这种战争,所有玩家的玩家领统一拥有一个普帅一格的乡勇,另有大将一格、副将一格、偏将一格、裨将一格、参将一格、牙将一格的有名武将各一个,余下的都是六级武将。普帅一格的乡勇不可能做家将,而其他有名武将中,实力每相差八个将格,年龄就要大上10岁。大将一格的有名武将,年龄为60岁。而牙将一格的有名武将,年龄才有10岁。没有什么说的,当然是首选年龄最小的有名武将做家将。实际上牙将一格,还在六级武将的范围内,但距离五级武将已经不远了。再说10岁以前的npc,都是最高才有健将八格的实力,10岁的时候就能够牙将一格,这可是提升了17个将格,相当于实力提升一倍,潜力实在惊人。
私兵方面,也照例选择了一个六岁的健将八格。好像所有的玩家领,都不缺少这样一个有潜力的小孩。所以现在我的麾下,就拥有了一个普帅一格的乡勇为原始部属,名叫大块头。一个牙将一格的家将,名叫狗剩。还有一个健将八格的家将,名叫柱子。而张阿、张龙和一个叫做马大哈的原始部属也被我带了进来。这中间,我最高兴的,当然还是张阿带进来了。
除了这六个正式编制的兵力之外,跟自由剧情的张家山第七独立领和领地战剧情的潘帕斯玩家领一样,整个玩家领也是人人都可作战,全民皆兵。因为这地方本就是倭寇出没之地,没有两把刷子,根本就没人会在这里居住。所以战力根本就不成问题。
而在综合战力方面,这一带并非人人都跟倭寇打过仗,如果打过仗,人丁也不会这么兴旺了。所以战斗经验不足,这是一个普遍的问题。同时,整个玩家领的人比较散,不能形成一个合力,需要进行认真的编制。当然这难不倒我,毕竟在这方面我的经验是比较丰富的了。一时半刻之间,把2000人练成精兵是不可能的,但能够初步形成指挥机制,同时让所有人知道一些必备的作战知识,却还是轻而易举的事情。
接下来就是装备了。江南一带,这些人水战还行,基本上没有骑兵。所有的装备基本上是步兵装备。只有极少数能够装备弓箭。但正式的弓箭没有,江南这一带的竹子还是挺多的,基本上每个人都装备了竹弓竹箭。这种竹弓竹箭的杀伤力非常小,也就是固定扣5点血而已。但好歹算是全军拥有了远程装备。此外,每个人还装备了一种比竹弓竹箭更为强力的装备,那就是弹弓。但弹弓只有在用到精挑细选的石弹甚至铁弹的时候,才会拥有较强的攻击力。铁弹攻击力为固定15点,但装备比较少。好的石弹攻击力为10点,装备比铁弹多一些,但也不是太多。更多的人是使用普通石块甚至土块进行攻击,普通石块的攻击力只有6点,比竹箭稍多,但同样因为石块不好找,没有竹箭的量多。土块的攻击力更是只有3点。不过土块随处都是,如果要打一场旷日持久的战争的话,这种土块弹弓倒是可以坚持到最后。
总的来说,装备了真正弓箭的居民只有一个曲,基本上都是实力最强的一个曲,最低实力也是曹将一格。装备了铁弹的也是一个曲,实力稍逊,但最低实力也在健将五格以上。装备了好石块的同样有一个曲,最低实力健将一格。装备了普通石弹的,有一个部,最低实力普将五格。所有人都装备了竹弓竹箭,但竹箭只有各四壶100支,用完了就只能用弹弓打土块了。
而所有的兵力中,装备最好的自然是我和六个正式编制的兵力。这个剧情跟其他超现实剧情不同,是可以带入财物的,但只能用于给自己和私属兵力购买装备。战争准备期间,共有半个小时的时间,可以直接向系统购买装备。当然,能够买到的,都是当前能够买到的最牛的装备。也就是武器只能买到黑色,其他装备最多青色。质量上的限定是这样,数量上则不封顶,能够买多少算是多少。我照例给自己买了弓、弩、刀、枪、剑、戟各一把黑色武器,另有10级的绿色武器各一把。绿色武器只是留着备用,暂时还没有使用的打算。其他装备方面,则是0级的青色装备两套和10级的黑色装备一套。0级的青色装备,一套是移动速度型,一套则是综合型,10级的只有综合型。移动速度型,是最大限度提升移动速度,用于引诱白龙来跟我单挑。综合型,则是最大程度提升战力和生存能力,用于其他作战。
至于六个私属兵力,则一例为他们购置了弓、弩、刀、戟,因为剑和枪的使用比较麻烦,暂时不适合他们使用。武器照例是黑色装备。其他装备也照例是青色装备。暂时我没有给他们预备10级的极装备。但我同样给他们预备了10级的黑色武器和青色装备各一套。这样当他们换上10级装备的时候,也没有人知道他们已经10级了。想了一想,我给自己也预备了一套。毕竟10级装备,即使成色相同,加成也远远超过0级装备。
此外,系统还有马匹出售。我给自己和私属兵力都买了0级和10级的青色马匹各一匹。
所有的兵力整备一新,接下来就是出战了。在这种战争中,系统为了加快玩家战的进度,不但将战场全部设定为平原,同时玩家领所在地的攻防加成也特意被忽视了。而所谓的玩家领所在地,也跟其他剧情不一样,根本就是划了两个圆圈的一块地而已。所以战争过程中,双方都无险可守,双方的用兵情况也一目了然,战争的结果,就看双方如何用兵而已。不过系统好歹也将战场设计成六个互相连接的菱形。每一方各三个菱形。五个菱形的连接点,就成为双方的必争之地。因为只有通过这些连接点,才能将自己的大军带过去。每个连接点最多并排10个人,堵住连接点,也就堵住了对方的咽喉要道。但平原上视野开阔,站在自己的大本营,也能够看到对方大本营在干什么。战争有两个结果,一个是直接把对方玩家挂掉,对方剩余的兵力全部归自己;一个是占领对方大本营,可以得到对方一半剩余兵力,但不包括对方的私属兵力。玩家挂掉,当然直接挂出这个战区的剧情。大本营被占领,则失去一半剩余兵力,私属兵力不受损失,玩家可以在接下来继续作战。但无论是哪个结果,胜利一方都可以占领对方的玩家领。
所以在这种战争中,每个玩家都要提防两件事,一件是自己挂掉,还有一件是老巢被人家抄了。当然,还有第三种可能,那就是全军覆没。大量挂掉对方的兵力,或者尽量擒贼擒王,直捣黄龙,都是玩家在战斗中的选择。各个选择也各有优劣。挂掉对方的兵力,相当于竭泽而渔,战胜对方的同时,得到的也是一个空壳,但可以得到军功,提升军衔和军职。擒贼擒王,直捣黄龙,可以迅速取得胜利,而且可以尽量保住双方的兵力。但玩家拿不到更多的军功。当然,还有一个二者兼顾的打法,那就是直接活捉对方所有兵力。这也是我喜欢用的方式。但这样一来,胜利就来得太轻易了,会把白龙吓退的。好不容易可以多获得一次白龙的秘龙,战后可以随机多提升一个特权的等级,这个生意不能只做这一回。
所以我的打法,还是准备将白龙的大军全部杀光,然后趁机搞定白龙。运气好的话,也可以直接攻占白龙的大本营。只要留着白龙,他就可以继续跟我单挑,我也就可以继续在他那里拿秘龙。一直以来,白龙对我都没有威胁,不怕他继续打,就怕他挂得太早。
双方整军的时间差不多一样长,在这种情形之下,白龙也不敢大而化之。要知道一开始大家的实力都差不多,而且整个玩家领中,如果不是装备比较好,玩家的实力将是最差的。如果不好好整备一下兵力,就不能充分发挥远超玩家实力的npc的威力,最终必然是失败一途。
所以双方最终在第三个连接点接战了。都是以私属兵力骑着马跑在前面,先到前线射住阵脚。六个私属兵力中,只有乡勇是四级武将,家将比四级五级稍逊,但还可以抵挡。
有了张阿之后,我军拥有全属性10%外加敏捷相关属性20%的加成,家将狗剩虽然是牙将一格的将格,倒拥有参将一格的实力。再加上装备的加成,对方四级武将的攻击力也不过比狗剩多了50%,防御也是多了50%。不过也就是这50%的防御,狗剩就已经破不了对方的防御。但相对来说,对方虽然可以破狗剩的防御,却也要几个回合才能搞定狗剩。至于大块头,同样拥有全属性10%敏捷相关属性20%加成,对方只有强力攻击才能破防,而大块头的五行攻击却刚刚破防,十几下之后搞定对方不成问题。而对方的家将,大块头可以一个强力攻击进行秒杀。
双方突前两员大将冲到前线之后,乡勇没有相互攻击,而是对对方的家将发动了强力攻击。结果就是双方的家将残血。狗剩已经得到我的指示,被对方强力攻击之后立刻回撤到我身边,接受小回血的治疗。而对方的家将也回到后方慢慢回血。一看对方的家将没有被秒杀,相当于煮熟的鸭子飞了,很快我就恍然,多半白龙为了增强战斗力,选择的家将将格比较高,而不重视家将的潜力。不过眼前形势下,双方的家将都被击退,我方的乡勇占据优势,形势暂时对我军有利。十个回合之后,对方的乡勇一看不对劲,拨马就逃。大块头谨记我的军令,没有追击,任他逃走。我的想法是,这毕竟是一个四级武将,自己留着用更好。
全军多出32%的速度果然犀利。对方的乡勇败逃之后,我军很快就到达了第三个连接点。对于这个连接点,有两种防守办法。一种办法是直接在连接点后面防守,这种办法的好处是比较安全,坏处是比较被动。因为如果对方也采取这个办法,双方就只能围绕着这个连接点进行小规模的接触,不把人拼光是分不出胜负的。另外一种方式则是在连接点另外一侧结阵,直接面对对方。如此一来,我军就能够充分发挥抛射等战法的威力,既不让对方从这里过去,还能够同时攻击到敌人。当然,顺便提升一下我军兵
看首发无广告请到
请分享
:
第1434章 白龙的礼物()
游之三国时代第1434章白龙的礼物
原本正在通向对方大本营的大块头闻言转向,一箭向正在指挥作战的白龙射了过去。白龙何曾想到本来正在“狼狈突破”的大块头会突然攻击他,连躲的想法都没有,就被射成了白光。 ┝,,
我之所以改变想法,就是想到了大块头即使在0级的时候,也有秒杀白龙的实力,由大块头秒杀他,也不会让白龙想到我的猫腻。另外,除非白龙挂掉,他家那个四级武将的乡勇肯定将不会归我所有。我现在要提升私属兵力的战力,就不能老想着白龙的技能,而是要快速提升实力。毕竟我每一战都能够得到技能,但武将却是可遇不可求的。今后的战争也是一样,别看每个玩家带走的只有私属兵力,但私属兵力都是这个玩家麾下最强大的兵力。这个剧情中不但能够得到对方现找的私属兵力,就连对方带入的私属兵力,都能得到一个镜像。带入的私属兵力虽然实力上不是多牛,但既然是最先带入的,一定是浸润了玩家心血的,这样的私属兵力镜像,应该是非常好用的。
伴随着白龙挂掉,战争结束。除了被我射掉的对方22个兵力之外,整个白龙玩家领的大军全部归入了我的麾下,其中就包括那个四级武将的乡勇。其实我之所以要挂掉白龙,还有另外一个原因,那就是在这样的战斗中,因为对方有四级武将和五级武将的存在,所以我得以有机会吃对方一个技能。而在吃技能的过程中,自然可以对对方的全技能有一个了解。白龙的四级武将乡勇,就给我展现了让我不得不眼红的技能。这个技能叫做,每分钟可以随机强化任何一匹坐骑,但每个人只能将每一匹坐骑强化一次。当时还显示为的这个四级武将,显然也强化了他自己的坐骑,只不过强化的结果让人很哭笑不得,竟然是攻击速度+10%。在对大块头不破防的情况下,这个强化属性实在太垃圾了。不过他自己的坐骑强化效果不好,不等于这个技能就不好。因为坐骑是随机强化,谁也不知道在哪一匹坐骑就会爆出什么好的属性。尤其在坐骑的选择范围比较大的时候,总可以爆出好的属性来。例如白龙自己那个坐骑,就爆出了攻击力翻倍这样的属性,所以白龙才选择了这匹坐骑。只可惜白龙防御低血条低,一直躲在后面,没有出手的机会,白白将这样的好坐骑便宜了我。
我在吃了这个技能之后,也曾经给自己的坐骑以及八个私属兵力的坐骑进行强化。八分钟的时间,八匹坐骑就已经强化完成,而当时还在行军之中,双方还没有碰面。最终强化的结果,我的坐骑跟乡勇甲一样只是攻击速度翻倍,但大块头和狗剩的坐骑则分别是攻击+50%和防御+10%。不过在大家都换上10级坐骑的时候,我的坐骑被我强化之后,竟然变成了。大块头的坐骑变成了。这两个属性就非常扭摆了。我的属性要后面的作战才能体现出来,大块头的属性立刻就体现出价值了。翻倍之后的移动速度,相当于的价值,尽管除此之外的价值不如奥巴马,但仅仅这个价值,已经让大块头在此前的绕行攻击后方的气势上,让白龙大为吃惊。当然,就算没有这个属性,以大块头10级的速度,加上坐骑本身的加成,也是很容易突破的。但那样一来,大块头必须将全部实力用来冲锋突破,就没有余力来对付白龙了。正因为翻倍之后的速度游刃有余,才让大块头的攻击变得游刃有余。
但我战后得到之后最大的喜悦,还不是他的技能,而是他的名字。有名武将都有名字,这不出奇,但如果这个有名武将叫做的话,那就足以让还没有见过名将的我眉开眼笑了。这还是我在这个战区看到的第一个文学人物。一般来说,同样的将格,历史武将的价值最大,其次就是文学人物,最后才是普通npc。因为无论是历史武将还是文学人物,都一定会有一些附
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架