《大画三国》

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大画三国- 第140部分


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、雷铜、吴兰、邓贤等人不一而足。

    而此战中,这些人恰好都在官兵中担任要职,所以官兵的战斗力还是不俗的。奈何我的一个游帅部骑兵中,数万尖刀都是顶级武将,还有刘田、关云、张菲这三个名将镜像在,人海战术一淹没,这些名将就简单被活捉了。

    参帅级、牙帅级、游帅级甚至曹帅级军官被一锅烩,这对于益州官兵的士气打击可想而知。在劝降之下,又是遇到埋伏,投降率立刻达到了100%。而官兵拿下之后,其他就好说了。本身私人兵力就都跟这些军官有关,的府邸一围,螳臂难以挡车,那些私人武装也全部投降。然后再去对付三个游帅部的守城军,押着众军官一晃悠,直接搞定。

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228、取并州() 
益州兵多,难打是肯定的。如果没有内部接应,这一次我的损失会很惨重。不过好处也是很大的,那就是兵力的补充。伴随着黄巾在各州的摧枯拉朽,在成都被攻破之后,益州官兵和守城军的归降率比较高,直逼70%。单单是这两部兵力,就达到了四个牙帅部以上。张任、刘巴、严颜、秦宓等人,张任是誓死不降,秦宓也想跟着张任,其他人都降了。

    这一次我对张任等人的处理,是既不杀也不关也不放,这其中也包括30%不愿降的兵力。我给张任定下君子协定,只要他不闹事,那些兵依旧让他带,现在黄巾先帮他养着,等到他有地方去,然后再走。我这个处理其实很明显,接下来朝廷阵营那边,我自己将要在这一带拉起竿子,反正张任剩下的选项也就是俺熊二了。反正两边都是俺,杀人就浪费了,放人更是捧着机会放走。

    而有了刘巴、严颜之后,蜀郡也就好办多了。带着这两人到蜀郡逛了一圈,整个蜀郡就全部归了黄巾。此前蜀郡正在发生激战,我的一个牙帅部大军,付出了一个曹帅部的代价,却丝毫没有进展。而现在拿下蜀郡之后,我反而多出了两个牙帅部的兵力。至于那些乡村得到乡勇,就更是达到了一个裨帅部以上。

    而张松那边,此前打得也并不是太顺利。除了广汉郡有内应迅速拿下之外,汶山、汉嘉、犍为、江阳四郡,也都是刘巴和严颜走了一圈之后,守军才归顺了黄巾。我不由暗自叹息,如果我不是总导演,汉嘉、犍为和江阳还真没有我的汤喝。

    毕竟有了刘巴和严颜之后,那边的兵力本来雄厚,硬打是绝对打不下来的。但好在张任和秦宓做出了榜样,我以成都和蜀郡守备空虚为由,依旧命令汉嘉、犍为、江阳黄巾在熊二大军到的时候撤回成都和蜀郡。这样我的攻略依旧可以得以实现了。

    到朝廷阵营,有了我在黄巾的命令,大军到处,都是空城。三个郡很快到手。至于乡村,此前三郡就只有朝廷玩家,刘巴和严颜管不了玩家,其实绝大多数还在朝廷阵营手里。现在只需要把极少数再夺过来就可以了。

    而张任、秦宓带着各郡不愿归降的兵力,差不多也有一个参帅部,现在都已经在三郡聚齐。这让我在益州南部三郡的防备更加充分了。这一个参帅部的兵力,可都是朝廷的死忠,经过了大浪淘沙的。

    十点钟。剧情暂时告一段落。我在黄巾的基础编制达到10倍,总计30倍。朝廷阵营的军衔则提升到参帅,义勇军编制扩大到八个裨帅部。不过,鉴于我现在的领地人口也没有八个裨帅部,所以自编义勇军和玩家军团是不能满编了。

    不过我在兖州、豫州、益州一共拥有六个郡的地盘,外加冀州的广宗县,npc总人口达到了61万亿以上,按照百里挑一的原则征兵,义勇军的编制还是可以保证的。

    但这也只是按照常规编制来进行计算。如果算上【张好古的惊喜】的话,那就是20%人口了。而这中间还不包括老人妇女和儿童。真要征满我的兵力,怕不是80%的青壮都要出去打仗了。所以最终我的兵力,也就是一个牙帅部而已,相当于一个原始偏帅部的兵力。

    领地奖励,还是两个四级甲,外加两张独立领地卡。这一次的两个独立领地,我分别派兵到马来和占城去了。

    接下来,下线,“度蜜月”。依旧是一夜有话,俺就不说,转眼又是早上。准备完毕,八点半准时。新的剧情是【并州黄巾】。

    跟其他州的剧情一样,我在黄巾中依旧是全面的主帅。而伴随着我的朝廷军衔提升到参帅,如今在朝廷阵营中,也跟黄巾中一样,变成了全面的主帅。如此一来,我这个导演也就真正能够全面掌握局势了。所以在军营之前,我首先研究了一下地图。

    并州本来跟其他州一样,也是一个大州。全盛的时候包括后来划入凉州的北地和划入幽州的代郡。同时还包括后来被夷狄占领的上郡、朔方、五原、云中、定襄五郡。但现在,伴随着这七郡要么被划走,要么被占领,原本的并州就只剩下当时的雁门、西河、上党、太原四郡。州治在晋阳。

    直到曹魏的时候,才划出了新兴、乐平两郡国。所以现在的并州,其实没有多少营养,也就是四郡而已。四郡之中,西河、上党临近黄巾核心地盘,所以必须拿下。太原包围着州治晋阳,也必须掌控。于是留给朝廷阵营中熊二的地盘,也就只剩下雁门一郡了。

    张角派往并州起事的是仁公将军张燕。张燕本来不姓张,叫做褚飞燕。后来张角觉得可以让他挑大梁,于是在黄巾八将军中,没有选择张松而是选择了他担任仁公将军。于是褚飞燕也就因此改名为张燕。当然,这只是游戏的说法,【仁公将军】本就是某的产品,由此衍生的故事自然也是子虚乌有了。但无论如何,张燕这个主帅还是坐实了的。

    并州黄巾的数量并不多。但因为要在并州起事,所以张燕从冀州带入部分黄巾,凑齐了并州一个参帅部的兵力。而我在领地人口增加20%之后,又多出了两个裨帅部的人口,可以调出两个裨帅部的兵力作战了。所以我带往并州的兵力,也就达到了一个裨帅部。

    不仅如此,因为司州、冀州、兖州、豫州、益州相继起事,我麾下的黄巾,其实在这些州已经招到了一个原始参帅部以上,甚至在司州已经招了一个原始裨帅部了。所以我不但带入了一个裨帅部的自编黄巾,同时还带来了一个参帅部的黄巾。

    张燕延续了马元义、张宝、张梁、张曼成、张松等人对我的信任,指挥作战方面,毫无保留地表示服从。从而我的调兵遣将也就变得从容了。

    而并州其实比益州好打了很多。本来地方就小,丁原又带着大军倾巢而出,并州其实也很空虚。所以我只需要在每个郡派出一个牙帅部的兵力,就可以搞定并州四郡了。至于晋阳,我特地带出了以一个牙帅部禁军外加一个牙帅部司州官兵为班底的司州黄巾兵力,还有一个游帅部的骑兵以数万顶级武将为箭头,打起来也不吃力。

    并州黄巾没有内应,而晋阳的城池又高大。所以我只能寄希望于先派黄巾混入城中。包括我自己也可以直接入城。好在晋阳很繁荣,人口流动也大,丁原也觉得治下黄巾少,没有多少防备,这个战略应该比较可行。

    而张燕的一个参帅部兵力,我直接让他带着去包围丁原去了。丁原必须在壶关解决,这是整个黄巾作战的关键。所以我的一个裨帅部自编黄巾,也同样跟在张燕的后面,准备一起发动对丁原的攻击。不过丁原那边的作战,是另外一场战争,这一战暂时没有这些人的事情了。

    玩家方面,黄巾玩家自然都安排在太原、西河和上党,包括我负责的一半兵力,也只占据了这三郡的要地。而雁门那边,要点则被朝廷玩家一半的兵力所占据,为我攻占雁门造势。

    九点钟,准时开打。并州四郡,果然摧枯拉朽,只花了十分钟就拿了下来。而且基本上都没有打仗,围了一阵,派人一劝降,看到城外浩大的声势,就投降了。毕竟朝廷已经没有了,现在打仗也不知道为谁打。

    国难见忠臣,忠臣首先得有想头。凭借着一个游帅部的守城军,谁也没有把握可以对抗城外的黄巾军。当条件合适的时候,投降就是唯一选择了。我的条件跟益州一样,投降之后,愿意归降的归降,不愿归降的,只要有去处,就放他们走。

    而晋阳这边混进城的进展也比较不错。守城军根本没有打仗的概念,以为战争距离晋阳还远,浑没有想到进城的这些人就是黄巾。所以当城里城外里应外合发难的时候,晋阳守军剩下的也就只有投降一途了。

    接下来就到了的一环,招降。

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229、战朔方() 
并州黄巾的基础比较薄弱,所以愿意归降的人并不多。但当黄巾讲清楚了形势,司州、冀州、兖州、豫州、益州和南阳都已经在黄巾掌控之中,丁原也已经被包围,这些人就开始动摇了。最终有一半的守城军和40%的私人兵力加入了黄巾。剩下的人,按照先前说好的,先把他们养起来,等有了地方去再说。

    而雁门那边,照例在我过去,带兵过去之后,顺利拿下。不过在并州,拿下雁门不是我的终点,而是一个起点。我在朝廷阵营一个牙帅部相当于27个原始参帅部的兵力,被我带过来了三个游帅部,接近一个偏帅部的兵力。囤积重兵在此地的目的,就是收复五郡失地,把并州剩下的地盘从蛮夷手里拿回来。

    而伴随着此前投降的守军中不愿归降的三个参帅部兵力都了雁门,雁门的总兵力就达到了一个偏帅部以上。留下这三个参帅部的兵力守城,而我的三个游帅部本部兵力,则全部向定襄进发。

    其实早在一开始布置的时候,我就已经在朔方、五原、云中、定襄和上郡各派出了两个曹帅部的兵力。这些兵力都超过了两个原始参帅部。其中,上郡由秦琼领军,五原由魏延负责,云中由唐星带兵,朔方以孙秋为首,定襄兵力则由冯羽率领。朝廷玩家分给我的一半兵力,我也分成了六部分,各个郡也分兵去驻守了战略要地。早在黄巾那边作战的时候,这边其实也早打得如火如荼。

    朔方、云中、定襄、五原四郡,现在属于匈奴的朔方州。这也是目前整个匈奴最为繁荣的四个郡。因为这四个郡有大汉建立的现成城池,被匈奴拿去之后,直接就可以利用起来。此前这些城池里的商业、手工业、技术等,也被匈奴全盘接受。

    所以在这四个郡,匈奴一直派驻了重兵,由左贤王亲自镇守。整个匈奴三个参帅部的兵力,除了戈壁、朔北、阴山、岭北四个州一共驻扎了一个参帅部兵力之外,其余两个参帅部,王城所在的漠北驻扎了一个参帅部,还有一个就都在朔方了。

    朔方四郡,总体的特点是沙漠多草原多,所以非常适合匈奴铁骑作战。我虽然带来的兵力达到了一个偏帅部,但因为军马缺乏的关系,基本上都是步兵。所以秦琼、魏延、唐星、孙秋、曹藻五个领兵大将,出发前已经达成了共识,那就是一上去就围城,绝不给匈奴铁骑野战的机会。军需带得很充足,深沟高垒的工事建得很好,匈奴铁骑想要杀出来的话,骑兵对步兵的克制很难发挥。

    最关键的是,这次带过来的都是【七星兵】,这个兵种的远程攻击力可是很强的。用弓箭兵对付没有冲击力的骑兵,可谓是对症下药。

    但我军缺乏攻城手段的弱点也暴露出来了。虽然我军弓箭兵很强,但匈奴人也是很善于骑射的。双方的远程攻击力其实差不多。我军也就多出了兵力优势而已。不过匈奴人是守城,优势能否形成胜势,还是大有疑问的。

    其实这种守城战中间,守军的远程进攻能力,将决定着攻城方的命运。古代的攻城战,坚固的城墙只能让守方不能被攻击到。而在现代,伴随着城墙上架上重火力,那对进攻方的伤害就不是一般的大。如果没有大炮等重型武器的话,攻击方除了土工作业,别想攻破对方的城池。在古代,这也是一样的道理,只要有着强大的远程火力,守城方就是攻城方的噩梦。

    不过这个问题也不是无解。毕竟我们也说了,还有土工作业这个手段。土工作业是什么?不好意思,没有看过战争类题材的不好意思了,给大家解释一下。所谓土工作业,其实就是以下比较通俗的几件事:挖地道、挖坑道、修造防御工事。其中,攻城中比较有用的就是挖地道和挖坑道。

    地道战是游击队的发明?不,三国时代邓艾和姜维打仗的时候,姜维就用过地道战了。而且说起来,曹操才是地道战的老祖宗,在曹操的老家,发掘了一个
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