《星空统治者》

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星空统治者- 第145部分


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    “嗯?”

    “我对高能指标做了分析,认为高能反应降低速率偏低。”

    “会不会是粒子干扰产生的偏转影响?”潘文觉得应该有战术知识的雷达员,不过还想要个更可靠的理由。

    粒子干扰会降低命中率、持续锁定概率并增加高能武器在路径中的能量损耗,也就是说在死亡之海作战,同样距离产生的战损速率会下降。

    不过阿法纳西耶维奇雷达员的工作已经完成,回答潘文问题的成了战术组组长按主机刚才回馈的计算结果,现在目标区的战斗有效命中率在30%以下,极低下的命中率已经构成撤退或抵近作战的理由,再给我们两分钟观察数据变化,会有更准确的结果。”

    ……意思是前面高能反应区有可能在打表演赛。

    文回应完,转头看向娜杰日达,“通知全舰队电子静默和惯性航行,稍后本舰会标记目标发下去。”

    距离不足五十万公里,在其他地区,该距离才做电子静默是一点用都没有的,不过死亡之海里就不同了,这里除了依赖物理成像直接从黑背景中抓出目标,只有依赖侦察阵列才可能抓到视距外的敌人。但常规侦察阵列在死亡之海的作用距离只有一两万公里,死亡之海里战机等小设备又没有保障性,法侦察阵列回收作业,想要铺设满半径几十万公里的球型区可不是小手笔能做到的。

    娜杰日达正在下发指令,潘文还是觉得不妥,又补充了几条让各舰队再次检查相关岗位人员有没有使用新能力体系的,告诉他们不想重复第五航线的事情就认真点。还有,发送脉冲信给二舰队他们保持对信标区的联络畅通。”

    脉冲指令是电子静默和强电子干扰时专用的中距离通讯模式,它在几十毫秒里定向发数据包,最大程度降低被的概率,当然敌人侦察机太近的时候信息一样会被捕捉到。这里用到脉冲指令是潘文不想让其他分舰队情况,如果真有问题,他能的绕过这些船主,直接从赛格伊斯指挥部拿到行动权。

    这边刚刚表述完成,前面战术组开始了后续报告。

    “舰长,我们核实了全部数据,单目标射击频率显示求援部队打的很悠闲,过低的频率和命中率可以确定法穿透护盾对装甲产生毁伤,‘表演’的可能性有八成,我们暂时还法侦测到是否有未交火舰船匿藏其中,建议舰队进行战术回避。”

    潘文沉默了数秒,问把他们全部划成敌人,全灭他们的概率有多大?”

    排除掉需要救援的“人”,就不会因为提前通讯暴露舰队,能做到出其不意的攻击,而且第二机动舰队里除了潘文舰队里的三只BOSS,其他分舰队也有五只,突袭产生的毁伤效率会非常离谱。

    战术组是常年在一起定制战术和分散指令的班子,默契度很高,加之已经在潘文手下工作很久,立刻就会意自家老板又要来屠杀了。

    “舰长,已侦测到的目标对舰队不会造成太多威胁,可是求援目标确认叛乱,从求援点至信标区可能存在其他埋伏,如果不进行战术回避,至少要变更攻击路线。”

    潘文的手指敲了几下舰长控制台,感觉还是有些掉坑里了。

    改变路线问题不大,雇佣军和可能存在的叛乱分子借由死亡之海的特点,使得第二机动舰队异常有点晚,改变线路时改变惯性方向,主推进器要工作,这个距离被的概率实在不小。

    看了眼面板的航速,以此时一千都不到的航速,物理成像的危险区还有十多分钟,他再次向战术组提出要求改变路线时推进特征太明显,你们按交火区外围五万公里内有其他部队,计算他们能我们的最大距离。”

    死亡之海里,惯性航行的军用舰船十分难以被,第五航线事件就是死在这上面,潘文觉得可以利用这点回敬雇佣军一下。第二机动舰队的高级船多,BOSS也多,如果能很快解决掉交战区的舰船,拥有一个差,就算对方还有援军也不一定能在死亡之海里准确找出第二舰队,到时候谁主动谁被动还是未知数。

    战术组一边完成舰长的要求,一边也在舰队搜集到的各种数据,看看是否有为求援舰队平反的机会,她们毕竟不是潘文,对于赛格伊斯不准攻击同僚的禁令还是有些顾忌的——可惜结果并不好。

    “舰长,结果出来了,如果高能反应规模按现有的速率递减,他们最远需要22万公里才能看到我们,假如光束类武器增加,距离还能缩短。”组长稍作停顿,说,“另外,我们掌握的数据已经能将求援军队定义为叛军,需不需要精简数据?”

    依据很明确,双方互相抵近的速度正在趋近于零,不论战斗效果如何这都绝对不是正常战斗该有的机动。

    “很好,先处理精简数据的问题,没它我还真不好向指挥部交代。”

    这份精简过的数据很快通过二舰队传回信标区,指挥部那边对这种数据的评判结果不会很快,说不定回复的时候已经开打了。

    现场的情况也与黄金舰桥所判断的一致,舰队一直靠近到交战中心点不足二十五万公里,已经能从物理成像系统中观察到清晰的高能射流,交火的双方仍然没有反应,还在慢腾腾的相互攻击。

    25万公里已经是个合适的距离,赛格伊斯拥有死亡之海的武器偏转修正算法,降低粒子风暴的偏转影响后,主炮在这个距离已经能进行较为精确的打击,但还法达到死亡之海外的一般命中水平,不过靠近,每一万公里都会大幅提高精度。

    现在舰队的航速在惯性移动中被粒子风暴降低到不足七百公里每秒,还有几十秒就到达刚刚算出的观察上限,为避免其他意外,潘文手一挥,在舰队频道里喊出“开始攻击”。

    除开在后面的二舰队,第二机动舰队总共只有七个分舰队,共计都不到五十艘船,然而这五十艘船跟护航的歪瓜裂枣可不是同一级别,已经算是同盟会的精锐联军,每个舰队平均都有两艘中型巡星舰,剩下的也全是轻型巡星舰和重护卫舰,级别再低的都装在肚子里不作数。

    五十艘高配舰船,近十个BOSS,能打出超过一百艘护卫舰的伤害,联合攻击一上来,直接按目标连出近似横线扫射,早被锁定了的目标群跟爆豆子一样一轮就没了四十多艘船。

    突如其来的攻击动作立刻让场面静止,求援部队和攻击舰队瞬间停火,已经不再需要解释,潘文在双方停火不到两秒的里扫过敌我分布图,瞬间将原本被标记为警告色的求援舰队替换成危险的红色。

    “一炮位帮友军说明下情况。”

    “是!”

    正太艾罗安坐在炮位上根本是凶器,橙色目标群转为红色没几秒,转入超能模式的主炮一根灰色大柱冲进舰群,几秒间做了数次一秒以下的停顿,在这个攻击延时很低的距离,一次炮击就点掉八艘舰船。当然效率这么高,也是因为求援部队是海盗玩家,暂时还没有获得高级舰船,比雇佣军脆的多的缘故。

    由于舰队的作战角度关系,此时攻击舰队需要一定的姿态才能反击,求援舰队的反击按理说应该能和本方第二轮攻击同时开启,不过大概是情况比较突然,总之第二机动舰队的第二轮扫荡攻击出现时,求援舰队并没有做出及时的反抗,眼睁睁的看着攻击舰队在第二轮攻击中没了一半!

    现场的求援舰队和攻击舰队转眼间加起来只剩下一百艘船,面对一群BOSS阶的大家伙,没有足够的做目标预定,第一轮反攻根本做不出有效集火,第二机动舰队只有一艘倒霉的护卫舰被打穿,另有两艘前装甲受损。

    后面只持续了一分钟出头的战斗没有悬念,可中间却发生了一点小意外,不哪个混球出的主意,在最后还剩下三十多艘破船的情况下,竟然较为准确的对黄金进行了全体集火!

    哪怕黄金拥有护盾延迟系统,每个面超过一万两千点防护力,并且能在数十秒内做超高速充能,面对三十多艘船,其中还有三艘是护卫舰的情况下,仍然被打爆了护盾,整个舰首和左舷被犁了一遍!

    损毁的只是主装甲和舰炮防护装甲,但是舰体承担的整体伤害量还是有点高,连接着超能共鸣系统帮忙承担舰体伤害的潘文脸上的血色刷一下就褪没了,并伴随着出现了头晕症状。

    然而不管潘文在这一瞬间状况多糟糕,剩下的那些目标舰船中的玩家更内伤。

    这一击是在任务失败的情况下,损失了数队友才精确挑选出最大只的BOSS,完全放弃损耗敌方实力的机会,只想看看大BOSS到底有多大只。

    可惜结果是计算粒子风暴影响,仍然承担了理论值超过三万五千点伤害的BOSS舰,竟然血条只掉了一丁点儿,完全分不出是千分之一还是百分之一!当然,后续BOSS舰队也不会给他们机会去研究到底是千分之一还是百分之一了。

    旗舰阶的战舰掌握到底能给舰船增强多少装甲防护力潘文也说不上来,拿到专家级后他的座舰还是第一次承受这种强度的打击,以往距离较远,虽然集火的舰船可能更多实际打击效果却没此时强,反正执照上写的是只增强170%。

    解决掉诱饵群,舰队没有搜集战利品,甚至连被击破的分属于三、五舰队的两艘护卫舰,也只是派了一艘巡逻舰留下试图救些人出来,主舰队经过短暂的通讯再次电子静默,打算利用惯性机动藏身于残骸群中。

    落后一些的二舰队接到新指令,向外发射了一堆改装过弹头的导弹并立即向信标区回航,同时向指挥部通报战斗情况。

    残骸区的第二机动舰队在了近两小时,巡逻舰宣告人员救援结束,确认不会有后续舰队,才简单的脱了一些战利品回航了。

    不过雇佣军真的是一点后手都没有吗?当然不。其实和潘文最开始防范的一样,雇佣军还有两支巡逻舰、护卫舰组成的规模都为一百二十艘舰船的混合部队在外围待命,但是意识到所谓的机动舰队和巡逻舰队级别差距比想象中大太多的时候,他们果断的放弃了后续行动。只是这个决定让第二机动舰队二舰队的诱饵及侦察导弹白给了。

    对玩家而言,这并非认怂,后退只是攻击,等他们弄清楚情况下是机动舰队到场,情况是巡逻舰队到位,很可能会对赛格伊斯造成比第五航线事件更严重的损失。

    第五十七章战争状态

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第五十八章 撤离赛格伊斯() 
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    第二机动舰队在非信标区没有受到第二波攻击,但是回港后还是把潘文心疼的不行。

    按潘文现在的舰队规模和能搜集到的战利品质量来说,一两千星币的损害显然还没被他放在眼里,所以很明显,黄金遭受到的创伤远比表面上大的多。

    黄金创伤分两个层面,一类是最后被集火时发生的外装甲损伤,外装甲本身只是种替换件,但是之前战斗的伤害已经波及到黄金的内装甲,也就是隔离层外壁,这个修复的工序比外装甲要多很多。总的来说值得庆幸的是并没有损坏结构件,包括左舷九级副炮炮管的损伤,这部分的自修理花费总额在两千三百星币左右。

    另一部分则是非战斗损伤——来自粒子风暴的破坏。被击伤的瞬间战斗并未结束,这使得黄金没有在隔离外壁损坏前第一时间关闭附近的电子、能源系统,不过二十几秒的时间,前沿护盾能量暂储器有十二个罢工,占据整个护盾延迟系统正装甲面充能体系的五分之一,后续检查中又查出三个暂储器稳定性降到了危险水平,这种东西无法自行修复,除了船上的五个买船时送的备件,剩下的只能重买。

    超级工业舰就相关的购买项目,按最高的质量标准每一个需要一百星币。一百星币看似不贵,其实已经是拦路抢劫的价格了,黄金折扣后总值还不到十万星币,抛去内部机械、生活、电子装置、能源、武qì等,护盾延迟系统加起来也就是个不到一万星币的体系,现在三百个中的十个就要价1000星币,已经是去泰坦重工购买散件的三倍价格还不止。

    除了护盾延迟系统的能量暂储存器部分,其他电子、能量相关装置/设施损坏,舰上都有足够的备件。

    这次的暂储器损毁再次提醒潘文,赛格伊斯真不是个打jià的好地方。固有的信息优势和11侦察机用不上,超限机甲部队的重火力同样被浪fèi,物理视距作战射程优势发挥不出来,损害还会莫名其妙的被自然环境扩大,刚拿到手的舰队控制执照也发挥不出多少效果,如果这些困难都不算困难,那么在玩家们内外勾结的情况下,的困难都被放大了十倍!

    明明是他花费了老大精力凑出来的强大舰队,现在什么优势都没有,打起来就跟自动炮台效果一样,这真是太让人伤感了。

    所以借着黄金“重伤”,他借坡下驴申请了卸任第二机动舰队的指挥官职位。

    “如果是因为00865B级的工期再次延误潘先生务必再慎重考lǜ一下,工业舰那边真的已经是在满负荷运转了,我们绝没有故意拖延的意思。”

    提交卸任申请的第一时间就有委员会成员跑来说项,潘文也只是摇着头叹口气,亲自将这位委员上到船坞第五层也就是最高一层的维修平台。

    一个前脸宽度和高度都有两百米的巨型战争机器,在眼皮底下显示出超过两万平米的毁伤面积,那震hàn绝对不需要再解释。而且黄金的确是伤到了内装甲,委员前来的时候已经有超过三千平米的内装甲被卸载,隔离层里此时被技师们的工具设备弄的乱七八糟,看着更破!

    “你看,黄金想在短时间里恢复战斗力基本没可能,现在的情况你也知道,如果我使用其他船做指挥,恐怕就没法活着回来了,交出第二机动舰队指挥权我想是最好的办法。”

    委员离开船坞的时候脸色不太好,来之前委员们没来得及看指挥部的消息,很单纯的认为潘文就是因为00865
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