来说完全没有任何防御力的皮甲少量骑兵之外就没有任何其他预备队能够动用啦,现在四个面上的希腊人就只能死抗波斯人的冲击了。
当然啦,这个防御大阵的中间倒是集中了大量的主神游戏玩家,不过在这种超大规模兵团战斗中,除了极个别几个点了群体攻击能力天赋的高级玩家拥有能够对抗以十万为单位来计算的大军团之外,绝大部分的主神游戏玩家在这种军团对军团的战斗中所能够起到的作用就非常得有限啦。这是因为通过观察我发现绝大部分的主神游戏玩家所选择强化的就全都是单体攻击的能力,而对于aoe型的群伤技能就并不是太过热衷啦。毕竟在主神游戏的几种玩法中,需要玩家们进行大范围攻击的场合就非常得有限了,因此绝大部分的玩家就全都选择将主神点数分布到了强化单体攻击上去了,毕竟像现在这种十多万人一起pk的场面基本上就是不太可能碰得到地。
而从我观察到的情况上看,除了在进入主神游戏之前就拥有aoe技能的玩家或者习得的能力中带有aoe属性的玩家之外比如在温泉关内部莉娜因巴斯与北方玩家阵营中胜利与誓约之剑王对王的那一次,一般人基本上就全都没有群伤技能了。
第33章()
大家好,我是王五。
就像哥们儿在昨天所说的那样,由于绝大部分主神游戏玩家全都没有强化过大范围攻击的能力、再加上混杂在波斯人队伍中北方无限城玩家不间断得骚扰和偷袭,现在处于希腊人大方阵中间的北方无限城玩家们就只能够为几方的士兵们提供非常有限的支持。毕竟虽然战斗就要比人墙外侧那些波斯人步兵强上太多,但是人数上就相差得实在太过悬殊啦,即使没有敌对玩家的干扰,每次攻击就只能将所打出技能附近极其有限的一些波斯人干掉。
更别说其中绝大部分攻击就全都被北方无限城玩家给挡了下来,因此这些神明基本上就完全没有办法为希腊人提供什么帮助。反倒是讲究配合的北方佬们,除了为小兵们抵挡攻击之外,他们中的辅助类玩家甚至还为周围的波斯人刷上了好几种不同的增益buff。虽然双方玩家们所示处的手段在实际战斗中所能起到的作用非常得有限,但是这两种不同的状态对于波斯和希腊普通士兵的士气却产生了截然不同的影响要知道,在宣传中双方玩家可是全都被吹成了神明下凡。现在一方的神明就完全被另外的一方给压制住了,这对于极其讲究封建迷信的古代人来说简直就是灾难性的。虽然从高空中的鹰眼上就看不到底下那些小兵的表情,不过哥们儿我就可以想象得出现在波斯人和希腊人脸上的表情啦。
当然由于装备压制的关系,暂时来说希腊人就还是勉强能够挡得住波斯人的攻势。只不过在数量三倍于自己的敌军四面围攻并且几方的神明被完全压制住的情况下下,构成这个口字型方阵的普通士兵还能够坚持多久就已经成为一个并不怎么确定的因素啦,至少我就很不看好希腊军的表现。当然啦希腊人也不是一点机会都没有,最少在昨天晚上大放异彩的那支兵马俑军团就没有出现。而相对应的,波斯方面就应该也还有几张牌没有掀开。比如昨天被哥们儿给伤到二弟的那头西方龙就业没有出现在波斯方面的进攻序列中啦,相信它现在就应该隐藏在这四支波斯大军中的某一支内。等到如果那位身穿黑色龙袍的陛下真的再次召唤出他的大军的时候,我估摸着这位召唤师就会遭受到来自空中火力的打击了。当然啦,这就只是哥们儿我的猜测而已啦。因为从目前无人机所传回的情报上来看,主战场周围就完全没有任何有主神玩家或者当地土著行动的迹象,好像所有人就全都集中到了主战场的周围。
这对于哥们儿我来说就并不是一个好消息啊,因为不管是谁获得胜利,咱基本上就完全没有可能有机会可以搞到战场上主神玩家的遗物,这当然就不符合哥们儿我的利益啦。只不过很让人郁闷的一点是,这种等级的战争就已经不是我的力量能够左右得了的了。虽然咱就能够用斯巴达1000干掉波斯人的指挥官先不说他们的周围就会不会有北方无限城的玩家提供保护,不过现在所有的士兵就全都已经被推到了第一线并已经与希腊人短兵相接了。即使指挥官被干掉,在惯性的作用下波斯军队就还是会继续的进攻希腊人的防线并直到他们崩溃。当然啦,纯从技术上讲哥们儿我的手中就也是有那么一个手段可以打破现在的状况地,那就是咱从复仇者联盟世界里面淘换回来的那两发热核弹头了。只不过呢,哥们儿我当然就不可能随随便便的把手中唯二的王牌浪费在这种地方啦作为暂时来说就还不能生产的不可再生武器,这两颗核弹头对于哥们儿我来说就是咱现在最大的底牌了。除非是能够取得足够利益作为交换又或者是到了危机性命的紧急关头,咱就肯定不会随随便便得动用它们的啦,要知道雷锋叔叔都挂掉好多年啦,怎么样都总要让我收回一些成本不是
由于即使回到马拉松平原就业是个打酱油的角色,因此我就干脆决定暂时先待在秋风之墩号上啦,反正以虎式和浮游炮们的速度,从这艘潜水母舰目前所在的位置上最多只需要一盏茶的功夫折合成现代标准时间的话越8到10分钟的样子咱就能够赶回到马拉松平原了。所以万一真的出现什么能够让我捡漏子得情况的话,哥们儿很快就能够重新回到场上地。而且现在南妹子的治疗就还没有结束,虽然有科塔娜在基本上就不太可能会出现什么意外不过但作为此地的主人在客人都还在的情况下就离开,这实在是有一点点的不礼貌。更重要的是,经过科塔娜的努力,在昨天与那头长了翅膀的蜥蜴战斗中损毁的两个光束顿发生器现在就已经被安装到了虎式动力甲备用的手部装甲上了。根据科塔娜的报告,再有20分钟左右的时间它们就能够从纳米工厂中组装完成并安装到动力甲上去了。
各位可能很奇怪,理论上应该在治疗南妹子的人工智能为什么就还能够有这个功夫来为我修理动力甲这个,我只能说作为25世纪超级人工智能结晶的科塔娜,对于它来说并行多个线程就并不是什么困难的事情啦。在某一次发现它一边看权利的游戏一边玩wow并且一边关注佐助和鸣人的世纪之战的时候我就问过它这回事情,而得到的回答是我们这位人工智能的处理器阵列就可以轻松的同时运行3000条以上的线程来处理不同的事情,所以控制治疗舱和纳米工厂对于它来说就只是多分出两条线程而已的事情。
所以为了增加自己在战场上的生存能力,我就决定等到虎式彻底修理完成之后再回到马拉松平原那里去了。毕竟有那两面光束盾在,对于我来说就要好上很多啊。
第34章()
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现在哥们儿我就和八架‘浮游炮’一起重新进入到了‘秋风之墩’号上的弹射器内部啦,大约4分26秒之后这艘潜水母舰就能够到达距离海平面15米的弹射距离了,在那之后哥们儿就会带着所有的八架无人机重新回到马拉松平原那里去。其实原本哥们儿我就已经打算在海里等着这一次奇迹战结束了,到底是什么让咱改变了龟缩的策略再一次的去大陆趟这次浑水的呢,这还要从半个多钟头之前说起啦。
话说在舰桥里面发现自己基本上就已经被有任何的机会能够摸鱼了之后,哥们儿我就到船上的厨房里逛了一圈,为妹子们拿了一些食物和饮料,随后咱就又重新回到了船上那个由纳格库改装而来的工程舱段那里了。现在所有的客人就全都集中在这里,主人不出现的话就实在是有一些不太礼貌啦。没想到的是就在我刚放下手中食物的时候,科塔娜就突然说它在马拉松平原那里发现了一些情况,随后通过船舱内一个大屏幕我发现在波斯人西边那个步骑混编的方阵背后突然就出现了一小撮人。从这些家伙的打扮上看,这队人数在六个的小队就全都是由主神游戏的玩家所组成的啦。在主战场的战斗进行到白热化的时候出现在这个位置上,相信大家都应该已经猜到这群玩家所属的阵营了?没有错,他们就全都是中央无限城所属的玩家了。通过科塔娜传回了图像,我发现这支小队中绝大部分的玩家就全都是作为护卫形成了一个圆环保护着站在中间的某一名玩家。如果我没有看错的话,在昨天晚上的时候咱就已经看到过这个被小队内其他人团团守卫着的家伙了黑色九龙袍和九旒冕,这不就是可以召唤出兵马俑军团的皇帝陛下么!!!看来中央无限城的那群家伙们是想要出奇制胜,利用兵马俑军团从波斯人的背后发动偷袭啦。不过想想也是,兵力差这么多如果不用一些谋略的话根本就没有任何的机会。
而在看到了这个情况之后,本着没有鱼有虾也好的精神,哥们儿我就立刻让科塔娜准备好了无人机以及动力甲。现在随着‘秋风之墩’号上浮到了弹射位置后弹射器顶部的舱门快速的向两边打开,随后借助着弹射器内部的电磁轨道,‘虎’式以超过20米/秒的速度从母舰的内部被弹射了出来,然后在这股力量消失之前哥们儿我果断的就点亮了动力甲上所有的引擎向着皇帝陛下所在的方位赶了过去。而在咱的身后,八架无人机也陆陆续续被从‘秋风之墩’上弹射了出来。在飞行了大约500米的距离之后,所有的八架‘浮游炮’就全都已经与‘虎’式建立了神经链接并与我一起组成一个‘人’字形飞行编队。而从科塔娜直接传输到动力甲内部的实况上,我发现那位陛下现在就已经召唤出了自己的军团并向面前波斯军方阵的背部发动了攻击。而非常有趣的是,这一次陛下同志所召唤出的部队就与昨天晚上时的有了明显的不同。这一次出现的兵马俑军团里面就没有出现一个步兵单位,取而代之的是六百乘三匹马拉战车以及6000名装备骑兵弩、短剑和轻型皮甲款式石头盔甲的轻骑兵啦包括它们所射出这些兵马俑士兵从上到下就全都是由石头所组成的,但是很不科学的一点就是使用哪些弩来作为攻击手段的单位在射出了手中弩内的箭矢之后无论是骑兵弩还是步兵弩,它们就全都能够在射出箭矢的瞬间重新装填新的箭矢并自动上弦。
同时在兵马俑军团出现之后我发现了一个非常有意思的现象,那就是它们在从那块玉石中被召唤出来的时候竟然就已经全部排列成了攻击阵型。没有错,从天上看现在所有的600乘战车被分成了三列横队,横队与横队之间有大约35到4个车位的距离,而单个横队中每两辆战车之间的间隔大约在15辆左右。至于6000轻骑兵呢,它们就被分成三分布置到了战车方阵左右以及背后的位置上了。战车阵的左右两翼各有1500骑兵从外围掩护马拉战车相对来说比较薄弱的侧面,其余的3000骑兵则排列成了三个巨大的千人方阵,我猜它们的作用就应该是在前方的战车部队洞穿波斯人步兵线之后用来进一步撕裂步兵阵扩大战果的。看到这里一个单词突然从咱的大脑中蹦了出来,奶奶地这不就是‘装甲集群冲锋’的启始队形么没有错,虽然攻击的载体就还是畜力的马拉战车以及骑兵,但是现在它们所排列出来的阵型就是标准的装甲兵团冲击阵型。那些重型战车就好像是主战坦克那样负责从正面洞穿波斯人的阵地,而轻骑兵们的作用就与伴随主战坦克一起行动的步兵战车类似,跟随在坦克群之后负责消灭它们碾过后剩下的敌军以及守护主战坦克相对来说比较薄弱的侧面和为主战坦克提供必要的火力支援。
在我和无人机们接近到马拉松平原海边的时候,通过游拽于战场上空那三架无人机所传回来的影像,我发现兵马俑军团们就已经击溃了横在它们正面的那个波斯军团,解放出了正在与波斯人硬钢的罗马远征军。我发现这些排列成经典龟甲阵,使用一重一轻两柄投枪和短剑作为武器,装备环铁铠甲以及一面能够遮蔽住全身三分之二面积的大盾的士兵对于使用弓箭和弯刀的波斯人有着无与伦比的优势到陛下的装甲集群冲散波斯人为止,罗马军团少说也已经顶住波斯军十多次的攻击,而在两军分散后我发现在罗马人军阵的后方就只出现了区区两百多具尸体以及差不多同等数量的伤兵。与之形成鲜明对比的是,在罗马龟甲阵的正面就密密麻麻的分布着大量的尸体。它们中的一些死于罗马军步兵所丢出的投枪,而剩下绝大部分的尸体呢,它们就层层叠叠的铺在了罗马龟甲阵的正面了。通过视频回放我发现这些倒下的波斯人被催的可以,他们的弯刀由于冶金水平的关系完全无法破坏掉罗马人的大盾,除了在大弧度的长方形大盾牌上留下一道道的印子之外这些倒霉的波斯人就没有取得任何的战果。
反倒罗马人手中长度在一米左右的短剑,它们在由盾牌和波斯人身体所构成的狭小空间内可以说是如鱼得水。最外侧与波斯人接触的那一层步兵基本上每一次出击就都能够收购走一条性命。更夸张的是我发现罗马龟甲阵位于最外侧那一排的士兵竟然是可以向后交替的在与波斯步兵接触经过大约十分钟的时间之后,第一排的步兵就通过身后同伴盾牌右侧打开的空间迅速的退回到了步兵方阵的最后来进行修整,而第二排士兵在前方人员撤离之后就立刻顶了上去,继续与波斯人作战。之后接替第二排士兵的则是排在第三排的大兵,十分钟之后则是第四排士兵。等到最后第五排步兵顶上前线的时候,最开始退下来的第一排士兵就已经获得了充分的休息。正是通过这种方式,使得罗马军团在经历了一场战斗之后就还保持了较为旺盛的体力,现在他们就已经分出了一部分士兵前去左右两侧希腊友军去啦。与此同时,那支兵马俑部队在冲散了前方波斯人的步兵之后就一分为二开始顺势冲击另外两侧的波斯人步兵阵,可惜的是这两个波斯军团就已经有了准备。在马拉战车接近波斯步兵之前,两支骑兵部队就从方阵中冲了出来开