没游戏机没关系,没vr设备也没关系,各大vr体验店像你敞开大门,花点小钱就能够体验到这个跨时代的大作,稳赚不亏。
周末的时候,按照之前的习惯,周末时候陈安都会一觉睡到起码中午,或者下午,来慰藉一下自己因为上了一周的班而导致的疲惫的心灵,好好休养生息一波来拥抱下一周的疲惫。
在睡醒之后,他会叫一个外卖,然后窝在自己的房间里面,有游戏玩就玩游戏,没什么游戏玩的时候就补番看视频,反正出门是不可能出门的。
不过这个周末,陈安一反常态的没有继续窝在家里,在中午起床之后,他好好收拾了一下自己,找了一套比较宽松的穿上,出门前往离家最近的一个商业中心。
周末的商业中心,人流涌动,现充遍地,作为一名优秀的宅男,陈安和现充没有半点关系,太来这里也不是来约会的。
吃了一顿肥宅快乐餐之后,陈安到了这栋大楼的十二楼,这里有一个附近的最大的娱乐中心。
这是正经的娱乐中心,全名叫某某电玩电竞中心,现在电竞行业火爆,挂个电竞的名头还是很好使的。
比如这个地方就经常组织一下电竞比赛,人气也不错。
这是一个综合性的电子娱乐中心,占据了整整一层的地方,用玻璃墙分成了四个独立的区域。最大的区域就是电竞这里的电竞中心区,陈安之前也有来过,现在这里就在举行着一个小型的比赛。
不过他今天的目的地并不是这里,而是旁边的那个玻璃房,他今天来这里就是体验一下传说中的时空密码的高级体感模式。
在网上被安利了一波,看了各种花式吹之后,原本对体感完全不感冒的陈安,也决定亲自尝试一下,不过体验不好的话,他就决定去论坛里批判一下。
如果体验好的话,那自然是最好的了。
按照以往的经验,这个vr体验区通常都是比较空的,别说是排队了,那几台机器能保持高负荷的运转就已经很不错了,大部分时间都有好几台机子空在这里的。
这个电玩中心还是非常的专业的,这个vr区域的设计就非常的舒服,用绿色的类似幕布一样的材料,把这个区域分隔成了一个个的独立空间,每一个空间看起来差不多有十几平米的样子,非常的宽敞。
毕竟玩vr游戏的时候,可能会做出一些奇怪的动作,不是所有人都喜欢在大庭广众之下这样子玩游戏的,而且带上vr也看不到外界的情况,总觉得非常的奇怪。
这样的分割式设计,就能够比较好的保证自己的隐私,起码陈安就不喜欢在别人的目光注视下玩游戏。
“对不起,我们这里已经没有空余的位置了,非常抱歉。”
当陈安走到柜台,正在想着今天自己是玩几个小时,是随便体验一两个小时呢,而是多玩一会儿直接玩到晚上吃完饭呢。
就在他还在纠结的时候,漂亮的店员小姐姐就用好听的声音对着他说道。
“什么?”
陈安开始还没有听清,于是又问了一句。
“我们现在没有空余的位置了,所有的vr机位已经满了,非常的抱歉。”
满了?
陈安有些惊讶,以前这里都是挺空的啊。
扫视了一下周围,他就发现今天这里比起以往要多太多的人了,不仅仅是每个机位都有了人,算上同行的同伴,都快站满了。
明明隔壁还在举行电竞比赛呢,怎么这里反而满了,这不科学。
“要等多久,我可以等。”
陈安问了一句,难得出来一趟,他想着自己可以先去楼上看个电影,等时间差不多了再过来,他记得这里是可以提前预定时段的。
“今天下午已经全满了,没有空余的时段了,非常抱歉。”
店员小姐姐给他展示了一下相关的界面,上面所有的时段都被标注了红色,代表已经有人付过钱了。
“今天晚上和明天下午的时段也满了,明天上午还有几个空余的时段,请问您要预定吗?”
陈安看到明天早上还有几个绿色区域,9点到12点,三个小时的时间。
这是什么情况?
虽然他知道最近时空密码火了一把,但不应该火成这样啊,现在游戏销量也没有很爆炸的样子啊。
“啊,没位置了啊?”
陈安的身后,传来了一个女孩子失望的声音,这个女孩子似乎是拉着自己的男朋友走了进来。
“没位置就算了吧,我们看电影去。”男生安慰她道。
“不要啊,我听说这个叫时空什么的游戏真的很好玩的,我的朋友圈里现在都在谈论这个啊。”女孩子说道。
现在vr区里的很多人,其实并不是之前买了时空密码的那些玩家,他们纯粹是被最近相关话题的热度给带过来的,就来尝个鲜。
陈安快速转过头,对着店员小姐姐说道:“明天早上的时段,我预定了。”
妈蛋,玩个游戏还要早起,为什么这群现充还要和他们来抢游戏机,太过分了!
第221章 不断进步的VR游戏()
第二天的上午,准时卡着开门时间来到电玩中心的陈安,终于第一次体验到了高级体感模式是一个什么样的感觉。
一样的画面,不一样的体验,在今天之前,陈安没有想到原来游戏还能这样玩的。相同一个游戏场景,给他带来的确实完全不同的体验。
安全模式登陆自己的绿洲账号,载入云存档,陈安在这里继续着他的游戏攻略。这几天他已经玩了一大半的内容了,他稍微熟悉了一下操作,就紧接着昨天的进度继续玩了下去。
他现在已经玩到了游戏的后半段,现在主角来到了旧时代的沪城,他要在这里追查一些线索。沪城的这一段的游戏内容,比起前面最大的区别就是,这一款的地图场景要大得多,玩家第一次在游戏里面体验到了大场景的感觉,
主角现在正在追查的一条线索,就是他们现在需要的那个宝贝,在一些记载里,被人悄悄从英国运到了这里。
陈安现在已经知道,他们现在追寻那些宝物,并不是真正的目标,那些东西只是一个关键的钥匙。他现在并不知道这个秘密的真相,虽然现在已经有大批玩家完成了通关,但是陈安这几天很小心的避开了网上的各种剧透。
在体验高级体感模式的第一个小时,陈安并没有着急的推进的剧情,他觉得游戏里的一切真的非常的新鲜。
这个时候,他终于相信了,之前用传统模式玩游戏是一件多么不明智的事情。
在时空密码发售之后,各大厂商也开始纷纷在游戏画面上做起了文章,他们也开始了对高画质vr游戏的开发。
不过大部分的游戏公司,他们在游戏引擎上的研发进度并不快,很难做出能够流畅运行的,画面堪比时空密码的大型游戏。
这让时空密码成了这段时间的最大赢家,后劲十足。这个游戏的热度已经超越了游戏圈子,扩展到了其他的领域,吸引了不少路人的参与。
时空密码给很多vr游戏,提供了些许的设计思路,包括各种体感内容相关的设计,游戏操作方式的设计。至少从时空密码的表现来看,这一套内容完全称得上是成熟的设计方案了。
接来下的一段时间,vr游戏出现了不少新的游戏类型,各大厂商在对于这方面内容的尝试明显比之前要大胆的多。
比如sn旗下的一个工作室,就推出了一款独占的海底探险游戏,用非常出色的画质来让玩家可以vr体验潜入深海的感觉。
这个游戏在推出的时候,出人意料的在游戏圈子里火了一把,在vr显示下,模拟潜入深海的那种感觉,真的是一言难尽。
对于有深海恐惧症的人来说,这个游戏十成十是一个恐怖游戏。开发商的这个游戏并不是模拟真实海底的场景,而是一个海底探险游戏,里面加入了非常多的幻想元素。
开发组就在游戏的“深海区”里加入了各种巨大的海底生物,这种庞大的海底生物比起现实世界里的蓝鲸都要大得多,玩家要在游戏里直面这种生物,确实要有巨大的勇气。
深海恐惧症,巨型物体恐惧症,很多有这种症状的玩家图一时好奇,进游戏尝试了一下,然后都快被吓的哭了出来。
不过说实话,这个游戏的品质还算不错,开发商除了构建一个鲜活美丽的海底生态之外,还加入了诸如沉船,海底遗迹之类的元素,让玩家能够完成一次奇妙的海底探险。
在现实生活中,玩家很难有机会完成一次海底潜水的,就算参加,也有很高的安全风险。不过在游戏里就完全不同了。
vr的诞生,给了这些游戏一片很广阔的空间,他们可以在vr里营造各种新奇的体验。
之前一个著名的模拟森林狩猎的游戏,就重制了一个vr版本,让玩家能够更加拟真的体验到森林狩猎的感觉。
这个游戏原来是不温不火的,因为除了打猎之外,没有太多的内容。这个游戏并不是怪物猎人这种和大型怪物战斗的路线,而是真正的拟真路线。玩家要做的就是在森林里寻找怪物的踪迹,然后一枪崩了它。
这个vr的重置版,卖的就比之前的原版要好上太多了。特别是在很难体验到真正狩猎的地区,玩家们可以通过游戏模拟一下现实狩猎的感觉。
时空密码是未来绿洲这几个工作室率先发售新游戏的,给未来绿洲在vr时代开了一个不错的头。
苏离的虚幻工作室和另一个三国工作室,他们的进度就要慢上一些,不过依最新的消息来看,三国工作室的新游戏看起来比苏离的游戏进度要快上一些。
毕竟现在苏离的虚幻工作室已经和云平台绑定在一起了,他们面临的问题比单纯的游戏开发要多得多。
虽然三国工作室还挂着三国的名头,不过他们的新游戏和三国没有什么关系了。和苏离现在开发云平台游戏不同,三国工作室把他们的重点放在了动作类的游戏上,打算把这方面作为他们的核心竞争力。
苏离希望每个工作室都有自己的招牌和自己的特色,三国工作室就把动作游戏作为自己的特色。
这个动作游戏并非是那种跑跑跳跳的动作游戏,而是涉及到各种复杂的战斗动作判定的游戏,他们现在做的一个游戏,就是一个基于废土背景的动作游戏,以猎杀游荡在末日废土上的那些大型怪物为主题的游戏。
这个游戏的卖点非常的直接,那就是玩家在vr下,体验和超大型怪物交战的感觉。游戏里的怪物种类非常的丰富,既有各种超大变异生物,也有各种智能机械怪物,这是一款网络游戏,最多可以支持六位玩家同时完成一个任务。
这也是未来绿洲第二个公布的vr游戏。
第222章 动作补正系统和新游戏背景()
在时空密码发售一个多月之后,未来绿洲又立刻发布了下一个作品的相关信息,这是三国工作室全新系列作品,在三国之后,这个工作室终于推出了他们的第二款游戏作品。
这几年的时间里,三国工作室一直在研究动作游戏方面的设计,这个研究包含了多方面的内容,是对基于vr显示下的动作游戏设计的深度探索。
这是一个很庞大的工程,在三国之后,这个工作室就没有再产出过新游戏。三国工作室中途做了一个同样是以三国为背景的动作对战游戏,不过这个项目在做了一半之后就选择了放弃。
并不是回炉,而是直接选择了放弃,放弃的原因就是因为游戏的一些设计内容和之前的预期有很大的差距。
在砍掉了这个项目之后,三国工作室又重新出发,这一次他们直接把目标瞄准了vr,可以说他们是整个未来绿洲最少涉足vr游戏开发研究的工作室。
如果换一个公司,这样一个工作室连续几年没有什么像样的产出,那日子肯定非常的不好过,整个工作室必定背负着巨大的压力。
不过苏离知道,三国工作室现在做的内容是很有价值的,对于整个未来绿洲来说,三国工作室就是一个vr的先行者,为未来绿洲之后的发展做着积累。
可以说,三国工作室确实做出了成绩,他们一直在研究体感模式下的vr动作游戏的设计内容,现在已经设计出了一套非常先进的动作补正系统,以及对vr游戏里的各种动作判定,战斗设计都有了全新的理解。
时空密码里用到的动作补正系统就是三国工作室提供的技术支持,时空密码里面的动作元素比较的简单,因此只是发挥了这套动作补正系统的一点点的功能而已。
动作补正系统的核心,就是让玩家在玩游戏的时候,能够用最小幅度的肢体动作,来得到最炫酷的动作效果和游戏体验,从而得到一种前所未有的满足感。
喜欢玩这种动作游戏的玩家,很多都会把自己代入到这个游戏中去,都有一种“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”的幻想。
不过即使放到游戏里,大部分玩家也不做到这一点的,用手柄玩游戏的,可以用手指的灵活性来代替自身肢体的灵活性,如果要用体感设备玩vr游戏,那么可以说90%以上的玩家,水平都会大幅度的下滑。
三国工作室对于动作补正系统的期望,就是能够让玩家在vr游戏里满足这种幻想。不需要累死累活的做动作,只需要潇洒的动动手,就能够做出各种酷炫的动作。
这也算是弥补了传统动作游戏的一些不足,在传统的操作方式下,因为游戏外设的限制,想要让游戏角色实现一些复杂的动作,往往都需要用到各种组合键或者复杂键位,使得玩家玩游戏就是像在弹钢琴,或者各种搓连招。
当然,就算用体感外设,如何在游戏里表现出玩家想要表现的动作和招式,依旧是一个非常困难的课题。
这个系统要敏感的从玩家随心所欲的动作中,捕捉出玩家的意图,又不能太过的夸张,需要让玩家觉得“我就是想做这么一个动作!”。
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