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看了这个详细介绍。再想想当前的形势。我就加不愿意往前冲了。此时此刻。根据第四个优先原则。我已经稳稳立于不败之地。全军都压到对方的半场了。我还怕什么呢。此时此刻。我根本就不需要着急。真正应该着急的是黑龙。所以在兵力调动之后。我就安静下來了。跟黑龙一样。以不变应万变。而黑龙等了十分钟。洠в械鹊揭饬现械慕ァD切睦锞陀行┐蚬牧恕K娜肥窃诘茸盼页迳蟻淼氖焙颉S米罴训挠Χ苑绞蕉晕以斐纱蚧鳌5衷诩热晃也欢D撬娜兆泳湍咽芰恕R蛭浅G宄H绻怀鰜泶颉W詈蟮慕峁鞘裁础
但一直到最后。黑龙都洠в谐宄鰜怼K飧鲅≡裎抟墒欠浅4厦鞯摹R蛭贾馈R坏┏宄鰜怼W约旱乃鹗Ь圆恢故侨种荒敲醇虻ァJハ然凰怠W钪站退闳〉檬だD且惨欢ㄊ遣沂ぁ:诹迩宄馈T谙质底匪嬲骄缜橹小D切┤∈さ耐婕摇W钪胀贾皇O铝巳种坏谋ΑU馊种坏谋故窃谑毡嗔耸О芤环降谋χ蟆K郧啃凶髡降慕峁1厝皇橇桨芫闵恕K蔡植涣撕谩T谡飧鼍缜橹械娜兆踊钩ぁK覆蛔畔衷诰推疵D芄桓约毫粝氯种谋ΑD且丫亲詈玫慕峁恕5鹊絅Pc战增长实力之后。他就可以在下一次玩家遭遇战占据先机。而现在。他根本不敢出來攻击。因为害怕被秒杀。所以他的等级也就提不上去。优势不能得到发挥。想來想去。还是选择了消极避战。
而这样的结果也正是我所希望看到的。毕竟黑龙是一个宝库。相比于我每一战随机得到一本到10本秘龙來说。黑龙可以稳定地给我掉一本增强秘龙。如果绝对掉落升到2级。每一战单单黑龙给我提供的特权提升。就是11个特权的提升。而现在。也有了10个特权的提升。而正好这一战又给我提升了绝对掉落的等级。也就是说。从下一战开始。必有11个特权的提升了。而且这还不仅仅是11个特权的提升。同样意味着1。1的升级经验。
有了张阿先天增加的10%移动度。我已经肯定能够在每一场玩家遭遇战进入对方的半场了。所以系统的规则。对我实在有很大的好处。依靠着这个规则。我可以在这个剧情横着走了。
战后系统随机给我的秘龙只有一本。由此黑龙带來的好处就加难能可贵了。
接下來。NPc战。系统第一次不再强迫倭寇阵营的玩家必须冲上來。想想也有道理。每个阵营第一战只有一个玩家参战。如果强行冲上來挂掉。实在是太洠в械览砹恕K院诹难≡裼质侵苯臃牌握健Y量苷庵帜圆械拇蚍ā1緛砭筒皇屎贤婕疑妗:诹难≡穹浅S械览怼6以贜Pc战直接放弃。只减少10%的将格、等级、全属性和兵力。现在黑龙根本将格、等级都是0。全属性中增加值也为0。初始属性是不能降低的。所以最终也只有兵力的损失。133个居民的损失。黑龙还是损失得起的。至于私属兵力。不到10人。直接就洠в兴鹗АJ侨煤诹乃懒恕5比弧:诹灿杏裘啤D蔷褪荖Pc战本來可以让他的等级提升起來。但在倭寇那种脑残打法之下。他根本就洠в谢帷K圆坏貌灰獭
于是我就成了这一战唯一的一个参战的玩家。战争还是倭寇攻。大汉守。但双方的兵力数量都不多。各自只有一个曲。虽然我和16个私属兵力在上一战都洠в刑嵘巍5窈偷燃兜奶嵘词怯械摹N冶救讼衷谑瞧战4级。其他私属兵力则是1级。各自提升了一个将格。所以在这种情况下。无论是我还是私属兵力。都已经在战场上优势明显。以我为例。普将二格。提升了一个体质一个精神。防御血条翻倍。魔法攻击加半。精神攻击翻倍。魔条回魔回血翻倍。加重要的是。我拥有特权。4级相当于5级的实力。也就是说。现在我的实力不算其他加成。是无将格1级的30倍。而对方最牛的曲长。也只是无将格1级的5倍实力。甚至对方的曲长还不是有名武将。所以实力只有装备加成而已。而NPc的装备。跟玩家不能相比。也只有曲长本人可以装备到青色套装+黑色武器。队长是青色套装+青色武器。伍长是白色套装+青色武器。普通倭寇就是全白装备。我有信心单枪匹马把这些倭寇全部放翻。目前我拥有1517点防御。3168点血条。足以抵挡一个曲的倭寇近30轮的点射。而在攻击方面。我把点都加在了力量上。拥有1997点物理攻击和1437点五行攻击。这意味着我在五行攻击方面的技能攻击力可以达到普通3162点。这样的攻击力。已经足以秒杀黑龙的乡勇了。同时我的攻击度也达到21点。这才是我接下來取胜的关键。只要以21倍的度秒杀敌军。我结束战争只需要6秒时间。而从第一个敌人被秒杀的时候起。我的等级就会提升到10倍。那时候就又要提升三倍度。只需要两秒可以完成作战任务了。
想通了这一节。我直接单人独骑向敌军冲了过去。现在我的移动度也达到了5点。又是居高临下冲击。对方根本就來不及抛射。我就已经进入了点射的攻击距离。接下來。仿佛一个人射出了63支箭。仅仅一秒。就把目瞪口呆的倭寇射落一半。两秒之后。战争结束。
经验不多。所有私属兵力早已因为组队的关系。等级提升到10级。所以这点经验完全就忽略不计。但军功却非常丰厚。258点军功。让我的军职提升到曲长绰绰有余。如果在下一场玩家遭遇战再搞定一个玩家的话。我有预感下一战我会成为战场的主帅。而我的等级也在战后提升到普将四格13级。加重要的是。所有私属兵力都升伍长了。
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第1448章 平局()
16个私属兵力全部提升到伍长,这意味着我可以增加16个伍的私属兵力了。 虽然只有伍长洠в卸映ぃ冶救说木未锏接位鳎銮ざ家丫愎唬龆映じ谴麓掠杏唷2还母黾医木沃皇墙《憎庀碌乃奖仓荒芨髯哉髀桓鑫椋玖礁鏊奖伎梢蕴嵘轿槌ぃ衷谝仓挥幸桓隹梢蕴嵘轿槌ち恕H绱艘粊恚绞舯σ簿椭荒茉黾12个伍了。至于我自己的私兵和原始部属,则因为我这个队长的关系,可以征满八个伍了。更加重要的是,有了双倍私属兵力的加成,每个伍的人数都扩大到10个人,也就是一共新增了40个原始部属外加40个私兵。此外,增加40个家将,都在四个提升到伍长的家将麾下,同时我还可以带入两个直属的家将、私兵、原始部属。这42个家将连同各两个私兵,加上私兵、原始部属各两个,一共新增130人。原來四个家将的私兵各自从两个增加到11个,再带入两个,新增了44个。共计新增254个私属兵力,私属兵力总数达到290人。这中间,包括家将46个,私兵46个,家将的私兵152个,原始部属46个。私属兵力总数,又一次超过了两个曲。当然,超过10级的,只有最初16个私属兵力。
接下來,玩家遭遇战又要开始了。这一战双方阵营都将补满一个伍的玩家。由于前两战双方阵营两个玩家都健在,这两个玩家自动成为伍长,新增的五个玩家则成为军士。这也意味着黑龙虽然上一战拒绝参战洠в心玫骄Γ揽孔约夯钭牛故翘嵘轿槌ぞ啊S氪送焙诹木我蔡嵘浇《V劣谖遥緛砭吞嵘接位骶危晌猲pc曲长,这个玩家伍长就更加板上钉钉了。我军新增的五个玩家分别是十四妹、波比、曹娥、汪岳和凯瑟琳,都是老熟人。而对方则增加了李高、德鲁巴、婆罗门、波罗门和大流士,倒有三个人是武林大会的盟友,也是亚非拉和中国玩家联盟的战友。不过现在他们在世界联盟里面,这关系有些复杂了。
新的玩家遭遇战,两个伍长不再对垒,其他玩家则由系统随机选择对手,总之各有一个新增玩家会跟对方的伍长对上,然后其他玩家再各自对垒。最终选择的结果是:黑龙对波比,李高对凯瑟琳,德鲁巴对十四妹,婆罗门对曹娥,波罗门对我,大流士对汪岳。看到对阵表我有那么一丝郁闷,主要就是黑龙对波比这一场,一旦波比取胜,则有可能得到黑龙的技能。所以波比现在虽然是同阵营的,我倒希望他不能获胜。毕竟虽然波比迟早会从黑龙和白龙那里捞到好处,我还是希望这个脚步越慢越好。此外,黑龙存在的时间越长,能够给我提供的技能也就越多,这也是我所希望的。所以现在我最大的希望就是这一战两人打平,波比也不用损失,黑龙也不用离开,波比也拿不到技能。其实这种可能性还是比较大的。
不过我首先还是只能照顾到自己的战斗。无论别人的胜负如何,我这一战必须首先取胜,而且越快越好。要做主帅,就要先完成
的大业。而我的对手波罗门也很好对付,毕竟现在只是一个超现实白板剧情,波罗门的招牌技能
还不可能用出來,而我现在普将四格13级的等级,秒杀波罗门也完全不是问睿5比唬业纳抵挥6911,所以必须在对方前三轮攻击的时候就要挂掉波罗门,否则后面是有可能被对方搞定的。
而波罗门也非常配合,把自己藏得紧紧的,这让我一上去的时候,还真想不到办法如何秒杀他。不得已,我只好再次派出四级武将的乡勇作战了。如今这个乡勇已经是普帅三格12级83103的血条,足以挡住对方41次的全军点射。而以这个乡勇的移动速度和闪避,足以支撑到秒杀对方全军的时候。当然,战争不用持续到那个时候,我已经给乡勇下达任务,只需要把波罗门搞定就可以了,所以乡勇在里面左冲右突十几个回合之后,找到一个机会,成功秒杀波罗门,完成了作战。又是8个私属兵力和2000居民到手。现在我的玩家领居民总数已经达到4667人,私属兵力更是多达298人。不过10级以上的牛人还是只有16人。这是因为我必须拿到那个
,所以不能给私属兵力升级了,能够节约时间尽量节约。
实际上虽然黑龙、十四妹和波比都在,但这三个人目前的实力都不足以支撑他们冲到前方通过亲身杀敌來提升等级,所以其实所有其他玩家都不能对我第一个一人斩形成威胁。我只是为了更加稳妥而已。而既然稳妥了,就更加是如愿拿到了
奖励,成功将自己的军衔提升到牙将。等级方面,因为
都在此前两战中提升到2级的关系,现在我已经是健将五格18级了。相比之下,把技能连击用在吃将格上面更加划算,所以我也就直接用在这个特权上了,也正因此,总共拿到八个将格,外加一人斩提升的一个将格,一共九个。这进一步提升了我的战力。此外还有一个收获,就是乡勇依靠挂掉对方玩家,也拿到了军曹军衔,原始部属终于不用我亲自担任队长了。
而在我最为牵挂的波比和黑龙的战斗中,双方的战斗都非常克制。其实波比之所以发现了掉技能的秘密,就是因为在其他战场对上黑龙之后挂掉黑龙的结果。所以黑龙对波比还是非常忌惮的。同样的道理,波比更是从一开始就知道黑龙是唯一在选拔赛中击败过我的人,对黑龙的忌惮比我还多。这一次双方的移动速度都差不多,差不多同时赶到第三个关隘。即使先到的,也不愿把自己的少数兵力送过去给人家当靶子。双方都在守在关隘两边之后,就再也洠в兴梢郧敖徊健=峁褪撬揭恢蓖系搅俗詈螅骄质粘 2ū戎圆恢鞫ィ挂蛭浅G宄琻pc战场上黑龙多半要避战,留着黑龙,他可以直接拥有得到技能的机会,比现在拼死拼活要好得多。再说波比既然盯上了黑龙,也跟我一样,希望黑龙参战的机会越多越好,当然不会一场战斗就解决黑龙。这种平局的结果正是他想要的。
而其他几场战斗,大家也都是卡好位之后,就等着对方犯错误。结果最后谁都洠в蟹复砦螅谑峭云骄质粘 F涫荡蠹叶己芮宄覆蛔鸥苑降呐H搜矗搅撕竺妫芑崤龅姐锻非啵蚴ふ蹋嵊械氖恰T谡庵终蕉分校芄荒玫2点军功也就差不多了,不需要节外生枝。关键还是后面的战斗。当然,可怜的波罗门就比较郁闷了,谁让他碰到参加了npc战的我呢。虽然不明白我为什么这么牛,但自己认倒霉就对了。
npc战。果然如我所料,这一战双方的对战规模,从此前的曲对曲,变成了部对部。而我也因为军衔提升到牙将,成功成为大汉阵营的部长主帅。而我军的人数,也就无形中比对方多出了52人,因为队以上都有副职和先锋了。其中,20人为队先锋健将七格,20人为副队长健将八格,5人为曲先锋曹将七格,5人为副曲长曹将八格,一个部先锋游将七格,一个副部长游将八格。但所有的npc兵力,其实还不如我的一些私属兵力,这不仅是等级,将格也是。因为私属兵力中毕竟还有有名武将,而npc兵力中最牛的副部长也距离有名武将还差一个将格。当然,此战如果取胜,这个副部长应该成为有名武将了。
我方的战力除了这个部的npc兵力之外,还有我的298个私属兵力,外加五个玩家的40个私属兵力。其中以我的16个私属兵力和我本人最牛,五个玩家麾下的有名武将和我麾下的其他有名武将次之,然后才轮到npc军官和其他有将格的私属兵力,玩家、普通军士和其他私属兵力实力最差。战争进行了三场,这个部的npc也同样每一场有一个部的兵力陪他们冲级,目前副部长的等级已经达到2级,部先锋和各个曲长也有1级,其他兵力则是0级。
倭寇阵营那边,黑龙照例带着四个玩家都洠в胁握健U庵肿陨毙缘恼蕉匪鞘蔷圆换岵渭拥摹A糇庞邢薜谋Γ酶钟迷诘度猩希攀撬堑哪康摹1暇拐馕甯鐾婕叶际琴量苷笥木跃瘢囊桓鲆菜鹗Р黄稹R桓霾廾乓丫煤诹苋馔戳恕R涝诔质迪低尘缜楹统质底匪嬲骄缜橹校廾乓桓鋈艘丫鹆宋揖眉父鐾婕摇U飧鼍