《星空统治者》

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星空统治者- 第77部分


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时提醒,在未来一段时间离开领区某些范围,会变得很危险谨慎行动。”

    播放录音的时候,显示的画面是MR241的全息模拟图,以移动星基为中心,包含下方黄道面的一片区域被染色为绿色。距离不远的地方则有一大片红色区域,根据潘文自己的印象,还不止是帝国MR239相应的跳跃圈,好像把联邦MR237对应跳跃圈以及两者之间的大片空白区都装进去了。

    很明显是有某方跟赛格伊斯通过气,才会有眼前的通知,与赛格伊斯对应跳跃圈相邻的伊斯帝国自然嫌疑更大,毕竟加布里联邦肯定也愿意见到海盗们拖帝国后腿,而且双方的地盘距离挺远难以产生直接冲突。

    再次把卡片拿到手术,潘文陷入了沉思。

    卡片已经在移动星基发放了,也就意味着消息应该在黄金离开赛格伊斯前就送来了,这样推下去,结论是伊斯帝国可能在新闻发布会前就已经做出决定要在MR241跟联邦干起来!

    假如警告区真是伊斯帝国官方划定的,那玩家等于已经阵营战阶段了。

    阵营战,在生活于第二世界的NPC眼中是非常残酷的,双方的敌人都是玩家——第二世界中最凶狠且武装到牙齿的生物,绝对没有逃跑,开战必须有一方死的连渣都不剩。

    阵营战阶段他们在战场附近将不得不聚集成更大、更强、更离谱的团队来对抗另一边,该过程也会不断增强联合部队的默契。加上本阵营对作战贡献的奖品、之类的,经过一段时间的阵营战,玩家们根本无需使用更高阶段的战舰,就足以将战力再提升一个层次。

    虽然潘文早就料到会走到这步,但是当他们的阵营战真的开始了,他还是觉得相当头疼。

    星际时代的战舰能使用的超能力仅仅是增强了战舰,对战术却毫无帮助,远不如之前纪元的个体能力那么灵活,玩家群的数量优势和不怕死的气势会比之前更容易越级挑战。

    他头疼的不仅是这点,还包括他其实不甘心在一边看着他们打下去。

    根据上纪元的经验,玩家在阵营战中资金的收益方面其实会比平时要低,可是经验、荣誉等这类看不到摸不着的东西却会飞速增加。以伊斯帝国的荣誉为例,它会直接导致玩家获得更高的权限,脱离平民身份,会在方方面面获得金钱以外的好处,直接转为正规军也不是不可能。

    离谱的是,玩家因为能“变钱”,其中的高端份子更是刷钱如流水,这些家伙对阵营战的积极性更高,会逐渐变成精英中的精英与普通玩家拉开距离,当差距足够大时,BOSS都不敢保证自己不会被藏在羊群中的他们狠狠阴一下。

    抓紧打猎,还是找个机会坑害几批玩家,对潘文而言成了个不小的问题。

    阵营战区间可不比MR241平时状态,一旦打起来不知道会有多少妖魔鬼怪飞奔而来,届时除非把玩家扫平,否则根本不会有多少机会去回收战利品。没有战利品卖钱,他就得把全部希望寄托在MR251的D21卫星开发上,按那边的进度,一年之内能达到打猎收益一半的分红都烧高香了,哪里还谈得上跟玩家们拉开实力差距。

    ;

第一百一十五章 捡便宜中() 
“BOSS,A点能量检测均值降低到10级。”

    “唔唔!嗯。”潘文哼了两声,把口中的食物吞下,将罐头丢到桌角。

    黄金现在处于玩家混战战场所在黄道面上方两百万公里的位置。

    因为之前下面的状况太离谱,随便崩出个火星都能引发大祸事,黄金、少尉一全员保持战斗轮值,舰长大副们也不得不把罐头拿到座位上吃。

    说到底,潘文还是不愿意看见玩家群里很快就冒出与平均水平差距太大的家伙,特别是出现了赛格伊斯驻MR241移动星基都能侦察到的能量反应后,规模如此离谱也不知会冒出多少精锐来。

    他的舰队此刻战斗力确实没办法跟玩家疯狂集群的舰群比,甚至连靠近可能被侦察到的范围都不敢一试。但是他却是个很了解玩家的家伙,以黄金和少尉一的作战能力,在战斗末端阴死一些玩家战舰还是有可能的。

    刚刚把罐头放好,战术组恰好提交分析结果:

    “按距离和星云衰减推测,下面开火密度等效于保持四门全尺寸炮不间断开火,换算成八级炮,约有三百到四百六十艘巡逻舰仍处在作战中。”

    潘文摇头:“还是太多了,保持观察,注意B、C点战斗动向。通知少尉一航向保持航速,按螺旋阶梯下降……嗯,先靠近到一百二十万公里处。”

    在发生状况时能随时逃跑,两艘战舰该位置后就一直保持着星云中最大限速。以这种速度冲下去,二十分钟左右就会冲到玩家舰群射程内,这点时间对已经打了十多个小时的玩家舰群只是眨眼间而已。

    ……没错,自第一波在移动星基侦察到的能量反应到现在,已经过去十多个小时,玩家舰群也爆了几波,战场也不断靠近MR237、340对应跳跃圈的中间区域。

    潘文敢在此时下令螺旋阶梯下降,也是观察了不短时间,看到双方的增援部队越来越少,战斗随时会尾声。

    至于侦察手段……以玩家这次战斗的激烈程度,根本无需侦察手法,雷达、感应器被动模式盯住高能反应就好。若不是他们连续激斗,MR241黄道面以外的纯星云区很容易迷路,他可不会随便让舰队钻进来。

    黄金和少尉一在安全距离外缓缓靠近,下面的玩家则早已经欲罢不能。

    自从大银河时代纪元开启,玩家们虽是小战不断,却也有大半年没机会酣畅淋漓的大战一场了,尤其大银河时代在航行方面的缓慢且相对安逸一些性子急的差点给憋出病来。

    当帝国和联邦先后出台意味不明,然而却能明确受益团体的补充条款和决议案时,大伙都靠着一时激情全涌来MR241开打。但是没有人料到当战斗规模和密度超出战舰设计预期太多时,竟会出现雷达和感应器无法实时获取精确坐标的麻烦。

    没有人先停火,生怕一停火被一堆家伙瞄准。甚至因为这种麻烦的出现,更多战舰只是瞄准了方向,把主副武器一同亮出来以最大持续射击速率开火,同时后场放出的导弹更是加量。

    不能捕捉的目标毫无命中率可言,导弹的爆炸范围面对动辄间距几百上千公里的战舰,不锁定时也就能加强干扰,命中率无从谈起,战场情况糟糕到众人不得不靠近去“拼刺刀”。

    这样的战斗场面几乎是毁灭性的,刚刺刀战阶段的几分钟里,平均每秒被摧毁的战舰都有上百艘!除了玩家,哪怕帝国和联邦军队家大业大,也不会舍得在没有重大战略目标的情况下接受如此离谱的损失。

    几分钟的绞杀让战场密度大幅度下降,各舰船终于又能正常作战了,可本就不同属于同一小团体的各残余舰船们哪里还有什么阵型可言,接着就是持续不断的混战。

    有舰船爆炸,有悄悄撤退的,还有更多从后方赶过来支援和占便宜的!

    收尸?

    没有,没人敢在这种环境里收尸,几万艘巡逻舰携带的战机加上某些船坞舰里装的炮艇,放出来的数量丝毫不比战舰少,除了互相绞杀,它们就专盯着敢于放出工程船的。

    没人清理残骸时残骸会自然扩散,导致现场环境越来越复杂,此时终于有人喊出“理性”口。

    “赶走联邦猪!残骸都是我们的!”

    也不知是哪个有钱佬,这条信息还是“论坛”全频道公告!

    虽说帝国玩家因为舰船被毁会拿不到荣誉而在刺刀阶段过后有些猥琐,可慕钱而来的数量大增,加之先期战场又靠近自家,混战了近两小时,接下来的援军规模有了显著提升。

    那边联邦的家伙同样不是好惹的,论坛帝国玩家的口一出,立刻有人到处宣扬,各大佬在论坛的联系人都动了起来。几乎在战线被推开的同一时间,源源不断的增程核熔融导弹直接从MR237的跳跃圈里轰向已经几乎连成一片的残骸群!

    核熔融导弹比常规核能聚变导弹的破坏力略差,作为替代,这东西爆炸后会形成熔融核心持续释放巨量热辐射,还是早期人类跟虫子乱战时研究出来的玩意。用在此处效果也是毋庸置疑,残骸不但失去了护盾的保护,就算外装甲本身也因为爆炸时涂装损坏性能下降,无法长时间抵抗高密度的热辐射打击。

    结果就是不论是电子设备、各种武器弹药、沙发座椅被碳化后剩下的灰烬和金属结构、外装甲、根本没有价值的装饰玻璃、各种防辐射材料等等等等,全部都熔成了亮红色固液混合物。要将其中的原材料再次分离,还不如直接找个矿产星重新挖出来成本还低点。

    这就是世仇,咱们没钱赚你们也不要好过,哪怕代价是拿出更多的钱买导弹!

    联邦玩家的行动成功的激怒了来捡便宜的家伙们,混战。

    双方从MR240对应跳跃圈一路打到中心区域,路上一旦出现残骸,几分钟内必然会遭到三到五颗熔融导弹的攻击,这点时间都不够在安全位置的战舰放出工程船靠过去。

    联邦玩家的毁灭战利品战术看似不但恶心了帝国玩家们,还浪费了自己的钱,但事实是有越来越多的联邦属战舰来时会带上几十枚甚至只有几枚熔融导弹,因为他们都被一个很奇怪的理论说服了。

    不是其他,仍然是前面说的——联邦有钱!

    MR241获取的战利品15%额外报价回收,当自己透支了未来部分的额外收入就好,却能达成一项战略级目的——穷死帝国狗!

    联邦的新出台决议案会让他们复活、重整战力的速度快过帝国玩家,花费也会略低,不让帝国玩家拿钱,只要这次把舰船都清理一遍,联邦玩家在MR241立刻就会体现出数量优势。如此一来今天买导弹的钱还是问题吗?

    对方意图明显,帝国玩家也不是傻的,眼见讨不到好还可能因为复活效率的事情导致后面整体劣势,大多数平民团体开始变得猥琐起来,战果成了第二考虑,保存实力才是第一优先。

    联邦这边也因为先期在别人家开战数量劣势时吃了些小亏,打到这阶段也是后续吃紧。

    至此,战斗的规模越来越小,并且各土豪团体也有意识的将战场逐渐分离,仍然回到中小规模战斗,但有一点可以肯定,不打到某方服气,MR241的战斗一时半会是停不下来的。

    潘文的舰队就是在这样的局势下靠近战场,所瞄准的目标在一小时前还估算有上千门八级炮,中途来了两拨支援,按能量强度推测第二次支援投入战斗的仅有不足两百艘船,想来过一会儿还没支援到场,怕是顶不住黄金带着少尉一去扫尾。

    他的要求很低,趁机做掉几个有潜力成为精锐玩家的家伙就好,其他的他们互干就好。

    螺旋下降是个较为耗时的动作,当定位到能量爆发点一百二十万公里时,再次对ABC三个点的检查结果让潘文露出不怀好意的笑脸。

    A点余量一百到一百二十艘,B点余量约三百且正在渐离,C点则是持续的小规模战斗,远程探测到的能量反应没达到过十级。

    “舰队全体指令,姿态后向A点做穿透移动,少尉一注意保持后卫位置。”

    穿透移动既以尽快穿插战场为目的的机动方式,很适合作战的第三方使用。

    关掉舰队频道,转接机库:

    “超限机甲小队注意,舰船即将对目标位置做穿透移动,你们离舰目标群注意力被吸引后由柏妮斯选择目标协同攻击,注意远离残骸躲避熔融导弹,仍然优先考虑自身安全。”

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第一百一十六章 仇敌间的大破绽() 
“擦类,上面有两艘船正在接近,以推进反应当量看是大型舰加一艘重型护卫舰。”

    “曰!盯着帝国狗,不要管上面的……还是计算下轨迹,找个大石头避风。”

    他们眼中最大的敌人还是对面开着一样大小巡逻舰的家伙们,没有事情能排在此前。

    “哦哦,那两艘船的瞄准区好像在帝国狗那边。”

    像“门卫”级一样拥有大运动角主炮的舰船只是极少数,绝大部分全尺寸主炮的水平射击范围不到10度,俯仰角更小。当然这位大呼小叫的家伙得出该结论是以来舰不中途变向为前提的。

    “干!你还去看他们,盯着敌人!赶紧的把船开到石头下面,护盾又要破了!”

    黄金选择的路线倾向于帝国方,这选择也是经过了慎重考虑的。

    潘文早十来天已经在MR241开始打猎,仅能通过赛格伊斯通知的警告区做判断,但是既然双方玩家爆发如此激烈的战斗,必然是两国都已经出台相应政策双方互相攻击时能获得比平时多的好处。

    根据他的经验,在启动阵营战一段时间后,帝国方的精锐玩家单体能力实际上要比联邦一侧更让BOSS们头疼,联邦玩家则胜在中层玩家的整体实力要压过对方。

    取决于两国的体制,在联邦身份优势是没有实际好处的,总统都随时能被弹劾,玩家的战场荣耀顶多能吹下牛皮或更换职业时通过率更高,因此他们的政策应该倾向于更多的财务补贴;而帝制国家的身份对玩家而言甚至比钱更,加上帝国的财务向来都偏弱于联邦,对玩家群体重新启动荣誉身份几乎是必然的,一旦获取足够高的身份,帝国玩家不止有机会通过贿赂等手段绕过先前的小型舰限制,且会比联邦的更容易指使官方势力为个人利益服务。

    所以潘文决定在现阶段以自己的微薄力量稍微帮帮联邦玩家——能活到战斗后期的,绝不可能是最大众化的玩家。

    黄金和少尉一做穿透机动时保持着加速,这会明显增加被发现时双方的距离,不过潘文本意就是如此。

    发现了大型舰船推进当量,下面剩下的七十多艘战舰开始各自寻找掩体,不过因为还在对打中,且有一定运动速度,寻求能同时掩护两个方面的固态掩体难度实在有够高。

    其中有几艘舰船,竟然在还没有合适隐蔽区时,就不知死的开
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