也是在主要提高精神力的同时、可以捎带着提高力量值。

    种地的方式,是用精神力指挥牛、去拉一个犁犁地;人可以站在犁上、指挥牛犁地,也可以在地上行走、而用手压住犁,指挥牛犁地。当精神力值为7时,可以指挥一头牛,精神力值每增加一个值,就有资格、多指挥一头牛犁地;犁地的工钱是,每犁好一块地、收入一个铜币;地犁好的标准是,地犁完后、地上会自动长出青苗。

    另外,在这里不存在、猛兽伤牛的现象,不需要押金;牛和犁都已经在地头准备好了,和东家打声招呼、就可以直接去地里干活了,下工时、直接走人就行。

    孔秀英听了就感觉、这个应该对自己胃口,毕竟显得文雅些;虽然自己的精神力值、比最低限值高出不少,她一开始还是决定、试一下指挥一头牛拉犁的情况,也算是熟悉一下环境。由于是第一次接触种地,东家领着她一起来到地里;那里一牛一犁、已经准备齐备;孔秀英是一看牛和犁的搭配方式、就明白这活是该咋干了,东家又向孔秀英、讲解了一下犁地的方式,。

  
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