《星空统治者》

下载本书

添加书签

星空统治者- 第121部分


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    第二个原因是BOSS身边到现在还没查出来头的机甲部队。

    这个机甲部队的攻击力相当放肆,如果放任不管,可能会对玩家舰队造成比BOSS还大的破坏!玩家动用了不少关系调查出东西很可能是出产自芙罗琳共和国这个称拥有最高小型机技术的国家,可是芙罗琳共和国的位置和国策就不允许舰船过去,民间渠道又无法接触到高级机密,导致调查无法深入,更不用说获取该类战机要怎么对付的信息了。

    第三个原因是玩家自身,也是其中最主要的原因。

    随着各种渠道流出的护卫舰到帝国玩家手中,帝国玩家的确对比联邦玩家在舰船等级上拥有了一定优势,但是在战斗劣势时,舰船毁伤成本也是在成几何倍数上升的。因为玩家需求量大,帝国境内私人武装流通的二手护卫舰基本已经没有了,损毁后的重新列装就只能考虑走_私渠道或新船,这就不是正常玩家一两个月积蓄能对付的了的了,就算对中层舰队指挥人员也是相当吃力的。

    损伤成本的上升让玩家们在作战行动的定制中比原来更为谨慎,比如对付这种攻击力打顶的BOSS,大家就都希望别人冲前面,可谁都不是傻子,一吵起来自然是没完没了。

    哪怕大家达成协议一起出动,战术的选择还是个问题。

    直接动护卫舰群上去干?根据以往的交战记录,这只BOSS的攻击力足以一发主炮瘫痪掉轻型护卫舰,算上被动规避也抗不过三发,在座几位的舰队都一个方向,刚好处在BOSS的第一打击面上几乎能断定护卫舰会全灭,损失绝不是平分战利品能刮回来的。

    就算是巡逻舰和护卫舰混编冲上去,BOSS第一打击面上也绝不好受,毕竟大伙还没忘记除了一直跟在大BOSS身边的小BOSS,那边又多了几艘船。

    主要是在座的几家不属于同一公会,没有上面的决策层统一调度,所以事情又回到原点,都不愿意承担比其他舰队更大的风险和损失,如果还要打那就只有一条路走——先完成联合混编,大家走同一个方向一起上,然而这样无疑会延误战机同时加重整体损失,那些被避开的能量/粒子束,很可能对后队造成更大的伤害。

    ;

第二十三章 危险的MR241() 
借由11妹子的星系扫描分析得知前方有三个舰队后,黄金又做了组针对性扫描,结果表示三只舰队中有两只处于相对静止的定轨状态,航速不到20公里每秒,剩下的那个舰队速度也不快。

    考虑过后,潘文决定舰队航行路线,为避免陷阱或求救的因素遭到三个舰队同时攻击,路线产生了个角度较大的弧线,有一半的路线都在黄道面外的迷雾区里,离开迷雾区后将会有几分钟的时间把其中一只静止舰队包含在打击射程中。至于后面要怎么做反应,还得先观察那三只舰队的动作。

    其实三个舰队间的距离是不短的,远的两个距离有一百八十万公里,近的也有百万公里出头,潘文小心翼翼的规划路线,还是出于赛格伊斯跳跃圈里糟糕的挖矿情况。

    通过圈内的挖矿状况,就能判断出跳跃圈外基本已经被玩家全面控制,恰好玩家是一种不太在意作战成本的生物,所以在控制局面后很可能会铺设侦察网。侦察网由侦察阵列之类的无动力监控设备构成,比战机临时构成的侦察系统更难被发现。

    在敌方侦察网下作战,就不用提什么战术优势了,潘文唯一能依靠的就是迷雾区,计算下侦察网络的建设需求和各种侦察阵列的平均探测能力,主要侦察区还是在黄道面上下数十万公里间。几十万公里几乎能覆盖掉黄道面全部的石头/小行星轨道,但相比外面的迷雾区,这个距离还不够看。

    借助超空间信息综合系统,舰队不会在迷雾区中产生方向偏差,即使那三个舰队有什么异动或是迎面杀来,也可以利用迷雾区里相对快一点的行驶速度转道走人。

    然而那三个舰队间不知出了什么问题,当潘文的舰队与目标接战点的距离缩短至一百六十万公里时,三只舰队竟然各自开始加速往不同方向跑了。

    “BOSS,看起来他们的确是铺设了侦察网呢。”娜杰日达在正常工作中还是称潘文为BOSS。

    潘文点点头,不置可否,起身离开舰长控制台,路过娜杰日达的座位,拍了拍她的肩头。

    这是个暗,做过动作后,娜杰日达会尽快安排好舰船上的各种杂务,去舰长室报告……

    潘文是个比较克制的人,用暗倒也不代表后面一定会某种见不得光的环节,比如这回。

    “避开侦察网,意味着我的收益会骤减,我想让你把这事情当做个课题发给指挥类学员和各舰长,看看大家的意见。”

    侦察网的存在对潘文舰队影响最大的项目是挖矿。处在各方向跳跃圈的不提,在重力井主影响范围中进行挖矿时,保证24小时内获取价值100星币以上的矿产还是不难的。虽然看起来一个月也只有几千星币,但是牵涉的方面是很多的。狩猎诱饵所展出的金属反应是舰队自行控制的,会对诱饵感兴趣的舰队在规模上必然处于潘文舰队可以应付的范畴中,在侦察网下,为免被大舰队打击除了不能挖矿,连对手也需要做仔细挑选,甚至连回收残骸并脱离监视区的时间都要做提前计算,如此一来,从时间效率上讲几乎肯定比守株待兔还差,算上矿产的复合收益损失,基本与在蓝国抵抗阵线K7差不多了。

    与蓝国抵抗阵线不同的是,MR241的玩家明显有更多的老兵,战术运用或联合作战的能力都要强于蓝国的同性_爱好者们,更高的难度获取相同的利润,如此一算,MR241真的不再能称作狩猎区了。

    几个小时后,潘文获得了学员和各舰长提交的对应方案,答案很多,但都是大同小异。有的主张避开眼前帝国雇佣军猖獗的时段,待今后恢复平稳再来;有的则主张放弃MR241的狩猎去抵抗阵线方向。总的来说,大家都人为离开MR241去蓝国抵抗阵线,危险/收益比更贴合舰队利益。

    潘文对照着各种答案研究了数小时,最终决定采用潘玥儿的提议,就在MR241尽可能回避帝国雇佣军控制区,以期获取更多的时间利益比。

    潘玥儿的提议之所以被潘文采用,潘文也是经过慎重考虑的。

    没有动力的基础型侦察阵列的确是很便宜,可仍然是要钱购买的,帝国玩家们或许可以在赛格伊斯跳跃圈周边数百万公里进行铺设,但是要向外铺设,除了铺设成本呈几何数上升,还会遇到其他势力的抵抗以及维修保障方面等一系列问题,一旦成本达到一定程度,就算是玩家也不会愿意的。其中影响较大的原因之一是NPC们把第二世界当做真的世界,在感觉危险太大时会主动回避,BOSS们只要资金链不断裂,他们可以几个月几年不出来狩猎,额外增加的成本却会导致收益整体缩水,怎么看都不算划算的生意。而且MR241全人类共同开发的平衡被全面破坏,先不说外交,经济方面必然导致帝国境内星币大面积贬值进而诱发大规模走_私运动,引发一系列麻烦。

    综上所述,就算现在赛格伊斯对应跳跃圈外的侦察网的确存在,也不能无限制外延,MR241终究还是存在安全的狩猎区的,区别只是无法像以往一般一边狩猎有空还能出来恶心一下玩家。

    不过虽然有此推理,考虑到玩家们不太稳定的行事风格,潘文在真正的行动中还是维持了足够的谨慎,比如舰队都藏身于迷雾区里,只派遣一艘卡姆X-VI去配合矿机挖矿同时充作诱饵,利用超空间信息综合系统带来的广域侦察能力,提前占据有利打击角度。

    虎口偷食的行为持续了十天,避开掉几个威胁过大的舰队同时,有一波由三艘轻型护卫舰和近三十艘巡逻舰构成的雇佣军舰队落入陷阱,这波舰队之后大规模舰队巡逻密度明显增加就是促使潘文决定提前结束MR241狩猎行动的原因,玩家在MR241的统治力显得有些不容挑衅了,若不是迷雾区罩着,怕是想脱身都还要经历些事情。

    ……

    完成从MR241的脱离,舰队来到MR243,自家的新船生产出来,距离预定工期只剩一周,似乎也不够用来到处乱跑了。

    “BOSS,你要的统计结果出来了。”娜杰日达拿着张黑色卡片递给潘文,接着就坐到他的扶手上粘到潘文身上。

    随着一起工作的时间增加,潘文也很习惯娜杰日达的行为模式了,平时都很沉稳的女舰长一没有战斗威胁的区域就会转为小丫头片子模式,越来越粘人。

    潘文要求的这份统计数据是MR241的星系扫描综合统计。

    潘文的舰队去MR241一方面是趁着新舰处于工期里去弄些钱,另一方面也是了解玩家们的现状,加之玩家们在MR241的实际统治力度增强,过去的十天里,星系扫描的使用频度很高,在间隙中也做过一些全面扫描。

    根据对全部扫描数据的统计结果,MR241常驻的超过三百艘舰船的舰队就有不少于七个,两百艘上下的舰队录得的结果在十到十五个之间浮动,一百艘以下的更别提了。

    “还好老子有黄金。”潘文自言自语着,拉过娜杰日达在摸自己脸的手,用嘴唇碰了下手指背。

    以这样的舰队规模和密度,若不是有超空间信息综合系统带来的广域能力,最多只能在MR241留三天,之后危险会随着时间迅速增加。而三天,扣除掉舰队进出MR241的跳跃燃料耗费,利润可想而知,难怪海盗们连跳跃圈都不乐意去了,剩下的都是点不怕死的小船。

    娜杰日达见潘文看完了统计数据,很滑溜的从副手溜下来直接骑到潘文腿上正面对着他。

    换了个位置,娜杰日达帮潘文按了几下太阳穴,口中的话却异常正经:“雇佣军的行动太异常了,是不是要出大事?”

    娜杰日达毕竟是精英阶的NPC,思维的广度和跳跃性稍显不足,作为指挥官,她的问题听起来有点肤浅。但是她毕竟是潘文在大银河时代里唯一一个保持长期肉_体关系的异性,他还是搂着她的腰给出了回答。

    “帝国和联邦打起来,或者移动星基被摧毁,我无法判断哪个可能性更大,但是在几个月内应该会发生其中的一种。”

    随着在MR241的统治力提高,雇佣军们要面对的一大难题是高级的BOSS会逐渐避免去那边,不是BOSS的也可能跟风休息状态。那么雇佣军在MR241的经验获取量会很自然的降低并趋近零,通过挖矿进行一定的资金储备后,渴望经验值的他们对于战斗的需求会越来越大。另一方面,剩下两家在MR241挖非跳跃圈环带的高品质矿,一样的会破坏本国星币价值体系,要么在官方处罚下来前他们自己开打,要么在官方处罚后为找回损失被逼的开打,反正是拖不了多久了。

    潘文无法给娜杰日达详细解释玩家对经验值的需求,不过娜杰日达似乎也没心思听他说话,就这一会儿功夫潘文的上衣已经全开了。

    肉搏状态前,潘文仍然保持了该有的理性,多问了句:“附近的舰队确认安全吗?”

    “嗯嗯,我跟他们通过话了,都是本地警戒舰队。”

    MR243的小国们这会儿正处在互相口角泼脏水的阶段,都希望别人能先动手自己能站在“受害者”的角度应对战争。这样一来国内损失虽然会扩大,但是能在人道角度以很低的代价获得外援且不会受到制裁,一旦顶过第一波攻击后面就好办了。

    与扯皮的外交姿态对应的是在重力井主作用范围边界上有了越来越多的警戒舰队,以防止有外来舰队配合本地军队进行闪电作战,潘文的舰队就是属于重点监控对象的一种——大海盗。若他不是有提货,他的舰队规模现在是不允许在MR243驻扎的,临时的也不行。

    ;

第二十四章 纪元的真实() 
read_tent_up;

    思︿路︿客〝siluke〞info更新最快的网,无弹窗!

    放松了几十个小时,潘文此时正坐在舰长室的星图桌边,手指点着代表着MR241星系的光点,皱着眉头。

    他的确可以像其他NPC一样对MR241的局势变化不闻不问,但是真没有高等级BOSS去干扰玩家们的发育,他们可能有实力在纪元终末来临前横扫一切障碍,其中也会包括他潘文和远在MR251的那颗卫星。所以他希望能做点什么,最好是能让赛格伊斯多一段时间,哪怕一天也好,当然前提是不能把自己陷入绝境。

    潘文一直以来都希望对玩家进行重创,他和他的舰队也花了很多时间在这项工程上,从规模和造成的打击来算实他的舰队一直做得不错,可是他明白自己造成的那点损失在玩家整体中占比有些可怜,情况有些类似蚍蜉撼树。

    联合其他一级对玩家狩猎看似是个好主意,但他对此做过考lǜ,危险是大于利益的。

    联合狩猎的指挥链不够平顺且不提,BOSS们一旦死了虽然能有足够的储备金复活,但除了基本知识外的记忆会消失就是个对重组舰队不利的事情,因为复活者受记忆改biàn的影响可能导致性格偏差,也许会认识不到有重组舰队的必要转而去打工!

    如果只是去打工,按人员数计算,BOSS仍然是发挥了自身执照属性逆天的优势,可更严重的是,潘文担心BOSS会“掉阶”!阶级下降是一种只会发生在复活过程中的变化,也是除记忆封印外对NPC最重的惩罚之一,它会实质上降低赛格伊斯的抵抗能力。

    也许“担心队友因自己战术选zé不利而战死”是潘文杞人忧天了,不过他放qì联合其他一级狩猎的最主要因素,则主要考lǜ到玩家的承shòu能力。

    潘文身为觉醒者是很了解玩家的,甚至可以说如果有自由下线和出入论坛的权利,他自己也算个特殊玩家,正是因此,他比其他人更容易从玩家的角度考lǜ问题。

    第二世界在玩家眼中不是个真实的世界,只是个游乐场,或者说是个取代了真实世界全部的另一种有多重选zé的生活方式。他们不会对“毁灭”一词持抵触态度,
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架