《卖主角的小主神》

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卖主角的小主神- 第438部分


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    这是一场仙侠位面和科技位面的顶级较量,而山口俊夫最终败下阵来,击败他的,是国服第四区战队的总指挥官卢俊义。

    作为各自服务器当中的顶级高手,山口俊夫和卢俊义的实力相当接近。谁输谁赢都很正常,但继韩国战队队长安在京之后,日本战队的队长山口俊夫再度落败,对日韩服第二区游戏者们的信心打击是巨大的。

    之前,日韩服第二区虽然积分落后,但造成他们落后的原因,主要是因为国服第四区有一批实际实力远超等级的新人游戏者抢了太多积分。实际上。在A级B级这个高端层次的交锋,日韩服第二区一直都是占据上风的,包括安在京,山口俊夫在内的一批日韩服第二区高手一直都保持不败。

    虽然这些高手因为等级太高,即便不败也拿不到太多积分。但这个事实却让日韩服第二区的游戏者们有理由相信,他们的整体实力依然是在国服第四区之上,只是因为对方太狡猾用了盘外招,造就了一批超级强悍的新人,才侥幸占据了上风。

    但只要等日韩服第二区摸透了对方这批新人的底细,做出针对性安排之后,实力上的优势还是会让日韩服第二区逐渐追回积分的。

    但是就在这第十轮,韩国战队和日本战队的队长,双双败北,结束了不败金身,这对日韩服第二区的游戏者们信心的打击是很大的。

    原来在高手层次,对方也不乏能威胁到己方高手的强悍角色,尤其是苏一鸣作为一个B级高手,居然能够越级战胜安在京,这实在是太令人震撼了。

    这一轮,国服第四区的高手们给力,本就表现出色的新人们也是迎来了一次爆发,尤其是被位面辅助卡加强过的那批新人,这一轮再次拿到全胜!包括饭饭在内的三四个新人都越级挑战成功。

    但日韩服第二区的游戏者们所遭受的最大打击,却是直到最后才到来……

    “八嘎!顶住!顶住啊!”这一片荒凉的大戈壁位面,冈田一郎在疯狂的嘶吼着,他的日本战国部队已经有些扛不住了。

    跟王逸尘的第二战,冈田一郎充分吸取了第一战的教训,对王逸尘的地下通道战术进行了针对性的安排。他将忍者部队从前线调到了后方,在织田信长等几个主要将领的周围精心布置了的陷阱,等着对方的“地下部队”撞进来。

    同时,他事先安排忍者部队用土遁术,土龙攻等技能,率先在地下挖掘了通道。布置了地下防线。

    在冈田一郎看来,在自己的精心防备下,这下那小新人再也不可能通过地道战术来突袭自己了吧?这下总没咒念了吧?

    只要这小新人不出幺蛾子,正经跟自己打,冈田一郎是有十足的信心可以轻易拿下对手的。

    但事实证明,这个世界上只有千日做贼,没有千日防贼的。因为贼的手段可以千变万化。只是被动防贼很难防得住,甚至会被贼牵着鼻子走。

    这个道理其实不难想到。冈田一郎这样的资深游戏者,原本也不应该过于重视防备所谓的“地道战”而忽略了其他。只不过,之前那一战王逸尘给冈田一郎留下的心理阴影面积实在有点大,都求不出来有多大了。

    想到那一从地道里窜出来,直插己方阵营后方的三国精锐小队,冈田一郎就觉得有些蛋疼菊紧。这种感觉仿佛是被人从四面八方,不同角度,不同方位,不同力度狠狠的插了十几遍菊花似的。那酸爽,真是谁被插谁知道。

    最终冈田一郎仅仅只剩下四百部队,胜的极其侥幸。这让他不得不重视,不得不防备着对方故技重施,哪怕他也知道对方可能未必会再次使用同一战术。

    不过在冈田一郎看来,对方若是不用这个战术,只怕也没有战术可以用了吧?他知道神念境界的游戏者有很多神妙的手段。但一个小新人,能玩出地下通道这样的花活来,已经算极其令人意外了,他还能玩出别的花活来?

    但事实证明,战斗状态下的王逸尘,可从来不是一个缺少“贼心眼”的人。

    这一次。王逸尘非常彪悍的决定,不玩什么地道战之类的花活了,他就跟这小鬼子肛正面!

    当然,王逸尘所谓的肛正面,肯定不会是真的就这么老老实实的指挥部队冲上去跟冈田一郎打阵地战。在双方火力差距巨大的前提下,这么做就真是越塔送人头了。

    能赢下这一战,王逸尘也是下了血本了。他不惜代价的疯狂抽取自己的精神力。一次性释放出了饱含狂躁,暴虐,恐惧等负面情绪的念头,制造了一波精神攻击,去影响日本战国部队的士兵。

    这种手段对精神力是个巨大的消耗,而且效果很一般。以王逸尘目前的神念境界等级和精神力强度,最多能对几百上千名敌方士兵造成很短暂的精神影响,在一场总数量超过六万人的大规模战斗中,影响不会太大,所以上一战,王逸尘并没有直接使用念头攻击敌方士兵。

    同样的道理,冈田一郎也没有防备王逸尘的这一手。

    但这次,王逸尘却果断用了这么一招看似不怎么样的招数,而且他挑选了一批非常给力的攻击对象——火炮兵。

    这场战斗一开始,还是以虎豹骑发动冲锋,而日本火炮队率先发动火力攻击为前奏。付出了几百伤亡后,虎豹骑突破了火炮队的火力封锁,马不停蹄地朝着日本战国部队的阵营撞去。

    而冈田一郎再次调出了骑兵铁炮队和织田火枪队准备对虎豹骑实施第二波火力杀伤,而火炮队的火力转而开始封锁侧翼,一切都跟第一战没有不同。

    但也就在冈田一郎的骑兵铁炮队和织田火枪队各自到位,准备发动攻击的瞬间,日本战国部队的火炮队的火力突然改变了方向,居然直接就朝着己方阵型最前列的骑兵铁炮队和织田火枪队开火了。

    这一下顿时把冈田一郎和他手下的位面土著们给打懵逼了。

    跟上一场战斗一样,保证阵型和火力的稳定,日本战国部队集结的是一个比较密集的阵型,所以这一轮火炮砸下来,顿时就砸死了好几百!

    但比起这点人员上的损失,被己方火炮攻击所造成的士气打击和混乱状态才是最要命的。

    位面战里的位面土著,毕竟不是完全没有思想,完全遵循游戏者操作意志的游戏NPC。虽然这些位面土著也是由精神力所模拟出来的虚拟生物,但这种模拟非常逼真,这些位面土著跟真人一样,是拥有正常的情绪,也拥有一定的独,立意识的。

    之前一战中,被赵云吓到的织田信长不顾冈田一郎的意志,转身逃跑的一幕就足以说明这一点。

    所以被自己人的火炮当头砸落,这对正磨刀霍霍准备大干一场的骑兵铁炮队和织田火枪队的士兵们而言,是个无法接受的打击,虽然火炮队这种不分敌我的混乱攻击只持续了短短两轮。

    爆破和硝烟中,骑兵铁炮队的织田火枪队的日本士兵们“八个牙露”的骂成了一片,人仰马翻人喊马嘶的乱成了一团,冈田一郎极力弹压,居然也弹压不住!

    而三国部队的虎豹骑则趁着这个机会,极速的向日本战国部队的正面接近。

    冈田一郎意识到情况有些不妙了!

    跟第一战一样,U看书(wuukashu。om冈田一郎将能够正面硬肛虎豹骑的部队——武田赤背队和重装雉刀骑都安排在了侧翼,正面依然依靠强大的火力部队来压制对方的骑兵,唯一不同的只是他将忍者部队调到了后方,没有在最前线布置陷阱。

    不过依靠强大的火力布置,日本战国部队阵型的正面,依然是个看似防守薄弱,实则充满了死亡陷阱的位置。

    然而现在情况不同了,被自家火炮队一阵轰击后,日本战国部队的主要火力点暂时陷入瘫痪,布置在两翼的骑兵部队被距离和混乱的阵型所拖累,无法立刻发起冲锋,顶住正面。

    而能够有效克制骑兵部队冲锋的忍者部队,又被调到了后方。

    换言之,日本战国部队的阵型正面,这个原本应该是杀伤对方的死亡陷阱的位置,眼下还真就变成了日本战国部队的致命弱点,而对方最强大的虎豹骑部队,就冲着这个弱点而来!(。)

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第851章 大出风头() 
?    被虎豹骑这样的精锐重甲骑兵骑兵队,直接冲进由火枪兵和足轻所组成的阵型里,这简直就是一场灾难。更何况这些火枪兵和足轻们还处在极度混乱的状态之中。

    这一片“他死开太!”的惨叫声中,虎豹骑狠狠的撞进了日本战国部队的阵营之中。

    面对浑身重甲,又有斗气护体,简直如同移动堡垒一般的虎豹重骑,日本战国部队的火枪兵和足轻根本没有抵抗能力,当真是“虎荡羊群叹颠连,七零八落皆惨切”,转瞬间便被踹倒,剁翻了一大片。

    更的是,被虎豹骑这么正面冲进自己阵营的薄弱位置,这就好比是一个人的腹部或者咽喉要害被猛的重击了一拳,一下子被打懵逼了,瞬间武功全废,就算他有强壮的四肢也完全使不上力了,只能任由宰割。

    正常情况下,已经冲起来的虎豹重击直接凿穿日本战国部队薄弱的中军,马踏联营几乎是一定的。

    冈田一郎已经做出自己最大的努力了,他拼命的调集自己的单挑猛将们去尽量遏制虎豹骑的冲锋,给自己的大部队争取时间。并且拼命集中那些灵活诡诈的忍者部队,试图用强悍而神妙的忍术,去限制虎豹骑的发挥。

    冈田一郎最终成功了,A级实力游戏者的精神力和操作水准都不是盖的,这极端不利的情况下,他依靠少数精锐部队顽强而灵活的牵制,最终消耗掉了虎豹骑巨大的动能,没有让这支可怕的重骑部队把自己的阵营彻底踏翻。

    但冈田一郎付出的代价也是巨大的,在跟王逸尘的第一战中,直到王逸尘使用了“地道战”战术之前,冈田一郎的日本战国部队都占据了绝对上风,跟三国部队之前的交换比差不多达到了十比一左右。

    但这次,

    情况完全反过来了。打到此刻为止,虎豹骑的伤亡最多一千,但他们却已经杀死了起码十倍数量的日本战国部队!

    接近一万名兵将的阵亡,这对日本战国部队而言,已经是伤筋动骨的损失了!也直接决定了这一战的最终结果,因为趁着虎豹骑突入敌阵的机会,三国部队的几万步卒也趁势掩杀了过来,再次和日本战国部队形成了混战的局面。

    上一次战斗,在己方人数占据优势的情况下,日本战国部队也不过是侥幸险胜。这一次,三国部队在人数上占据了绝对优势,结果会打成如何,似乎是没有悬念的。

    冈田一郎已经很拼了,不成为本次跨服位面战第一个被人越两级挑战成功的失败者,不成为众人的笑柄,冈田一郎没有理由不拼命。在巨大的压力下,冈田一郎也完全是超水平发挥了。

    他操纵着忍者部队玩出了“地陷连环阵”,“影舞者突袭”等诸多需要极高超的操作水准才能完成的华丽大招;他指挥着织田火枪队玩出了“疾走三段击”,“横行三段击”这样匪夷所思的技巧;他配合上杉谦信指挥着他的骑兵部队重现了在日本战国位面威名赫赫的“车悬阵”战术……

    总而言之,在最后关头,冈田一郎的操作发挥出了极高的水准,无愧于其A级实力游戏者的评价。并且他几乎就要把战局给翻过来了,几乎要依靠他小宇宙爆发般的超强操作技巧,完成一次以少胜多的逆袭。

    但当王逸尘趁着冈田一郎调走了忍者部队的机会,故技重施,再次派遣少量精锐部队,通过地下通道接二连三的出现在了日本战国部队阵型的大后方,从四面八方,不同角度,不同方位,不同力度,再次把冈田一郎部队的“菊花”狠狠爆了十几遍后,冈田一郎终于被爆妥帖了……

    在接下来的混战中,赵云成功斩首织田信长,张辽刀劈武田信玄,夏侯渊狙杀上杉谦信,日本战国部队一次次的陷入混乱,终告崩溃,冈田一郎把操作玩出花来,也无关大局了。

    最终,王逸尘麾下的三国部队艰难的拿下了这场战斗,日本战国部队被全歼,三国部队则还剩余了一千多名幸存者,这成绩甚至比第一战时的冈田一郎还要更强一些。

    “叮!”

    “恭喜国服第四区ID为王逸尘,实力评价为C级的游戏者,战胜了日韩服第二区ID为冈田一郎,实力评价为A级的游戏者,越两级挑战成功,获得八个积分,并获得称‘越级杀人狂’,获得称额外积分奖励四分,总计获得积分奖励十二分。”

    当大乱斗页面的流动战绩榜中出现这一段文字的时候,日韩服第二区和国服第四区的游戏者们都是一片哗然。

    越两级挑战成功,这在整个大乱斗环节当中,还是破天荒的头一次。最的是,王逸尘干掉的,可是一个A级实力的游戏者!

    虽然冈田一郎可以说是日韩服第二区实力最弱的A级实力游戏者,主角光环等级刚刚才到五级,在日韩服第二区只能算是二流高手,而且在之前的位面获取环节中更是表现不佳,只拿到了B级主角养殖位面。

    但这终究是A级实力的游戏者,五级主角光环的拥有者,在众游戏者心目当中,绝对就是高手的代名词。然而现在,他居然被国服第四区的一个C级新人拿下了!

    这太不可思议了!

    国服第四区的新人,居然已经生猛到这种程度了吗?这一仗还有得打吗?

    “山口君!现在你还要固执己见吗?合作!只有合作才有胜利的机会!”这条信息终于给了日韩服第二区的游戏者们以最大的刺激,藤井忠实率先对山口俊夫几乎用吼叫的形式说出了这句话,显得很不尊重自家这位队长,这在重视等级的日本战队里,是很罕见的现象。

    山口俊夫脸色铁青的沉默了片刻后,终于叹息道:“这个局面,是需要我们两队精诚合作了。我……亲自去见安在京安队长,就算豁出去这张老脸,也要取得韩国战队的谅解。”

    
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