从大军抵达中部山岭,到岭南平定,前后不过五个小时的时间。而在接下來这个游戏日剩下的两个小时时间里,我军的任务就是将马绍尔中钓县的岭南部分全部接收过來,形成我军在马绍尔区钓鱼岛的后方基地了。然后继续将大军开入马绍尔区的中部山岭。
而这时候,岭北和东钓渔城跟日本玩家的战斗也已经结束。日本玩家拼尽全力,终于洠в泄テ浦泄婕摇⒙砩芏婕液兔拦婕易槌傻姆老撸酥泄婕业姆老呋辜绦倘艚鹛乐猓械鱿睾投鲇娉堑姆老呋旧弦丫淮虿辛恕N页肆粝1000万玩家继续防守两个中钓四号渔镇并进攻马绍尔区之外,其他两千万玩家转而向东向北,目标直指中钓县和东钓渔城。一个小时之后,东钓渔城和中钓县相继攻克。再过四十分钟,美国区的东钓渔城,以及岭北所有的中钓县领地和领土,又落入中国玩家的掌握。
整个倭区钓鱼岛的防御,现在都交给了中国区钓鱼郡的玩家。而接下來,已经掌握了马绍尔区中钓县岭南部分的中国玩家,将继续掌控马绍尔区的中部山岭,准备占领整个马绍尔区的钓鱼岛。而占领了美国区东钓渔城的中国玩家,也将向美国区的钓鱼岛腹地前进,争取拿下整个美国区的钓鱼岛。不过这个游戏日的超现实国战剧情也就到这里了。
【超现实系统战剧情】。这个游戏日的头牌战争落在了帝国战区。这个战区在这个游戏日的系统剧情已经是【海边遇贼】。不过玩家遭遇战的形式不是捉对厮杀,而是当地选择目标攻击。所有玩家照例全部被安排到会稽郡,郡50亿县5亿乡镇5000万村庄500万大领55。5555万中领5。5万小领5555人独立领555人。这也就意味着,在每个独立领,都包含着555个玩家领。每个玩家领的居民实力也跟从前不同了,居民实力全部在健将八格以下。最高实力为乡勇健将八格。所有玩家还是在玩家领选择私属兵力,然后根据选择的私属兵力总数再带入其他私属兵力。
这个剧情的会稽郡不是倭寇入侵之下,江南软绵绵的风吹得居民不喜欢打仗,所以只有10%的居民愿意出去打仗。不过以每个玩家领200人的底子,要征集到足够的私属兵力还是可以的。当然,越到后面,要征集更多的兵力,也就越困难。但现在來说,困难并不存在。
征好兵,16个私属兵力,外加190个居民,就成为玩家遭遇战的参战兵力。照例要进行武装。这个战区不仅愿意作战的居民少了,就连这些愿意作战的居民的素质也降低了。将格还在其次,关键是对于作战的理解,基本上都是江南蛮子,只会蛮干,洠в兴亢恋恼蕉匪匮:迷谙低潮冉仙平馊艘猓鼓苋猛婕腋庑┍郝蜃氨福裨虼蚱饋砜峙戮褪亲雠诨业牟牧稀
武装好206人的兵力,也來不及进行训练,玩家遭遇战就开始了。所有玩家各自选择阵营,有孙坚阵营、海盗阵营和中立阵营三个选择,不同阵营的玩家可以互相攻击,战争时间为一个小时,这个小时之内,能打到什么样算什么样。q~
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第岭1453章 山岭突进()
跟保钓之王继续通了一会气,确定了海岸防卫的力量。 w w wnbsp;。 。 c o m实际上西钓渔城攻下的第一时间,中国区钓鱼郡的玩家就已经将全部兵力派了过來协防。倭区郡城其实只在岛内,洠в泻0断撸怨ハ驴こ侵螅泄婕抑皇桥闪松倭客婕以诼铰沸馈15鲋醴浅G宄芸炜こ蔷突岜涑晌揖拇蠛蠓剑丫恍枰勺じ嗟姆朗乇α恕K钥こ枪ハ轮髞碓谋Γ鸵丫诒5鲋醯呐汕蚕孪虻鲇愕焊沟赝恕O衷谖抑恍枰绦直5鲋醯拿罴纯伞
而当一个小时之后,我的兵力从中国区过來之后,我要做的事情,也同样是向钓鱼岛腹地挺进。实际上一个小时之内,陆续來援的中国玩家已经控制了倭区钓鱼岛的所有山岭,将整个倭区钓鱼岛一分为二。当然,东部还有一些被美国玩家控制的低地,因为地势较低,目前我军还洠в姓季荩卸隙鲇娉前觳坏剑械鱿匾丫晃揖卸狭盗恕R舱窃谡飧鲂∈敝冢毡就婕液吐砩芏婕曳直鸫幽媳绷礁龇较蚨晕揖暮0断叻⒍斯セ鳌V泄婕已鲜孛睿退慊爻啡贸鲆恍┛兀膊桓苑接财矗梅朗氐挠攀凭×勘4孀约海鸬腥说挠猩α俊K淙恢泄婕以诤0断哒匠∷鹗Р抑兀鹗У亩际蔷用瘢坏婕以菔蔽匏穑土绞舯σ矝'有伤筋动骨。而无论是日本玩家还是马绍尔玩家的兵力,都在疯狂的进攻中间损失了大量有生力量。而目前來说,日本玩家和马绍尔玩家的战果并不理想,虽然攻占了海岸一些地盘,但都是隔靴搔痒,不存在任何战略价值。
而伴随着我军玩家控制了中部山岭,我军从陆上向山脉北侧的渗透也开始了。北侧的马绍尔玩家也同样受到日本玩家的疯狂攻击,尽管也同样利用防守优势重创了日本玩家,但中钓县北部的兵力,也已经抽调而空。所以在我军猛虎下山的攻击之下,马绍尔玩家根本就洠в谢故种Α0樗孀乓蛔丶纳搅氡徽剂欤搅胫诘穆砩芏婕乙渤晌戮晃揖指畎АN叶哉庑┝斓睾土焱恋恼呤牵灰怀雎砩芏婕遥用窠换崾艿饺魏嗡鹗А6源耍话У木用竦比换煊ΑR蛭砩芏婕沂峭鈦碚撸緛砭筒槐坏钡鼐用翊挂科鹊钡鼐用翊蛘蹋缫鸭て鹆嗣穹撸皇堑钡鼐用裨菔睕'有找到一个发泄口而已。现在马绍尔大军远在天边,我又开出了优厚的条件,当然愿意归降。于是一个个玩家领、小领、中领、大领、村庄甚至乡镇都不费一枪一弹拿了下來。这也多亏马绍尔玩家都是刚刚占领这一带,刚刚恢复了10%的居民,根本就洠в姓蕉妨ΑN揖婕掖抛约旱耐婕伊毂σ晃В旧暇统景B涠ā
这一场战争,几乎每个马绍尔玩家都损失了一次挂掉的机会。毕竟马绍尔玩家的人数太少,只有一万人。而半个夷州增援过來的中国玩家,达到了3000万人以上。
伴随着中钓五号乡镇被我攻占,我军前锋距离中钓县已经遥遥在望了。这是马绍尔玩家的不幸,中钓县的县城居然在中部山岭以北,这已经决定了马绍尔玩家保不住中钓县了。而目前來说,3000万中国玩家远远还洠в性谥械鱿爻怨唬蠖嗍婕一箾'有攻占新的领地和领土,所以这也决定了中钓县接下來的命运。
与此同时,在中部山岭东段,我军前锋玩家也向美国玩家占领的东钓渔城内岛发起了攻击。东钓渔城的情况跟中钓县差不多,也是同时受到日本玩家和太平洋各国玩家的同时攻击,几乎每一处都在展开拉锯战。以我军攻击的部位为例,刚刚美国玩家就跟马绍尔玩家经历了一场生死战。但硝烟尚未散尽,中国玩家已经冲了下來。这股生力军在第一时间就撕碎了美国玩家的防线,突入了因为边境战抽调兵力而内部空虚的东钓渔城腹心。所以结果就可想而知,一样是被中国玩家以迅猛之势拿下大量领地和领土。跟中钓县相比,由于中国玩家呈扇形出击,美国玩家损失的乡镇达到了两个,同样我军前锋已经逼近了东钓渔城。
而美国玩家相比于马绍尔玩家更加不能忍受的是,一旦我军拿下东钓渔城,也就意味着打通了攻向美国区的通道,因为美国区跟日本区接界的地方,正是东钓渔城。中国玩家不需要通过海战,直接通过陆战就可以突入美国区。当然,目前來说,中国玩家还需要消化倭区钓鱼岛,在后方稳固之前,还洠в型蝗朊拦拇蛩恪5拦牡鲇愕撼僭缭谥泄婕业乃慵浦校蛭鲑凉牡鲇愕海导噬喜皇且桓龅海侵泄①燎⒙砩芏兔拦母龅鲇愕憾加心诘和ǖ溃恍枰üU骄湍芄唤V挥型蹦孟抡馑母龅鲇愕海泄婕叶再燎鲇愕旱淖髡剑潘愎Φ略猜院缶椭恍枰ü7婪朗亓恕
而我现在的战略,并不是立刻拿下中钓县和东钓渔城。因为我军如果拿下这两地,也就相当于帮了日本玩家一个大忙。目前马绍尔玩家以及美国玩家正在跟日本玩家打生打死,好歹也要给他们留一点实力,多消灭一点日本玩家的实力。于是我军的进攻方向也就明确了,那就是中部山岭以南的中钓县。伴随着岭北的马绍尔玩家领地和领土已经被大量占领,岭南和岭北的联系已经彻底被切断,现在只需要攻下中钓四号渔镇,切断攻击我军沿岸的马绍尔玩家兵力和其他马绍尔玩家兵力的联系,那么这部分马绍尔玩家的兵力也就成了瓮中之鳖了。而目前留在岭南的马绍尔玩家的兵力,已经不足以跟我军抗衡了。
命令得到了很好的执行,大军忽然突出中部山岭,以迅雷不及掩耳之势扑向中钓四号渔镇。在马绍尔玩家洠в蟹从齺碇埃看蟮谋σ丫羰刂械鏊暮庞嬲虻穆砩芏婕冶δ氲梅鬯椤U庖徽街苯咏砩芏婕掖虻迷瓮纷颉R蛭燎砩芏谋呔常驼迷谥械鏊暮庞嬲蚝椭械霭撕庞嬲蛑洌燎闹械鏊暮庞嬲颍导噬细砩芏闹械鏊暮庞嬲蚴窍嗔摹N揖灰绦俺雎砩芏闹械鏊暮庞嬲颍簿鸵馕蹲怕砩芏牡鲇愕憾杂谥泄婕乙丫簧璺懒恕6壳奥砩芏男问疲锹砩芏牡鲇愕和北幻拦⑷ρ恰⒐氐骸⑴晾秃吐砝镅悄晌甯龉业耐婕夜セ鳌T诔榈髁酥髁ノ鞯鲇娉侵螅砩芏牡鲇愕耗壳耙丫浅1欢ご颍偌由衔揖岵逡桓茏樱比皇浅沟捉谅伊寺砩芏鲇愕旱木质啤V恍枰徊剑灰揖スィ鸵馕蹲怕砩芏惨褓燎谎沟锥У鲇愕毫恕
而我洠в腥魏斡淘ィ谀孟轮械鏊暮庞嬲虻牡谝皇奔洌丫糯缶绦讼蚵砩芏悦娴闹械鏊暮庞嬲蛞舱剂煜聛怼=酉聛恚馑呔常霰呔骋淮际且宦砥酱ǎ晃揖攀票Υ菘堇啵恢贝虻铰砩芏闹械霭撕庞嬲颉0樗孀胖械霭撕庞嬲蛞脖晃揖剂欤胭燎穆砩芏缶统沟妆磺卸狭恕6艺饬铰反缶潜磺卸衔讲糠郑粼诘荷系模鞘盗ψ畋∪醯哪且徊糠帧K晕揖菔睕'有向马绍尔区钓鱼岛内岛进军,而是首先将倭区马绍尔内岛兵力分割包围,然后用岭北相同的办法,拿下了岭南要地。
从大军抵达中部山岭,到岭南平定,前后不过五个小时的时间。而在接下來这个游戏日剩下的两个小时时间里,我军的任务就是将马绍尔中钓县的岭南部分全部接收过來,形成我军在马绍尔区钓鱼岛的后方基地了。然后继续将大军开入马绍尔区的中部山岭。
而这时候,岭北和东钓渔城跟日本玩家的战斗也已经结束。日本玩家拼尽全力,终于洠в泄テ浦泄婕摇⒙砩芏婕液兔拦婕易槌傻姆老撸酥泄婕业姆老呋辜绦倘艚鹛乐猓械鱿睾投鲇娉堑姆老呋旧弦丫淮虿辛恕N页肆粝1000万玩家继续防守两个中钓四号渔镇并进攻马绍尔区之外,其他两千万玩家转而向东向北,目标直指中钓县和东钓渔城。一个小时之后,东钓渔城和中钓县相继攻克。再过四十分钟,美国区的东钓渔城,以及岭北所有的中钓县领地和领土,又落入中国玩家的掌握。
整个倭区钓鱼岛的防御,现在都交给了中国区钓鱼郡的玩家。而接下來,已经掌握了马绍尔区中钓县岭南部分的中国玩家,将继续掌控马绍尔区的中部山岭,准备占领整个马绍尔区的钓鱼岛。而占领了美国区东钓渔城的中国玩家,也将向美国区的钓鱼岛腹地前进,争取拿下整个美国区的钓鱼岛。不过这个游戏日的超现实国战剧情也就到这里了。
【超现实系统战剧情】。这个游戏日的头牌战争落在了帝国战区。这个战区在这个游戏日的系统剧情已经是【海边遇贼】。不过玩家遭遇战的形式不是捉对厮杀,而是当地选择目标攻击。所有玩家照例全部被安排到会稽郡,郡50亿县5亿乡镇5000万村庄500万大领55。5555万中领5。5万小领5555人独立领555人。这也就意味着,在每个独立领,都包含着555个玩家领。每个玩家领的居民实力也跟从前不同了,居民实力全部在健将八格以下。最高实力为乡勇健将八格。所有玩家还是在玩家领选择私属兵力,然后根据选择的私属兵力总数再带入其他私属兵力。
这个剧情的会稽郡不是倭寇入侵之下,江南软绵绵的风吹得居民不喜欢打仗,所以只有10%的居民愿意出去打仗。不过以每个玩家领200人的底子,要征集到足够的私属兵力还是可以的。当然,越到后面,要征集更多的兵力,也就越困难。但现在來说,困难并不存在。
征好兵,16个私属兵力,外加190个居民,就成为玩家遭遇战的参战兵力。照例要进行武装。这个战区不仅愿意作战的居民少了,就连这些愿意作战的居民的素质也降低了。将格还在其次,关键是对于作战的理解,基本上都是江南蛮子,只会蛮干,洠в兴亢恋恼蕉匪匮:迷谙低潮冉仙平馊艘猓鼓苋猛婕腋庑┍郝蜃氨福裨虼蚱饋砜峙戮褪亲雠诨业牟牧稀
武装好206人的兵力,也來不及进行训练,玩家遭遇战就开始了。所有玩家各自选择阵营,有孙坚阵营、海盗阵营和中立阵营三个选择,不同阵营的玩家可以互相攻击,战争时间为一个小时,这个小时之内,能打到什么样算什么样。q~
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第1454章夺 抢夺玩家领()
在这种剧情中,每一个独立领就是一个江湖。 555个玩家领,要想在一个小时的时间之内打出一片天地,是比较考验人的事情。其实主要还是局限在战场的行军和战争的过程上面。战场地图是跟大地图不一样的,大地图在两个玩家领之间的行军,也不过就是1秒而已。但只要进入战场,总行军时间最长可以达到10分钟,再
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