《星空统治者》

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星空统治者- 第132部分


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    各种改动的结果导致11机甲主机室容量过大,已经无法维持机甲造型,不得不改成重型战机,而总价竟然达到2000星币!

    超限机甲两个批量分摊下来也有近百星币一台,加上跟随后续补给慢慢增加的各类武器、动力附件,一套也能勉强算到八百星币,不过跟11侦查机相比仍然有点小巫见大巫。关键在于11侦查机的侦查能力是建立在11妹子与核心设备人机互联的基础上,星系扫描能力移动化改造研究中花费的1000星币没办法通过量产形式摊薄成本!

    潘文也查询过11妹子的人机互联能力,结果是个变异的个体超能力,按黑屋的报价,在已有npc上增添这种能力需要6000星币!即使在新建人造人身上增加,也需要4000星币。以这个单价复制出没有个人战斗力的11妹子和机甲,都需要七千星币以上,再加一点都够凑一艘士兵级的炮灰舰了。

    纠结一番,潘文还是决定出这钱。黄金上的超空间信息综合系统很强,却也有一些限制,比如对战术面恒星系的扫描无法做到实时处理,一次分析处理需要十几分钟甚至更长,此期间难以兼顾战斗面对雷达区外围的侦查。11机甲改进成侦察机后,能及时处理被动雷达范围外、三百万公里范围内的潜在威胁区信息,而无需开启主动索敌。

    之所以针对三百万公里范围的情报获取,虫子是决定因素之一。

    虫子们和人类的科技型武器差别很大,之前也看到ct星云的虫子甚至具有物理隐身能力。而根据已经获取的情况判断,ct星云的虫子有可能是在感受到规则电子波动后才会隐身,面对这样的敌人,只有使用非常规方式才能在它们隐身前提前获得情报加以防范,否则很可能船员都来不及到岗,舰队就已经激战状态。

    把黑屋里的事情做完,接下来是回舰上带11妹子去医学中心,11机甲也委托给港口运输拖去“一星币工厂”改造。

    11在医学中心接受改造的时间里,潘文回到舰上想了想,还是录了个黑卡信件,送去股东会在赛格伊斯的办公室——说是办公室,其实只不过是个消息中转站,由高速通讯船传回的消息就在这里分发给各休整、轮休中的股东。

    信件是让请瑞达想办法挤出一点,优先进行mcosx推进器的复原工作,并尽快做好专利注册的工作。

    虽然海盗这个群体本身不太注重专利、知识产权之类的东西,在军事技术方面很多国家都会有类似的问题,但是到某阶段没了赛格伊斯做后盾,那作为私人武力的d21就不得不面对这些事。

    第二世界是个拟真社会,从第三纪元就有区别于真实世界的专利体系,现在霜想要第二世界的npc和玩家帮忙对mcosx进行优化,很可能任务不止是他潘文这里有。当时技术资料流传出去很多份,其他地方还可能会存在更多来源未知的mcosx设计资料,之后的推广与销售过程大家可能形成竞争关系,一些商业方面的下作手段也会被使出来。那种情况下,手握专利权就可以无视扯皮,至少能做到纠纷中保持销售。

    等d21成为类似赛格伊斯的存在,自然可以无视专利的事,不过在未来可预见的几年里想发展到赛格伊斯的程度还是不太可能的。

    将信件发到办公室的是胡科和他的老财务组,根据潘文的要求,他们也将跟随下次的通讯传递一起去海默星。

    本来潘文是想让老财务组多带带新组员的,但是看来赛格伊斯现在有实权人物对自己不满,还是要优先建立起d21那边的财务体系。

    处理了杂物休息一夜,正好到时间将11从医学中心接回。

    当11站到潘文身侧时,潘文意外的察觉到罗克珊眼中似乎有些失落,可惜还没等他看仔细点,罗克珊已经处理好情绪和她的姐妹们从三角护卫变成四角。

    潘文的嘴张了张,想到也没有发生超友谊的关系,最后还是没有解释,带着人回去舰上。

    11的加入潘文出行中的安全指数提高了一点,但也很有限。在之前不止有四姐妹,还有他和罗克珊的装甲宠物,共六个护卫。11只是顶掉了罗克珊的工作位置,她在调制后的身形比罗克珊大一丁点,但因为经验关系,她在人体掩护这个位置上不一定能做的更好,仅仅是让罗克珊从潘文身边脱身可以帮姐妹们做外圈警戒。

    按潘文的打算,11也不会作为常规保镖每次跟着他出行,但有些场合是限制保镖人数的,这种时候11boss阶的个人防御能力自然是选择。相比他在赛格伊斯只是个没实权的海盗,他在d21的身份反而更容易引起一些人的歪心思,安全方面还是早做准备才好。

    11的事情处理,确认过mr243航线被劫事件各方的表态,等11机甲变成11侦察机回到舰上,舰队经过微量的补给再次离港。

    再次路过mr243时,这里似乎已经恢复了往日的繁荣,不过对雷达和传感器数据分析后就能发现,有七成的货船都有战舰保护而不再是中看不中用的武装商船,说明有实力的商人多少还是有点阴影的。

    战舰的机库不比掏空了的武装商船,护航带来的问题是运输成本增加,它肯定会在一段时间内逐渐体现在物价上,一旦物价提高,除了现阶段掌握着mr241星晶产地的帝国与联邦,其他地区会自然出现需求缩量,与之对应的是大宗商品会集中流向两个大国。

    可惜潘文不是专业的经济战略专家,就算是也改变不了什么,唯一能做的只有尽量帮助d21早些站稳脚跟。

    再次来到对蓝国抵抗阵线,又发现一些让人意外的事情。

    首先抵抗阵线在各方资助下竟然开始建设哨站了。

    重申一下,太空哨站与星基是不同的,哨站可是说是星基的基础形态,分为监控型、支援型和要塞型。监控型哨站无法负担大规模补给和维修的任务,主要战术面情报支援和少量防御火力;支援型的分支较多,以船坞类为主,在必要时可作难民收拢等用途;要塞型基本就是缩小版要塞,在三种中建设费也最接近同大小战舰。除了要塞型,另外两种相比战舰,由于针对性的选择,建造费仅有同样规模战舰的一半不到。

    向抵抗阵线的伙计们了解了一下状况,这个哨站就属于船坞型支援哨站,具有一定的机动能力,达不到作战需求,不过用于转移已经足够;战术面情报能力也有,效率却不算高;另外还有一点防御火力,以导弹等支援武器为主。

    抵抗阵线哨站可看做是个放大版船坞舰,还是艘跟海港不同的标准型船坞舰,只是不能做超空间机动而已。

    抵抗阵线另一个让人意外的事,则是蓝国武装力量的收缩。

    k7抵抗阵线除了周边受蓝国宣传威胁的国家留有前沿部队,剩下的基本都是为k7e1的黄金而来的私人武装,没集体行动时一般不会乱跑,这样的行为策略不会对蓝国武装造成太多压迫,既然蓝国武装在k7收缩,显然是后方出了问题,可能性最大的就是ct星云那边的虫子威胁提高了。

    潘文从ct星云绕冰区出来不到两个月,可两个月对于虫子也是很长的时间了,通过当初海默星e7卫星上虫子的生产速度即可管中窥豹,只要有足够安逸的条件,它们很可能在十几二十天里就增殖到极具威胁的程度。

    假设虫子才是本纪元最终boss的话,讲道理潘文应该去别的地方赚钱蓝国多少能保留些拖延虫子的资本,可是帝国和联邦的玩家脚步实在有点快,他必须在赛格伊斯被击破前筹措尽可能多的资本,毫无疑问,以他的舰队规模和高等级的人员配置,打劫就是来钱最快的手段。至于其他地方还有没有狩猎的机会,那得边打边想才行。

    于是潘文一边在心里默念蓝国加油,一边指挥着舰队从小行星带再次靠近蓝国跳跃圈找食吃,11妹子也借此机会用变成侦察机的伙伴开始熟悉新的舰机配合模式。

第三十九章 搞个大新闻() 
&    解决了必须静止侦查难题的11侦查机,为舰队带来了相当程度的情报改善。~,

    舰队收拾战利品时其实是有些尴尬的,保证工程船的回收动作,即使使用环形机动,速度也无法维持到较高的水平,如果有隐身能力较好的敌意舰队靠近,还是存在一定危险的。以往此期间只能由黄金来做警戒,但由于星系扫描的时间间隔,实时效率不足还是有可能发生疏漏,有11侦察机的第二套扫描系统做辅助,至少能增加扫描密度降低侦查网被穿透的危险。

    警戒的帮助只算改良,11侦察机在攻击中带来的变化更具实际意义。

    之前黄金在交火中能做出规避动作,战斗中必须放弃星系扫描,加上互相攻击产生的高能干扰,舰队对外界信息的获取能力会有所下降。11侦查机个头和强力战机相当,在交火距离根本不会被敌人发现,就算发现了也不会有人想用主炮在中远距离攻击战机,因此只要与舰队主力脱离,它就能很好的发挥自己的能力,第一时间抓出被高能爆发吸引到的舰队。

    有了远中近的复合侦查能力,潘文的舰队在别人家跳跃圈边缘进出,就像在自家鱼塘里捞鱼一般,看似也有掉水里的风险,实际上安全的很。

    借着k7哨站建设的东风,潘文舰队得以在本地销售了部分战舰零配件与舰用装甲,收购价勉强比赛格伊斯的山寨船厂略高一筹,比财务团队打口水战后得到的少半成,不过能省下一些空间多搜集更值钱的零碎还是不错的。

    可惜哨站的规模不大,设计是不到两公里的集装箱型,对战利品的消化能力十分有限,潘文也没工夫向每个抵抗阵线的舰队去推销,所以在搜集到差不多一万星币时销路就断了。

    k7狩猎持续到第十一天,蓝国跳跃圈舰队数量再次降低,之后几乎每四十小时才能抓到一波,就这狩猎密度,猎物往往还是仅有两三条轻护卫舰的货色。

    两三条护卫舰,如果在一般地区,花四十小时狩猎也算可以了,可是蓝国这里由于其文化和偏高的基因技术蕴含的潜在威胁,作战时会将敌人拆解的更为彻底,主炮几乎有超过一半的概率被打坏,战利品价值下降的很厉害。以现有的战利品获取速度,一个月打下来也就两万星币出头。考虑到舰队里没有武装商船,战利品收纳能力有限,太多原材料级的零碎可能致使数字缩水。

    两万星币在去年看来也是比大钱了,可是现在的敌人不是去年的状态,两三万星币对舰队的帮助实在不大。

    经过思考,潘文拉着舰队直接在蓝国跳跃圈里面去捣乱。

    捣乱的策略是只破坏,不回收,在保持航速的前提下,不需要太顾及目标以外舰队的反应。比如第一个倒霉鬼,其友军就在不到三十万公里的地方,可是这三十万公里就成了天堑,除了做一些毫无命中率的射击根本没帮上忙,潘文的舰队就已经消灭了倒霉舰队的主力舰扬长离去。

    这种行为立刻激怒了蓝国边境守军,不到十小时,跳跃圈核心区就出现了规模接近百艘的庞大舰队,然而侦查能力爆棚的潘文舰队此时已经回到了跳跃圈外的小行星带里埋伏起来。

    不过蓝国边境军也不是吃素的,不知动用了什么手段,集结两小时后留下一半舰队守家,另一半直接冲着潘文舰队所在方向就过来了。

    可惜双方之间的距离足有六百多万公里,即使不计算加速,全程高速巡航都要小半个小时,给潘文舰队预留的准备时间太长了些。

    战术组判断对方可能也使用了星系扫描之类的设备,这东西黄金上就有,直接拿来做参照,制定接下来的计划。

    星系扫描不是常规侦查手段,有明显的间隔,就留下了很多破绽,潘文的舰队也是因此才需要11的能力,现在的情况有点像对过去的自己耍阴招。

    应对的策略基本是点状机动配合假机动。

    点状机动潘文的舰队在战斗中也会经常使用,目的是避免等离子流影响舰尾的护盾效果,现在则是用于机动。骗过对方的超距离侦查还有个要点,就是黄金自己的超空间信息综合系统。

    现有的超空间技术都是通过量子甬道达成的,超空间通讯与超空间跳跃的区别无非是量子甬道的大小与持续时间及可控性等差别。超空间信息综合系统对信息类量子甬道更为敏感,能在断断续续的甬道点出现和消失中找出真正的扫描空隙进行点状机动。

    仅仅避过扫描做点状机动肯定是不够的,哪怕只是点机动,也无法保证推进后的余热和离子化物质不被分析出来,而且点状机动的平均加速度实在有点低,被人抓到是迟早的事,所以还需要撒饵。

    能达成欺诈目的,两台从战利品中挑选出来的推进器组被投放出去,模拟机动动作。

    这个部分中有一点很妙,从战利品中被肢解出来的推进器组因为失去了舰艇结构及末端辅助部件,也没有引擎的能量维持磁场稳定和粒子定向,单纯通过推进燃料进行推进动作时辐射量会增加几百倍,在小行星带这种遮蔽物很多的地区足以模拟出潘文舰队在机动中产生的辐射。在推进器前面绑块石头和一个临时燃料糙,稳定方向烧上半个小时问题不大。

    此外还给对方留了更多的饵,用拦截炮将小行星带中几颗与舰队舰船大小差不多的石头一段给加热了。

    半小时后,蓝国边境军接近第一目标点,也许是受那几颗被加热的石头刺激,几乎没有停顿的就打开了主动索敌。

    主动索敌说白了就是增程的被动模式,仍然有被各种数据欺骗的可能。

    前面有推着石头仍然在烧的推进器,做出一副要进行脱离动作的样子;另一边潘文舰队一直以来都是猎人的身份,除了还带着学员的海港,船上的精英船员们也混成了老油条,电子静默这方面可以吹牛比正规军只强不弱!而还没有获得身份的新学员此时没到接触设备的阶段,电子静默跟他们基本没关系。

    在无法判断有效信息的情况下,蓝国边境军指挥官做出了一个严重误
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