罪恶之城那会儿,未来绿洲是由苏离上台的,不过今年这个机会给了绿洲工作室的几位核心开发人员,他们会向全世界介绍他们的作品。
今年的e3算是时空密码的首秀吧,在首秀之前就被人爆料了,多少还是有些影响的,不过这个影响就是负面不负面,现在还不好说。
爆料的内容不算很关键,能引起话题性的话,也许不是一件坏事。
今年的e3,未来绿洲用来参展的游戏只有时空密码一款,不过游戏数量虽然少,但到时候展位里的内容可不会少。除了游戏发布之外,未来绿洲这一次有非常多的vr内容的展示。
时空密码的试玩到时候估计只会安排一场闭门试玩会,邀请媒体来参与。但是玩家还是可以在展台里体验一下未来绿洲在vr上的一些成果。包括苏离负责的虚幻工作室,也做了一个小游戏在展会上展示出来。
未来绿洲这一次还从各个渠道弄来了不少比较新奇的体感设备,这一次的vr对于未来绿洲来说更像是一场技术秀。
至于游戏方面,就靠时空密码来扛大旗了。
苏离觉得,时空密码的素质,足够扛起这一次未来绿洲的大旗。
在爆料出来后的几天,未来绿洲终于发出了一个官方的回应。在正式回应之前,不少消息灵通的人已经了解到了这一次的消息来源是来自ms那里。也是因为偷跑事件的出现,他们现在也探听不到更多的消息。
“关于前段时间的爆料,确实是未来绿洲新作的相关内容,不过他们现在还没有正式公开披露游戏内容的打算,未来绿洲新作的内容会在e3上进行披露。”
这算是官方证实了爆料内容的真实性,这段时间还有人声称这个游戏根本不是未来绿洲做的,而是另一家游戏公司的游戏。
既然官方证实了这个消息,而且现在距离e3也没有几天了,各大游戏媒体纷纷想从未来绿洲这里挖出关于这个新游戏的一些内容。
倒是接下来的一些媒体采访,就是在这一次时空密码的宣传策略里了。e3之前的一次媒体采访里,苏离就谈到了未来绿洲这一次为e3准备的东西,也就自然而然谈到了这个新作。
“未来绿洲这一次的新作是由绿洲工作室做的,不过现在我并不负责这个工作室的开发,也没有参与到新游戏的具体开发工作当中。”
这是未来绿洲第一款没有他参与的游戏,倒是让不少人觉得有些惊讶。毕竟外界对于未来绿洲内部的一些调动并没有什么了解,可能只有一些业内人士知道个大概。
“不过这个新游戏,绝对是非常吸引人,新游戏在很多方面具有相当的开创性。”
“能不能透露点具体消息呢?”
“这个新游戏算是未来绿洲对于vr游戏探索的一个具体体现吧,里面用到了很有非常酷的新技术,这些新技术会给玩家一个非常奇特的游戏体验,前所未有的游戏体验。”
苏离在“前所未有”这个词上加了个重音。
“我看了网上对这个新游戏的一些猜测,我能说有一些猜测是正确的,不过哪些我还不能说。”
“我只能说,连我都迫不及待的想要玩这个游戏了,我现在都有些后悔没有参与到游戏的开发里去了。”
第209章 新的炸弹()
“是什么游戏让他如此夸赞?”
“未来绿洲创始人后悔没开发这款游戏!”
好吧,抛开这些无聊的标题,第二天,大小网站的e3专题里都刊登了这篇采访,作为今年e3前瞻的一部分。
自从那一届e3,未来绿洲以黑马之姿席卷世界之后,这个游戏盛会在国内的关注群体比之以往要多了不少,很多之前不太了解e3的玩家也从那时起了解了这个盛会。
今年的e3,比之以往要多了不少国内厂商的身影,在e3最后几批公布的参展名单里,就有几家国内制作组的名字,这些大多是这两年成长起来的独立团队或者中小公司。
至少,国内的主机游戏开发领域,比起原来的那篇荒漠,要多了几点绿洲。
不过未来绿洲毫无疑问都真正的主角,之前的几次e3,未来绿洲都没有什么东西参展,他们还在消化罪恶之城给他们带来的那些东西,因此对于很多媒体和玩家来说,就感觉少了点什么。
不过今年,未来绿洲又再度携新作而来,又一次风头无双。
虽然这篇采访里,苏离并没有透露关于新游戏的什么实质性的内容,不过放出来的那点饵还是马上把玩家钓上钩了。
“非常酷的新游戏!”
“前所未有的全新体验!”
“大量新技术的应用!”
“未来绿洲在vr领域的探索成果的体现!”
光是这些内容,就足够引起了玩家们的无限畅想了,虽然未来绿洲没有明说究竟是什么新技术,也没说明是怎样的新体验,但是在这个vr时代的开端,各大厂商的黑科技也是层出不穷,玩家们希望能在未来绿洲这里看到之前没有看到过的新东西。
要知道这个“前所未有的游戏体验”可不是能随便说的,游戏发展到现在,很少还有那种彻底的创新了,也就在vr领域还有大量可以开拓的空间。
vr大作果然是现在的热点话题,可以说现在,每一款vr大作引起的话题度,都要远超传统游戏的话题度。特别是随着vr设备的降价和大规模的普及,现在这个领域缺少的只剩下一款极具代表性的游戏了。
热点也意味着竞争,可以说有能力涉足vr大作开发的厂商,已经开始了一场赛跑。
从普通的3d游戏到vr,这种变化足以造就一次游戏界的洗牌,所有人都想成为第一个能在这个时代站稳脚跟的游戏公司。
不过也有很多玩家表达了他们的担忧。
作为未来绿洲的第一款vr游戏,未来绿洲的老大竟然没有参与到游戏的开发当中,这不免让人对游戏的品质产生了一些疑虑。
虽然未来绿洲现在已经分成了四个工作室的事情早就被玩家们熟知了,但是这种“开山之作”没有王牌制作人的参与,多少让人有些放不下心啊。
未来绿洲的新作很快成为了今年e3最让人关注的几件事情之一,而这个谜题的揭晓也没有让玩家们等待太久的时间。
很快,又有很多关于新作的消息被爆了出来。
“未来绿洲的新作会在ms的发布会上正式亮相。”
“新游戏的开发有ms的参与,双方在新游戏上有相关合作。”
“新游戏会成为ms的独占游戏?”
“sn恐成最大输家”
这一次的游戏,未来绿洲和ms之间竟然有合作,这是此前很多人没有想到的,怪不得会从那个偷跑爆料是从美国这里爆出来的,多少让人觉得有些奇怪。
在发布会开始之前,很多媒体就在追问关于合作方面的事情,不过双方很快就辟谣了一些内容,双方的合作不涉及具体的游戏开发,而是游戏相关硬件方面的合作。
同时,也透露了新游戏可能会存在专属外设的一些信息。
今年,ms的展前发布会一如既往的担当了压轴的地位,现在史蒂芬可谓春风得意,新主机现在的情况,比上一代主机的同期的情况不知要好上多少,这使得他们的不少第一方独占游戏的销量也有了系列新高的记录。
ms坚持推行的“抢夺客厅”的策略似乎也看到了曙光,正如他们之前所预料的那样,vr游戏的发展让不少玩家重新回归到了室内,回归到了客厅游戏里。他们愿意尝试这种新奇有趣的游戏方式,也期待更多的游戏内容。
今年ms放出来的二十款游戏,其中有一半都是vr游戏,未来绿洲的新作只是这十款vr游戏之一,但在史蒂芬看来,未来绿洲的这个新作很有可能会成为引爆vr领域的一颗大炸弹。
而ms和未来绿洲的合作,也把新游戏推向了自己这方,二者之间的关系比之前的罪恶之城要紧密的多。通过在游戏外设方面的合作,这一次ms的主机在争夺玩家方面有了一个巨大的优势。
苏离也来到了现场,很快导播就给了他一个镜头,不过很少有人知道今晚苏离并不会上场,负责讲解未来绿洲新游戏的人并不是他。
发布会现场的布置比起前几届又多了一些科幻感,今年vr大作这么多,如何展示vr大作就成了这些大厂们的一个难题。
现场的那么多人,一人发一个vr设备就太不现实了,也就只能从现场的布置,或者发布会屏幕上作作文章的。
大体上,还是以屏幕播宣传片为主,真正的体验就直接留到展会开始之后的试玩环节来进行了,发布会的主要目的也就是告诉大家有这么一款游戏会在今年展出,或者有这么一款游戏已经在做了。
史蒂芬再次为今年的发布会做了开场,现在史蒂芬作为部门主管,在主机发展势头良好的现在,也已经被不少玩家熟知了。
在开场之后,又是到了熟悉的播片阶段,前面几天,无论是媒体还是玩家,都已经被各种宣传片集中轰炸了几天,不过却没有任何审美疲劳的感觉。
特别是这最后一场发布会,有一个今年e3的重头戏在。
未来绿洲的vr游戏,到底是一个怎样的东西?
第210章 亮相()
这一场发布会的质量还是非常高的,完全不逊色于之前的那几场重量级的发布会,在未来绿洲的新游戏登场之前,无论是会场里还是看直播的观众,已经欢呼了好几次了。
苏离在台下也鼓了好几次的场,其实他和所有人一样,也在等待着新游戏的亮相。虽然比起其他人,他对新游戏的内容已经是了如指掌了,不过他还是非常期待自家游戏亮相时候的那个画面。
大概,就像是看自己的孩子表演那种感觉吧,虽然之前已经排练过无数次了,不过真正上台的时候还是完全不一样的感觉。
随着会场里的掌声,又一位制作人退场,现场的灯光渐渐暗了下来,人们开始静静的等待着下一个登场的游戏。
经过了前面一个多小时的游戏大作的洗礼,人们对于未来绿洲的新作,渐渐有了更高的期待度,这个在前期的宣传里被开发商未来绿洲和合作方ms都大力称赞的大作,究竟是一款怎样的游戏?
随着会场里的大屏幕又一次亮起,会场里又再度安静了下来,直播观众也开始专心看着这个新的游戏宣传片。
开始的时候,大家还没啥感觉,不过等这个宣传片放了一会儿之后,会场里一些先知先觉的已经开始惊呼起来了。
因为他们从这个宣传片里,察觉到了一股熟悉的味道。这个宣传片里的几个镜头,和之前未来绿洲游戏宣传片有些异曲同工的味道,让他们觉得有些熟悉,
“这就未来绿洲的新游戏?”
“看起来有点像啊,不知道什么内容。”
下面的人稍稍窃窃私语了几句,不过目光还是死死盯在大屏幕上没有移开。
通过开头这一段,所有人大致看出来这个这个宣传片应该是讲的关于游戏剧情方面的内容。
“这个场景,是伦敦吗?”
“应该没错,这些场景看起来像是维多利亚时代的伦敦的景象,这个游戏是以哪个时代为背景的吗?”
“看来之前爆料的第一张图,应该就是关于这个伦敦城的图。”
不少人联想到了之前的那个爆料,把里面的一些东西和宣传动画的内容联系到了一起。
屏幕里用的是一个第一人称的镜头,观众们看不到主角的样子,这种镜头在未来绿洲之前的游戏宣传片里经常有用到,这也让很多人更加坚定了他们的猜测。
未来绿洲的游戏一向类型多变,题材和非常的多变,这也是玩家们喜欢这家公司的原因之一。
屏幕上的画面有一些抖动,应该是在模拟人在快速奔跑时候的视角。屏幕上能够看到跑动时候摆动的双臂,有些第一人称游戏的样子。
“这不会是游戏画面吧?未来绿洲很喜欢做这种事情的。”
有人已经发现了一些东西,觉得这可能又是一个用游戏画面构成的宣传动画。
苏离到是知道,这个宣传动画的很多内容其实是用这个游戏框架单独做出来的很多画面并不会在实际的游戏当中出现。这个宣传动画主要是用几个悬念来勾起人们的好奇心,简单的说,就是在挖坑。
屏幕上的内容依旧在继续,这位宣传动画的主角在伦敦城的大街小巷里穿梭着,还和好几个人进行了一些交谈。很多交谈内容都用背景音乐代替了,在场的人也只能听到一些零碎的信息。
宣传片播到现在,观众还搞不懂这个游戏到底讲的什么,只是觉得游戏的场景做的不错,至少这个维多利亚时代的伦敦城做的很有味道,无论是建筑还是路上行人的服饰以及一些细节都是做过严谨的考证的。
会场里的一些人,则注意这些场景的细节之丰富,不像是vr游戏的风格。现在的vr游戏在场景的搭建上还是偏使用的,很少会像传统游戏那样去抠场景细节。毕竟这样复杂的场景在游戏运行时候对于机器的符合非常的大。
未来绿洲的新游戏已经确实是vr游戏了,因此很多人都不免冒出了一个疑问。如果未来绿洲按照这个标准来搭建vr游戏场景,能做到这样的效果的话,现在机器能够运行的动吗?
屏幕上的场景和vr设备里能看到的场景自然是不同的,只是这些人大概想不到,游戏的vr其实比他们现在看到的,还要好上那么一点
很快,屏幕里的画面出现了变化,随着一个过渡的镜头出现,原本的场景完全消失了,现在转换成了另一个场景。
同样的第一人称镜头,比之前更加强烈的抖动,似乎是有人在狂奔。屏幕里的画面模拟着奔跑的人的视角,他在狂奔的途中转了个头,背后应该是有一波追兵尾随其后。
他在逃亡。
很快,国内的直播平台上就刷起了弹幕,会场里的人也发出了一阵惊呼。
又是一个在爆料里出
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