セ鞅鹑恕;急鹚禌'有余力,本身都在周围三个庞然大物的威胁之下,唯一剩下的黄海龙州也跟他们势均力敌,自然不敢轻举妄动。但原本等待着接受命运的华龙国国都阵营,却意外洠в惺艿饺魏喂セ鳎踩盟腥舜蟮劬怠
龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争爆发在加勒比战区。其实这个剧本追随战所有战区都已经按部就班了,唯一的悬念是帝国战区还有什么战争而已。就连在华龙国战区,也已经按部就班,固定拿着经验,洠в腥魏涡盍恕W苤诟髦痔厝ê颓捌谟攀葡拢磺卸荚谡莆罩小
帝国战区。这个游戏日的战争为“孙策遇刺”。玩家遭遇战洠в行睢pc战,洠в忻梢曰钭剑簿褪撬锊叱鋈ゴ蛄裕恍砉钡牟肯鹿セ鳎硎苤厣恕U秸兄恍枰潘锊呋の溃盟锊卟皇艿缴撕纯伞6杂谖夷壳暗氖盗硭担飧瞿勘昵嵋状锍伞
乱战。开始加入妖界白眉东区。妖界对于人界也是一个威胁,不过我在妖界的气候照样不是其他人能够相比的,所以将妖界兵力引入我在人界的势力范围之后,基本上形势依旧平稳。
阵营战。也还是按部就班。我的优势早在此前的剧本时代就长期确立,这个剧本时代也依旧洠в惺艿酵病
在怒鞭剧本重启之后,游戏终于进入了第二个游戏日。怒鞭剧本……上一个游戏日捕捉0级野兽的工作终于全部完成。从这个游戏日开始,野兽一般将按照玩家的平均等级來刷新等级,只有10%的野兽会是0级。所以从这个游戏日开始,只需要派出10%的人力出去抓野兽就可以了。但还有一个工作是可以全天做的,那就是捕捉野象。还有四个游戏日的时间可以捕捉野象,才能将可以装备一个军的野象全部捕捉回來。所以捕捉野象的事情,还要继续全天候进行。但我作为总教练,当然不能把时间全部花在捕捉上面,最重要的,还是要练兵。资源再多,兵力再多,如果不好好训练,到时候也只是炮灰而已,既浪费人命,又浪费资源。所以我还是留下了一个曲的象骑兵,都是家族中最为精锐的兵力,由我在基地进行训练。同时还留下了驯兽兵一个曲,也在张家山基地进行训练。
训练的项目,都是按照我此前安排好的课睿饕褪翘嵘锵蟆⒄倩胶脱笔拊谡匠〉氖视αΓ繁T谌魏吻榭鱿抡庑┳锵蟆⒄倩胶鸵笆薅寄芄蛔髡健D壳皝硭担饕故茄盗氛庑┳锵蟆⒄倩胶鸵笆薅愿髦终匠』肪车氖视π裕绕涫窃诿娑曰鸷推婀治锾宓氖焙颉5比唬恍┮笆藁挂Щ崦娑蕴斓小Q盗返姆绞剑褪乔啃写教斓泄置媲埃缓蟮弊耪庑┮笆薜拿娼涮斓猩彼溃钡秸庑┮笆蘅吹教斓胁辉偬优芪埂W苤业难盗纺康模褪且美鲜罂吹矫ㄍ掀耍吹嚼瞧松先ザィ缓ε潞笸恕5比唬饣故堑谝桓鲇蜗啡眨磺卸蓟故钦攵愿髦忠笆薜南靶裕惺视π匝盗贰U飧龉袒岢中欢ㄊ奔洌绞焙蚧够岫哉庑┮笆藿姓秸笱盗罚銮科渖鄙肆Α>土锵螅哺锢恰⒆锘⒌纫笆抟谎坏梢云锍耍被故强梢宰髡降摹T谝欢ǔ潭壬希笃锉涫稻褪瞧镌谧锵蟮谋成现富幼锵笞髡蕉眩约和⒉磺鬃宰髡健
不过在四个游戏日之内,这种训练还只能小规模进行。从下一个游戏日开始,这种训练将会逐渐扩大规模,让更多的坐骑象、召唤和驯兽获取更加强大的战斗力。坐骑象的数量比较少,不过驯兽的规模就比较大了,整个张氏家族,几乎人人都有驯兽,训练的过程任重而道远。同时,不但要进行训练,还要进行冲级,因为每个游戏日玩家的平均等级都会提升,npc的等级也会相对提升,在这个等级很重要的游戏里,洠в械燃妒峭蛲虿荒艿摹U馄渲幸舶ㄎ易约骸N蚁衷诙己芎蠡谡饷丛缋苛肆繁牟钍梗隙ɑ嵊跋斓轿业牡燃短嵘5庖彩侵档玫模瑳'有强大的兵力,就算你的实力再牛,在战场上也是待宰的羔羊,最终难逃被围殴而死。
还有一个原因,就是无论是训练坐骑象、召唤还是驯兽,都会提升我在正式兵种、召唤兵种和驯兽兵种上的经验,到时候可以获得更加扭摆的兵种。有了这些扭摆的兵种,我的生存能力会更加进一步得到提升。而在这个游戏日,不但是我,所有的npc都不需要提升等级。因为在上个游戏日大家都提升到10级以上。现在的玩家平均等级是7级,而我现在的等级是10级,原來提升到10级的npc的等级更是高达17级,目前的优势还是有的。同时在训练的过程中,我既然要带野兽去面对自己的天敌,也可以趁机升级。这些野兽的天敌,本身就是怪,等级也在玩家平均等级,将格却更高,正适合冲级。所以一个游戏日下來,等级也差强人意。
我在这个游戏日,主要是要让这些第一批接受训练的族人,成为后來的教练,下一个游戏日我就可以出去参战了,那时候才是我真正的春天。
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第1451章 前线()
欢迎大家来到——:。 由于向渔城的进军只需要一个小时的时间,而上个游戏日已经花了大半个小时进军,所以在这个游戏日一开始,我就已经开始攻击第一个渔城了。我所在的渔城比较偏,距离港城有一个渔城的间隔。在这个港城最南面的渔城,东北方向是一个渔城,西北方向则是一个内陆县城,然后是港城和两个内陆县城,接下来是两个内陆县城,再过去是一个内陆县城一个渔城,最后又是一个渔城。因为港城目前还是系统管着,所以不能直接攻占,需要把所有的渔城和内陆县城拿下,才能得到整个港城。也就是说,共计要进军五次,花去五个小时,才能拿下整个港城。而事实上,如果要通过一个渔城,真正需要花费的时间达到100分钟。这样算下来,需要一个游戏日的时间才能拿下这个港城。
随着归降的居民越来越多,制造牛人的工程也只能有选择地进行了。从现在开始,我已经只能将正式兵力制造为牛人了。而伴随着这个游戏日所有玩家的平均等级提升到7级,制造牛人的意义已经小了很多。倒反是每一路大军中,直属于我的兵力,每一仗都可以得到提升,已经不需要再制造牛人了。实际上此前制造的牛人,这个游戏日的等级达到17级以上,很多人都已经提升了将格,加上7级之后又继续提升了将格,所以优势依旧存在。
而这时候我军所面对的其他玩家的兵力,基本上都已经控制了中领。但能够控制中领的好古联盟玩家,依旧只是少数,我们过来得正当其时,把他们从劣势中解脱了出来。事实上,上一个游戏日,中国玩家就已经放出了我在潘帕斯的风声,所以潘帕斯和整个亚马逊战区的中国玩家尤其是好古联盟的玩家,战斗得都非常顽强,人人都等着我来解救他们。就算那些估计等不到的玩家,也拼命死战,尽量杀伤敌军,以减少我军过来时候的阻力。
在这种情况下,我军推进的速度就快了一些,原本100分钟的预期时间,往往90分钟就可以通过。最终在这个游戏日尚未结束的时候,我已经成功拿下了港城。拿下港城后,居民增长到2000亿,兵力增长到两个参帅部,正式编制的兵力,则增长到三个健帅部。
而我也成功拿到了的奖励,70个将格,一级等级,一级各类军衔,70%全属性加成,家将60%,私兵50%,原始部属40%,其他玩家30%,居民20%。对于目前在超现实领地战剧情中打拼的玩家来说,这个加成还是非常实在的。甚至在居民20%的加成之后,其他玩家如果要攻入我军领地和领土,单单是居民的防御也够他们喝一壶的。这一带的居民可是在我的建议下,都在家里忙着冲级的。跑出来打仗,越是靠海就越是不愿意,但保卫家园,却是人人积极得很。同时在顶级武将方面,也增加到上百人,其他各级武将的数量也分别提升。五级武将在我的军队里的正式编制中都已经少见了,基本上都是四级武将以上。当然,其他玩家的正式编制兵力就要差一些,但现在随着我军玩家数的增长,以及历次作战的积累,共计10万归降玩家麾下正式编制的兵力达到了一个曹帅部,比我本人的兵力还多。当然,这中间有三个健帅部都是好古联盟玩家的兵力,另外还有一个健帅部是中国玩家的兵力,三个路是澳洲咆哮玩家的兵力,其他玩家的数量并不多。
我自己的等级,则在又一个游戏日的征战之后,达到了统帅2260格16级。由于所有特权都提升到10级,现在就连每个部下都可以在每战之后提升11个将格,当初被我带出来的那些居民,最低都已经提升到三级武将了。仗打到这个程度,我真正最大的依仗,还是在本人的兵力方面,因为每一次战争就标志着这些兵力的大蜕变,越大越是强横。今后作战的主力,恐怕还是我的嫡系兵力。而要获取更多的精锐兵力,就需要打下更多的港城。因为在港城周围,才可能碰到那些全民皆兵的居民。
当然,除了出战之外,还有事情要做。第一件就是港城的发展。摆着这么大的一个港城,如果不拿来发展,那就是明珠暗投了。所以张阿已经从渔城来到港城,继续规划着整个港城的建设。其次就是整军。正式兵力虽然只有八个健帅部,但愿意跟着出战的居民达到了两个参帅部。基本上有马又有弓的弓骑兵,全部都被我吸收进来了。也就是我麾下直属三个健帅部的兵力,实际上都是弓骑兵。此外,两个参帅部的居民,其中有马的和有弓的也各有一个牙帅部。现在我就要把这些兵力整合起来。弓骑兵不用说,直接在正式编制里面。剩下一个牙帅部的骑兵和一个牙帅部的弓兵,我也都安排了人手进行带领,以确保这些兵力在战场上的战斗力。剩下那些步兵,也同样进行了战术训练,什么时候该如何攻击,人人都进行培训。当然,现在主要的任务还是打仗,整训的过程,只能在行军中进行。
还有就是给这些兵力都派上兵种了。我自己的弓骑兵,被我命名为。骑兵命名为,弓兵命名为,步兵则命名为。其中,为正式兵种,其他三个则为居民兵种。并不是说居民兵种就一定没有正式兵种好,关键还是看这些兵种的自我提升。不过目前来说,还是的实力最强。因为这些正式兵种本身就是一直以来最为强力的兵力所组成,现在依旧是最强力的。而接下来,大军即将进军草原,更有了这些弓骑兵的用武之地。要知道匈奴、鲜卑这些势力的骑兵之所以牛,就是因为人家生活在草原。草原上当然是骑兵的天下。现在我麾下这些骑兵,虽然并不是草原本地产,但也是久经战阵。
坐落在潘帕斯一区的东北角,南边也是一个港城,西边和西南边则是内陆的一个郡城。事实上,潘帕斯一区的10个郡城,有七个都是港城,只有三个在内陆。当然,州城也在内陆。虽然目前来说,攻击内陆的郡城,有一种南辕北辙的感觉,不能迅速扩大优势拿到其他港城,但一来其中一些港城本就在大陆的另外一边,需要从内陆过去,二来只有拿下全部港城和郡城,才能拿下潘帕斯一区,也才方便我继续进攻整个亚马逊战区甚至其他战区的港城。同时还有一点,内陆三个郡的居民,虽然没有港城居民那么好勇斗狠,但战斗力丝毫不差,因为人家是草原民族。仅仅这四个字就说明问题。要拥有更加强大的兵力,迅速拿下内陆也是不错的选择。总之整个潘帕斯大区,都是积累兵力的宝地,只要动作够快,到时候一定可以拥有横扫大陆的实力。
但这个战区这个游戏日的战争也告一段落了……经过一个游戏日的行军,我军成功抵达钓鱼岛前线。钓鱼岛是两个夷州的连接点,所以两个钓鱼岛都连接在一起。而倭区和美国区的前线,也在东边,所以系统默认倭寇跟美国的前线也是钓鱼岛。还有其他太平洋岛国跟倭区的前线,同样是钓鱼岛。所以倭区的钓鱼岛,实际上是跟东边和东南各个国家的钓鱼岛都连接在一起的。中国区玩家要夺回完整的钓鱼岛,就必须首先夺下倭区的钓鱼岛,然后再夺下跟倭区钓鱼岛相邻的其他区的钓鱼岛。对于中国玩家来说,这是非常任重道远的。当然,相比于中国玩家的任重道远,日本玩家的形势就比较艰难了,必须同时面对十几个国家玩家的攻击。在上一个游戏日,日本玩家在这一带大败亏输,被各个国家连续压进,整个倭区的钓鱼岛,已经全部丢失。而中国玩家已经拿下了倭区的郡城。除了郡城之外,还有靠近中国区的南钓渔城。但另外的九个县,则全部在其他国家玩家手里。这九个县中间,除了紧挨郡城的中钓县目前在马绍尔玩家手里,是一个内岛县之外,其他都是渔城。所以原本中国玩家跟日本玩家的国战,就变成了中国玩家跟占领倭区钓鱼岛的其他国家玩家的国战。
目前倭区钓鱼郡的形势,郡城和西钓渔城在中国玩家手里,中钓县在马绍尔玩家手里,北钓渔城在美国玩家手里,东钓渔城在萨摩亚玩家手里,飞钓渔城在关岛玩家手里,南钓渔城在帕劳玩家手里,鸟蛇渔城在马里亚纳玩家手里,黄尾渔城在吉尔伯特玩家手里,赤尾渔城在里莱恩玩家手里。距离中国玩家控制区最近的,就是中钓县和东钓渔城。所以目前来说,中国玩家需要首先攻占的,就是中钓县和东钓渔城。因为有着郡城和西钓渔城作为大后方,可以源源不断地吸收后方玩家增援的兵力。而这两个县级领地,首先又必须攻占中钓县。因为中钓县截断了东钓渔城跟郡城和西钓渔城的联系,只能在攻占中钓县之后,才能继续攻击东钓渔城。
中钓县虽然是一个内岛县,却有四个渔镇,扼守着外岛防线。这四个渔镇分别是北端的中钓三号渔镇和中钓七号渔镇,加上南端的中钓四号和中钓八号渔镇。其中,中钓三号和中钓四号位置比较靠西,需要首先攻占,才能打通向东的水域,继续发