这一回三国的预购数据算是提前振奋了一下项目组的士气,给了大家不少信心。
未来绿洲给三国提供了不少预购奖励,包括独特的预购专属坐骑,一整套预购专属的独特的武器外观。这些东西只做预购奖励,不会在以后复刻,过了这村就没这店了。
这个武器外观算是未来绿洲给三国设置的一个创收项目,武器外观分为特效和外观幻化两种。特效顾名思义,就是给武器增加一些挥舞时候的特效,一些稀有的特效可以改变某些技能的动画效果。
而外观,就是将武器幻化成另一个样子,一般幻化外观都是一些独特的模型,有些特殊外观同样可以改变技能的效果。
在三国里,只有这部分是可以通过市场自由交易的,特殊外观的获取除了各种收费箱子之外,游戏里的副本,战场,动态事件也会掉落一些专属的外观特效。
第125章 大手笔()
游戏新视野的编辑马博艺最重要的工作就是负责媒体“业界动态”这一块,专门发布游戏界的一些新闻。这一块内容,最重要的就是“快”和“全”,不遗漏重要的消息,能够第一时间把消息发出来。
当然,以游戏新视野的层次,是几乎拿不到真正有价值的第一手资料的,马博艺平日里做的最多的不过就是转载其他媒体或者消息人士发布出来的消息,并简直一些英文新闻的翻译概括。
今天,马博艺打开了自己的几个社交账号,作为一个合格的游戏媒体人,他基本关注了游戏界绝大部分的社交账号,每天都探寻着游戏界发生的各种事情。
马博艺的业务能力还是非常出色的,交友广泛,人脉丰富,虽然拿不到那种独家一手消息,不过基本上能够第一批拿到二手消息,时效性非常不错。
这段时间,国内游戏界最关注的东西,除了几个巨头的网游手游新作之外,就数未来绿洲的三国了。
自从三国在国庆假期开放一周的提前体验之后,无论是媒体还是关注消息的玩家,大多已经知道三国究竟是一款怎样的游戏了。
马博艺自然没有错过这个提前体检,虽然作为一个游戏媒体人,国庆假期这种事情就不要去想了,不过他还是抽出了不短的时间体验了一下未来绿洲的三国。
如果让他来评价这款游戏的话,马博艺觉得未来绿洲的三国算是近年来质量最高的arpg游戏之一了,这款以pve刷刷刷为主要内容的游戏还是非常对他胃口的。
简单的形容一下三国,它的后期内容本质就是一款刷刷刷的网游,庞大的装备库,各种build的使用让玩家的刷能够一直有所收获。前期的主线剧情做的也非常的不错,后期的刷也不会太过无聊重复。
比如未来绿洲做的动态事件,就让马博艺觉得不错,配合三国无锁定的动作战斗模式,和其他玩家合作完成任务是一件挺有意思的事情。比起其他的刷子游戏,三国的动态世界就让他觉得眼前一亮。
各种上百人参与,持续数天的大型事件,让他感觉自己就仿佛置身在三国战场之中一样。
提前体现的这段时间里,未来绿洲只开放了这种大型事件,是一场攻城大战。不过很可惜,一直到体验结束,玩家们都没有完成这个大型事件,服务器关闭的时候玩家们只是突破了城池的外城,并没有突破到内城之中。
持续七天的提前体验虽然开放的绝大部分内容,但还是稍稍有些保留的,不过有这段经历吊胃口,马博艺更加期待三国了。
这种期待,完全就是一个玩家想玩一款游戏的期待,如果让马博艺来打分的话,十分制的话,三国起码有8。5分的分数。
如果说未来绿洲在阴影秘闻中展现出来的是一种做游戏的灵气的话,那么在三国里,他们就展现了自己成熟的一面。这种成熟并非是一种倒退,而是一种沉淀。
当然,三国的隐忧也很明显,比如数值上的平衡,比如排位相关的内容。这就要看未来绿洲在发售之后的调整能力了。
总之,对于马博艺来说,三国是在他的必玩名单上的,他也打算写一篇游戏评测,哪怕不能以媒体的名义发出来,也能以个人名义的发出来。
他很高兴,国内也出现了一家优秀的游戏公司,而且没有堕落的迹象。
按照职业习惯,马博艺先是浏览了今天发生的一些新闻,挑选几个有价值的先转载着,如果是英文的就自己简单翻译一下,他的英文水平不错,翻译这种短消息没有啥问题。
这段时间是国外游戏上市的高峰期,和三国同期上市的游戏有很多,马博艺是把三国划在单机游戏这块的,虽然三国和现在的很多游戏一样都是全程联网的真正网游,不过和国内那种网游区别还是挺大的。
其中最大牌的游戏应该就是使命召唤的新作了,使命召唤的新作会在11月的第一个周五上市,全平台发售,pc版本战网独占,大概是这一代主机平台最后的几款大作之一了。
使命召唤的牌子还是很硬的,千万销量可期,和它比起来三国这种新ip就是个弟弟了。
虽然三国的游戏背景很有名,不过这款游戏是一个实实在在的新ip。
马博艺这段时间也了解了一下海外玩家群体对于三国的看法,也从未来绿洲那里打听了一下三国的海外预售销量,让他吃惊的是经过了提前体验之后,完成了多语言版本的三国的海外预售销量暴涨了一大波,已经要超过国内的销量了。
这是一个有意思的现象,到时候三国的实际销量出来,马博艺打算就这一块写一篇文章,分析一下现在世界游戏市场的情况,顺便给未来绿洲来几个诸如“文化输出先锋”这样的头衔。
这时候,马博艺随手点开了未来绿洲的官网,看看有没有什么新内容。未来绿洲的消息一向会优先发在官网和社区里,这也是他重点关注的方面。
当马博艺不小心点开了官网里的招聘界面,正准备关掉的时候,却发现了一些问题。
未来绿洲的招聘界面也是一个定期关注的部分,根据招聘内容的变化可以猜测一家游戏公司的动态。
他发现这个招聘需求的名单,怎么长了这么多。之前的一次大量招聘,就是成立三国项目组的那段时间了。
难道未来绿洲马上又有大动作了?怎么之前一点消息都没有?
马博艺扫了一眼招聘单子,倒吸了一口凉气。
我滴个乖乖,这里至少放出了超过五十个职位啊,之前从来没有这么大手笔的啊。
马博艺打开了几个游戏业内的群,果然,里面也有人发现了未来绿洲突然放出了数十个职位招聘游戏开发人员,都已经讨论起来了。
这么大手笔,未来绿洲想干什么?
第126章 信号()
游戏公司是不会随便招人,特别是这样大规模的招开发人员。未来绿洲现在放出来的五十多个职位,最保守估计就是每年一千多万的人工支出,如果招的人水平层次要求高的话,这笔支出只增不减。
要知道现在未来绿洲的两个工作室,开发人员加起来也就差不多这个数字,根据这一次招聘规模,等于是未来绿洲要把现有的开发部门规模直接翻个一倍。
游戏公司的招聘基本算是放信号了,有些公司会明明白白的写出来我们为哪个项目招聘开发人员,而有些公司则是不会直接透露,任由其他人想象。
未来绿洲这一波算是一道平地惊雷了,现在三国发售在即,后续的开发工作肯定用不到这样的人,阴影秘闻的dlc已经发售了一个,剩下的那个dlc也不可能用到这么多人。
这等于就是明明白白的告诉别人,我们要开始搞事了。
要知道未来绿洲的开发部门一向被业界传的很玄乎,二十个人能完成一般公司需要五十个人甚至更多才能完成的工作,虽然紧急时候也有加班,但是比起那种坚定不移的实施996的公司要宽松多了。
未来绿洲的三国实际开发时间大概在一年多一点的样子,核心开发人员加起来不到三十个人,算上部分工作外包,那么人员的话要多一些。三国经过了这次提前体验之后,一些国内大厂根据自身情况作出的评估,想要做出这样一个项目,简化一些比较难的技术实现的话,想在这个时间里做出这种水平规模的游戏,起码需要一百人的核心开发人员,再加上不少的外包合作人员。
未来绿洲这一次大规模招人,已经引起了不少业内人士的关注的。对于国内的游戏开发者来说,未来绿洲绝对是一个很理想的去处,不过未来绿洲的职位开放一向非常的有限,不是那么容易进的。
马博艺在各大群里转了一圈,很多人都在谈论招聘的事情,这些群都是游戏圈子里人交流信息用的,这种消息自然传的很快。这几个群里的人基本都是实名的,哪个人是哪个大家基本心里有数。
他点开了聊天记录,果然已经有几百条关于这个话题的聊天记录了。只不过他们聊天的内容大多是在猜测未来绿洲这次打算干什么。
也是,这种搞事的气息,肯定是一个大新闻啊。
总之,有一个共识就是,未来绿洲又要开新坑了,而且这个新坑肯定规模不小。对比以往未来绿洲的开发人员数量和最后的实际作品,这一回很可能是一款超级大作啊。
顺带一提,这个群里也有几个未来绿洲的人员,成为大家重点的对象,不过这些人现在都在装死阶段,潜在海底没有浮上来换气的打算。
不过大家讨论的都是未来绿洲的新坑究竟是怎么样的,很少有人讨论关于这些工作的事情,偶尔有几个人问着某某某有没有什么打算,也直接被搪塞了过去,或者直接说自己现在的工作不错,没打算换。
马博艺知道,虽然这些人嘴里说着不想去,不愿意去,自己现在的工作很不错,但是指不定现在自己的简历已经投到了未来绿洲的邮箱里了。
现在的人都精着呢,嘴里说着不去不去的几个人,指不定到时候能在面试上碰头。
马博艺最关注的还是现在未来绿洲招这么多人,究竟是想干什么。未来绿洲的新坑?这方面的东西可是有很多东西能挖的。
在今天之前,马博艺可是没有从任何渠道听到一点风声的。
这一刻,他闻到了大新闻的味道。
原本以为三国就是未来绿洲现在的全部热点话题了,等三国正式发售之后,未来绿洲说不定会沉寂一段时间。当时阴影秘闻发售之后,足足过了大半年才有关于三国的消息。
没想到这一回,三国还没发售呢,就有大消息出来了。
马博艺已经放下了手头的其他事情,开始了现在最重要的工作。他点开自己的好友列表,找到了自己的一个“内部消息人士”,是未来绿洲负责运营绿洲平台的一位员工。
“孙哥,忙不忙,向你打听点儿事。”
马博艺很客气的发了条消息过去。这位孙哥是他的一位朋友,两人认识挺久了,交情比起一般的酒肉朋友要好上一些。大家都在游戏圈子里够工作,平日里也经常一起喝酒吹牛。
“别问,问就是不知道。”
十秒钟之后,对面发来了一条消息。
马博艺一愣,这自己还没问呢,怎么就来这么一下。这孙哥什么情况,合着上周请他吃的那顿饭白请了啊。
很快,又有一条消息发了过来。
“我知道你要问啥,从早上到现在,已经有好多人向我问了。不是我不告诉,是我真不知道啊。”
看样子有人的动作比自己快啊。
马博艺顿时有了危机感。
虽然对方称不知道,但是马博艺没死心,说道:“兄弟,放心,我嘴很严的,我就是好奇而已。”
“不说别的,我知道你最近忙,等你这段时间忙完了,咱哥俩再好好的喝一杯,我请你。”
“别问了,真不知道。”
对面直接把他的话给堵死了,非常的坚决。
“我们是分公司,只负责相关运营的,和开发部门完全是独立开来的,办公地点都不在一个地方。这种事情,我们也只能等上面给我们透露啊。”
那位孙哥还是解释了一下,语气没那么生硬。
这时候马博艺知道今天自己从这里是问不出什么来了,对方这回态度坚决,无论对方是真不知道还是假不知道,反正自己是拿不到什么消息了。
马博艺沉思了一下,扫了一下自己的好友列表,寻找下一个可能的消息源,发现自己在未来绿洲的里的路子不算很广,看来自己要建立一下未来绿洲开发部门的人脉了。
不过光光这个招聘规模就已经能当一个大新闻来写了,马博艺用最快的速度写了一篇新闻发了出去。
未来绿洲的神秘新作已在研发当中?
第127章 坑()
绿洲论坛上,已经有玩家把未来绿洲最新的动向发了出来,倒是引起了很多人的关注和讨论。
这些天论坛里谈论的都是关于三国的事情,大家都在等待着三国的正式发售,虽然现在测试服务器已经关闭了,不过正是因为现在没得玩,大家才分外想念可以玩的时候。
不过算算日子,三国正式发售也就是下周五的事情了。
未来绿洲的游戏都选择在周五正式发售,毕竟这是一周中最合适的时间,无论是学生还是上班族,在买了游戏之后马上就可以用一个周末的时间投入进去,非常的合适。
这段时间论坛里明显多了一些新用户,自从三国结束了国庆那次持续七天的体验之后,关于三国的热度显然上升了一个台阶。
各种文章,视频纷纷出炉,干货十足,到是吸引了不少新玩家的关注。有些玩家并不是之前绿洲平台的用户,完全是被三国吸引入坑的。
这些玩家错过之前的测试,对游戏的了解完全是其他玩家的评测和一些视屏,自然就有很多问题想问。
绿洲论坛的正式氛围,其实是挺排斥“伸手党”的,当然这里的意思并不是在论坛�
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架