钓四号和中钓八号渔镇。其中,中钓三号和中钓四号位置比较靠西,需要首先攻占,才能打通向东的水域,继续发动攻击。马绍尔玩家在攻占中钓县之后,已经派出渔船出中钓三号和中钓四号渔镇,各自向西阻遏水道,所以中国玩家要攻占这两个渔镇,首先要过的一关,就是打破马绍尔玩家的阻击,让水道畅通。而目前来说,这也相当于中国玩家跟马绍尔玩家在这一个战场的决战。相比于马绍尔玩家来说,中国玩家其实还有一个优势,那就是中国玩家在这个方向上没有其他敌人,而马绍尔玩家还有美国玩家的东钓渔城在后方威胁着。虽然美国玩家屁股后面跟着的其他国家玩家更多,但马绍尔玩家本区的钓鱼岛也同时受到若干个国家玩家的攻击,正在疲于奔命之中。不过马绍尔玩家将大部分兵力都倾斜到了中钓县的战场,因为马绍尔玩家非常清楚,只要拿下郡城和西钓渔城,甚至进入中国玩家的战区的话,他们在这一带将会拥有稳固的后方,对于后续作战非常有利。
伴随着我到了前线,我已经成了中国玩家的前线总指挥。此刻我看了一下形势之后,决定以中钓三号渔镇和陆路作为突破,先突破马绍尔玩家的防线,将我军的前线向前推进。而我将亲自带着水军冲破中钓三号渔镇一带的水上防线。
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第1452章 垂钓太平洋()
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表面上来说,在当前的战场上,我军只有马绍尔玩家一个敌人,但还有一个敌人也是可以随时出现的,那就是日本玩家。虽然在第一个游戏日丢掉了钓鱼郡,但那是因为大家的后方兵力都距离较远,来不及救援的缘故。 现在经过一个游戏日的跋涉,日本玩家肯定也像其他国家的玩家一样,后方的增援已经上来了。
其他国家的地图跟中国区不一样。中国区的地图是严格按照地图上的标注来确定敌人的,而其他国家的地图,则是按照双方边境所在地来确定战场。一般来说,其他区的地图,要么是按照自己的立场,把战场设在北边、东北、东边、东南,要么是按照对方的立场,还是把战场设在北边、东北、东边、东南。也就是说,战争基本上都爆发在幽州、蓬州、夷州和儋州,所有的战场都有陆路和海路两个通道。只有跟中国区西部接壤的那些国家的玩家,才能够把战场摆在匈奴、西域、西羌、南中和交州。
所以倭区跟周围国家接战的边界,除了东边和南边都是钓鱼郡之外,北边跟俄罗斯是幽州,西边跟韩国玩家和朝鲜玩家是蓬州。也就是说,整个倭区地图,除了幽州、蓬州、夷州之外,其他全部是后方,这也就决定着日本玩家接下来将倾巢从这三个方向攻打过来。今后在这个方向,我军遇到的敌军将越来越多。当然,不仅是倭区,其他国家的地盘上也是如此,所以对于中国玩家来说,要守住当前占据的地盘,压力山大。
日本玩家有两亿,跟印度玩家的比例是1:7。5,也就是说,每个日本玩家至少有其次挂掉的机会。至于马绍尔玩家,只有一万,比例更是高达1:150000,每人都有上万次挂掉的机会。更加重要的是,这些国家基本上都只有两三个方向会受到攻击,倾所有玩家之力,可以将兵力全部集中到这三个方向上,唯一的缺陷就是补给线太长,后方兵力的适应性也存在问题。但就当前来说,距离前线最近的都是海洋一族,补给都可以在海洋上获取,根本就不存在问题。所以在初期来说,中国玩家跟这些国家的征战会比较艰苦一些。
由于日本玩家刚刚被赶出了倭区钓鱼郡,所以日本玩家现在暂时退却。但以日本玩家的脾气,不管左的右的,都不是退让的主。现实中左的,只不过爱好和平而已。而在游戏中的国战舞台上,哪还有和平可言。至于那些右的,就更不用说了。目前日本玩家的暂时退却,只不过是暴风雨之前的暂时宁静而已。
有了日本玩家这个因素,我的进攻方案就有了改变了。尽管在每个区的地图都是一样,但在其他区的地图上,本区的地图就有些不同了。例如现在,倭区的地图,就是以西钓渔城为界,跟中国区的地图正好成中心对称。所以目前我军在北方的敌人,将首先是日本玩家,而南方的敌人,首先将是马绍尔玩家。在当前的形势下,我确定了先北后南的战略。对于南线,先着重于防御,而对于北线,则着重于进攻。之所以这样安排,是因为日本玩家肯定不止对于我军会反攻,同时受到攻击的,至少还有马绍尔玩家和美国玩家。就算重点进攻,日本玩家也要先确保郡城能够夺回。所以马绍尔玩家和美国玩家受到的压力,绝对不会比中国玩家更少。只要我们能够扛住日本玩家的反扑,接下来就可以攻击已经被日本玩家打残了的中钓三号渔镇了。
既然马绍尔玩家将重点放在了进攻西钓渔城一带,那么在其他地方必然薄弱,中钓三号渔镇跟倭区相接,自然不是马绍尔玩家优先考虑的。而从中钓四号渔镇出发的马绍尔大军,也就必然是马绍尔的精锐大军。在这种情况下,我军利用防御优势暂时避其锋芒,等到其士气降低的时候再回头收拾,是最好的办法。而在此之前,我军却可以通过攻占被倭寇打残的中钓三号渔镇和中钓七号渔镇,外加陆上的兵力出击,让马绍尔玩家的后院起火,然后再从陆上拿下中钓四号渔镇,马绍尔玩家的主力大军就缺乏了后方补给,处于被包围之中,到时候将不战自溃。
尽管战略如此,我在陆上也没有发起攻击,同样采用了防御战略。因为我非常清楚,接下来真正的考验,还在日本玩家那里。马绍尔玩家虽然气势汹汹,但对方的兵力调动还在继续,战场还没有定型,我军不宜过快做出反应,让对方有时间来调整。所以我决定首先在郡城和西钓渔城沿岸构筑海岸防线,同时在陆上也构筑面对中钓县的防线,进行严防死守。而整整半个夷州前来增援的水军,则跟着我一起,依托海岸防御,趁着日本玩家进攻正酣的时候,从屁股后面进行包抄,进行前后夹击,获取这一战的胜利。然后再根据中钓县的战斗结果,趁机向中钓县发起攻击。
我军的补给不存在问题,军粮方面,既然大家出来的都是渔船,根本不用考虑。需要的就只是战略物资而已,例如构筑防线的材料。这方面,本身从倭区夺占的就有一些,很多防御设施都是现成的。如果不是倭区十面受敌,兵力不足,还不知道要打多久。现在这些防御设施正好拿过来就用。同时,中国区的整个钓鱼郡就连接着倭区的钓鱼郡,目前已经成为大后方,随时可以将物资调用过来。用于进攻的话,还需要时间,但用于防御已经足够了。
不过我很快还是否定了我的作战计划。因为在这个作战计划中,有非常重要的一环,此前没有被我考虑进去。这一环就是中国玩家的生存问题。要知道中国玩家达到十二亿,只有三亿人拥有两次挂掉的机会,其他人都只能挂一次。就在上一个游戏日的激战之中,已经挂掉了很多中国玩家,虽然目前来说还没有伤筋动骨,但那也是一个不小的损失。一旦我要发动海战,那就意味着我军放弃了有利地势,转而去跟人家拼消耗。上个游戏日日本玩家也挂了很多,不过人家有的是挂掉的机会,现在依旧活蹦乱跳。中国玩家挂掉太早,势必让中国玩家的整体实力受到损失。所以在目前阶段,能够不让玩家挂掉,就尽量要进行保护。
同时,虽然目前中国玩家的钓鱼郡成为了大后方,但这只是暂时的。要保住在倭区的前线,就必须保存有生力量。只有有生力量得到保全,才能在接下来的国战中间立于不败之地。所以从这个角度来说,打海战也是非常不智的。超现实国战剧情跟其他超现实剧情有所不同,那就是超现实国战剧情中,npc居民是可以有限刷新的,满额的居民不会刷新,但只要目前的领地和领土上,居民有所损失,没有满额,那就会不断刷新了。每个游戏日刷新满额的10%,直到刷满为止。所以在超现实国战剧情中,稳稳占据着一些领地和领土是非常重要的,新领地和新领土只要保住10个游戏日,就可以为自己带来全额的居民。
所以在战争初期,打得就是扩大和保存实力,而不是拼消耗。拼消耗的战争,越到后期,将会变得越是难以为继。而扩大和保存实力的最好办法,莫过于打防御战,相机夺取对方的领地和领土。所以我军不但不应该出去打海战,还要把目前正在打海战的玩家全部叫到岸上来,重新编制,重新制定作战计划。当然,首先需要确定的,就是防守海岸的力量。另外,玩家只能在顺风的时候上去,除非万不得已,不能逆风作战。
我决定带着所有的渔船在中国区的西钓渔城上岸,然后一边让我军向倭区钓鱼郡郡城进发,我则直接使用驿站传送了过去。作为一个刚刚参战的前线指挥官,我必须了解当前的整个态势,不仅是系统通报的那些,更要了解一些细微的情报。而要了解这些,我就必须去拜访上个游戏日的前线指挥官,率兵亲自攻占倭区郡城的那个叫做的玩家。
**之王是新近崛起的一个叫做的新帮会的帮主。尽管在几年前的战争中,钓鱼岛已经成为中国的内岛,但中国玩家对于百多年的**历程还是记忆犹新。为了让大家不忘记历史,以**之王为首的一些玩家决定在游戏里成立了这个帮会。从以前的**到现在的垂钓,多了一分闲适,但那闲适之中,也透露出一种坚韧。
虽然上个游戏日中国玩家损失惨重之后才拿下郡城,但在以我军为攻方的前提下,也不过损失了跟对方同样数目的玩家。虽然日本玩家并没有挂出游戏,我们的玩家却挂出了游戏,但这个战果还是非常辉煌的。毕竟双方的玩家可以作战的总次数没有打破平衡,而我军却得到了钓鱼郡战场最为重要的郡城。有了这样的骄人战绩,我已经有打算要把这个新帮会吸收进好古联盟了。也许这个帮会将像一样成为好古联盟的新骨干。
**之王见面之后给我的感觉非常舒服,果然是一个热血而不蛮干,豪气而不骄纵的人物。这种感觉也才赶得上他得到的战绩。而见面之后他的第一句话就是:“不好意思,张大哥,我把中国玩家的前线力量拼掉了。现在张大哥来了就好了。”
这句话要我彻底决定一定要把他招揽进来,呵呵笑道:“如果我想的不错,能够让你下这么大的决心拼掉那么多玩家,一定对中国玩家有很多后续好处。我这次来,就是帮你真正完成这次伟大的作战的。”
**之王大笑:“张大哥果然英明。其实马绍尔玩家和美国玩家跟日本玩家拼得很惨烈,现在两国玩家又试图从海上继续攻击我军控制的区域,又有其他国家的玩家相威胁,中钓县和东钓渔城实际上空虚得很。基本上目前在两国玩家手底里控制的,也就不过是两个县城而已。我军只要沿着山脉前进,很快就能够实际控制这两县的绝大多数领地和领土。不过我们这些在前线打仗的,元气大伤,又要防守海岸,暂时还没有余力过去。向内岛发动攻击,就得依仗张大哥带来的援军了。”
我不由点头,这个消息对我来说,实在是一个好消息,跟我刚刚的想法不谋而合。
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第1453章 山岭突进 … 十一月()
欢迎大家来到——:
跟**之王继续通了一会气,确定了海岸防卫的力量。 实际上西钓渔城攻下的第一时间,中国区钓鱼郡的玩家就已经将全部兵力派了过来协防。倭区郡城其实只在岛内,没有海岸线,所以攻下郡城之后,中国玩家只是派了少量玩家在陆路协防。**之王非常清楚,很快郡城就会变成我军的大后方,已经不需要派驻更多的防守兵力了。所以郡城攻下之后来援的兵力,就已经在**之王的派遣下向钓鱼岛腹地挺进了。现在我只需要继续维持**之王的命令即可。
而当一个小时之后,我的兵力从中国区过来之后,我要做的事情,也同样是向钓鱼岛腹地挺进。实际上一个小时之内,陆续来援的中国玩家已经控制了倭区钓鱼岛的所有山岭,将整个倭区钓鱼岛一分为二。当然,东部还有一些被美国玩家控制的低地,因为地势较低,目前我军还没有占据,切断东钓渔城办不到,但中钓县已经被我军切断联系了。也正是在这个小时之内,日本玩家和马绍尔玩家分别从南北两个方向对我军的海岸线发动了攻击。中国玩家严守命令,就算回撤让出一些开阔地,也不跟对方硬拼,利用防守的优势尽量保存自己,消灭敌人的有生力量。虽然中国玩家在海岸线战场损失惨重,但损失的都是居民,不但玩家暂时无损,就连私属兵力也没有伤筋动骨。而无论是日本玩家还是马绍尔玩家的兵力,都在疯狂的进攻中间损失了大量有生力量。而目前来说,日本玩家和马绍尔玩家的战果并不理想,虽然攻占了海岸一些地盘,但都是隔靴搔痒,不存在任何战略价值。
而伴随着我军玩家控制了中部山岭,我军从陆上向山脉北侧的渗透也开始了。北侧的马绍尔玩家也同样受到日本玩家的疯狂攻击,尽管也同样利用防守优势重创了日本玩家,但中钓县北部的兵力,也已经抽调而空。所以在我军猛虎下山的攻击之下,马绍尔玩家根本就没有还手之力。伴随着一座座关键的山岭被占领,山岭之内的马绍尔玩家也成为孤军,被我军分割包围。我对这些领地和领土的政策是,只要交出马绍尔玩家,居民将不会受到任何损失。对此,被包围的居民当然积极响应。因为马绍尔玩家是外来者,本来就不被当地居民待见,还要强迫当地居民打仗,早已激起了民愤,只是当地居民暂时没有找到一个发泄口而已。现在马绍尔大军远在天边,我又开出了优厚的条件,当然愿意归降。于是一个个