事实上,卢俊义等人下达给各个游戏者的指令,多半是要求他们营救被困人员,或者坚守基地的,几乎没有一个指令是要求麾下的游戏者们主动出击去攻击日韩服第二区的游戏者们的。
因为国服第四区只要稳住阵脚,就能轻易推平他们的对手。这种心态让他们对战局的变化,反应稍显迟钝。
相反,早已经是破釜沉舟,甚至有些破罐子破摔的日韩服第二区,从一开始就是以最强硬的姿态直接向国服第四区的游戏者们进逼,不求胜利,只求能够尽量多带走一些敌人。
王逸尘等人所在的战区里,那三个朝着王逸尘等人的主基地疯狂进逼的日出之国三人组,并不是个例。事实上,日韩服第二区在几乎战区,都采取了这种近乎自杀式冲锋的策略。
不得不承认,日本人的脑子一旦一根筋的状态,那的确是很疯狂。
也正是因为日韩服第二区的游戏者们完全横下一条心,心无杂念只想着进攻,所以日韩服第二区的游戏者们反倒是第一时间发现了战局的变化,并且意识到了机会的来临。
山口俊夫及时了战术,通过侦查和地图的标识麾下的游戏者小队不断的穿插到其他战区内,以形成局部上的兵力和等级的优势。
这一手玩得很漂亮,很多国服第四区的游戏者小队还没反应过来是怎么回事呢,就被其他战区更高等级的日韩服第二区游戏者们给打懵了。而王逸尘和饭饭,就是这些倒霉鬼的其中之一罢了。
把王逸尘和饭饭堵在峡谷内的,是日韩服第二区三个四级主角光环的游戏者。比较凑巧的是,日韩服第二区这三个四级主角光环的游戏者在之前的大乱斗环节里,分别跟王逸尘和饭饭交过手,为王逸尘和饭饭在大乱斗环节的积分添过砖加过瓦。
然而,在大乱斗环节打不过王逸尘和饭饭的这三个四级主角光环游戏者,在这最终决战环节,却完全占据了上风。原因就在于,这个环节游戏者可以亲自上场作战。
虽然作为三级主角光环游戏者当中的佼佼者,王逸尘和饭饭都曾经有成功击杀四级主角光环游戏者的经验,但那基本都是一对一,而且还都有外援相助。眼下,他们要面对的,却是三个配合默契的四级主角光环游戏者,而且这三人还带了超过四千人的卡片士兵部队,外援也比他们要强得多啊。
所以王逸尘和饭饭理所当然的被这三个四级主角光环游戏者给碾压了。
此时,饭饭和另一个舞爷集团综合研究中心的新人游戏者的卡片士兵部队,加起来也不过才两百人不到,神族的正规军也只剩下了两百来人,已经不成气候了,所以王逸尘这一千多虎豹重骑,就自然而然成其他三个四级主角光环游戏者的重点攻击目标。
这三个四级主角光环游戏者及其卡片士兵部队强大的火力面前,被堵在峡谷内施展不开的虎豹骑终于遭到了重创,不过是短短十来分钟的工夫,已经有接近一半的虎豹骑阵亡,尸横遍野!
这可是最终决战环节,死亡pk的模式,虎豹骑一旦阵亡,再没有复活的可能了。
这个事实让王逸尘心都碎了,悲痛欲绝之下,他再次小宇宙爆发,激活了蚩尤气势的“逆战”属性,突然暴起,直接刀劈了一名四级主角光环游戏者,也将另外两名四级主角光环游戏者惊退。
王逸尘和饭饭得以冲出重围!
然而他们付出的代价也是巨大,神族正规军损伤殆尽,舞爷集团综合研究中心的那名新人游戏者战死,他麾下的卡片士兵部队随之全灭,饭饭的卡片士兵部队同样死得差不多了,王逸尘的虎豹骑部队损伤过半,一流武将也死了好几个。
最终逃出重围的,除了王逸尘和饭饭之外,便只剩下不到五百名虎豹骑,以及饭饭麾下不足五十名机动力突出的格斗家,组成了一支小部队狼狈逃窜。
而日韩服第二区剩余的两名四级主角光环的游戏者,显然不准备放过王逸尘和饭饭,带着大部队不依不饶的展开了追杀。
不幸中的万幸是,日韩服第二区剩余的这两个游戏者的卡片士兵部队,在机动力方面并不算出色,所以王逸尘等人好歹还能够顺利的逃命。
但这个时候,波ss降临战造成的又一个改变开始发挥影响因为波ss级怪物及其小弟部队的清扫,整个地图的位面土著分布已经完全被改变了,游戏者们由光脑的简易地图,已经完全失去了其作用。
加上此时仍有波ss小弟部队在地图上四处乱窜,这让这张地图变得格外混乱。
王逸尘等人原本是要撤回主基地,与哈丹巴,特尔等人汇合再做打算的。却不料,还没跑出多远,他们便遭遇了一队波ss小弟部队的拦截。
王逸尘等人不敢恋战,稍做接触便慌忙撤离,绕路而走。结果没走上多远,又撞到了一队波ss小弟部队,再次仓惶调头……
很悲催的连续撞上了好几**ss小弟部队之后,慌不择路的王逸尘等人很快便迷失了方向,只能是哪里有路,哪里怪少就往哪里跑,至于究竟会跑到何处,已经顾不得了……
这么草率的逃亡,最终的结果一般都不会好到哪里去。
很快,王逸尘等人便在慌乱中了一个不该的地方那是一片熔岩山脉,里面生活着本地图最强大的中立生物之一,炎魔领主!
这种强大的生物有着接近红色兵种的实力,麾下还有数以万计的小炎魔,每个小炎魔的实力也能达到紫色低级兵种的档次,是一股极为强大的力量,哪怕是神族和魔族的主力部队,也不愿意轻易招惹这些炎魔。
结果昏头昏脑的王逸尘等人一头撞进了炎魔领主的地盘,立刻遭到了小炎魔的攻击。
而紧随而来的日韩服第二区的两个四级主角光环游戏者躺着也中枪,也遭到了小炎魔的围堵。
结果之前还打死打活的王逸尘等人和日韩服第二区的两个四级主角光环游戏者竟然被迫联手,共同抵抗小炎魔的攻击。
这场战斗最终惊动了炎魔领主,这个波ss级的怪物怒撸两发超级魔法火山爆发,顿时杀死了数千名卡片士兵,还把日韩服第二区的一个四级主角光环游戏者直接给烧成了灰灰。
幸亏这些炎魔似乎并不愿意离开自己的地盘,游戏者们在付出了惨痛的代价后,终于冲破了小炎魔的包围,灰头土脸的离开了熔岩山脉。
这一战后,王逸尘等人又损失了两百多名卡片士兵,残余部队的数量只剩下不到三百人了!比较幸运的是,至少王逸尘和饭饭两人并没有受到什么伤害。
而日韩服第二区的两个四级主角光环游戏者就没那么好运了,或许是因为这两人的部队比较强大,所以吸引了炎魔更多的注意,他们受到了小炎魔更多的攻击,炎魔领主撸的那两发魔法主要也是落在了日韩服第二区的卡片士兵队伍当中。
结果从熔岩山脉出来之后,日韩服第二区的这两个四级主角光环游戏者一死一重伤,卡片士兵部队的数量也只剩下了区区两百多人。
情况立刻反转了,原本被撵得像丧家犬一样的王逸尘等人,在实力上反倒超越了被炎魔们爆成残花败柳的日韩服第二区的游戏者部队。这种痛打落水狗的机会,王逸尘和饭饭这两个报复心理同样强烈的主自然不会放过了。
于是,在接下来的十几分钟里,王逸尘等人开始反过来追杀日韩服第二区重伤的四级主角光环游戏者,把他也撵得鸡飞狗跳的到处乱窜。
然而最终杀死这个重伤的四级主角光环游戏者的,却不是王逸尘等人,而是一支不知道从哪个角落里突然窜出来的波ss小弟部队。
这支波ss小弟部队人数多,实力强,机动力高,而且非常阴险,一个埋伏就把日韩服第二区的卡片士兵部队给打崩了,顺手把那快死的四级主角光环游戏者彻底送到了天照大神的身边。
清扫了日韩服第二区的游戏者部队之后,这支波ss小弟部队不依不饶的扑向了王逸尘等人。同样已经打成强弩之末的王逸尘等人如何是这支生力军的对手?立刻果断的脚底抹油,再次逃亡。
于是情况又变成了这支高机动的波ss小弟部队追杀王逸尘等人。
这场追逐战持续了大约半个钟头之后,王逸尘等人终于受到了幸运女神的眷顾他们在完全乱跑的情况下,居然很幸运的跑到了另一个战区的,国服第四区的主基地内。
这个主基地内聚集了八名国服第四区的游戏者,其中有三人是四级主角光环游戏者,总计拥有超过八千名卡片士兵部队,其中还有不少王逸尘的熟人,比如骆凌风,鲍作欢,楚玉涛都在这。
这支强大的国服第四区游戏者部队也没有见死不救,他们组织了一波成功的反击,在付出了伤亡过两千的代价之后,终于将追杀王逸尘等人的波ss小弟部队给打退了。
然而,王逸尘等人还没来得及喘口气,跟骆凌风等熟人寒暄几句,一支跨战区而来的日韩服第二区的游戏者部队突然之间又杀到了!
这支日韩服第二区的游戏者部队,其游戏者数量虽然不多,只有五人,但其中却有一个五级主角光环的游戏者高手!
也正是因为这名五级主角光环高手的存在日韩服第二区的游戏者部队在经过惨烈的遭遇战之后,最终赢下了胜利。他们杀死了国服第四区的四名游戏者,并且击杀了超过四千名国服第四区的卡片士兵。
很快,王逸尘等人又再次陷入了逃亡,只不过这次,他们的逃亡队伍壮大了,六名国服第四区的游戏者外加近三千名卡片士兵都加入了逃亡的队伍,看上去真是浩浩荡荡,何其壮观……
然而混乱的大逃杀还没有结束,这支庞大的逃亡队伍再逃了大约十几分钟之后,又撞到了一支被波ss小弟部队追杀的国服第四区的游戏者部队。
两支逃亡部队合兵一处,在经过一番混乱无比的厮杀之后,终于突破了波ss小弟部队的拦截,逃亡。
逃了片刻之后,国服第四区的游戏者们突然发现,在两支部队合兵之后,他们的实力好像已经超过日韩服第二区的游戏者部队了,那为什么还要逃呢?于是众人又回过头来,杀向了日韩服第二区的游戏者部队……
第八百八十九章 内奸()
逃了片刻之后,国服第四区的游戏者们突然现,在两支部队合兵之后,他们的实力好像已经过日韩服第二区的游戏者部队了,那为什么还要逃呢?于是众人又回过头来,杀向了日韩服第二区的游戏者部队……
但是,国服第四区的游戏者们现自己还是杀不过人家——五级主角光环的游戏者高手实在是太强了,光是其五级主角光环的光环效果,就能让国服第四区游戏者部队的实力下降一个档次。≧
这种程度的高手,不是靠人数就能堆死的。
在战死了三名游戏者,损失了上千名卡片士兵之后,国服第四区的游戏者们再次转身逃命。
这次,逃亡的队伍更加壮大了。人多不仅力量大,路子也更多了。这么多游戏者聚集在一块,虽然一路上免不了还会被位面土著和Boss小弟部队围追堵截,但总有人能给大家指出一条明路,要么是怪物比较少的区域,要么就是国服第四区游戏者们的主基地区域。
在混战和逃亡中,国服第四区的游戏者们的确又找到了几个本服游戏者的主基地。
然而他们还是没能稳住阵脚,因为这些主基地也在承受着很大的防守压力,而日韩服第二区的游戏者部队也在不断的加入追杀,而且每每总能在关键时刻切入战斗,打乱国服第四区游戏者部队的防守部署。
几番交锋下来,最终结果却是国服第四区的逃亡队伍一再扩大。最后,有着数万卡片士兵部队,和近二十名游戏者的国服第四区游戏者部队,稀里糊涂就垮得一塌糊涂,被人数不及他们一半的日韩服第二区游戏者部队撵得鸡飞狗跳的,还总是被Boss小弟部队截杀,怎一个惨字了得。
看上去,这批国服第四区的游戏者们似乎输得有些冤枉有些窝囊。但在事实上,这种情况并不是个例。
在其他战区中,像这样的情况还在不断上演,满于防守和维稳的国服第四区游戏者们,被日韩服第二区不断出现的穿插部队给打成了一个大写的懵逼,少数日韩服第二区的游戏者们追着国服第四区游戏者满地图乱窜的场面比比皆是。
国服第四区几乎是瞬间就被日韩服第二区给打懵了,要是有人能全程看到日韩服第二区那些突然之间就满世界出现,并且每每总能出现在最关键位置的日韩服第二区的穿插部队们,一定会忍不住嚎一嗓子:“八路难道是从天上掉下来的吗?”
此时,作为国服第四区总指挥官角色的卢俊义,就很想嚎那么一嗓子。
在最终决战环节里,国服第四区和日韩服第二区都拥有一批类似总指挥官的角色。日韩服第二区是以山口俊夫为的日出之国游戏者公会的高层,而国服第四区,则是以卢俊义等开荒者们为的,各大游戏者公会的高层。
总指挥官比起一般的参赛者,拥有更多主游戏空间赋予的权限。比如他们可以无条件的,随时给一个游戏者送光脑提示消息。又比如,他们拥有一个可以即时更新怪物分布情况,即时观察本方一名游戏者的战斗状况的级全地图系统。
也正因为如此,所以卢俊义等人对眼下国服第四区的窘迫处境是能够看得一清二楚的。
不过短短的,不到一个钟头的时间,之前还占据了绝对优势的国服第四区的游戏者们,突然之间就被打得满地找牙,不要不要的。到目前为止,国服第四区已经战死了三十余名游戏者,并损失了过五万的卡片士兵部队,这其中绝大部分的损失,都是在日韩服第二区突然飙之后才损失掉的。
这风云突变的实在是有些过于猛烈了,不光是前线那些在战斗的游戏者们有些懵逼,就算是后方统筹全局,观战的卢俊义等人,也懵逼的不行啊。
究竟是为什么
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