笠黄疸鸬袅恕N铱堪。饽训谰褪巧衩叵低婕艺嬲哪芰β穑芯跽饬降滥芰渴畈欢嘁丫搿叽飐eed’世界里那种大型机动堡垒所携带的阳电子炮的威力差不多了。被这种东西来上一发的话,哪怕就是穿着‘虎’式,估计哥们儿都也能以幸存下来啊。奶奶地,果然哥们人就应该像之前所制定战术那样当缩头乌龟才对啊。主神点数虽好,也要有命把它们花出去啊。不过‘龙破斩’这个名字听着好熟悉啊,哥们儿就肯定在哪里听到过才对。回头一看,我发现一个一头桔黄色长发、背着一件黑色斗篷和一把长匕首、大约一米五的平胸妹子就悬浮在了哥们儿身后弓箭手方阵的上方。不过由于她穿的就是依托黑色的皮裤,所以咱就并没有能够看到任何福利之类的东西了。
“哎呀呀,没想到对面竟然有东西能够挡住龙破斩啊。果然是因为进入到这个主神游戏之后能力还没有恢复的关系吗?”,一边说着,这个妹子就一边飞到了‘高管会’负责人那里,开始与其讨论起了刚才那一发‘龙破斩’究竟应该从他那里拿到多少主神点数才合适。各位你们没有看错,那个名叫莉娜因巴斯、自称‘天才美少女魔导师’的妹子就直接跳过了询问有没有点数那,而是掐着他的脖子直接问那个家伙要起了主神点数。现在那个一米七的汉子就被一米五的‘豆芽菜’提着衣领要点数,而刚才还在那里‘运筹帷幄’、不断的找玩家去对面送死的指挥官先生现在就满头大汗的应付着妹子讨薪。呃,虽然平胸美少女就不是我的菜啦,不过被一个长得如此可爱的妹子掐住脖子,这真的有那么危险需要这样如临大敌吗?
而刚才从对面传来的那一声以及之后所出现那道金黄色的能量射流,就又是什么东东涅?!这一招竟然就能够与‘龙破斩’拼了个不相上下,它实在是有够夸张的啊。不过啧啧啧,那个‘高级玩家管理委员会’的战地指挥官是个逗逼吗?!有这种招数就也不知道早一点把这张牌给打出来,反倒是让己方的玩家不停的去哪里送死。切,也不知道这个家伙是怎么想的。难道这家伙这么做是希望让自己的‘高管会’少付一点儿的佣金吗,我靠啊,这个倒是很有可能啊!因为要知道,主神玩家挂掉之后‘高管会是不需要支付抚恤金地。而且虽然我方的玩家们就已经挂掉了,不过除非是两边实力相差实在太多又或者是有心算无心的偷袭(就好象刚才的赵子龙&姜伯约vs比利海灵顿那一场里面人妖先生那样)。否则的话,即使我方的玩家被人给灭掉了,对方多多少少也都需要付出一点儿的代价地比如对面专门发动‘战争迷雾’的那个玩家不就被那个雇佣兵小队的家伙们用八条人命给拖死了吗?而且如果算上守卫他的那些家伙的话,那只小队就很有可能已经干掉了北方无限城里面不只一名的玩家啦。
最后哥们儿就并没有看到‘高管会’的那个家伙被莉娜因巴斯妹子勒索掉了多少主神点数,这是因为他们就并没有像刚才独臂侠和双刀妹子那样展开自己的人物面板,而只是进行了私下的交易。不过从‘高管会’那个家伙一脸死了老妈的表情以及莉娜妹子一脸志得意满的表情上看,这一次让她动手的代价就并不会太小了。而在‘龙破斩’和‘石中剑’(就是英gay兰传说中亚瑟王那柄石中剑了)对拼了一击之后,波斯人的攻势就不得不暂时停了下来。这是因为这个大招在相互抵消掉的同时,它们所散发出来的热量就将温泉关我们前方的道路烤得完全无法通行了。不知道各位有没有看到过石头被烧得发出红光没有,反正现在我们面前的石头就跟木炭一样,表面就已经完全变成红色的了。所以呢,现在无论是对面的波斯人还是我们,就都没有任何的办法跨越这条高温带了。而且有一点很恶心的是,地面上的那些尸体在被高温炙烤了之后现在就全都燃烧了起来,现在空气中就弥漫了一股巨大的恶臭味。并且由于风向的关系,这股臭味就借着海风不停的飘向我方的阵地。虽然哥们儿直接掐断了鼻子的神经反馈,使得咱就完全没有遭受到这股恶臭的影响,不过在场的土著们现在就已经被这股味道熏得不行。很多人现在就都用手捂住了鼻子,而一些神经比较敏感的就直接吐了出来。最后实在没有办法,我就就只能向后撤退了三里地,这才让那些来自‘搞基之邦’底比斯的老爷兵们逐渐恢复了战斗力。
看到这里大家可能会很奇怪,为什么我们就能老是向后撤退呢?这就要从温泉关的地形上讲起了其实所谓的温泉关就并不只是一个关口,它实际上是一条由人力在比邻爱琴海的皮利翁山脉边的一条小道啦。这条最宽处能够勉强并排八个人、平均宽度在5个人的小道就从位于莫罗斯郊外的入口处一直向着伯罗奔尼撒半岛延伸,其长度大约是在8到10公里的样子。而在从这条异常险要的小路里面钻出来了之后呢,它的后方就是这一次我军陆军主力以及海军部队所在的马拉松平原了。其实如果只是要抵挡波斯入侵的话呢,我们这支偏师更好的驻扎点就应该是小道出口处的位置了,这样的话我军的人数有时就更能够发挥出来。这是因为波斯人每一次能够从那条小道里出来的人数就非常得有限,六人宽的小道一次撑死了最多也就只能出来几百个人。哪怕对方有几十万的大军,施展不开的话就一点用处都没有了,这一点呢就跟斯巴达王列奥尼达当初的情况不太一样。那个时候他的人数实在太少,_50万,如果不在小道内布阵而改在出口处的话,即使斯巴达国王卫队再精锐,他们也抵挡不住从四面八方涌来的波斯人。所以呢,国王陛下就只能利用小道的地利,将所有的波斯人全部集中到斯巴达人的正面去。
而之所以我们现在会出现在温泉关的这条小道的中部呢,这是因为那座由希腊人建立的狮子雕像所在的位置就正好是在这条小道中间靠后一点的位置,而奇迹战胜利的条件就是一方能够霸占住这座奇迹一定的时间了。因此为了不赢了战略输了战争,现在我们就只能让部队在温泉关小道里面布防,从而守住那座雕像啦。不过这条小道里面狮子雕像那里就有一片带有一座小山坡山谷,那里就是最后300斯巴达勇士集体就义的地方了。这座小山谷如果用来让我们和波斯人打仗的话呢,那里就能够让大约10000左右的步兵摆开阵势进行pk,至于骑兵什么的就不要想了。不过由于现在就只是用来屯兵,这比起作为战场来,场地的使用效率就更加的好一点。现在我们带来所有的三万多人就勉强挤在了这一片山谷以及它后部的山道上,而波斯人就把他们的大军布置在了温泉关外。不过与我方所有人只能蹲在帐篷里不同,波斯人由于长期有三万波斯大军以及七万仆从军驻扎在关口外他们所建立的‘平希城’中(取踏平希腊之意),所以相比起我们这些只能驻扎在野地里的杯具来,那里的基础建设就建立得非常完备了。
波斯方面无论本国主力还是他国仆从军,他们就都有带有双层顶棚、隔热性能良好的房屋可以住。并且与我方军队需要24小时不间断的从派人从温泉关外运送淡水到达那面山谷不同,平希城在建立时所取的铸城位置就靠近了一条大型地下河的附近。那里丰富的地下水脉保证了总数在40口以上的水井能够完全满足城中所有兵士以及骡马的饮水需求。好在由于我方所有的3万5千大军中就并没有任何的大型牲畜存在,这才使得从几里之外靠人力运送来的淡水就还能够基本满足我方士兵的日常消耗。并且由于温泉关地区特殊的地理环境,波斯人就很难派出人马来劫掠我方的粮道。因此在派重兵守卫住了那条能够到达山谷侧面的小道后,现在我们现在就并不需要特意的分出一部分人去守卫几方的运输线。而在收缩了兵力之后,现在哥们儿所在的前队人马就已经离那座狮子雕像非常得接近了。
当然啦,这并不表示我方现在就已经陷入了劣势。相反,在退回来了之后我们就将对方的战线拉长了不少,这使得对方占有优势的弓箭手部队现在就也只能像哥们儿所率领的弓箭手那样,就只能排列成五人一排的矩阵进行射击。相反倒是我方的远程打击部队现在就能够在山谷中分散排出更为厚实的方阵,利用抛射的方式攻击小道上的波斯人。这在无形中就就极大地削弱了对方的远程打击能力,像刚才那样遮天蔽日的箭雨就不太可能再次出现了。不过这有一点很不好的地方,那就是我方现在就已经离开需要守护的‘死线’非常的接近。万一要是发生么什么突发情况的话,我们就很难及时作出调整。也就是说现在我方的容错率就下降到了一个非常危险的程度,万一要是对方耍什么阴招或者是出什么下作手段的话,我们就只能硬抗而不能用蒋校长‘空间换时间’的方式来暂避波斯人的锋芒啦。
好在现在由于双方主神玩家们硬拼大招后让那段山路变成了根本无法让人通行的,这使得我们现在就有一些宝贵的时间让希腊城邦的土著战士们有时间在对方的车轮战中休息一下,补充一些饮水和食物由于波斯人身后的北方无限城玩家们也知道这里的地形使得对方根本无法将自己的兵力优势发挥出来,因此他们所使用的呢就是车轮战的打发了。从今天凌晨开始,温泉关外的波斯人仆从军们就以民族为单位不间断的向着我方的战线发动攻击,他们可能是希望通过用这种方式来拖垮我们。当然啦,对此我们的对应就是也同样将己方的部队分成几份,每次派上一部来抵挡对方的进攻。然后在最前线部队的体能到达极限之前,用新的生力军替换下那些已经消耗了不少体力的部队,让他们撤到后方休整一下,随后再接着上场。反正我们现在就带来了不少的重装步兵,在这条山间小道上每一次做多就只能展开500人左右的部队,反正我们这一次带来了25000的重装步兵,除了分出 平板电子书0人去防守那条当年薛西斯抄了列奥尼达后路的小道之外,现在就还有17000人能够陪波斯人玩呢。
而现在对方一共就只有60个小时多一点点的时间,如果他们不能在这两天多的时间里攻占这座山谷的话,到时候北方无限城的玩家就肯定会被主神强制传送走。而在自己的‘神祗’消失之后,波斯人就肯定会被迫退兵地。所以我方最不怕的就是消耗时间啦,我们倒是很乐于就这样把接下去两天多一点儿的时间就这样耗完,只不过对方就应该不会给我们这个机会的了。就在我军刚刚后撤完毕并将科林斯城邦的500重装步兵以及叙拉古的弓箭手部队调上来并完成列阵的时候,我们面前几里处那片山道上突然就乌云密布,接着倾盆大雨就直接落到了发红的地面以及正在燃烧的尸体上去了虽然弓箭手就不用在第一线拼杀,但是他们不停拉动弓弦的手臂在工作一段时间之后就也是需要休息的。否则的话在弓手的双臂就很有可能会出现脱力的情况,而一般来说在射完一壶36支箭矢后,一个弓箭手就需要停下来休息一阵。所以呢,我们现在就也同样将弓箭手分成了数队,让他们相互替换着参与到前线的反击中去。
被大雨淋了一阵之后,被‘龙破斩’和‘’之间对拼所加热区域的温度就以非常快的速度下降着。而在雨水落到了烧红的石头上之后,大量的水蒸气就将那块区域完全的覆盖住,这使得我们根本就无法看到对面的情况。然后就在哥们儿以为对方会趁这个机会大举进攻的时候,一阵明显是被主神玩家所操控的大风突然就从水蒸气对面刮来,将这些白色的雾气向着我们吹了过来。刚开始的时候呢,那个‘高管会’的指挥官就并没有在意,不过在水汽到达了他的面前之后,这个家伙突然就从虚空中召唤出了一根与他人差不多高的法杖并在念了一段非常奇怪的咒文之后将它直接插到了地上。接着我们的后方也出现了一阵狂风,将这些水蒸气向前吹了回去。
“该死的,被加入区域里的那些竟然都是朱砂矿石(汞矿石)。在升温并被雨水急速降温之后,里面的汞就变成了汞蒸气,这玩意儿对人来说可是有剧毒的!”
一边制造着狂风将吹过来的白色水蒸气吹向海面的方向,那个家伙就一边对着身边其他的玩家解释了起来。而在听到了这个家伙的解释之后,其他人就纷纷对指挥官的机智报以了热烈的吹捧。
第6章 薪水小偷不是这么好当地()
'燃^文^书库''请访问】
昨天讲到由于一些不可抗力的因素,我们就不得不将自己的战线向后退回到了奇迹所在位置的附近。接着在对方想要利用地利发动毒气攻势的企图被‘高管会’战地指挥官识破并挫败后,战局就陷入到了胶着的状态中。接着在接下去半天多的时间里,波斯人的部队就越过山道,与我们打起了中规中矩的阵地战。虽然哥们儿感觉这里面可能会有什么阴谋,不过包括‘高管会’战地指挥官在内的绝大部分玩家呢,他们倒是全都非常的高兴,毕竟北方无限城的那些家伙们这么干所浪费的根本就是自己的时间。
而少数提醒他们注意这不要是北方无限城玩家们阴谋的有识之士们呢,就遭受到了那些盲目乐观的玩家们的嘲笑啦(当然啦,原本就打定主意混日子的哥们儿就没有做这种吃力不讨好的事情了)。奶奶地,这群逗逼也不想一想,人家北方玩家们集结了几十万的大军过来难道就只是来随便玩玩的吗?!海啸到来之前总会出现短暂的退潮,暴风雨来临之前也会出现短时间的好天气,对面那些家伙现在就很有可能正在憋着准备开大一波流把我们带走呢。乐观?切,也不知道这些家伙有什么好乐观的。反倒是波斯人在下午时候的表现就让哥们儿更是确定了那些家伙有什么阴谋啦下午的时候不但对方的主神玩家就并没有任何人上场,甚至就连对方的主力波斯步兵部队都没有上场啦,对面仍旧是使用仆从军对我方的阵地发起了不间断