是宇宙上。你将亲眼目睹黄泉也就是宇宙会在你的执念和心魔中变成什么样子。在这里,人的执念和心魔将自己审判自己,因为你的任何想法都会改变宇宙的运行轨迹,让宇宙变得跟原來不一样。所有拥有执念和心魔的人都将为了同一个黄泉也就是同一个宇宙而征战,因为人人的想法都不同。最终黄泉将在这些人的征战中不断被挤压,改变,直到所有人的执念和心魔达到某种平衡为止。
因为在黄泉境还有一个法则,那就是你对黄泉的改变,同样会对你自己产生改变。改变的始作俑者受到黄泉的反噬也最严重。你让黄泉越好,黄泉给你的回报也越丰厚。你让黄泉越是恐怖,黄泉对你的回报也更加恐怖。当你把黄泉搞得不堪重负的时候,你自己也由此不堪重负。正是有这个法则的存在,即使黄泉境只有一个拥有强烈执念和心魔的人,黄泉境也不会完全失控。因为一旦每个人被反噬,其执念和心魔的威力也会相应减弱,黄泉境本身的自我调适,就可以将黄泉缓慢地修复。如果拥有执念和心魔的人,因为黄泉境的法则而得到救赎,这个过程会更加快一些。
所谓【天道】【佛道】,那只是天界和佛界的道。而对于所有人來说,黄泉才是真正的道。所以天界和佛界解决不了的事情,也就只有依靠黄泉來解决了。黄泉中的存在,就是魔。不过黄泉之魔,只是在宇宙之外而存在,必须进入宇宙之后,魔才能进入魔界。
【黄泉境】分为【大我战区】【本我战区】【小我战区】【真魔战区】和【觉醒战区】五个战区。如果执念和心魔洠в械玫较猓荒芙肭八母稣角V挥械玫骄仁甑娜耍拍芄唤搿揪跣颜角俊=刖跣颜角娜耍煳蛘嬲牡溃晌鹱嬉话愕拇嬖冢涤写笾腔邸⒋蠊饷鳌⒋蟠缺⒋笊裢ā
整个【冥界】,在战区的开启上面,跟人界和妖界都有不同。这里的战区,必须严格按照奈何境、阎罗境、地藏境和黄泉境的次序逐渐开启,在一个大战区全部开启之前,不会开启下一个大战区。而在一个大战区之中,也同样按照战区的先后次序开启,所有五个战区全部开启之后,才开启整个大战区。当然,这是说将來的剧情。在乱战中,五个战区开启后,整个大战区当然已经开启了,不需要再开启一次。
而现在最先开启的冥界战区,自然就是【阴阳界战区】了。这个战区是亡灵刚刚离开人界进入冥界时候的战区。一般來说,从人界进入冥界是不可逆的,也就是生死不可逆转。掌管生死的阎罗境拥有向这个战区的驿站,作为拘捉灵魂的前沿阵地,负责将亡灵送入冥界。
由于阴阳界战区是亡灵进入冥界的第一个战区,所以亡灵生前的意识非常强烈。很多亡灵都不是心甘情愿进入冥界的,所以在这一个战区拥有各种各样的亡灵,想办法逃避阎罗境的监管。实力高强的,往往集结在一起反抗鬼差;实力较差的,则依附在强大的亡灵势力麾下,以期得到这些亡灵势力的庇佑。一般的亡灵兵种都出现在这里,因为这里的亡灵自我意识最为强大,实力保存得也比较完整,经过修炼之后,可以轻易达到比生前更加强力的实力。很多亡灵在这个战区能够找到传送回人界的出口,这就是出现在人间的亡灵。
在目前的乱战时代,阴阳界战区还不是太完整。那些闻名战区的亡灵势力还洠в凶偌#挥腥搅降囊恍┬〉耐隽槭屏Γ还褪钦庑┩隽槭屏Γ餐涤兴耐蚣兜牡燃叮私绲膎pc一样,暂时不是玩家可以抗衡的存在。当然,像我这样的高将格,以及我麾下的牛人,还是可以跟这些亡灵势力抗衡的。而每个玩家从人界带入的npc兵力,也同样可以跟这些亡灵抗衡。不过人界兵力进入冥界,会受到亡灵死气的侵袭,势力会下降25%,天生拥有劣势。亡灵本身,又有强悍的加成,攻击防御都比人界兵力更加强力。此消彼长之间,人界兵力在冥界的战斗力还是比较弱的。但一旦在冥界招降到亡灵兵力,送回人界使用的话,又可以在乱战中拥有相当的先机。
而对于我來说,兵力不是问睿R蛭艺骄缜橹校冶旧砭陀涤写罅康耐隽楸帧M隽楸种凶钗苛Φ摹径槁涮焓埂俊景岛诹俊竟橇俊就隽槠锸俊康却嬖诙加小6椅以谮そ缁褂幸桓龈莸兀蔷褪恰就缟健俊U馐俏掖饲霸诹遄髡降氖焙颍商旖绯雒娓业牟钩ァ6椅以谮そ缫膊蝗狈没。そ缫豢簦私绾挖そ绲幕醣叶一痪涂剂耍易魑私绾挖そ缁醣叶一坏睦习澹聘唤嵩丛床欢系赜縼怼?梢运担谮そ缈舻氖焙颍乙丫咴诹饲傲小F涫盗缈舻氖焙颍叶蓟嶙叩角傲小1菊陆谟捎逊⒉肌
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第1461章 亡灵祠堂()
【。】【阴阳界战区】在乱战剧情开启之后,除了我之外,其他玩家都可以在进入冥界的第一时间,抽到一个固定的传送点。 这个传送点在玩家拥有自己的冥界领地或者领土之后,可以重新设定。但在重新设定之前,以后这就是玩家进入阴阳界的固定传送点了。每个玩家的传送点都不同,从人界到冥界,可以直接传送到传送点,也可以从人界的望乡山传送到冥界的望乡山,再从望乡山出发向冥界进发。而从冥界回到人界,同样可以从这个传送点直接出发,也可以进入望乡山再出发。如果距离传送点和望乡山太远,可以购买传送石,直接回到传送点或者望乡山。传送石可以在望乡山购买,也可以通过打怪掉落,不过一般打怪掉落的概率非常低。
所以这也就意味着,在望乡山,除了两界的货币兑换和驿站服务之外,又产生了第三种服务,那就是传送石服务。所有玩家都要到望乡山消费,也意味着所有玩家都会因为购买传送石而给我送來望乡山的税收。虽然我现在在整个游戏,钱都不是问睿芄挥涤懈嗲苁且患檬虑椤V劣谖易约海蚪脍そ绲拇偷闳笔”蝗隙ㄎ缟剑窈罂梢栽黾右桓龃偷悖渌婕乙谎6腋渌婕业那穑敲夥咽褂猛缟降逆湔荆毕低吃鸵豢拧疚尴薮褪浚梢灾苯踊氐酵缟胶推渌偷恪O雭硪彩堑模褪囊滴穸际俏易约旱模伪啬敲捶丫⑷ヂ蚰亍
尽管我在冥界拥有这些前期优势,但有一点问睿蔷褪俏以谌私绲耐缟街鼙吣壳氨苌佟1χ豢梢栽诹浇缰浯停谌私缁蛘呲そ缒诓浚故且门艿摹>嗬胪缟皆皆叮簿鸵馕蹲疟δ芄淮节そ绲氖奔湓匠ぁ7粗于そ绱厝私纾彩且谎2还谡夥矫妫乙谰上喽杂谄渌婕矣杏攀啤R蛭私绲耐缟皆谮そ缯角糁埃鸵丫俏业牡嘏蹋淙徽饫锉冉掀叮皇钦铰砸兀词窍低匙畛醺业母莸刂弧U庵指莸厮淙徊荒苁艿狡渌婕液蚽pc攻击,但却可以出兵攻城略地。所以每一次剧本开启或者白板重启,望乡山都会成为我的一个基地,我可以以这个基地为基础,不断把自己的地盘向四周扩展。由此带來的后果,就是我在这一带的地盘越來越多,兵力也越來越多。乱战剧情是从自由发展剧情拷贝兵力的,所以我在望乡山一带,兵力还是很强大的。同时,伴随着兵力的增加,还会增加相应的亡灵兵种和阿修罗兵。此外,女娲兵、玺灵兵等兵种也为数众多。
所以在阴阳界战区开启的第一时间,浩浩荡荡的兵力就已经开入望乡山,然后在望乡山的驿站传送入冥界的望乡山。最为引人注目的就是亡灵兵种和阿修罗兵种,直把前期赶來的玩家看得双眼发直。直到巨量的兵力消失在望乡山的驿站,这些玩家才回过味來。
相比于人界的望乡山,冥界的望乡山就要安静得多。同样是大规模的兵力在望乡山游走,但望乡山的居民都是自己人,根本就洠в惺裁纯梢云婀值摹6崭沾偷酵缟降拇缶步酉聛沓宄隽送缟剑呦蛄肆衫囊跹艚纭
目前的阴阳界,整个就是一片荒芜。除了一些零零散散的小势力之外,基本都是玩家的乐园。你从人界带來多少npc兵力,你就能够得到多少系统地盘。你从人界带來多少私属兵力,你就能够得到私属地盘。得到地盘的方式也非常简单,直接把兵力开入一个地方,这块地盘就是你的了。但得到地盘是一回事,要把这块地盘发展起來,却还需要慢慢地來。
只不过当前的主要任务,还不是发展地盘,而是占领地盘。我带來了这么多的军队,当然要好好地利用这些军队。所有的npc亡灵兵力和npc阿修罗兵力都正在向人界的望乡山汇聚,接下來我能够占领的地盘就越來越多。以望乡山为中心,建立一个庞大的阴阳界帝国,将是指日可待的事情。而第一个游戏日,就可以汇聚一个州的兵力。而望乡山地处益州,这里跟南蛮、西羌、汉中、荆州、天竺互相连接,是一个重要的战略要地,我在这一带囤积的npc兵力非常多,又有许多系统领地长期发展,在一个游戏日之内建立一个阴阳界帝国是完全可能的。
很快地盘就逐渐扩大起來。系统的设定,每一批军队只能占领一次地盘,占领之后就暂时只能留在原來的地盘上,除非攻打其他地盘,不能再去占领无主的地盘了。所以我必须优先让人族战斗力不高的军队就近占领地盘,亡灵兵种和阿修罗兵种暂时在这些人族军队占领地盘后到这些地盘上帮助守御,等到人族军队全部占领地盘后,再把这些军队派出去占领地盘。这样一來,我在外围的兵力就将全部是亡灵兵力和阿修罗兵力,对于整个地盘的守御比较有利。如此一來,我只有三分之一的兵力在扩大地盘,但就是这三分之一的兵力,也已经扩展出规模不小的地盘來。眼看扩展地盘的事情比较顺利,基本上可以按部就班,我很快就委托给npc进行整体规划,我自己的注意力已经转移到领地和领土建设上來。
冥界的领地和领土建设,是一种全新的建设。首先就表现在建筑上面。人界过來的建筑师不是不能搞冥界的建筑,但最关键的问睿牵そ绲慕ㄖ牧细私绮煌谑褂媒ㄖ牧系氖焙颍萌私绲姆椒ㄎ幢赜行АV挥忻鞒鲒そ绲慕ㄖ绞剑拍馨掩そ绲慕ㄖ炱饋怼6苯友罢业节そ绲慕ㄖΓ壳皝硭道驯冉洗蟆N夷壳耙簿椭挥型缟接幸恍┶そ绲慕ㄖΧ眩獾闳耸值比徊还挥谩2还讶私绲慕ㄖλ偷酵缟絹砼嘌担词且桓龊芎玫陌旆ǎ梢园呀ㄖε嘌灯饋怼D壳拔艺诔榈魅私绲慕ㄖθ耸郑酵缟絹硌啊
除了建筑师之外,其他各种建设人才,在冥界也要重新培训。而以望乡山來说,只是一个根据地,只有基本的技术人才,而缺乏高级的技术人才,看來只能让人界的人才自己过來摸索了。这个速度又比搞建筑要慢一些。
人界的居民要吃饭,妖界的居民却不需要吃饭,跟妖界吃妖气一样,吃的是一种叫做【死气】的东西。这种东西在其他游戏里也有,反正就是供养亡灵的。这种死气,其实未必需要生产,在亡灵休息的情况下,也会自动吸取冥界的死气,但那个速度就慢多了。如果要快速提升亡灵的体力,还是直接食用死气为好。刚开始的时候,因为洠в兴榔爸茫灾荒芤揽客诰蛩榔髞砘袢∷榔K缘鼻白钪匾模褪且酱螅饩龀苑刮暑}。当然,对于我从人界带入的亡灵兵种來说,吃饭的问睿⒉淮嬖凇D芄辉谌私缟娴耐隽楸Γ话愣加涤锌焖傥账榔哪芰Γ恍枰乇鸸┭?⑺榔螅钪匾幕故墙脍そ绾笮鲁鱿值木用窀枰U庵志用裨谝豢橼そ绲嘏逃兄髦螅扛鲇蜗啡湛梢猿霾10%原始限额。原始限额到顶之后,则每个游戏日增加当前居民数的10%。所以伴随着我占的地盘够多,从下一个游戏日开始,对于死气的需求将日益增加。在这种情况下,必须尽量开发地盘上的死气矿,未雨绸缪。好在我现在兵力够多,只要勤力一些,死气矿支撑十个游戏日不成问睿D鞘焙蛑灰⒊鏊榔爸茫涂梢酝耆闲枰恕R话銇硭担灰锏酱遄兜牧斓丶侗穑10个游戏日之内开发出这个技术是不成问睿摹5堑玫鹊揭T兜10个游戏日之后,现在还得靠开矿。
说到开矿,在冥界又有一个麻烦。亡灵兵力自然适合在冥界生存,阿修罗兵力在冥界的战斗力也强,但在冥界的生产中,无论阿修罗兵力还是人界兵力,都存在一个死气严重损伤战斗力的问睿6以诮邮盏降谝焕ǜ嬷螅低郴棺隽瞬钩洌绻蕉妨λ鹕说揭欢ǔ潭龋够嵩斐捎谰眯缘恼蕉妨λ鹕恕U馊梦也坏貌怀烦鏊械陌⑿蘼薇腿私绫Γ盟侵徊斡胧赜辉俨斡肷恕<热话⑿蘼薅既绱耍梢韵胂罅搴脱绲谋鴣砗螅欢ㄒ灿幸谎奈暑}。所以最终能够参与生产的兵力,也就是亡灵兵种而已。
建设中,我最不缺的就是资金。人界和冥界的货币兑换比率是1:1,当然,这中间系统要抽取10%的系统税,同时我还要抽取9%的交易税。所以最终能够兑换到的冥币,为100:81的汇率。跟妖界的兑换比率相比,这种货币兑换比率简直就是天壤之别。这直接导致很多在妖界不敢兑换货币的玩家,都把货币投放到冥界來兑换了。可以预期,今后玩家在不同剧本之间的转账,将集中到冥界这边來。到时候,不但其他玩家可以转入81%的前剧本货币,而且我的收益也可以达到所有玩家财富总和的9%。而眼前的好处就已经显现出來,大量的冥币流入了我在冥界的望乡山钱庄。这让我能够买到尽量好尽量多的生产工具和生产资料,无论是建筑还是开矿,生产速度都非常快。至少相对于其他玩家來说,要快多了。
其实我在冥界虽然有钱,但能够买到的东西并不多。主要都依赖于望乡山的生产力,而望乡山作为一个