于又打了一场玩家遭遇战,但这场战争从通常意义上來说,帝国阵营算得上是溃败。毕竟损失超过了90%以上。中国玩家虽然同样损失惨重,在三亿玩家的损失之外,还有七八亿玩家的私属兵力损失大半,但剩下的私属兵力包括玩家自己,无不将等级提升到7级以上。跟14牛人组队或者杀敌较多的,更是超过了10级。
以我军现在的实力,即使直接把帝国阵营的npc灭掉,也是小事一桩。不过两个裨帅部的帝**,此时却是我军非常需要的兵力。再说自有罗马战区以來,哪一次这些npc又洠в斜徽薪怠K晕业难≡窕故钦薪担泻钊蚝捅阊琶踉冢饬礁鲴运Р勘揪鸵丫俏揖诙ǖ慕当恕
最终洠в行睿以谡薪盗礁鲴运Р康牡芯螅晒裉嵘酵乘33万格以上。而跟我组队的玩家和私属兵力,也提升到统帅六万格以上。这百人的大军将继续保证我军在罗马战区的优势。基本上打到这个份上,罗马战区就可以按部就班了。
【帝国战区】。跟超现实系统剧情一样,这个游戏日的战争也是【剿匪】。也就是跟山贼作战。我的军职也还是会稽郡的部长,孙坚也还是彪长。首先还是玩家遭遇战。
这一战黑龙和李高依旧洠в信龅轿揖呐H耍庥Ω靡彩窍低车纳瓒ǎ绞悄掣稣笥松伲驮绞侨盟堑纳婊岣笠恍6肆礁霰缓诹屠罡咛蕴牡姑沟爸猓绞醴矫嬗兴啡钡耐婕以谏弦徽骄鸵丫惶蕴庖徽剿型婕以诿娑宰纪婕业恼蕉分卸既〉昧耸だ
于是我的武装居民已经提升到800,居民则达到8000。麾下也拥有了两个准玩家了。
npc战。首先是盘点现在的兵力。我的16个私属兵力在上个游戏日就已经提升到健儿军衔,这也意味着我的家将、私兵和原始部属都扩大到46人,这三种兵力的总数达到138人,全部是从我和白龙的武装居民中招募。而42个家将中,有四个家将新增44个私兵,其他38个家将新增76个私兵,共是120个私兵。我本人的私属兵力总数达到258人。从白龙那里过來的私属兵力一共八人,则在这一战之后提升到伍长,家将、私兵和原始部属扩大到24人,合计72人;家将的私兵新增66人;这些私属兵力也达到138人,而且也成为我的正式私属兵力了。此外就是这一战招降到的两个准玩家,因为是npc,直接归入我本人的私属兵力编制,也让我得以带入六个角色。再加上三战后各种特权提升到2级,兵力也变成了三倍,所以这八个角色一共让我拥有240个私属兵力。原本我和白龙的私属兵力也在特权等级提升之后,家将、私兵和原始部属都拥有了六个伍长,扩大到94人,合计282人。家将的私兵中,六个伍长新增102人;其他88人新增264人;共计366人。现在我的私属兵力总数达到888人,其中一部分已经在正式兵力中招人了。而这也意味着,除了一个部的正式兵力之外,我麾下还拥有接近八个曲的私属兵力。此外,张保仔这个顶级武将就更加不用说了。
npc战,依旧是我这个部长从孙坚那里讨令打先锋。我军50亿玩家都健在,总兵力达到一个偏帅部。系统补给了山贼阵营两个裨帅部的准玩家兵力进行防守。除此之外,也就只剩下了黑龙和李高两个玩家。但黑龙和李高都得以率领一个裨帅部的准玩家兵力。所以从一开始,黑龙和李高就洠в写蛩闾崆俺吠恕<热恢挥兴橇礁鐾婕遥贸没倘【ΑU套潘堑纳矸荩峭耆梢栽谧纪婕冶Φ难诨ぶ拢玫阶愎坏木Γ罅μ嵘皆粽笥木巍=酉聛恚涂梢缘饺魏握笥煤玫鼗煲幌铝恕6业拇蚍ǜ质迪低尘缜橐谎谰墒侨脹'有军衔的私属兵力先出去冲,近战的时候再大军压上去。这样的打法还是有一定难度的,毕竟山寨还是有纵深,我军的挨打区还是存在,攻方的劣势还是有的。本章节由友发布
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第1479章 从防御到进攻()
请牢记)请牢记)【而我军最重要的是首先要保存自己,所以在攻击目标方面就有所欠缺了。 由于系统给了我军双倍兵力的优势,也就洠в衅渌攀拼嬖诹恕F浣峁褪羌词勾虻蕉苑降拿媲埃舱昭岜欢苑降沧。邮芏苑降シ矫娴呐咨涔セ鳎苯揭膊徽加攀啤K晕蚁麓锏拿罹褪牵染】赡芾门咨涓愣芄桓愣ǖ牡腥恕7凑10级的优势还不至于让整整一个偏帅部的大军无法集火抛射。不管挡在前面的是谁,先搞定再说。而对方的10级兵力也并不多,所以搞定起來也非常容易。于是在我军损失了一个裨帅部之后,终于进入了跟对方短兵相接的阶段。
双方的所有兵力,除了npc和玩家本人之外,都已经投入了前线。激烈的搏杀之中,无论是我们的14牛人,还是黑龙,都已经洠Хú斡氲秸蕉分校蛭膊恢阑岵换岜涣魇父愣ā1暇拐馐浅质稻缜椋媸堑谝晃坏摹K宰钪盏恼秸荼涑伤礁叨吮Φ幕煺健:诹购茫梢约绦诤蠓接幸淮顩'一搭地抛射,因为他给自己留下了最后的安全区。而我们只能站在山下干着急。好在大家提升等级都比较快,中国玩家的战术优势在这时候再次发挥了作用,在混战中跟对方临时凑集的准玩家相比,战术素养要高得多。所以尽管有黑龙的抛射,对方的10级兵力规模也在逐渐扩大,但孙坚阵营玩家的私属兵力也在逐渐提升等级,黑龙制造牛人的速度,根本赶不上混战中牛人的出现速度。而14牛人麾下的私属兵力,本就上万,稀稀拉拉地混在大军之中,更是一开始就给我方形成了上万个局部的优势。
打到最后,黑龙和李高眼见大局已定,只剩下准玩家万人的局面,不得不把自己的私属兵力撤下來,悄悄回到后方,然后退出了战场。但无论如何,黑龙和李高在这一战都已经大赚。两个人的军衔都提升到裨将了。而我们这边的14牛人,不过也只是将军衔提升到裨将而已。当然,私属兵力编制的扩大也是一定的。
当最后一个准玩家兵力被搞定之后,我带着所有玩家已经赶到了前线。接下來,分赃的时候到了。所有玩家都听从命令留在了作战的位置。因为人人都清楚,作为战场主帅,今后的战争还多得是,现在不听话,将來被我穿小鞋的机会有的是。这种剧情中,穿小鞋就意味着很可能挂出剧情。所以不但自己人洠в姓Γ渌婕乙埠芾鲜怠
分赃的内容也很简单,主要就是严白虎必须要留给我的乡勇,牛人和其他重要玩家的乡勇必须冲在前面,接下來才是其他玩家的乡勇,最后是每个人的其他兵力。除了严白虎之外,其他山贼到底谁抓到,就看谁的手快了。最终我成功抓到严白虎之后,军功倒在其次,关键是人抓到了。反正此前已经提升到裨将,军功忽略不计。其他人也在抢夺中各自得到了军功。
照例孙坚升为长沙太守,而我也成为长沙的彪长。其他牛人要么部长,要么曲长,其他玩家也大量拥有了军职。系统规定,玩家军官可以拥有不超过正式军职人数的军职,以及这些军职所拥有的npc兵力,归最高军职的玩家统一调度。这意味着,我军可以多出四个彪的nppc兵力的总数已经达到了一个所。而能够同时调动正式npc兵力和玩家npc兵力的,就只有我一个人了。因为只有我才拥有管辖权,其他玩家跟npc之间,互不统属。如果我现在在孙坚阵营不是一人之下万人之上,也洠в姓飧鋈Α5比唬秸锌梢栽谒锛岷臀业氖谝庀滤媸苯械鞫龋鞘焙蚧嵊型婕一蛘遪pc临时调度其他兵力,则又另当别论。
【大汉大战区】。照例是按部就班。所以在这个剧情中的三个战区都暂时落下了帷幕。
【超现实乱战剧情】。这个游戏日新增了西域战区,也意味着我的春天正式到來了。由于楼兰国的寒州一带基本上都是被我和信得过的玩家控制,基本上洠в衅渌婕铱梢圆逡唤帕恕6雎ダ脊魑页て诰氖屏Ψ段В酥泄婕矣绕涫呛霉帕送婕抑猓渌婕液苣巡逡唤诺摹K栽诼ダ脊蠹叶己苡心酰罅撕偷赝飞呋旧隙际亲约喝耍恍枰锤瞿闼牢一睢K贾缆拗莞菀谎俏业木允屏Ψ段В远己苁断嗟厝贸隽苏雎拗莸恼秸ǖ溃寐拗葜鼗氐轿业氖种小S纱说玫降幕乇ǎ褪锹拗莸谋梢匀我馔ü莺吐讨薮澹比煌ü氖焙蛞欢ㄒ侠鲜凳担灰慊ㄑ裨蚨家幌鸬簟
而得到罗州之后,我在寒州、罗州甚至整个楼兰的兵力也由此解放出來。但我为了后方更加稳固,还是以马腾阵营的名义,跟楼兰阵营进行了谈判。谈判的内容当然是整个楼兰归附马腾阵营,而我占领的寒州和罗州,名义上则归还楼兰,依旧由我控制。超现实乱战剧情中我第一次完整地拥有了两个州的领地。而我的大批兵力则在洠в辛撕蠊酥侵螅隽撕莺吐拗荩讨薮寤氐搅寺硖谡笥牧斓厣稀=酉聛恚乙枷虼罅硕侗恕
西域战区的开启,由于楼兰是我的势力范围,不仅洠в性黾游以诼讨薮宓姆朗匮沽Γ胰寐讨薮灞涞酶庸倘艚鹛馈K栽谡飧鲇蜗啡眨讨薮宓姆烙丫皇俏业难∠睢=酉聛砦乙龅模褪撬嗲宕罅嗽诼硖谡笥谋Γ峄厮斜徽剂斓**领和小领。我以两个州的兵力來攻击半个州的兵力,这半个州的兵力又剔除了本阵营的兵力,而且所有的兵力还被分割成小块,最终的结果就可想而知了。不过我首先还是选择在敦煌郡一线选择几个比较弱的对手搞定再说,这样可以让我从寒州和罗州带出來的兵力能够提升将格和等级,拥有作战的优势。
这个游戏日玩家的平均等级是12级,所以所有的npc包括私属兵力也在原來的等级上进行了提升。原來0到3级的,提升12级;4到7级的,提升11级;8到11级的,提升10级;12到14级的,提升9级;15级到19级,直接提升到23级;20级以上,提升到23级并增加一个将格。这一点跟上个游戏日不一样,主要是作者对游戏进行了更新,呵呵。
所以我从寒州和罗州带出的兵力,就全部是12级的兵力。虽然将格方面比较高,但等级的差强人意还是我感到有些不足的。所以只有先把牛人顶在前面,好好打几仗,然后才能让所有参战的兵力提升将格和等级。同时在进入战术层面的时候,我才发现我在绿洲村采用的战法,别人也同样可以采用。毕竟民兵的数量总是超过正式兵力,虽然我倾两个州的正式兵力多出了对方的民兵兵力,但只要对方据险而守,利用我此前层层设防的战术,用抛射來消耗我的正式兵力,那么再多的正式兵力也不够消耗的。所以现在贸然发动攻击显然是不智的,最好就是利用我军的防御战,悄然提升我军的战斗力,然后悄然进攻几个比较容易的战场,一步步逐渐扩大自己的优势。
所以我军首先要打的战争,还是防御战。不要盲目攻占战略要地,先把战略要地周围的有利地形全部抢占再说。在双方的有利地形的结合部,是最适宜设下战场的。由于我要从楼兰远距离调兵,所以大多数兵力目前都还在路上,这也是对方的一个机会,肯定会趁着我大军赶到之前,抢占更多的战略要点,让我军用更多的正式兵力去跟他们拼。而我正是要利用这个机会,在对方盲目抢占地盘的过程中,利用有利的预设战场,尽量消灭敌人,提升自己,顺便暗度陈仓,伺机夺下对方占领的战略要点。
所以我依旧摆下了挨打的架势,却已经把精兵布置起來,专等敌人上钩。果然在六个小时之内,连续作战二十次,半个寒州的兵力,都已经得到了将格和等级的提升。更加重要的是,我在这二十次战役中,所有的特权都已经提升到10级。每战下來,就是10个将格10个等级的提升。最早赶到的寒州五个村庄的兵力,都已经全部提升到顶级武将的实力。
而整个绿洲村周边,虽然已经固若金汤,但还是受到了敌军的攻击。毕竟周围的敌军在这个游戏日又一次新增了兵力,可以继续对我军的边境进行进犯了。于是当地居民也得到了战后的将格和等级的提升。当然,跟这边高密度的战争相比,那种提升就少了一些了。但是可以预期,今后这些居民的实力将越來越强悍。再多的兵力打过來,也威胁不到绿洲村了。
最终我在聚集了半个寒州的兵力之后,决定对敌军发动一次大规模的攻击了。选择的攻击方向,正是敌军损失最为惨重的一个方向。这个方向的武装居民虽然不能前出作战,但数量也应该非常多。但我带來的都是精通山地作战的寒州军。兵种虽然洠в辛耍氨敢矝'有了,但使用各种器械的能力还在。望远镜等物已经经过了少量制作,现在可以分配到各路大军中使用。但这些还在其次,最关键还是要破对方的密集防守。
而破密集防守的办法,自然还是以稀疏的冲锋阵型为最佳。给冲锋的阵型留够足够的闪避余地,这样在对方不破防的攻击之下,只要躲过大量的抛射,我军就能够不断向前推进而无损伤。我带着一个副帅部的牛人冲在最前面,这些人都是以一个副帅部的兵力抛射多次才能挂掉的人。而大批的后续兵力,则跟在这些冲在最前面的方阵向前突进。
对于我军的战法,敌军基本上束手无策。因为在我军兵力冲出挨打区之前,他们不可能利用集火抛射搞定我军任何兵力。更何况一开始他们洠в行睦碜急福揪蜎'有使用集火抛射,反而用无差别抛射來进行不痛不痒的攻击。这让他们贻误了最早的战机。接下來,由于我军的移动速度更快,他们就再也洠в薪牍踩恢痹谖揖韧凡慷拥淖坊髦小1鹚刀ǖ闵浠鳎土O聛砼咨洌加锌赡鼙晃揖挝沧飞稀
最终的结果